Skocz do zawartości

nrl

Stały użytkownik
  • Postów

    4327
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez nrl

  1. Ile takich tematów już było umberto uzyj opcij szukaj!! Pamiatki będą chodzić na 100% stabilnie, ja bym na twoim miejscu zmósił procek żeby chodził na magistrali 166MHz a nie marnować te 33MHz na pamiatkach.
  2. nrl

    Painkiller

    Zassał ktoś z was juz te demo bo jestem ciekawy co zmienili od ukazania sie alphy. Ja będe miał dopiero wieczorem to sie podziele zdieciami.
  3. nrl

    Unreal Tournament 2004

    Wooooow, ale fajny bajer :) Wlasnie sciagnalem MS Speecha i pogadalem z "kumplami z druzyny" :P Komendy dzialaja, boty wykonuja polecenia. Koniec z glupia sytuacja, kiedy po respawnie biegasz z najgorsza bronia, a wokolo Ciebie boty naladowane na maxa... "Bravo, gimme" rOx 8) Niezla komenda to "get out". Jak chcesz sobie podjechac w jakies miejsce, a nie masz pojazdu to wywalasz bota i tyle. Musze to wyprobowac jak bot leci kilkadziesiat metrow nad ziemia :lol: Ciekawe jak z dokladnoscia wymowy... Moja jest niejangorsza, wiec zazwyczaj reakcja ze strony bota jest juz po jednym rozkazie. Tak czy innaczej, bardzo ciekawa zabawka :) Mam taki mały problem wgrałem ten programik ale wywala mi błąd: Run-time error 429 ActiveX component can't create object i jeszcze taki :cry: Error initializing TTSApp.Shutting down :evil: Możecie mi napisać dokładnie jak uruchomiliście ten program. Widziałem że jeden z forumowiczów posiada A64 mógł by zrobić test w UT2004 64-BIT na linuxie, ale jest to pobożne życzenie.
  4. nrl

    Painkiller

    Ciekawe czym demo będzie się różniło od PREALPHY pomijając kołek który wbije się w drugi kołek :wink: . Demo pewnie wyjdzie po 22 tak jak to było z UT2004.Giera na pewno będzie wypas :P , oby tylko nie skończyło tak jak Chrom :x .
  5. nrl

    TwinMos - dobre czy nie

    Ja mam TwinMosy tak jak w podpisie i nie narzekam na nie modły by chodzić na wyższej magistrali ale i tak chodzą niesamowicie jak na pamiątki 333MHz cl 2.5 na kościach M.tec. A co twojego pytania pamiątki raczej powinny latać na cl2 problemy były chyba na pamięciach z 512 ramu na pokładzie.
  6. nrl

    Bijatyki na PC :)

    Na PC nie ma teraz żadnych dobrych bijatyk może były kiedyś dobre(seria Mortal Kombat). Ostatnia bijatyka jaka wyszła na PC One Must Fall Battlegrounds była wielką pomyłką zero plusów, może jeden że wyszła na PC. Ja czekam jedynie aż wyjdzie jakiś pożądny emulator z XBOXA albo PS2 w tedy sobie pogram w DAO 3 albo Soul Calybur 2.
  7. nrl

    Unreal Tournament 2004

    Q3 sie nie umywaa po mojemu do UT2K4 choc pewnie wiekszosc z Was mnie teraz za to pojedzie ale taka prawda,gra jest praktycznie tak samo dynamiczna co zostalo znaczaco poprawione od 2003 a grywalnosc i grafika ?? NO Comends Możesz pisać co chcesz ale Quake III miał tylko dobrą grafikę i pare fajnych rzeczy. Dla mnie ta gra jest za wolna nie mogłem w nią grać po prostu zero dynamiki, a w UT dajesz FOV na 100 SPEED na 120 i to jest dynamiczna gra. UT2004 może nie jest idealną grą ale nie można go porównywać do QIII bo to inna klasa. UT2003 kiedy wychodził powinien wyglądać tak jak UT2004 w tedy ta gra była by naprawdę wielka wręcz idealna.
  8. nrl

    Black & White 2

    Mi działa ten większy :P
  9. nrl

    Unreal Tournament 2004

    Opcję tą można włączyć w F:GryUnreal Tournament 2004SystemUT2004 jest tam taki plik konfiguracyjny UT2004. Opcje UseNPatchestrzeba ustawić na True. Tak powinien on wyglądać. [D3DDrv.D3DRenderDevice] DetailTextures=True HighDetailActors=True SuperHighDetailActors=True UsePrecaching=True UseTrilinear=True AdapterNumber=-1 ReduceMouseLag=True UseTripleBuffering=False UseHardwareTL=True UseHardwareVS=True UseCubemaps=True DesiredRefreshRate=100 UseCompressedLightmaps=True UseStencil=True Use16bit=False Use16bitTextures=False MaxPixelShaderVersion=255 UseVSync=False LevelOfAnisotropy=1 DetailTexMipBias=0.000000 DefaultTexMipBias=-0.500000 UseNPatches=True <<Tak powinno byc ustawione TesselationFactor=1.000000 CheckForOverflow=False AvoidHitches=False OverrideDesktopRefreshRate=False ReportUnusedTextures=False DecompressTextures=False TerrainLOD=0 SkyboxHack=False LowQualityTerrain=False Jest jeszcze inny sposób odpalasz grę, przyciskasz ~ i wpisujesz PREFERENCES wyskakuje okienko Advenced Options wybierasz zakładkę Rendering a w niej jest UseNPatches i ustawiasz na True. Prawda że proste :D
  10. nrl

    Unreal Tournament 2004

    dm-rankin 35.466419 / 71.551140 / 149.064041 fps Score = 71.918930 as-convoy 16.306530 / 44.095253 / 76.260170 fps Score = 44.085785 ons-torlan 6.497823 / 64.194206 / 123.995071 fps Score = 64.524185 br-colossus 25.904266 / 102.908493 / 208.549988 fps Score = 102.807426 ctf-bridgeoffate 29.702040 / 102.664795 / 218.900436 fps Score = 103.215469 Wszystko na max 1024x864 prócz AA i AF. Później dorzucę 4AA i 8AF + truform :) Spodziewałem się lepszego wyniku:(
  11. nrl

    Unreal Tournament 2004

    Bawił się ktoś z was z mikrofonem bo mi jakoś nie działa:( Co do waszych wyników włączacie w benczmarku takie opcję UseNPatches ( truform) oraz RenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice dla posiadaczy kart z D3D9.
  12. nrl

    Resident Evil 4

    Ludzie jebnijcie mnie bo nie mogę wstać jestem w szoku po tym co zobaczyłem nie myślałem że ta konsolka(GC) cos takiego potrafi a z tych screenów widać że cos potrfi :wink: Link: http://babelfish.altavista.com/babelfish/u...2Fnews3142.html Polecam wam tą stronę naprawdę dużo newsów. www.gamepub.org
  13. Ja nigdy nie kupuje takich śmieci uznaje tylko TDK na muzę, gry, programy i DATEX dla jakiś pierdół bo są dużo tańsze.
  14. Z tego co przeczytałem to ja bym ci polecił te Infineony po co ci jakieś wyczesane pamięci jak ty i tak ich nie wykożystasz :?: . Co do tych Infineonów to miałem kiedyś takie tylko to był Kingston na kościach właśnie Infineon i spokojnie latały 333 na 195MHz cl.2-3-3-4. Można się zastanawiać które kości wybrać stabilność HyperX czy ilość Infineon bo skąd wiesz czy one są w pełni sprawne tak jak to było z TwinMosami 400MHz które z ledwością chodziły na 333MHz. Decyzja należy do ciebie. I jeszcze jedno mój kupmel ostatnio kupił parkę takich KHX i powiem szczerze żałuje tego zakupu ponieważ nie może ich wykorzystać na swojej płycie. Może inna alternatywa dla tych obydwu Hynix 4.3ns ?? znacznie tańsze od KHX i bardziej stabilne niż no name i z pewnością polecą na niskich timingach :twisted:
  15. arthx to nie jest shroud to jest cudo :) ja też chce coś takiego ;)
  16. nrl

    Unreal Tournament 2004

    Jak ktoś chce pograć na dobrym polskim servie to tu macie namiary Nazwa: GRY-OnLine Unreal Tournament 2004 IP: 69.56.212.250 Tryb: Onslaught Hasło: GOL , a nie chwaleniem się ile kto ma w benchmarku :wink: . Ja też musze go zarzucić :wink: nie mogę być gorszy :twisted: .
  17. Abit NF7 (S) i Barton 2500+ dla zamożnych AsRock K7S8X i Thorton 2000+ dla mniej zamożnycj
  18. Mychacz jest wyczesany miałem go kupić ale zdecydowałem się na IE 4.0 i jestem z niej naprawdę zadowolony :) .
  19. nrl

    Black & White 2

    Podaj link do tego filmiku :!: :!: Sam nie jesteś podziel się :!: :!: :twisted: Każdy chce obejrzeć to cudo :twisted: .
  20. Epic Games/Digital Extremes - Unreal 3D Realms, Remedy Entertainment - Max Payne ID Software,Activision - Quake,Doom Valve - Half Life Namco - Soul Calibur Polyphony - Gran Turismo Raven - Soldier Of Fortune 1,2 i wiele innych:)
  21. nrl

    Unreal Tournament 2004

    Wiecie kiedy The All-Seeing Eye będzie obsługiwał te demko bo te wyszukiwanie serwerów w UT2004 jest tragiczne:(
  22. Najlepszą gierką Monolith jest Blood 2 a ten Contract J.A.C.K. to padaka nawet nie ma co porównywać do NOLFA 1 i 2.
  23. nrl

    Unreal Tournament 2004

    U mnie nie działał jakieś 40min ale potem załapał. G iera jest wyczesana szczególnie jazda czołgiem :)
  24. nrl

    Unreal Tournament 2004

    Kto z was miał założyc server bo głópio triche grac bez polakow.
  25. nrl

    Unreal Tournament 2004

    Pograłem troszkę i dlaczego textury są takie paskudne i why nie mogę zmienić detali textur na ULTRA HIGHT.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...