-
Postów
2342 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Sulaco
-
no wlasnie zdaje sie, ze jest odwrotnie.
-
no i wszystko jasne odnosnie wydajnosc r600 w fsaa http://www.custompc.co.uk/custompc/news/11...erformance.html imho robia dobra mine do zlej gry i tyle. wszystko sie wyjasni w dniu premiery ukladow rx6xx, ale to i tak tylko wierzcholek gory lodowej, ale co ja tam moge wiedziec ;)
-
no paranoja :) ale znajdz mi konsole na ktorej pogram w 1080p (nawet niech bedzie "i" ;) ) z fsaa i aniso oraz z dx10 ;P to byla tylko kwestia czasu ;) no ale nic to, zaczne sie martwic jak Crysis bedzie tak "chodzil" ;) no pomaga - shadows na medium i juz jest 52 i 62fps. oczywiscie sli ;)
-
jak benchmark, to benchmark ;) 1920x1200 high fsaa 4x, aniso 16x - 13(30) 19(40) w nawiasach SLI ogolnie srednio grywalne, trza ciac :D
-
bo fraps to max. dx9, nie ma jeszcze wersji wspolpracujacej z dx10. co do screenow - Prt Scr nie dziala? moze z altem? a w opcjach gry nie ma czegos przypisanego?
-
tak. bo amd/ati takie biedne i nikt im nie chce nic pokazac, i na wszytko maja tak malo czasu i w ogole. bzdura kompletna dla mnie. hl2 mimo, ze jest tytulem kojarzacym sie tylko i wylacznie z ati, na r600 tez wali artami. wina nv? stery na r600 leza (tak samo jak ich marketing), i to w kwestii amd/ati jest, aby trzymac reke na pulsie i reagowac na takie niespodziewajki. nikt za nimi nie bedzie czekal, a wrecz przeciwnie - raz, za razem powinni dostac takiego "szturchanca", moze w koncu sie obudza.
-
tia. sczegolnie "fajnie" wygladaja te arty jak przy przkreconym hardware. i to maja byc te super stery pod vista, o ktorych przed premiera sie tyle trabilo? nadzieja tylko, ze faktycznie wezma sie do roboty i oby nie zepchneli jej na userow tak jak zrobili to z open sterami.
-
a jak do testu to ok ;) a jak framerate wyglada przy aax4 ?
-
no z tym aax16 to troche przesadziles ;)
-
imho statyczne screeny moga nie oddac roznic.
-
no nie oczekuj, ze w dniu premiery amd napisze, ze tak wlasnie jest. wlasnie dzieki takiemu "niuchaniu" i szukanie gdzie lezy problem - bo problem jest, wychodza na jaw rozne "smieci". cierpliwosci, jezeli cos faktycznie jest to na dniach wyplynie.
-
to nie amd robilo to demo tylko techland ;) a co do roznic, dla mnie ewidentnie widac, ze na ati jest wieksze rozmycie - deski, kamienie. a to paskudne rozmycie wewnatrz kominka to wlasnie "stary" tryb aniso, o ktorym wspominalem. no, ale tak jak pisalem - kazdy widzi co chce ;)
-
jak sie nie chce to sie nie widzi ;P http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=41241&page=12
-
nie to zebym chcial siac zamet i panike ;) , ale panowie z b3d dosc konkretnie doszukuja sie bledow w ROP R600, i zwiazanych z tym problemami z fsaa. sa sugestie, ze obecnie fsaa jest robione na poziomie jednostek shaderow, a nie specjalizowanych pod tym katem jednostek ROP, co bardzo mocno odbija sie na framerate. no jestem ciekaw co "wyplynie" w najblizszych dniach odnosnie tej kwestii.
-
piszesz o aniso czy fsaa? w fsaa "stala", sa standardowe tryby msaa (2,4,8 ) oznaczone jako "box", potem doklada sie do tego programowalne "filtry" (narrow/wide-tent) , ktore dzialaj na cala klatke, tak wiec zmniejszenie rozmycia, autoamtycznie zmniejsza wygladzanie krawedzi. jezeli chodzi o aniso to zdaje sie, ze nic sie tutaj nie zmienilo od r5xx, czyli max. 16x, i te same "katy" filtrowania - co 45st.
-
imho nie da sie tego usunac, bo na tym polegaja te nowe tryby fsaa - post-processing, czyli koncowe obrabianie wyrenderowanej ramki. tak samo jak nic nie da sie zrobic a aniso, bo tak jest to skonstuowane na poziomie hardware. w przypadku fsaa pozostaja jeszcze "normalne" tryby - 2, 4, 8.
-
ztcw wlasnie dlatego ati "nie zalecalo" tych sterow do testow. powodem wlasnie ma byc IQ
-
sprawdziliscie moze nvidii cascades?
-
dla mnie jedno zaprzecza drugiemu - jezeli ma byc zysk, ta skad ma on sie wziac, jak nie bedzie produktu na rynku, a jezeli bedzie to w cenie takiej, ze nikt sie tym nie zainteresuje? jezeli juz, to nastapi stagnacja w technologii, ale na dzien dzisiejszy nie widze w tym jakiegos wiekszego problemu, byc moze nawet "plus", ze developerzy w koncu dogonia hardware.
-
chyba zartujesz? :huh: czyli co? maja wydawac chlam i my mamy/musimy to kupowac, aby konkurencja byla? zejdz na ziemie. konkurecja wymaga jakosci i ceny, takie sa prawa rynku, a jezeli ktos nie daje rady to odpada i koniec bajki. na jego miejsce wejda inni. a te bzdury odnosnie kart za 5tys od nv to zachowaj dla siebie :P od kiedy to karta graficzna jest dobrem niezbednym do egzystencji, ze ludzie beda to kupowac za kazde pieniadze? niektorym to naprawde swiatopoglad sie troche skrzywil :unsure: normalnie bez amd/ati to ziemia przestanie sie krecic
-
moze i wydajnosci karta sie pozbiera po nowych sterach, ale na poprawe IQ to imho nie ma szans. nowe tryby fsaa, to wlasciwie filtry nakladane za pomoca jednostek shaderow, efektem jest rozmycie calej klatki. imho do grania sie to nie nadaje. aniso lezy. to co zaprezentowal g80 jest niedoscignione dla r600 i zadne stery tutaj nie pomoga. tak wiec realnie (nadajace sie do granie) mamy trzy tryby fsaa - 2x, 4x, 8x, gdzie ostatni odpowaida 8xQ na g80, na ktorym mamy jeszcze dwa wyzsze tryby. ogolnie imho bieda z nedza :angry: naprawde trzeba byc "zdesperowanym", aby kupic karte o slabszym IQ, wiekszym popobrze pradu, halasliwej, z tragicznymi sterami (na dzien dzisiejszy).
-
dla mnie ta cala premiera to jedna wielka ironia ze strony amd/ati :angry: mysle, ze za pol roku bedzie mozna wrocic do tego tematu, jak pojawi sie r650, bo obecna forme zaakceptuja tylko zagorzali fani.
-
czyli najpierw pol roku czekania, aby w ogole wydali hardware, a teraz ile, aby zaczelo to normalnie dzialac? i kto zagwarantuje, ze w ogole i ze jest to wina sterow? amd-ati? dla mnie to jest "troche" chore. ale jak kazda choroba, tak i ta znajdzie swoj "target"
-
te nowe tryby fsaa wygladaja mi na rozwiniecie znanego z r300 temporal aa, tyle ze tam sie nie sprawdzily. nowe fsaa korzysta z programowalnych "patternow", tak wiec wydajnosc fsaa bedzie ulegala zmianie ze sterow, na stery. imho jakosc tez. moze tez dojsc do tego, ze podobnie jak w przypadku taa, nie da sie porownac jakosci generowanej grafiki, gdyz kazda klatka moze byc potraktowana innym "patternem" trybu aa. z aniso sprawa wyglada inaczej -albo jest, albo go nie ma, a na obecna chwile jego implementacja wyglada slabo
-
no niestety. jutro w ogole bedzie wielki b.u.r.d.e.l. trzy wersje sterow, kazda reperezentuja inna wydajnosc. zanim zaczne przegladac recke, trzeba bedzie najpierw doczytac na jakiej wersji robili :/ co do "normalnych" testow - np computerbase.de przeprowadza je w miare sensoweni. tylko znowu pytanie . na jakich sterach. szczerze to o kant pupy taka premiere mozna :angry:
