-
Postów
6024 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Treść opublikowana przez sideband
-
Pisałem o ropach 768 vs 1024mb :wink: , 384sp i 64tmu to są nie sprawdzone teorie i nic więcej na temat nie wiadomo.
-
Ale chipy są inne , jakbyś miał ten sam chip mógłbyś odblokować zablokowane ropy bez wlutowywania brakujących kości. Nv kroi chipy i inaczej je znaczy , także pcb/ilość kości nie ma nic do gadania. Nie bierz pod uwagę wskazań zczytanych z nvapi(zawyżanie) , jedynie riva podaje dobre wskazania(pamięć lokalna i poza lokalna) , ale działa jedynie na xp.
-
@99tomcat sprawdź pierw jak wygląda teraz edycja napięć i taktowań w gt100/104 , także tamte poradniki kompletnie nie mają zastosowania. To , że leven pomaga w edycji biosu to tylko raczej jego dobra wola.
-
Nie interesuja mnie marki i gry , ktore juz wczesniej dzialaly dobrze. Te , ktore dzialaja zle to teraz dzialaja jeszcze gozej i doszly inne bledy.
-
Nie masz zainstalowanych sterów od muzycznej wbudowanej w kartę , jak nie używasz hdmi jest to kompletnie zbędne i może najwyżej obniżyć wydajność w grach.
-
Pokazuje ci takty z pośredniego trybu , a nie 3d i stąd 800mhz. Cloth - tak szmaty itp , particles - odłamki itp.
-
To są taktowania shaderów , poza tym to ci podaje ilosc bloków , a na każdy blok przypada jeden tesselator. Co ma cloth do kawałków? Particles siedzi na gpu , cloth siedzi na cpu.
-
Dziadostwo niestety przy najmniej pod win7.
-
Zacznijmy od tego , ze wszystkie gry z physx dzialaja biednie na win7 - jakie stery , taka wydajnosc. Po drugie w mafii cloth dziala na cpu i go masakruje , zamiast dzialac na gpu. Wystarczy wyl. cloth i cieszyc dobra wydajnoscia nawet na kiepskim cpu.
-
Za wszelka cenę bronisz nv lub czegoś nie rozumiesz , jak włączenie dx11 powoduje wyższe obciążenie cpu to czego to wina? Oczywiście sterownika , a nie procesora. Bc2 mocno ciśnie cpu , także działa marnie na viscie/win7 , nie jesteś w stanie zrozumieć , że to wina sterów. Wkładając kartę od ati mam znacznie więcej fps na viscie/win7 w praktycznie każdej grze lub miejscu testowym mocno zależnym od cpu. Także tutaj e8400 czy q9xxx nic zmienią , jedynie wtedy będzie miał więcej i jakoś pograsz na win7 , tylko co z tego skoro na xp będziesz miał furmankę klatek. Przykładowo pod xp far cry 2 ma spartaczone stery pod względem obciążenia cpu , problem jest od zawsze , obciążenie cpu na win7 jest znacznie niższe i gra zasuwa elegancko. Także to partacze od nv muszą poprawić stery , a nie klient zmieniać procesor , bo oni nie radzą sobie ze sterami.
-
Po pierwsze xp/win7 jak sobie robisz test gpu a nie cpu , to różnic prawie nie zauważysz. Po drugie nie chodzi o ścinki , a właśnie obciążenie cpu/gpu , ścinki już poprawili.
-
A kto ci powiedział , że ma być na gpu? Praktycznie wszystkie gry z physx działają na cpu.
-
Odpal na ati to sie mocno zdziwisz :lol2:
-
A sprawdzaj , kto ci broni :wink:.
-
Bo problem ma miejsce w innych trybach dx9/dx10 , dx11 to ci grafe jedynie dociazy i nic poza tym. Problem dotyczy takze gt200 , a tutaj nie wlaczysz dx11 :wink: " We are still working on this issue. Unfortunately our next beta driver which will be released very soon will not provide any better performance with BF: BC2 as it does not contain any BC2 specific fixes but we hope to have a resolution soon. NVIDIA Forums Technical Advisor"
-
Jakby gra dzialala tak samo na xp i win7 to bym sie nie klocil , ile razy trzeba powtarzac , ze nv ma nagminne problemy w grach gdzie istotny jest proc pod vista/win7. Tak bylo od zawsze i nadal jest to samo. Zwisa im ten problem i tyle. Ten problem na ati jest znacznie mniej dokuczliwy , poza niektorymi wyjatkami np. shift. Niedlugo zmiana proca , ale nie licze by zaleznosci xp/win7/sterowniki ulegly zmianie , skoro 2.6ghz a 4.1ghz nie ma zmian , wiecej kaszy czy 4jajka w niczym nie pomoga. Czy chcesz czy nie nv nigdy nie mialo dobrych sterow pod viste/win7. @down powinno byc sporo lepiej , ale nie wiem jak bedzie na 25x.xx i 460gtx , a cofnac sie do 19x.xx nie mozesz , bo te stery nie maja wsparcia 460gtx.
-
Problem to sterownik nie musisz sie ze mna zgadzac , gdyby to byla winy gry , mialbys napisane w readme od sterow , ze to wina gry i trzeba czekac na patch. Problem z uzyciem gpu/cpu takze wystepuje na platformach z 4jajkowcami , 260.xx poprawili nieco sytuacje , ale nadal nie jest idealnie. Przy okazji popsuli inne rzeczy , mowiac krotko robi sie z tego amd/ati. @leven jezeli jest blad w sterach , moze jedynie dotyczyc konkretnej konfiguracji cpu/mobo/gpu. Nie raz sie spotkalem z taka sytuacja , ze na innym mobasie i cpu dany problem nie wystepowal. @maxforces poczytaj na guru3d/nvidia forum , ze sporo osob pomimo 4jajek maja sporo problemy w tej grze i wlasnie stery 260.xx poprawily sytuacje , ale nadal nie jest tak jak powinno.
-
@sPiDeK zapodajac 285gtx zamiast 460gtx mialbys wiecej fps , stery m.in pod wzgledem obciazenia cpu sa spartaczone , jeszcze bardziej niz pod gt200.
-
Sterowniki spartaczone , nie tylko w tej grze są takie cuda.Wielokrotnie pisałem nv nie radzi sobie ze sterami pod viste/win7 , 2msc poprawiali by gry dx7 działały ok. Jeżeli w ciągu kolejnych 2msc nic nie zmienią , nie liczyłbym na jakiekolwiek zmiany.
-
Przecież to ewidentne przekłamania na obrazie - stery lub przekręcona karta.
-
Mnie tez nie dziala dx9/dx11 i niestety nie ma na to rozwiazania , za to pod xp dziala.
-
Z mojej perspektywy sterowniki nic nie zmieniają , grzebali .... i tylko nowy instalator ulepili :lol2: Poza tym powrócił błąd z 59hz , nie działa także opencl. @up to jest dynamic tilling
-
Przecież to wyciek , jakiś redaktorek pewnie udostępnił. Ten dynamic tilling co tam opisują to już był wcześniej tylko nie był dostępny w cp :wink: Stery są z 1 września także nv wyprodukowało już nowsze stery , nv robi nową paczkę do tygodnia.
-
Będzie śmich , jak gra będzie działać jedynie na dwóch jajkach :lol2:
-
Już ktoś uploaduje , także za kilka/kilkanaście minut będzie nowy link.