-
Postów
3041 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez kojak_ct
-
Były mocne grafiki na ISA?
kojak_ct odpowiedział(a) na radek_z temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Miałem jednocześnie Rive 128 i VooDoo1 i o ile dobrze pamiętam to chodziły bardzo podobnie. Dla tego sprzedałem VooDoo Helios i kaska mi została. A potem to już Rivka TNT za 999zł :wink: -
PS 3.0 w Far cry - zdjecia
kojak_ct odpowiedział(a) na temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Winterku :D (mówię jak Pila hehehe) Przejżałem linka, którego zapodałeś. Nie wiem, czy zauważyłeś ale jest to forum, gdzie zagląda ATI i pod kątem opisanych problemów stara się je rozwiązywać w nowszych sterach. :wink: Jak widzisz opisane tam problemy zdarzają się najczęściej 1-2osobom. Choć są i takie, gdzie pojawiają się u większości. I myślę, że to dobre rozwiązanie. Każdy może opisać swój problem. Ale o co mi chodzi? O to, że jedni mają jakiś problem na jakiejś karcie a inni nie mają. Tak jest z każdym sprzętem. Prosty przykład. Ja na ATI 9500Pro, teraz na 9800Pro nie miałem żadnych problemów. Tak samo jak kiedyś miałem 5900XT, która też była bezproblemowa (oprócz kilku np. CoD). I np. z FarCry nie miałem na niej żadnego problemu (wtedy jeszcze patcha nie było) a Tobie nie poszła i chciałeś przez to sprzedawać FXa. Wiesz co chcę powiedzieć? Że jest tyle możliwych kombinacji sprzętu, że zawsze zdaży się jakiś błąd. Może nie u mnie, nie u Ciebie ale zdaży się. Z nVidią też są problemy. Nie martw się! :wink: Więc po co te smętne kłutnie? Wracając jeszcze do PS2.0 vs 3.0. Czy sam Pila nie mówił Ci, że w jakości generowanego obrazu różnicy nie ma? Różnica może być w prędkości. :wink: I dobrze, że nvidia wydała tajkie coś. Oby tylko miała poparcie od strony progamistów. 8) Na koniec chciałem powiedzieć, że zazwyczaj każdy user napisze tu 3-4 posty i kończy dyskusję a Ty ciągle gadasz! :) Gdyby nie Ty to ten topic umarłby śmiercią naturalną hehehe. :wink: no offense -
U mnie z 440/380 spadło do 225/366Mhz. Przy tej częstotliwości działa idealnie! :wink:
-
PS 3.0 w Far cry - zdjecia
kojak_ct odpowiedział(a) na temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
JAJO. My mieliśmy zgadywać prawda? :D Co do HDRów to nie wiem jak na FXach ale na Radkach radzą sobie bardzo dobrze. Przekonamy się jeśli faktycznie patch 1.2 da aż tyle zmian o których się tak na sieci trąbi. :wink: -
PS 3.0 w Far cry - zdjecia
kojak_ct odpowiedział(a) na temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Co by nie było to walić to. Możliwe, że następna moja karta będzie właśnie nvidii. Czas pokaże. Wybiorę lepszą. :wink: A narazie możecie podniecać się HDRami tu: http://www.daionet.gr.jp/~masa/archives/rt...thdribl_1_2.zip -
PS 3.0 w Far cry - zdjecia
kojak_ct odpowiedział(a) na temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Bawcie się dobrze! :lol: :lol: :lol: :lol: -
PS 3.0 w Far cry - zdjecia
kojak_ct odpowiedział(a) na temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Znów Ty? :x Czy nie widzisz, że napisałem o wersji beta??? Jakbyś nie wiedział to ta wersja co kiedyś wyciekła! A wtedy miałem jeszcze Mediona 9600TX czyli 9500Pro! I zdziwiłbyś się jak to pięknie wtedy chodziło z HDR! I nie muszę pracować dla Valve :D PS. Wiesz? Nie musiałem do FarCry tak jak Ty rezygnować ze swojej ukochanej karty! :lol: :lol: :lol: Masz szczęście, że patch 1.1 uratował twojego FX5900XT przed sprzedażą hehe. :wink: Peace 8) Koniec tematu. -
PS 3.0 w Far cry - zdjecia
kojak_ct odpowiedział(a) na temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Nic nowego. Te wasze super światła HDR są już w becie Half Life2. Jest taki lewel zaczynający się na molo. Tamte HDRy wyglądają o niebo lepiej i na Radku 9500Pro zasówały jak trzeba. A tutaj to wcisneli je na siłę i wszystko świeci się jak psu jajka. :lol: :lol: :lol: Strasznie oślepiają i są wszęgdzie gdzie się tylko dało! Kolejny efekt jaki zauważyłem to nowy bump mapping czyli Displacement Mapping czy Paralax. Nic nowego. Te shadery standardowo są w FarCry tylko jakimś cudem ich nie użyto. Za słaba moc nV3x??? Nieważne. Nie wnikam. Powiem tylko tyle. PS2.0 to tosamo co PS3.0. Jedyna różnica to taka, że łatwiej napisać programy shaderów pod 3.0. Są dłuższe instrukcje i mogą działać szybciej. To wszystko. Skoro nV jest słaba w PS2.0 to nadrabia teraz PS3.0. Wszystko rozstrzygnie się, czy programiści zechcą pisać specjalnie pod PS3.0. Brak poparcia ze strony programistów nie przyniesie korzyści z posiadania tej karty. To proste. :wink: Fakt faktem nvidia nadrobiła straty i znów zacznie liczyć się na rynku po porażce z serią FX. Ale z 6800 też jest problem bo chipy strasznie trudno wyprodukować i kiedy ostatecznie pojawią się ciężko przewidzieć. Sama nvidia tego nie wie! :wink: -
Eeee. Superowo się gra. Sam miałem DC. :wink: Teraz na emulatorze też odpalam na TV i mam ten sam efekt! :D Czasami tylko na chwilę zwalnia. Ale nie chcę już wydawać kasy na sprzęt. Starczy to co mam! ;)
-
Zapodam tu kilka screenów z gier, w które ja gram na PeCecie :wink: SoulCalibur Giera nie zwalnia mniej niż 50FPS i działa wyśmienicie :P Dead or Alive 2 LE Ta gra jest super. Narazie tylko 20-35FPS ale pewnie będzie tak jak z SoulCalibur. On też w pierwszej wersjii na Blaszaku miał 20-30FPS a teraz prawie 60. :wink: Dodam, że gram z AA6x i Anizo16x :D Co do grafiki na konsolach to zgodzę się, że gry z konsol w rzeczywistości wyglądają gorzej tylko TV dodaje im uroku. Odpalając to samo na emulatorze widać niedokładności grafiki. Po wrzuceniu emulatora na TV obraz staje się piękny! :)
-
Ehh. Co ty mówisz??? 8O Na dzień dzisiejszy PeceT ma znacznie większą moc niż konsole. I pisząc, że na PeCeCie byłoby od 30 do 100FPS klepiesz straszną głupotę. :lol: Ja teraz na emulatorze Dreamcasta grając w Soul Calibura mam od 30 do 60-70 FPS albo w Dead or Alive 2 Last Edition (dzięki Mar_cin :wink: )od 22 do 40-50FPS. A ten emulator wykorzystuje z grafiki tylko T&L. Reszta to CPU. I weź pod uwagę, że to emulacja a nie napisane od początku na pieca i to jeszcze pod nowe grafy! :wink:
-
To będziesz grzał się jeszcze długo :lol: :lol: :lol: Tego nie będzie w nowym patchu. Czytałem na forum FarCry-a. :cry:
-
To do mnie? Możesz to wyjaśnić? 8)
-
Powiem krótko. Te testy tak jak i testy ze stalkera można sobie o kant d. wsadzić! Co to za testy bez shaderów? Tak samo jak testowanie na kawałku kodu dooma3 czy HL2. Mimo wszystko te testy są mało wiarygodne ponieważ Carmack wypowiadał się, że musi pisać specjalny renderer dla nv3x żeby dało się grać na FXach. Jeśli nie wierzysz poszukaj sobie w starszych rozmowach z Ajdacho gdzie sam wklejałem cytat z rozmowy z Carmackiem. I ID nie potwierdziło tych testów a testy z HL2 są potwierdzone przez Valve! Widzę, że nudzi Ci się i próbujesz wszcząć kolejną wojnę. BigBrother patrzy! PS. Reszta nie wypowiada się dla tego, że nie ma zamiaru kłucić się o coś, czego nie ma i może nie być! hehehehe Wyrośliśmy już z tego młody avanturniku! :wink: Peace
-
Powrót starych ale dobrych kart
kojak_ct odpowiedział(a) na krzypaw temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Przed 9600TX miałem Radeona 8500LE. To był mój pierwszy radeon. I byłem z niego zajeb... zadowolony. Nie miałem z nim przez 4miesiące żadnych problemów tak samo zresztą jak mój kumpel z 4Ti. Czasami w niektórych grach dawało się odczuć większą szybkość 4Ti. Ale, żeby coś z 8500 było nie tak to się nie spotkałem. Natomiast obiło mi się o uszy to, że z 9100 coś źle działało. I wiecie jaka była rada? Zmiana biosa na 8500. :D Trochę dziwne ale nie raz pomogło! :wink: A to, że radki 8500 ATi nazwało 9100 to było poprostu odgrzewanie zimnego kotleta. Przecież wprowadzając go ponownie na rynek musieli nazwać go wyższymi cyferkami. :lol: :lol: :lol: Ehh ten marketing. :wink: -
Ja też mam problem z myszką Logitecha USB z komputronika! :D Jest tak, że wszystko działa ok. Ale w pewnych momentach nagle kursor spiernicza mi gdzieś w konty i nie ma go na ekranie. A jak gram w FPP to obraz ucieka w dół albo w górę i kręci się dookoła z zawrotną prędkościa. Muszę poruszać chwile myszką we wszystkie strony aby wróciło do normy. Chyba to będzie myszka prawda? :)
-
Co do celowego palenia sprzętu to masz racje. Ale nie zgodzę się z tym, że wszyscy wiedzą jaki jest FX! :lol: http://forum.purepc.pl/viewtopic.php?t=75548 I wiedz, że my nie nienawidzimy nVidii bo sami używami ich nForce-a 2 bo jest najwydajniejszy! Chodzi tylko o te nieszczęsne FXy. Z tego, co narazie jest w sieci wychodzi, że 6800 to będą dobre karty. I oby. Będzie mieć jakiś wybór. Bo narazie jesteśmy zdani na ATi. :) A najgorsze jest to, jeśli FXowiec pisze, że na ATI nic nie chodzi bo czytał gdzieś w sieci. Mi i wielu innym wszystko chodzi. Nigdy jeszcze nie miałem problemów z uruchomieniem czegokolwiek. No ale mit pozostał. Tak samo z FXami pozostanie. :wink: Już tutaj się nie udzielam. Szkoda nabijać sobie posów bo to wszystko nie na temat. :wink: Pozdro for all! 8)
-
8O 8O 8O 8O 8O Robot! Skoro masz takie życzenia dla kart Radeon to również życzę Ci, aby twoja się spaliła i nie uznali Ci gwary! :lol: :lol: :lol: PS. Bez urazy. Przekazuję Twooje słowa! :wink:
-
A coś Ty taki przeciwnik ATi??? :D :D :D To tak jakbyś chciał, żeby intel upadł i zostało samo AMD. I gdzie wtedy konkurencja? Gdyby ATi upadło (nic na to nie wskazuje :P ) to płaciłbyś ile by sobie nVidia zażyczyła! No chyba, że wybrałbyś Volari. :lol: :lol: :lol: Konkurencja jest zdrowa. A kupisz i tak wydajniejszą kartę. Przynajmniej my tak robimy. Widać na czym mamy płyty! :wink:
-
Panie Winter. A czy to, że ma TNT2 oznacza, że jest niższego pozniomu? :?
-
1. Odpowiedziałem tylko na wcześniejszego posta! :wink: 2. Teoretycznie doom3 był pisany na GF3Ti. Ale przez ten czas wiele się zmieniło i ciężko cokolwiek powiedzieć czy pójdzie. Teoretycznie pójdzie ale i tak bym na to nie czekał. Zobaczymy jak wyjdzie a kiedy wyjdzie to się okaże. Gwiazka czy 2005r.??? :wink: Zobaczymy. Ale szansa zawsze jest. Problemem może być te 64MB na grafie. Carmack wspominał coś o 128MB. Ewentualnie obniży jakość tekstur i też będzie! :)
-
Test kart graficznych do 400 złotych !!!
kojak_ct odpowiedział(a) na Menphis temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Po co wyciągacie stare tematy? Dla sportu? :lol: :lol: :lol: -
No i co? :) W tym co podałeś pisze, że testowali Stalkera w wersji niedokończonej. Gra śmiga szybko. Beta? Ale dali linka do HL2 gdzie napisali, że ta gra bardzo intensywnie korzysta z pełnej precyzji w PS2.0 i tam już karty nVidii nie dają sobie zbytnio rady. I na koniec napisali, że napewno producenci nowych gier w finalnej wersji będą dodawać specjalny renderer do kart nv3x, który spadkiem jakości pozwoli na komfortową grę! :wink: Now take a look at performance numbers of the game that uses Pixel Shaders and Vertex Shaders 2.0 heavily: As you see, NVIDIA’s GeForce FX graphics cards cannot actually compete with ATI’s RADEON 9600, 9800-series when Pixel Shaders 2.0 are used in full precision. Obviously, if a specially developed code-path for NVIDIA GeForce FX-series as well as seriously optimised drivers are used, the latest products from the legendary NVIDIA Corporation will also perform fast in the next generation DirectX 9.0 game, however, at this point the family performs like it performs. I tu najwżniejsze: Developers of highly-anticipated games, such as Half-Life 2 or Doom III, have publicly admitted they were developing special rendering modes for NVIDIA hardware. As a result, even with some hopefully insignificant image quality degradation owners of the current GeForce FX 5600 and 5900-series of the graphics cards will also be able to play those 3D games. Unfortunately, there will be titles with no tangible optimisations for NVIDIA GeForce FX product line; hence, they will run like the highly-anticipated game we benchmarked today.
-
Nie ale wszak ogolnie metoda jest podobna-jeden chip, dziesiatki kart... Metody iście ekonomiczne. Po to chyba powstała taka nauka prawda? :wink:
-
Ehh. Skoro nie znasz obietnic nVidii to czemu tak mówisz? Oficjalnie DX9.0c jest dedykowany serii NV40 ale i te 60% miał zyskać PS2.0 w FX. Poszukaj. Kiedyś pisaliśmy już o tym. To chyba było w temacie R420 vs nv40. :wink: