-
Postów
2342 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Sulaco
-
imho na jakas rewolucje (lepsze AI, fizyka, ilosc obiektow) w tej kwestii przyjdzie nam jescze poczekac. w sumie obecne jednordzeniowce sa wystarczajace jezeli developer nie planuje czegos ekstra. ale mozna sie juz cieszyc dodatkowa wydajnoscia dzieki zoptymalizowanym sterownikom graficznym - najwiekszym balastem dla systemu jest directx i odpowiednia optymalizacja sterow, pozwala rozlozyc ten balast na dwa proce...sprawdz najnowsze stery nvidii (81.85whql)
-
sadze, ze koledzy z p4 maja wiekszy problem ;) ale o jaka zgodnosc chodzi? osobiscie mialem problem z ss2 - dzwiek sie rozjezdal, ale wystarczylo zapodac latke M$ na xp i juz wszystko dziala...
-
r520 rodzil sie w weilkich bolach, i osobiscie odnosze wrazenie, ze jest produktem wydanym na sile, aby w koncu cos rzucic na rynek. ma duzo ciekawych rozwiazan, to trzeba przyznac, ale tez nie oferuje wszystkiego co nv ma od ponad roku, a to juz mi sie nie podoba. 16potokow i wysokie taktowanie tez do mnie nie przemawia. brak kart na rynku, coraz wiecej informacji o r580. od ponad roku nie podba mi sie tez "marketing" ati - udawadnianie na sile, ze postep jest zbedny, a teraz ten postep na sile chca dogonic. konkurencja o.k. , ale nie w taki sposob. tak jak wczesniej pisalem, ja czekam na r580, bo to co teraz jest to nv30 w wydaniu ati. btw: testy f.e.a.r., przez delikatnosc przemilcze, ale z tego co slyszalem, mialo byc, lepiej...znacznie lepiej... http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2575
-
odpalasz program z dwoch roznych katalogow? spi tworzy jakies temp pliki i jezeli odpalasz programik dwa razy, to oba probuja sie dostac do tych samych plikow - musi sie wtedy wywalic. jezeli dziala s&m to wszystko inne tez musi dzialac ;)
-
luzik :) ja tam nic nie mam do Twoich wynikow - to tylko, zle swiadczy o x1800 ;)
-
hmm...no to wyniczek masz lepszy niz na x1800xt ;) 1280x960 fsaa4 aniso16 max w/o ss a tu reszta rozdzialekj i ustawien http://www.tbreak.com/forums/showthread.php?t=31600
-
szkoda tylko, ze ati za bardzo nie moze sie zdecydowac w ktora strone biec na tej prostej... jakos nic na to nie wskazuje... chyba lepiej dla ati jezeli bedzie to pozno...bardzo pozno...ale na to tez sie nie zanosi... ja tez...ale ati... tylko, ze praktycznie creative ma monopol jezeli chodzi o dzwiek - eax'y i te sprawy i oni moga sobie pozwolic na dyktowanie warunkow tak developerom, jak i klientom ...ktore trzeba wczesniej przygotowac. i wlasnie to moze byc problem z "nowa" technologia ati. developerzy jakos niechetnie patrza na zmiane regul w/g jakich tworzyli ...nie od dzis wiadomo, ze ida na latwizne... ale przy takim upakowaniu tranzystorow, wyzsza czestotliwosc staje sie glownym powodem problemow - technologia ok, ale z rozsadnym jej wykorzystaniem, a tu imho ati troche przegielo... ja osobiscie jestem sceptycznie nastawiony do r520 - za duzo na sile, a efekt jest imho sredni....
-
ftp://download.nvidia.com/Windows/81.85/ dzisiaj sie pojawily, i w sumie trudno mi powiedziec czy sa z nimi jakies problemy, ja nie mialem z wersja poprzednia (81.84) zadnych wiekszych, tak wiec nie sadze, aby mialo sie to zmienic. z relase_notes wynika, ze w najnowszej wersji poprawiono duzo bledow . proc to x2 2,7giga. mozesz podac dokladne swoje wyniki w 1280x960 (max bez ss)? thx
-
hmm. no u mnie po zapodaniu patcha 1.01 jednak jest spory wzrost framerate, szczegolnie w wyzszych trybach. 1024x768 (w nawiasie wartosci z wersji 1.01) min. 30(39) avr. 55(61) max. 121(152) % 0-28-72 (0-4-96) 1280x960 min. 14(27) avr. 25(43) max. 62(94) % 61-30-9 (0-56-44) ustawienia to max bez ss (nadal nie dziala z fsaa), testy robione na JEDNEJ karcie nie w sli - gtx 490/675 delta 50. stery 81.85 btw: ciekawe czy na x1800 jest podobny wzrost czy...
-
albo mi sie wydaje, albo patch 1.01 sporo przyspieszyl gre :blink: szczegolnie min fps...mozecie to sprawdzic?
-
no wlasnie. skrecisz proca do 1,8 i zapodasz jeszcze raz testy? jestem ciekaw co z tego wyjdzie...
-
wszystkie z logo p4 ht? ;) a tak powaznie, nv wydala stery (81.84), ktore wykorzystuja drugi rdzen...
-
CPU Information (CPU #1): Standard CPUID: Family: F, Model: 3, Stepping: 2 Extended CPUID: Family: F, Model: 23, Stepping: 2 CPUID String: 20F32 Processor APIC: 0 Processor: AMD Athlon 64 X2 4400+ (Toledo) CPU Speed: 2712.54 (258.34 x 10.5) @1,5V Revision: JH9-E6 Platform: Socket 939 Startup VCore: 1.350v Maximum Case Temperature = 55C
-
no tak tylko czy to faktycznie widac - przy wlaczonym fsaa i ss widac tylko fssa, wylacz fsaa i wlacz tylko ss - bedzie widac i czuc ss ;)
-
jestes pewien, ze ss dziala z fsaa? w/g mnie nie...
-
drobne niedopatrzenie ;) http://www.xbitlabs.com/articles/cpu/displ...x2-3800_10.html ale imho i tak nie ma sie nad czym zastanawic jezeli komp pracuje na siebie....
-
testy? http://www.xbitlabs.com/articles/cpu/displ...umd-820_15.html http://www.xbitlabs.com/articles/cpu/displ...on64-x2_15.html imho nie kombinuj i bierz a64 x2 ...
-
jakies 90s
-
tak z ciekawosci odpalilem 1600x1200, no i zobaczylem ogolny "problem", czyli mydlane tekstury, ale wystarczylo ustawic 1792x1344 i juz wrocilo wszystko do normy. w 1280x1024 tez jest wszystko ok. fajnie :? btw: wyciag z frapsa od samego poczatku do zaparkowania w miescie Avg: 28.353 - Min: 21 - Max: 58 :D 1792x1344 max fsaa4x aniso8x
-
to Was powinno zainteresowac. link na nv imho jest cos nie tak z detekcja ilosci pamieci przez gre...a moze stery...
-
dokladnie...imho ich wlasny, autorski silniczek na dx - podobnie jak w MoH:PA...zreszta od kiedy q3 i d3 maja cos wspolnego z dx? chyba dylko dzwiek ;D
-
a nie wiem jak, ale wyglada tak samo jak ma Nierealny, tak wiec zakladam, ze jest ok.
-
x2 4400+ @ 2,7giga, 2giga ram, 2x7800gtx@490/650, stery 81.26..czyli nic szczegolnego w/g autorow gry, bo widocznie taki config jest dla nich standardem w domach, ze ta gierka dziala tak, a nie inaczej... ciekawe jak to dzialac/wygladac bedzie na x360, ktorego logo sie tam pojawia...
-
1280x1024 fsaa4x aniso8x wszystko max. framerate nie spada ponizej 35fps, srednio ok50-60fps...da sie grac ;) oczywiscie dx9 i normalne teksturki