-
Postów
3041 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez kojak_ct
-
Zainstalowałem wczoraj wieczorem te nowe stery i dzisiaj troche potestowałem. Nic nowego nie wnoszą. Control Panel jest stary, wydajność jak w Cat4.4. Jedyny bug jaki zauważyłem to drobne błędy w SC:PT. Pozatym jest ok. :wink:
-
9800pro vs. 5900XT, czyli karta w granicach ok. 1200zl
kojak_ct odpowiedział(a) na Martinii temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Samsungi mają 2.86ns a Hynixy 2.8ns. Reszty Ci nie powiem bo nie mam SE. -
Ja obalę tą tezę. Mam czarne plastikowe kołki, pamięci samsunga i mam R350. :wink:
-
9800pro vs. 5900XT, czyli karta w granicach ok. 1200zl
kojak_ct odpowiedział(a) na Martinii temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Większość poleca hynixa, które podobno można bardziej @ ale jest z tym różnie. Ja mam Samsungi i też śmiga nieźle. :wink: -
9800pro vs. 5900XT, czyli karta w granicach ok. 1200zl
kojak_ct odpowiedział(a) na Martinii temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
8O 8O 8O :lol: :lol: :lol: :lol: Po obniżeniu Light Quality na ATI przęłącza się na PS1.1. To prawda. Ale na FXach nie ma z czego!!! :lol: :lol: :lol: -
9800pro vs. 5900XT, czyli karta w granicach ok. 1200zl
kojak_ct odpowiedział(a) na Martinii temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
..no ale to chyba myki robi silnik gry albo jego autorzy bo PS2.0 byl jak najbardziej ok w tym tescie. i to chyba im naleza sie slowa krytyki jesli to faktycznie jest prawda.. Myków nie robi silnik gry tylko nVidia robi myki ponieważ to oni pomagali przy tworzeniu tej gry by na FXach chodziła w miarę dobrze. Wersja 1.0 FarCry na FX działała tylko i wyłącznie w PixelShader 1.1. Dopiero łatka v1.1 na FX wykorzystuje PixelShader2.0 ale tu musi niestety obniżyć precyzję co widać na obrazkach. Niestety nie ma co obwiniać programistów. PS2.0 w FX jest skopany i nic już tego nie zmieni. Swego czasu Carmack powiedział, że Doom3 będzie obniżał precyzję koloru dla FXów. Po wypuszczeniu 6800 Carmack powiedział, że tych optymalizacji już nie będzie! Widać, że 6800 radzi sibie znacznie lepiej. Ale co będzie z posiadaczami FXów??? Nie wiem. Zobaczymy jak wyjdą te tytuły! Pozdro -
Po pierwsze nie rozumiem, czemu ATI Tool ma uszkodzić kartę??? :? :? Zresztą każde podkręcanie ciągnie za sobą większe ryzyko uszkodzenia układu lub skrócenia jego życia! Wedłóg mnie program jest jak najbardziej ok! U mnie wykrywa o kilka megaherców mniej niż ja przetestowałem. I sądzę, że nawet jak nie pokazuje artefaktów to wykrywa błędne dane i dla tego dalej nie pozwala podkręcać! I mimo, że to jest forum OC to jednak ja bym nie podkręcał jeśli nie ma potrzeby. Część kolegów ma rację. Po co niepotrzebnie mordować kartę skoro i tak tego nie wykorzystujemy? To tak jakbysmy mercedesem jechali 200km/h, wyprzedzali wszystkich ale swierdzili, że skoro możemy jechać 300km/h to czemu by tego nie robić? Ale przy 300 istnieje większe ryzyko, że się rozwalimy. Jeśli musimy się spieszyć to wtedy jedziemy 300. A jeśli nie to starczy te 120km/h. To samo jest z kartą. Mimo, że to takie dziwne porównanie to jednak oddaje to co chcę powiedzieć. :wink: PS. W podpisie mam wypisane to co uzyskałem i na czym mogę pracować stable. Ale na codzień mam grafe w standarcie ponieważ i tak nie mam jej w czym wykorzystać. Będzie potrzeba to podkręcę. 8)
-
U mnie od 24 do 116FPS ;) Najczęściej ok 34-40. Zrobiłem mały test z wrapperem. Skopiowałem plik D3D9.dll i katalog Shaders do demka ATI Car Paint i o dziwo FPSy podskoczyły! :o Z 86FPS podskoczyło do 119FPS. Czyzby dobrze napisana biblioteka DX9 czy poprostu jakieś tricki z shaderami?? 8) Muszę załatwić jakąś gierkę DX9 np. FarCry i to sprawdzę! :wink:
-
A ile masz FPS na tym 9600Pro? :P
-
POMOCY. PADŁA KARTA PO WGRANIU BIOSU.
kojak_ct odpowiedział(a) na Certino temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Nie masz wyjścia. Musisz załatwić jeszcze karte PCI. Z niej odpalić kompa i normalnie sflashować GF3. To jedyne rozwiązanie jeśli komp Ci się nie odpala na tej grafie! :wink: -
berkut. czy aby sobie czegoś nie pomyliłeś??? Oglądałeś Mpega ze strony ATI? Na X800 twarz nie jest ciemna. Tak dzieje się tylko na serii R3x0. No chyba, że zostanie poprawiony wrapper. Ale napewno nie jest to screen z R420! :wink:
-
Biosem nie zmienisz 4-ro potokowca w ośmio. Biosem zmieniasz tylko identyfikację karty na XT. Pozatym z wersjami SE nie miałem do czynienia i nie wiem, czy taki zabieg zda egzamin. Musicie sami spróbować! :wink:
-
Hahahahahaahaha. Normalnie berkut z krzesła spadłem jak to zobaczyłem. :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :twisted: :twisted: No i wszystko jasne! :wink: Hehehehehe
-
W ATI nie ma takiej sytuacji jak w nVidii. Biosy ATI nie podnoszą napięć. Napięcia są na stałe ustawione i zmieniać je można tylko modami. Tu już mają znaczenie timingi danego biosu.
-
Zgadzam się. Ja mam 19 i 1024 dla mnie to strasznie kiepska rozdziałka! Ja natomiast używam albo 1600x1200 bez AA albo 1280 + AA2x (teraz 2Tx2AA) i jest super! :)
-
R350 i 360 to te same układy. Jedyna ważniejsza różnica to inne taktowania: R350=> 380Mhz R360=> 412Mhz Drugą widoczną różnicą (w sterach) jest zamontowany czujnik temperatury GPU. Jest jeszcze jedna mała różnica ale o niej zapomniałem! :wink: I to wszystkie różnice tych GPU! :D
-
Do pełnego RayTraceingu jeszcze troche brakuje ale na pierwsszy rzut oka na Ruby takie właśnie miałem wrażenie! :D Co do ilości wielokątów to myślę, że każdy domyślił się już po obejżeniu demka. :wink:
-
A co w tym za filozofia??? Przecież wystarczy tylko wgrać bios od XT i zainstalować zmodowane Omegi i po problemie. Wynik podałem w podpisie! :wink: A tutaj link do przeróbki: http://forum.purepc.pl/viewtopic.php?t=58994&highlight= PS. Smutne jest to, że nie chce wam się nic szukać. :(
-
Przy takich cenach to chyba lepiej kupię PS3 lub X-klocek2! :wink:
-
Chyba 14zablokowanych! :wink:
-
Hehehehehehe. To mnie troche rozbawiłeś heheheheeh. Po pierwsze mapowanie wybojów ma już 9500 hehehe. Shadery 3.0 nie dają żadnego efektu więcej od 2.0! Widać uwierzyłeś w prezentację nVidii. :lol: :lol: :lol: Co do tego namierzania :lol: :lol: :lol: to jakbyś niedoczytał czy coś to X800XT pobiera mniej prądu od 9800XT. :lol: :lol: :lol:
-
W Splinter Cell: PT :lol: :lol: :lol:
-
Hehehehe. Znowu komputronik! :lol: :lol: :lol: http://www.abit-poland.com/prod_gfx_show.php?id=1051
-
Czemu wprowadzasz kolegę w błąd??? 9800XT ma 412/730! 8)