-
Postów
4634 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Treść opublikowana przez Crosis
-
http://www.cdrinfo.pl/ Na tej stronie powinieneś znaleźć sporo informacji o robieniu backupów.
-
Ja tylko w kwestii formalnej. ;) Temat został połączony z postami, które zostały napisane w topicu o filmach, tym przyklejonym, a które traktują o tym filmie/książce.
-
Reżyseria: Martin Scorsese, na podstawie powieści Nikosa Kazantzakisa. Na razie ten film jest wielkim wydarzeniem medialnym. Czy ktoś kto obejrzał ten film i czytał książkę może podać różnice między nimi? Podobno jakieś są.
-
Cały dowcip polega na tym, że w pewnym momencie koleś ma taką armię, że pokonanie jej jest niemożliwe (140 Archdevil, ponad 100 Succubus Mistress, 300 Nightmare... 2k Horned Demons, 3k Impów). Najprawdopodobniej jakiś skrypt jest za to odpowiedzialny. :? Oczywiście tego bohatera z Inferno można wcześniej pokonać i niema w tym nic trudnego. Jednak kiedy dotarłem do północnej bramy, czyli tuż przed zamkiem Inferno, wtedy koleś pokazał jaką ma "fajną" armię.
-
Sprawdź objectives. Najprawdopodobniej musisz Godrica przeprowadzić przez południową bramę. Później pojawi się bohater z Inferno, którego nie da rady pokonać (chyba żebyśmy grali kilkanaście dni na tej mapie). ;) Następnie przybędzie Nicolai i włączy się cutscenka.
-
Czy te pole walki jest rzeczywiście takie duże? IMHO jest dosyć małe, zwłaszcza gdy dowodzimy armią złożoną głównie z wielkich jednostek (gryfy, treanty itp.). Rozwój postaci nie jest zły, przypomina ten z Heroesa 3 + dochodzą do tego skille. Ogólnie jest ok, choć przyznam się, że wszystkiego jeszcze nie zdążyłem poznać. - Intro kiepskie, ale intro nigdy nie było silną stroną Heroesów. Fajnie jakby było intro takie jak chociażby w Warcrafcie 3. Skoro się wzorowali na W3, to mogli też intro podobne (czyt. bardzo dobre) zrobić. ;) - Muzyka jest ok. Nie denerwuje, no może z wyjątkiem muzyki w mieście Haven. ;) Ogólnie muzyka jest w porządku, zastanawiam się jak przenieść ją do Obliviona lub Morrowinda. :blurp: - Obsługa. Tu jest faktycznie kiepsko. Zaatakować przeciwnika podczas walki w taki sposób, jaki chcemy (bez ruszania kamery) często graniczy z cudem. Gorzej jest jeszcze w przypadku mapy, na której zbieramy surowce, przejmujemy budynki itp. Trzeba się przyzwyczaić do tego kursora, bo mam wrażenie, iż w porównaniu do innych gier jest on niedopracowany. Nie wiem czy Wy też macie takie problemy z "wycelowaniem"? Można oczywiście kamerę ustawić, ale nie zmienia to faktu, iż kursor wnerwia. - Miasto w 3D. W sumie to dobrze. Chcemy kupić wojsko - wciskamy R lub wybieramy z prawego panelu odpowiednią opcję. Chcemy kupić budynek - wciskamy B, balistę/heroesa/zobaczyć czary w Mage Guild - jest odpowiednia opcja w okrągłych panelach. Wybieranie pojedyńczych budynków w celu zakupu danej jednostki jest bez sensu, w końcu po coś ten fort/cytadela jest. ;) - Mapa. Nic dziwnego, że Ci się kojarzy z Etherlords, wszak to ten sam zespół tworzył Etherlords (Nival...). Dzisiejsze gry "muszą" mieć ładną grafikę i bajerki cieszące oko, przez co traci się trochę na przejrzystości. - Ekwipunek. W H5 możemy założyć łącznie 9 przedmiotów. W H3 było ich, o ile się nie mylę, 13. 9 przedmiotów zakładanych na bohatera i 4 inne takie jak wóz z drewnem, sakwy pieniędzy itp. - Hereosów specjalizujących się w danych jednostkach też nie znalazłem. Sądzę, że czegoś takiego w tej części nie ma. Są za to skille typowe dla danych zamków. Inferno ma na przykład skilla Gating, Sylvan - favourite enemy (czy jakoś tak ;)), Haven - Trening w mastach. Ogólnie do minusów bym tego nie zaliczył. - Scenki same w sobie są na razie słabe (zacząłem 3 misję w drugiej kampanii, więc może się coś zmieni). - Grafika 2D. Bez przesady, da się grać w 3D. Ubisoft jak to ująłeś "skręcił w stronę kolorowej i koniecznie 3D grafiki, stawiając na piedestale wygląd zamiast miodności". Co do tej miodności nie mogę się zgodzić, bo jaki związek ma miodność z grafiką? Dla mnie IMHO nie ma żadnego. Zgadza się, mapy w H5 są małe. Do tego tylko 2 mapy very big w podstawce i które nie są specjalnie przemyślane (są schematyczne). Zamiast pięknej grafiki mogli zrobić większe mapy i mniejsze wymagania.
-
Spoiler jest traktowany jako jedna linijka, ale tylko w przypadku gdy jest zwinięty. Kiedy tag ten jest rozwinięty, liczone są wszystkie wiersze będące w tym tagu. Przepraszam bardzo, a czy w ostatnim czasie w regulaminie się coś zmieniło? :blink: Regulamin od długiego czasu nie był zmieniany (ponad pół roku). Wtedy jeszcze nie było taga spoiler na forum, nie został on jeszcze wtedy wprowadzony. Stąd pojawiają się wątpliwości co do tego ile podpis ze spoilerem może mieć linii. Nie oznacza to jednak, że wraz z pojawieniem się spoilera nie było odpowiednich przepisów w regulaminie. Regulamin stanowi: Zapis ten mówi, że w każdym momencie, gdy podpis ma więcej niż 10 linijek, taki podpis jest nieregulaminowy. I nieważne ile jest wierszy w spoilerze, gdy jest rozwinięty i podpis z rozwiniętym spoilerem ma więcej niż 10 linii, to jest nieregulaminowy. Nie jest to żadne niedopatrzenie w regulaminie, ani nie można mówić, że regulamin obowiązujący od długiego już czasu, nie regulował sprawy ze spoilerem. Sig z rozwiniętym spoilerem, mający więcej niż 10 wierszy był zawsze podpisem nieregulaminowym.
-
Sprawa ze spoilerem w podpisach wygląda tak: 1. Tag spoiler w podpisie jest dozwolony. 2. Podpis z rozwiniętym spoilerem może mieć maksymalnie 10 linijek. Powyższy przykład jest regulaminowy. Po rozwinięciu spoilera, podpis ma 10 linijek. Tekst» Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « jest liczony jako jedna linijka (w powyższym przykładzie jest piątym wierszem w podpisie). Czy są jakieś pytania lub wątpliwości?
-
Jeszcze żeby MTG Online działal bez problemów, to bym się na stałe na bblean przerzucił. :rolleyes: BBlean - bardzo dobry zamiennik explorera. Mały, szybki, ładny i darmowy. Do tego wirtualne pulpity, bardzo konfigurowalny, tylko żeby ten Online działał. :-|
-
Jak przystało na bohatera, jest nieśmiertelny. Nie da rady go zlikwidować. Tego drugiego pewnie też nie. ;) Rozmawiałeś z nim? Wybrałeś podczas rozmowy opcję "Follow me"? Pogadaj też z pozostałymi osobami w Weynon Priory. Popatrz na strzałkę i idź tam, gdzie ona wskazuje.
