
Major Zadek
Stały użytkownik-
Postów
796 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Major Zadek
-
konfiguracja DivXG400- dlaczego nie uruchamia się z filmami?
Major Zadek odpowiedział(a) na Slayer temat w Oprogramowanie
Polecałbym przeinstalowanie - coś się musiało spieprzyć. -
Co do "zepsucia monitora" to raczej nie sądzę - u moich rodziców od 7 lat chodzi Hyundai 15" w 1024x768 @85Hz (mimo że nominalnie powinien chodzic na 75Hz) i nic się nie dzieje.
-
POWER BY AMD --> a ty widzisz wogóle coś poza artefakatmi na tak wykręconej grafie? Poza tym uważasz, że ile trzeba mieć w 3d(S)Marku01 by móc spokojnie odetchnąć przed odpaleniem gierki?
-
POWER BY AMD --> może "słabe" wyniki spowodowane są posiadaniem raczej "cywinych" sprzętów, a nie zmutowanych grafik jak twoja w avatarze. Z Ti4200 udało mi się wyciągnąć 300/640 i 14206 pkt. Twój wynik jest naprawdę niezły, choć sporo ludzi ma ponad 15k. Gdzieś znalazłem topik z linkiem do wyniku ponad 20k, więc jeszcze sporo pracy przed tobą :lol: UPDATE: Znalazłem linka: http://service.futuremark.com/compare?2k1=7104938
-
Możesz bardziej jasno się wypowiedzieć - nic nie skumałem z twojego postu :?:
-
Słabo mi :lol:
-
Normalnie po takim czymś i uruchomieniu Worda plik sam powinien się odzyskać - uruchomić z napisem [odzyskany]. Inaczej chyba nie da się wykorzystać pliku tymczasowego.
-
Bez żadnego problemu. Jedynie na ostatnich Omegach na Ca. 3.8 nie mogę zrozumieć, czemu jak dołączę TV to dla monitora mam do wyboru jedynie 800x600 i 1024x768 :?:
-
Cholera, matematyczne i logiczne były raczej banalne, najgorzej a anagramami - nie składają mi się w całość. Wynik 22/30 - ale nie można być genialnym.
-
Polecam HP5550 - niedroga, szybka i cicha. Przy tym wszystkim zdjecia drukuje jakPhotoSmart.
-
Można też inaczej - 10k to miałem na celku 2,0. A to już od twojego XP2100+ dużo gorszy proc. Tak czy inaczej zwracam ci honor :oops: - dla 1800+ nie ma mowy o 12k beż kęcenia grafy (i to dużego kręcenia)
-
jak ty to zrobiłeś :?: 8O Ja mam kolo 10k bez o/c a po o/c mam kolo 12400. How kurde how?? Pozdro. Nie przesadzajmy - bez o/c karty też miałem na Ti4200 ponad 12k a po o/c ponad 14,2k.
-
ukochany Word, umiłowany Word... (ciut długawe!)
Major Zadek odpowiedział(a) na stefanito temat w Oprogramowanie
Oprócz tego, co powyżej jest to g****niany pakiet, o kompletnie nieintuicyjnej obsłudze i tworzący niekompatybilne pliki (niby format Worda, ale z otwieraniem to różnie bywa). Mam zainstalowane OpenOfice'y w pracy i stwierdzam, że ich JEDYNĄ :!: zaletą jest to, że są darmowe. Nie umywają się do MS Office. Co do broblemów z wątku głównego - musisz wyłączyć lub chociaż zmodyfikować autoformatowanie. Nigdy nie będzie coś takiego działało w 100% po myśli użytkownika. -
Ja mam z Rzeczpospolitej - jakiś tydzień temu była dołączona. Poszukaj, może ktoś koło ciebie ma.
-
Wczoraj byłem z Gdańsku i zajrzałem do MediaMarkt - i tu załapałem zdziwa: mają w gablotce HIS Radeon 9600PRO na czerwonym laminacie. Zarówno mój jak i ten na zdjęciu na stronie HIS'a jest zielony. Może te maja kości 3.3ns a zielone 2.8ns. Tylko czy aby te czerwone są oryginalne?
-
TV-OUT !! czemu tylko 800x600 a nie 1024x768???? POMOCY
Major Zadek odpowiedział(a) na djHaki temat w 2003: Sprzęt
Poza tym komu udało się na Ti4200 osiągnąć 1024x768 - mnie udało się to dopiero na radku. -
Zobacz ten: http://www.shadermark.de/start.html
-
Ciekawe na jakich kartach jadą ci, co napisali tego Marka? :lol:
-
Mój 9600pro już zupełnie :lol:
-
Dziwny ten bench - zero radości i nawet nie pokazuje żadnego końcowego wyniku :?: Odczytany wynik to: shader 2 ( Per Pixel Diffuse Lighting): 151 fps 6.6164 mspf 756 rendered frames shader 3 ( Per Pixel Directional Light Shader (Phong)): 104 fps 9.5844 mspf 522 rendered frames shader 4 ( Per Pixel Point Light Shader (Phong)): 106 fps 9.4088 mspf 532 rendered frames shader 5 ( Per Pixel Spot Light Shader (Phong)): 85 fps 11.7523 mspf 426 rendered frames shader 6 ( Per Pixel Anisotropic Lighting): 111 fps 9.0242 mspf 555 rendered frames shader 7 ( Per Pixel Fresnel Reflections): 96 fps 10.3762 mspf 482 rendered frames shader 8 ( Per Pixel BRDF-Phong/Anisotropic Lighting): 85 fps 11.8126 mspf 424 rendered frames shader 9 ( Per Pixel Car Surface Shader): 76 fps 13.1462 mspf 381 rendered frames shader 10 ( Per Pixel Environment Mapping): 154 fps 6.4776 mspf 772 rendered frames shader 11 ( Per Pixel Environment Bump Mapping): 135 fps 7.4284 mspf 674 rendered frames shader 12 ( Per Pixel Bump Mapping): 91 fps 10.9530 mspf 457 rendered frames shader 13 ( Per Pixel Shadowed Bump Mapping): 85 fps 11.7556 mspf 426 rendered frames shader 14 ( Per Pixel Veined Marble Shader): 74 fps 13.5184 mspf 370 rendered frames shader 15 ( Per Pixel Wood Shader): 89 fps 11.1904 mspf 447 rendered frames shader 16 ( Per Pixel Tile Shader): 50 fps 19.9666 mspf 251 rendered frames shader 17 ( Fur Shader With Anisotropic Lighting): 9 fps 115.4674 mspf 44 rendered frames shader 18 ( Per Pixel Refraction and Reflection Shader with Phong Lighting): 67 fps 14.9046 mspf 336 rendered frames shader 19 ( Dual Depth Shadow Mapping With 3x3 Bilinear Percentage Closer Filter): 18 fps 56.5744 mspf 89 rendered frames shader 20 ( High Dynamic Range Shader (cross blur)): 38 fps 26.6005 mspf 188 rendered frames shader 21 ( High Dynamic Range Shader (gaussian blur)): 41 fps 24.2478 mspf 207 rendered frames shader 22 ( Per Pixel Edge Detection And Hatching Shader): 24 fps 42.0176 mspf 119 rendered frames shader 23 ( Per Pixel Water Colour Shader): 34 fps 29.4360 mspf 170 rendered frames
-
Mam HIS'a 9600PRO i pamięci mam 2.8ns - chodzi spokojnie na 500/740 i to bez żadnego dodatkowego chłodzenia. Jeżeli masz kości 3.3ns, to coś dziwną masz kartę.
-
Damianosz --> ja wiem jakie są zalecane, a mówię tu o mojej wygodzie i przyzwyczjeniu. Wszystko to było odpowiedzią na psta Piaskoon'a i tyle.
-
Hmm... ja nie wyobrażam sobie pracy przy 1024x768 na 17" - ikony wyglądają jak obrazy w muzeum. Pracuję z konieczności na 1152x864 bo mam odświerzanie 100Hz. Dla mnie najlepszą rozdziałką jest 1280x960 - 1024x768 to dobre dla 15"
-
A więc tak: - 9600PRO-L ma taktowanie 400/400 zamiast 400/600 - 9500ULTRA to po prostu 9500 z 256bit. Specyfikację masz tu: http://www.price.ro/sections.php?op=viewar...ticle&artid=420
-
No to w podpisie masz wyniki dla "prawdziwego" 9600PRO (nie jakieś z testów w gazetach) i podobnego proca (masz w końcu dumne 3200+) - zasadniość kupownia wersji EZ czy Lite jest mocno kontrowersyjna :lol: