-
Postów
3041 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez kojak_ct
-
Napisałem wcześniej, że zmieniłem pamięci na Corsair XMS 2x512MB. :)
-
Kiedyś grałem w TR:L padem na TV z NG. Przyszedł kumpel z młodszym kuzynem, patrzy jak gram i zadaje pytanie. Jaka to konsola? Fajna grafa. :D Heh. Ja się smieję i mówię, że to PC. A on. AHA :) Chłopaczek ma XBOXa i przyjechał z Czech. ;) Sorry, za ot. ;)
-
Heh Hydro. Ty to dopiero jesteś. :) To normalne, że jest PS3.0. Czy uważasz, że przy PS2.0 miałbym 24FPS? Ja sądzę, że ok 50FPS. Więc odpowiedź jest jasna. A jeśli potrzebujesz dowodów to nakręcę Ci filmik od początku konfigurowania po odpalenie gry. :) Mi to bez różnicy. :) A czy Ty też tak możesz mieć? Hmm. Bo ja wiem? :D
-
1. Niestety CPU musiałem z 2700MHz odkręcić na 2040MHz bo kontroler albo płyta (sam nie wiem) nie chce działać z dzielnikiem i muszę jechać synchro. 2. Grafa nie podkręcona. 3. Odpalałem to na szybko na systemie do wszystkiego. Do gier mam specjalnie okrojony system. Polecam takie rozwiązanie. A ile ramu i zasobów można zaoszczędzić. :-P 4. Gra była puszczona w 1280x1024x100Hz z AntiAliasingiem. Ale jak już wcześniej wspomniałem po kupnie nowych pamięci (Corsair XMS 2x512MB) problemu o którym wspomniał Hydro już nie mam. Chodziło o te doczytywania na początku gry. Możliwe, że do tego 1giga przydało się 512MB na grafie. Choć mi osobiście te doczytywania nie przeszkadzały. B) Podkręcę trochę Peceta to nakręcę nowy filmik bez czerwonego FPS, który nie jest z frapsa a z AtiTrayTools. ;) PS. Zresztą jak już kiedyś wspomniałem, TR:L nie jest w pełni grywalny w tej rozdziałce i wszystko na maxa. Dla mnie to 1024x768 jest optymalne. :wink:
-
Dla Hydro nowy link. ;)
-
To nie jest tak jak mówisz. Obraz nie jest skalowany tylko przy rozdzielczości powyżej 1024x768 zaczyna wychodzić poza obszar widzialny. Przy 1280x1024 widzimy tylko 1024x768 a resztę wychodzi poza ekran.
-
ad1. Mam vibracje we wszystkim. Właśnie na tym najbardziej mi zależało. Pisałem o tym w temacie TR:L :] ad2. DualShock jest od PSX a DualShock2 od PS2 z tąd ta cena. Mam oryginała DS. :D Pozdro
-
U mnie nie ma takiego efektu. ;) Na monitorze i na TV tak samo. ;)
-
Hydro. Powiedz, gdzie mogę jeszcze wrzucić to wpakuje na inny serwer. :) Dym0 Ideą tego filmiku było pokazanie, że już nie mam zacięć na początku gry. A jeśli chodzi o obraz to był zgrywany z 22'' monitora. :D Mimo wszystko do TR:L i niektórych gier, używam TV 29''. ;)
-
No trzeba się z Tobą zgodzić. Ver amigowska była extra jak i inne gierki. :D PS. Kucyk. NIe pomyliłeś przejściówek do pada od PS2? Bo ja tam widzę konwerter z PS2 na GameCuba. :) PS2. Ja kupiłem DualShocka za 25zł (oryginał) a przejścióweczkę sam zrobiłem na LPT. :)
-
Angeliny nikt nie pobije! :D Hydro. mam coś dla Ciebie. LINK Jakość nie najlepsza ale powinna wystarczyć do pokazania tego, co chciałeś zobaczyć. Config: Sempron 2040MHz, DFI Infinity-FSB/HTT/MEM na 255MHz, 2x512MB Corsair XMS, X1800XT 512MB. B) Pozdro PS. Semp poszedłby na 2750MHz ale nie chce z tymi pamięciami działać z mniejszym dzielnikiem dla tego tylko tyle MHz na synchro. :/
-
3 rdzenie są w XBOX360 a nie w PS3. PS3 ma 1 rdzeń PPC i 8SPU (jednostki wektorowe).
-
Dobra. Postawiłem DFI na nogi przy pomocy EPOXa 8RDA3i. Ale niestety lipa z tymi pamięciami. Zauważyłem, że taki problem jest z pamięciami dwustronnymi. Trudno. Jakby ktoś chcial to mam do sprzedania nową DFI ;) , a ja rozglądam się za inną płytką. :D Pozdro
-
Jest jakaś możliwość czy zabezpieczenie przywrócenia biosu jeśli np. przy flashowaniu coś źle pójdzie? Mam niestety problem z tym freezem na screenie Infinity i muszę jakoś to odratować a potem do żyda. :)
-
Stare TwinMosy działały na 225MHz i nie było problemów. :/ A przy Corsair zmieniałem na 2T, zmieniałem Asynch latency nawet na 9ms i też nic. Teraz muszę plyte obudzić.
-
Te pamięci to v5.2 na kościach Mosel Vitelic 5ns. To samo było na niebieskich Geilach. Ale jedno pytanko. To w końcu od mobo zależy na ile memki lecą czy od kontrolera na CPU? Jeśli od mobo i nic z tym nie zrobię to ją sprzedaję. Szkoda moich nerwów. PS. Wgrałem ostatnią betę z DFI CK8XD309 i płyta nie wstaje. Ładuje się tylko pierwszy screen LANPARTY i na nim się zatrzymkuje. Kompletnie nic nie idzie zrobić. Freez i koniec. Zaraz porąbę tą płytę. Pozostaje tylko Hot Swap biosu na gigabyte. Ehh. :(
-
Nie krzycz tak. Napisałem w temacie od swojej płyty ale chyba nikt nie wie co jest z tym dziadostwem. Liczyłem, że może ktoś tu coś będzie wiedział. Może ktoś zmienił platformę i tam już nie wchodzi a wie w czym problem? Wiec wyluzuj trochę. :/
-
A więc mam DFI Infinity4x, Sempron 2800+ 64bit. Kupiłem sobie Corsair XMS 2x512MB CL2. Do testów wróciłem do FSB200 i sprawdzałem memki synchro. Poszły na 255Mhz 2.5-3-3-3-6 2.7v i na tym się zatrzymało. Zmiana na CL3 i T2 też nic nie dała. Sądziłem, że to już koniec pamięci więc wróciłem do HTT 340 i dzielnik na 150 czyli 247MHz na memkach. Wszystko się odpala ładnie ale odrazu po POST wyskakuje cholerny komunikat Nvidia Ide............... i wszystko staje! Zmniejszyłem mnożnik do 133 i to samo. Dopiero zmiana na najmniejszy mnoznik pozwoliła odpalić kompa ale to nic mi nie daje bo marnują się pamięci a ich wydajność jest żenująca! :/ Da się coś z tym shitem zrobić? Jest jakaś opcja, która pozwoli odpalić 255MHz czy mogę o tym zapomnieć? ;( Już mi sił brakuje. To samo miałem z pożyczonymi Geilami.
-
Teraz to się wkurzyłem na maxa!!! Kupiłem sobie Corsair XMS 2x512MB CL2. Do testów wróciłem do FSB200 i sprawdzałem memki synchro. Poszły na 255Mhz 2.5-3-3-3-6 2.7v i na tym się zatrzymało. Zmiana na CL3 i T2 też nic nie dała. Sądziłem, że to już koniec pamięci więc wróciłem do HTT 340 i dzielnik 1.5 czyli 255MHz na memkach. Wszystko się odpala ładnie ale wyskakuje ten cholerny Nvidia Ide...............! Zmniejszyłem mnożnik do 1.3 i to samo. Dopiero zmiana na najmniejszy mnoznik pozwoliła odpalić kompa ale to nic mi nie daje bo marnują się pamięci a ich wydajność jest żenująca! :/ Da się coś z tym shitem zrobić? Jest jakaś opcja, która pozwoli odpalić 255MHz czy mogę o tym zapomnieć? ;( Ps. Da się odblokować mnożnik jakimiś drutmodami? Mam Sempa 2800+ 64bit.
-
Seria R300/R350 to najlepsze GPU jake miałem. Zobaczymy, kiedy doczekamy się kolejnego przełomu na miarę VooDoo i R300. :) draak Dał Ci coś patch 1.2? Masz jeszcze TR:L? :) PS. Na jakim napięciu masz tego radka?
-
A czym różni się stara licencja od nowej?
-
Kupiłem dzisiaj te Corsair za 330zł zanim znalazłem ten temat. Heh. A teraz widzę, że może być nieciekawie jeśli chodzi o OC z v5.2. :) Jutro dojdą to potestuję. Jak do 250MHz dolecą to będzie lajcik. ;) Update Pamięci doszły. Od strzała poszły na 260MHz CL2.5-3-3-3-6 przy 2.7v. Więcej raczej przez CPU Semprona nie pojadę. Jak potestuję to napiszę. Jak narazie z pamięci jestem zadowolony a przestałem być zadowolony z Semprona, który nie pozwala użyć rzadnego dzielnika przy 340 HTT. Narazie idę testować. Później napiszę coś więcej. Pozdro
-
U mnie na najnowszej becie klawa nie działała na PS2 więc ten bios jest porąbany. :/
-
A ten jest legalny? LINK
-
Hydro. Wcześniej Ci odpisałem ale chyba nie zauważyłeś. 512MB na karcie nic nie zmienia. Ta gra wykorzystuje niecałe 256MB na karcie. Ponad 400MB VMEM tylko GRAW wykorzystuje. Wcześniej dawałem screeny i w prawym górnym rogu pisze, ile zostało wolnej pamięci graficznej. Więc to nie to. Poprostu ta gra tak ma. Zbyt wcześnie się uruchamia i musi jeszcze coś doczytać. :) Jeśli chodzi o to: Po pierwsze to nie gra wybiera tylko my wybieramy jakość tekstur. To, że radek daje rade to norma. Nie obsługuje wszystkich efektów więc i nie musi ich obliczać ani do pamięci ładować. Ale 6800 czy 7800 to już nie ma rzadnej różnicy bo to te same karty, tylko jedna jest wydajniejsza. Obydwie karty obsługują to samo więc nie ma prawa być różnicy. Więcej nie chce mi się pisać bo temat jest jasny jak słońce. :) Pozdro. ;)