-
@Azereus Co zrobiłeś z Martinem? ;) Jeśli dobrze Cię rozumiem, to po załatwieniu sprawy w Kvatch, poszedłeś razem z Martinem do Weynon Priory. Tam wyeliminowałeś osoby z Mythic Dawn i na tym main questa zakończyłeś? Jeśli tak, to musisz odnaleźć Martina i razem z nim udać się do Cloud Ruler Temple (na północ od Brumy). Kiedy dotrzesz tam razem z Martinem i Jauffre, drzwi się otworzą (a właściwie zrobi to Cyrus, jeden z wojowników należących do Blades).
-
Bić nie będę, ale % dam. :blurp: Na przyszłość stosuj się do regulaminu, który między innymi stanowi:
-
Regulamin stanowi: Podpis, który ma w sobie spoilera i przed rozwinięciem nie jest większy niż 10 linii jest regulaminowy. Jeśli po rozwinięciu tych linii jest powyżej 10, wtedy podpis jest nieregulaminowy. Tutaj występują wątpliwości, ale dokonując wykładni regulaminu, każdy podpis ze spoilerem mający po rozwinięciu więcej niż 10 linijek, jest podpisem nieregulaminowym. O wielkości czcionek wspomniałem tylko dlatego, że podany w pierwszym poście podpis nie jest tym, za którego dałem %. Poza tym podpis mający 34 linijki po rozwinięciu spoilera jest "lekkim" przegięciem, nie sądzisz? Do poniedziałku temat zamykam. W poniedziałek wszelkie wątpliwości związane ze spoilerem zostaną rozwiazane. Cierpliwości.
-
1. Szukaj. 2. Stosuj się do regulaminu. 3. Nie spamuj. 4. Zamknięte.
-
Ok, prosimy o wyjaśnienie. Znowu mijasz się z prawdą. Podpis miałeś nieregulaminowy, gdyż zawierał więcej niż 10 linijek (dokładniej 34). Właśnie widać, jak go dobrze poznałeś. :blink: 34 linijki to "trochę" więcej niż 10. Po raz kolejny muszę zaprzeczyć. Spojler owszem jest liczony jako jedna linijka, ale po rozwinięciu spojlera miałeś łącznie tych linijek 34. Jak widać nie wszystko się zgadzało. Podpis był nieregulaminowy, dlatego też dostałeś kolejne % z pewnym bonusem (3 dni ZPP), gdyż po raz trzeci miałeś nieregulaminowy podpis. Odpowiedzi nie napisałem, zgadza się (brak czasu, aby siedzieć na forum). Nie będę przytaczał treści tych pmek, ale stwierdziłeś w nich, że Domik napisał, iż podpis jest już ok. Z tego co wiem, Domik nic takiego nie stwierdził. :blink: Jeśli przestrzegasz regulaminu, pomagasz innym i zachowujesz się kulturalnie, to żadnej kary nie otrzymasz. Problem tylko w tym, że tutaj po raz kolejny się mylisz (żeby nie napisać, że kłamiesz). Wszystkie dotychczasowe % dostałeś za nieprzestrzeganie regulaminu. Przy okazji, czy 2116815[/snapback] Gdybym nie był już zżyty z tym forum to bym przestał je odwiedzać, ponieważ bardzo zniechęciło mnie do niego to, co się stało. Nie chcę oczywiście udowadniać tym topikiem, że moderatorzy są beee, ale na miłość boską ludzie, spróbujcie się określić… Jeśli to forum Ci nie pasuje, to zwyczajnie zrezygnuj z uczestnictwa na nim. Zniechęciło Cię to, że za niestosowanie się do regulaminu dostałeś %? No tak, to może zniechęcić. :? BTW: czy masz zgodę pozostałych uczestników, do wykorzystywania ich treści pmek?
-
Moderator wunat o coś Cię prosił nie? Tak ciężko zrozumieć? Za wcześniejszych "głabów" dostajesz 14 dni ZKU, zgodnie z cennikiem. Na przyszłość nie używaj takich słów, nie obrażaj i przede wszystkim nie pisz postów nie na temat. :evil:
-
"Poziom inteligencji w internecie jest stały, tylko osób w nim przybywa". Poziom na tym forum przed chwilą lekko się podniósł. I w tym przypadku też policja jest zła? :blink: Wyzywacie tego pana - bardzo nieładnie. Gracie w piłkę, która często przelatuje przez płot i niszczy mu kwiaty. Dla was są to badyle, dla nie go może to być hobby - powinniście to uszanować. To tak, jakby ktoś wam kompy demolował. :? Radzę się zastanowić nad własnym postępowaniem i pomyśleć też o innych, a nie tylko o sobie.
-
Gildia Magów i Gildia Złodziei? No i questy poboczne, a trochę ich jest. :) Co do Nirnrootów, to sprzedaż 10 za 250 kasy jest bez sensu. Po pewnym czasie kasy jest mnóstwo i nawet niewiadomo co z tym robić (domki wykupione). Lepiej jest, tak jak spicum napisał, zostawić sobie na poisony. Przy okazji alchemia na mastery i wystarczy nam jeden Nirnroot. Przy okazji oddał ktoś już wszystkie Nirnrooty temu alchemikowi? Jeśli tak, to czy waga tej roślinki się zwiększyła?
-
Nirnrooty znajdziesz w pobliżu wodu (sadzawki, rzeki itp.). Czasami występują one w domkach, rosną w doniczkach (statek z kapitanem, z którym związany jest quest dla DB). Tam gdzie jest woda, tam powinny być nirnrooty. Mając 10 nirnrootów idziesz do Skingrad, do tawerny. Jest tam alchemik, z którym trzeba pogadać. Nie pamiętam jak ma na imię, ale możesz się tego dowiedizeć od każdego alchemika w większych miastach (zacząłbym od GM). Quest ten składa się z kilku zadań polegających na przyniesieniu określonej liczby tych roślin. Na początku jest ich 10, później 20, 30... i czy dalej coś jest, to tego nie wiem. ;)
-
Dlaczego z założenia odpada? Widziałeś jakie jest tłumaczenie tego słowa, wiesz co ono oznacza? Najprawdopodobniej nie wiesz, bo byś takich za przeproszeniem, głupot nie wypisywał. tinker - to make a small changes to something in order to repair it or make it work better. Dla porównania tłumaczenie wyrazu tweak: tweak - to make small changes to a machine, vehicle, or system in order to improve the way it works. Obydwa wyrazy są bardzo podobne, oznaczają niemalże to samo - poprawić coś po to, aby działało lepiej i sprawniej. To make a small changes to something in order to repair it or make it work better. Lekko zmodyfikować tłumaczenie i mamy: to make a small changes to something in order to make it work better. Jak ulał pasuje do idei podkręcania. Podkręcanie z tego co wiem (mogę się mylić, bo ekspertem w tym nie jestem, nawet tym się nie interesuje, ale coś w swoim życiu na ten temat przeczytałem) polega na "podbijaniu" MHz o niewielkie wartości i znalezieniu punktu, w którym jeszcze sprzęt nie "rzuca" artefaktami (small changes to make it work better). Do "podkręcania software'u" (własne określenie na ulepszanie działania programów, systemów, ogólnie optymalizacji i przyśpieszania) też to pasuje. Trochę mniej pasuje do moddingu i chłodzenia cieczą. ;) Tutaj zmiany są większe, chociażby totalna modyfikacja obudowy, ale ogólnie zmiany są po to, ażeby działało wszystko lepiej i ładniej wyglądało. I żeby nie było - nie ja jestem autorem tej nazwy, nie ja ją wymyśliłem, co więcej nie wiem kto ją zaproponował. Zwyczajnie mi się podoba i moim zdaniem pasuje do serwisu o podkręcaniu i nie tylko. Z tych wszystkich nazw najodpowiedniejsza dla mnie jest właśnie tinker.pl. Najbardziej oddaje ideę podkręcania i po zrozumieniu tej nazwy, pasuje ona niemalże idealnie. Poza tym była wolna i zgodna z regulaminem. ---------------------------------- Dziwię się, że tyle osób narzeka, że nazwy są złe. Kłócicie się o to, że nazwa ma niewiele wspólnego z podkręcaniem. Dodanie do nazwy OC nie oznacza od razu, że serwis będzie o podkręcaniu, bo o tym decyduje zawartość serwisu i forum. Głupio mi jest, że Romek, który załatwił fajną i drogą obudowę na konkurs, widzi jak narzekacie na nazwy, na wasze gadanie, że nazwa zła, że nie pasuje i w ogóle. Jestem też zaskoczony, iż proponujecie nazwy podobne do tweaka, a to oznacza, że chyba regulaminu nie czytaliście. Zazdrość przez niektórych przemawia - nie zagłosują, bo ich nazwa nie została wybrana do konkursu. I takie podejście widać u niektórych: "skoro ja nie mogę wygrać, to innym też nie dam" - myślenie typowo polskie. :? Głupio mi, że są takie spory o nazwę serwisu i forum. Wcześniej spora cześć osób deklarowała, że dla nich nieważna jest nazwa, tylko ludzie. Po tych pięciu stronach widzę, że to było tylko gadanie i nic nie znaczyło. Szkoda. :(
-
Raczej powielają to samo co roku. Kilka modyfikacji i z Fify 2005 robi się Fifa 2006. :blink: To samo z NHL, NBA i innymi grami EA Sports. Szkoda że nie ma konkurencji na PC dla NHLa, tak jak dla Fify mamy PES. Może wtedy dominacja EA zostałaby przerwana.
-
Ok, mój błąd. Nie sprawdziłem tego, tylko "chlapnąłem" na forum. :oops: W każdym razie jeśli oprócz mercantile zdarzy się taka sytuacja z innym skillem, to nie ma się za bardzo czym martwić. Z mercantile jest tak, że skill nam rośnie za każdą transakcję. Mając 20 strzał/mieczy/potionów/whatever lepiej jest je sprzedawać pojedyńczo, aniżeli wszystkie 20 na raz. Przy sprzedaniu wszystkich 20 skill rośnie nam (powiedzmy) o 1%. Przy sprzedaniu jednej strzały skill rośnie o 1%, więc po sprzedaniu 20 strzał, skill wzrośnie o 20%. Nie wiem jeszcze czy haggle nie ma jakiegoś większego wpływu na wzrost mercantile. :unsure:
-
Ten bug polega na tym, że zdobywamy po tym queście ileś punktów w mercantile, ale tak naprawdę ich nie zdobywamy. ;) Zagmatwane. Podam przykład. Mamy przed wykonaniem questa mercantile na 50 poziomie. Za wykonanie zadania dostajemy, powiedzmy +2. Nasz skill teoretycznie wzrasta do 52, ale tak naprawdę pozostaje na 50 poziomie. Musimy zdobyć dwa levele w mercantile, żeby pasek postępu od mercantile się ruszył. Mam nadzieję że łapiecie o co chodzi. ;) To samo jest z zadaniem dla Grey Prince'a w Arenie, bloodworks. Po wykonaniu zadania dostajemy: » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « +3 do blade, athletics i chyba czegoś jeszcze W rzeczywistości poziom naszego skilla zwiększa się tylko w karcie postaci i żeby pasek postępu w tych skillach zaczął biec na nowo, musimy się w tych skillach podszkolić. Zadanie z Hackdirt jest bardzo ciekawe i klimatyczne. Jak już tam będziecie, to zajrzyjcie do kapliczki.
-
Jak unicorn może latać? :blink:
-
Może byś tak poczytał posty co? Ten na przykład.