Skocz do zawartości
LCC

S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl / Clear Sky / Call of Pripyat / Heart of Chornobyl - Temat zbiorczy

Rekomendowane odpowiedzi

Dostali taki sam komunikat jak Bemx2k

 

Ale to chyba nie jest roztrzygnięcie :?:

No raczej nie, ja także dostałem taki sam. Wszystko rozstrzygnie sie 30 stycznia, czyli za 8dni, kto dostanie klucze a kto nie, good luck :D

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ciekaw jestem czy ta betka poszła by na moim sprzęcie ?

Jak myślicie ,da rade pograć w medium detalach

 

wiem ,wiem czas na zmiane bebechów ,lecz narazie jestem w trakcie ciułania kasiory

i pewnie zmienie sprzęta nie wcześniej niż przed wakacjami

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

to ja pozwolę sobie zacytować coś nowego ;] :

 

Dziś warto przyjrzeć się bliżej dwóm informacjom.

Pierwsza z nich jest z pewnością czymś na co wielu z nas czekało już od bardzo dawno mianowicie beta testy trybu multiplayer. Koniec gdybania na ten temat gdyż od wczoraj można już wysyłać swój wniosek o udział w owych testach. Akcja ubiegania się o swój unikatowy klucz trwać ma do 30 stycznia. Niestety na tym koniec dobrej nowiny. Obowiązkowa rejestracja na witrynie THQ oczywiście nie jest niczym strasznym nawet bardzo mała powiedziałbym, symboliczna ilość kluczy przeznaczonych dla zaledwie 200 szczęśliwców również nie jest w tym wypadku najgorszą wiadomością. Tym co jest śmiesznym, a może bardziej pasuje żałosnym jest fakt, iż nikt inny jak obywatele Wielkiej Brytanii zostali uhonorowani zaszczytem udziału w beta testach. W skrócie więc jeżeli nie jesteś wyspiarzem to przykro nam ale w bete multi nie pograsz.

Mi owej sytuacji po prostu nie chcę się komentować, ponieważ po latach czekania na obiecane publiczne testy potraktowano ludzi jak ... no właśnie dopowiecie sobie sami, wskazując kto stoi jako pierwszy w szeregu.

 

EDIT: Sytuacja nieco rozjaśniła się. W chwili obecnej kolejne oddziały thq otrzymują kolejne klucze (Niemcy, Szwajcaria, Francja). Z niepotwierdzonych źródeł jeden z pracowników thq zapewnia, że możliwość uzyskania następnych unikatowych kluczy nadaży się jeszcze wiele razy. Nie pozostaje nic innego jak uwierzyć na słowo.

 

Informacją, która może nieco pokrzepić choć i tak pokazuje dobitnie kto jest w europie najfajniejszy dla thq jest fakt, iż jutro odbędzie się 24-godzinny maraton ze S.T.A.L.K.E.R.em, a ściślej mówiąc prezentacja pełnej wersji gry na lanparty. OmegaSektor LAN bo tam odbędzie się impreza naturalnie w Anglii, dostarczy zapewne świetnej rozrywki osobom, które będą miały szczęście znaleźć się na owej imprezie i zasiąść przed jednym z 70 high-endowych maszynek wyposażonych w procesory Core 2 Duo wraz z kartami graficznymi Geforce 7950GX2 oraz 8800. Kto wie może pojawią się jakieś sprawozdania z tego niewątpliwie przełomowego dla zarówno thq jak i gsc wydarzenia.

by stalker.funday.pl

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

http://www.gamekult.com/video/1426805/

 

To mi się trochę nie podoba, mam nadzieję że będzie można wybrać poziom trudności i takie cyrki się nie pojawią ;)

 

W jakiejś becie było można postrzelać do przeciwników, uważam że tam był odpowiedni poziom trudności, kto grał ten wie o czym mówię :-P

 

EDIT: Przyjrzyjcie się radarowi, mam nadzieję że nie będzie pokazywał bezczelnie lokacji przeciwników.

Edytowane przez yanek1987

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

obejrzałem te 4 filmiki i graficznie jest bez rewelacji ale to jest nieważne! bo jestem pewien, że gra będzie zabijać KLIMATEM B)

Graficznie bez rewelacji?

http://www.gamekult.com/images/J000014268/p1/ Co powiesz na te screeny? ponad 100 nowych.

Te wyglądające słabiej są z renderu dx8.1 [moim zdaniem] wiec nie osadzjacie gry po nich, bo to render na słabsze kompy.

http://www.gamekult.com/images/ME0000781859/

http://www.gamekult.com/images/ME0000781862/

http://www.gamekult.com/images/ME0000781900/

Widział ktoś w innej grze lepszy parallax mapping ? ja nie.

 

http://www.gamekult.com/images/ME0000781928/ tutaj chyba blow up ?

http://www.gamekult.com/images/ME0000781876/ nasz plecak ;)

 

screeny znalazł LpKorn.

Edytowane przez FanEk

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Pewnie. Te nierówności kozaczą . Mi tam zresztą grafa podobała się jeszcze w pierwszych screenach jakie się ukazały.

 

3qu!l!br!um czy ja wiem. IMO rozmiar normalny. Przynajmniej na tym screenie

 

http://www.gamekult.com/images/ME0000781930/

 

Ale tu już trochę inna sytuacja

 

http://www.gamekult.com/images/ME0000781915/

 

Toż to prawie 1/4 zajmuje ;)

Edytowane przez Devil

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Grafa calkiem, ale niestety technologicznie juz przestarzala... oby gra nadrabiala klimatem, bo inaczej jej biada. :]

Technologicznie przestarzała? S.T.A.L.K.E.R. z X-Rayem w marcu bedzie pradopodobnie najbardzej

zaawansowanym silnikiem graficznym PC, spokojnie może konkurować z UE3, a nawet przewyższać jego możliwości. Oparty jest na Deffered Shadingu. X-ray bedzie pierwszym silnikiem graficznym wykorzystującym Depth of Field. Ma zaimplementowane chyba wszystkie efekty graficzne jakie są możliwe.

Jeśli wogle rozumiesz co ja pisze ;]

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

hehe też mi się tak wydaje :) ath- w sumie to UE3 tez jest już stary bo od kiedy wiadomo, że powstawał na nim UT czy Huxley- sporo czasu tylko cryengine 2 jest można powiedzieć zupełnie nowy. Zresztą mi nie zależy czy ludzie mówią o nim, że jest stary itd. ważne by wyglądało to dobrze i klimatycznie bo chyba o to nam wszystkim chodzi, prawda?.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Technologicznie przestarzała? S.T.A.L.K.E.R. z X-Rayem w marcu bedzie pradopodobnie najbardzej

zaawansowanym silnikiem graficznym PC, spokojnie może konkurować z UE3, a nawet przewyższać jego możliwości. Oparty jest na Deffered Shadingu. X-ray bedzie pierwszym silnikiem graficznym wykorzystującym Depth of Field. Ma zaimplementowane chyba wszystkie efekty graficzne jakie są możliwe.

Jeśli wogle rozumiesz co ja pisze ;]

Pitolisz i to zdrowo , grafika w zamkniętych pomieszczeniach przypomina fear. Włącz marka 2006 - gt3 i gt4 - takich efektów nie zobaczysz , nie wspominając o zaawansowanej fizyce itd

 

Ważne by klimat gry przytrzymał graczy przy monitorze.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

teraz to ty pitolisz zdrowo :lol: wlasnie przestarzalosc grafiki w stalkerze troche widac na zewnatrz, za to w pomieszczeniach dx9 wylewa sie litrami ze scian i porownywanie tego do feara to jak lisc w twarz grafikow/programistow z GSC. grafika w fearze jest kwadratowa i sterylna, co prawda okraszona wieloma nowymi efektami ale nadal ma sie nijak do tego co prezentuje stalker (w pomieszczeniach oczywiscie)

Edytowane przez CarsonPoland

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dokladnie klimat to jedyny ratunek dla tej gry. :]

 

Szczerze mowiac to o wiele bardziej podoba mi sie silnik source, chocby pokazany w hl2, tam tez bylo w niektorych momentach takie otoczenie, jakie jest w stalkerze. Przypominam, ze hl2 zostal wydany prawie 3 lata temu i dla mnie silnik source jest jednym z lepszych, jakie powstaly (super grafa, dobra fizyka i to bez ageja no i rozsadne wymagania sprzetowe).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Przywróć formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

Ładowanie


×
×
  • Dodaj nową pozycję...