Skocz do zawartości

konio68

Stały użytkownik
  • Postów

    1627
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez konio68

  1. konio68

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    Masz rację ale nie ma sensu ładowania następnych lokacji do karty przy obecych transferach ramu i prędkościach CPU plynność nam przez to nie wzrośnie ..a pamięć na karcie mocno podbija jej cenę i z reguły przy kartach z większą ilością pamięci stosuje się wolniejsze kości.....
  2. konio68

    Geforce 8800 GTX / GTS

    No Panowie testować DX10 ... http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1642 Call of Juarez....DX10 benchmark.........do zassania...
  3. konio68

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    Chyba mnie nie zrozumiałeś ....wiem do czego jest pamięć na grafie....zgadza się w niej można przechowywać ogromne ilość danych związane z texturami m/i .....ale istnieje ale.....te ogromne textury musi przerobić GPU a biorąc pod uwagę szybkość pamięci na karcie i jej ilość nie przerobi tego w płynny sposób .... inaczej mówiąc np w grach uzyskując dobry fps ....bo poprostu wąskim gardłem staje się GPU a nie pamięci ...GPU przy obróbce w 3D nie potrzebuje takiej ilośći pamięci...dlaczego porównuje się do rozdziałek ...bo poprostu tutaj najwyrażniej widać problemy z wydajnośćią GPU przy przeliczaniu danych....a obecne karty high end powiedzmy że w nowych tytułach zapewniają płynność z max jakośćią w 1280 czasem w 1600 a do tego styka 512 mimo niekompresowanych textur obiektów itd....dlatego aby realnie 1024 pamięci coś dało w grach to potrzeba nowej generacji układów graficznych , które te zgromadzone dane przeliczą z odpowiednią prędkością ..tylko wtedy ma to sens....na chwilę obecną 1024 potrzebne jest dla grafików a nie graczy i basta.Dla przykładu G92 ma mieć moc obliczeniową 2x większą od G80 ....wtedy widzę w tym sens .....obecnie nie. No panowie testować DX10 :)... http://downloads.guru3d.com/downloadget.ph...8bd6deecc14a5a3 Call of Juarez....DX10 benchmark.........do zassania...
  4. konio68

    Geforce 8800 GTX / GTS

    raczej złudne wrażenie.......poprostu sprawdz fps - porównaj w obu ustawieniach.
  5. konio68

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    moim zdaniem 1024 dla R600 jak i dla G80 to przerost formy nad treścią - takie ''przedłużenie penisa '' tyle pamięci to potrzeba do gry w 2000 ponad a R600 z AA nawet w 1280 zadyszki dostaje - więc nasuwa się pytanko - po co ? 1G na grafie do grania a nie obróbki grafiki na chwilę obecną jest zbędne......może za rok dla nowej generacji GPU to tak ale na chwilę obecną dla możliwości obliczeniowych obecnych układów 640 styka spokojnie. oczywiście GTXa może pokonać nic nie wiadomo - może coś poprawią . jednak na chwilę obecną niech lepiej dopracują stery do R600 i kompatybilność z grami...........zresztą co do planów ATI i terminów wydania tego nie wiedzą nawet najstarsi górale..... a wszystko jest tak nieprzewidywalne jak wybuch Góry Św.Heleny... .... zresztą niech najpierw wypuszczą dobrą klasę średnią bo jak narazie nic ciekawego z tego nie wynika , zresztą tak samo jak z NV.
  6. konio68

    Geforce 8800 GTX / GTS

    Podmień karty od kogoś , albo swojego zapakuj do innego kompa , albo podejdz do jakiegoś serwisu komp. , daj chłopakom na piwo to sprawdzą.Ale jak arty to raczej grafa pada.....co do gwarancji....hmm tutaj jest róznie , ja swojego pierwszego oddałem na gwarancje i czekałem 6tyg.....ale 3 tygodnie to głównie z winy sklepu i serisu dystrybutora nie producenta. Moja chodziła super , do puki AA się nie włączylo - wtedy wysyp totalny - pasy na ekranie......a w serwisie dystrybutora zapuśćili 3d marka bez AA i wszystko śmigało ...a durny serwis w sklepie nie podał informacji że przy AA się sypie i karta 2 tygodnie jeździła sobie...dopiero jak poszła na Taiwan do Leadteka odrazu była wymiana na nową.Dlatego jak załatwią sprawę w kraju to około 2-3 tyg max , a jak [gluteus maximus]wy sklep lub dystrybutor i najpierw wyśle do producenta to licz około 4-5 tyg.
  7. konio68

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    Jak restart to na 99% zasiłka , przetaktowany GPU zwisa by strzelił .........
  8. konio68

    Geforce 8800 GTX / GTS

    Zgadza się co do CoH to jest to żaden wskaźnik wydajnośći DX10 , pierwszymi tytułami będą Crisis , Conan i london..... bo będą to tytuły pisane na PC i pod DX10. Co do SLI GTSa , to sprawa zupełnie nie opłacalna.....bo tak jak zauważyłeś pamięci się nie sumują a 640 jest za droga i spadek wartości jak wyjdzie G92 będzie GTS x2 , osobiście wolę mieć spadek GTXx1 , dlatego albo zakupić GTXa albo jak ktoś tyle kasy nie ma to GTSa 640 pojedyńczego....na temat HD2900 się nie wypowiadam bo jego premiera i działanie to jakaś farsa........w stosunku do ceny , poboru energi , i jakości .....o sterach nie wspominając.
  9. konio68

    Geforce 8800 GTX / GTS

    I na CoH DX10 ładnie widać jak G80 brakuje pamięci w modelu 320 ............już w 1024...na mocnych detalach.... dlatego GTS tak ale w wersji 640.
  10. konio68

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    różnią się rozdziałkami a taka sama ilość fps.?
  11. konio68

    Geforce 8800 GTX / GTS

    158.24..........
  12. konio68

    Geforce 8800 GTX / GTS

    Moim zdaniem trzeba poczekać na normalną grę DX10 czyli crysis i Conana....wtedy okaże się co w trawie piszczy....w CoH niestety proc mocno ogranicza i nawet patch Dx10 tego nie zmieni. jedno jest dobre na GTXie w 1280 można spokojnie pograć ......stery 158.45 dały kopa w lost planet około 6-10% ....wynik snow poleciał do góry o 6fps.
  13. konio68

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    Na GTx ie zrobie dziś wieczoem albo jutro koło południa......dla porównania.
  14. konio68

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    Jak masz okazję to zrób test w Company of Heroes v1.7 w DX10 pod Vistą w1280 ze wszystkim na max.
  15. konio68

    Geforce 8800 GTX / GTS

    Ja najszybciej jutro...:) wieczorem , albo w sobotę...dopiero. http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=225654
  16. konio68

    Geforce 8800 GTX / GTS

    Panowie , wyszedl patch 1.7 do Company of heroes , a o ile mi wiadomo miał to być patch dodający DX10. ma ktoś tą gre i viste aby sprawdzić... http://coh.esgnserver.de/?w=downloads&...mp;id=0&t=1 chyba jest faktycznie... http://forums.guru3d.com/showthread.php?p=...223#post2286223
  17. konio68

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    ...zgadzam się ....kupi mase osób......sam za swojego GTXa dałem kiedyś 2370 , ale pod warunkiem że produkt będzie ok.
  18. konio68

    Geforce 8800 GTX / GTS

    W niektórych tytułach z pewnością , ale nie we wszystkich , w DX10 ponoć mniej , zresztą C2D też ogranicza GTXa przykład STALKER , kręcimy proca a fpsy lecą do góry aż miło. moim zdaniem spoko kupuj.........
  19. konio68

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    czyli czytając benchmark.pl.....stwierdzam że jak nam R600 do gustu nie przypadnie , możemy go oddać na niezgodność ze specyfikacją i kaske muszą oddać....a co do tych starych gierek za free....hm niedługo w gazetach będą... karta ma być dobra i bezproblemowa .....a nie zawierać mase staroci za free ....
  20. konio68

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    Niestety nie mam już tego dema ale mam taki: 1280x1024 / AFx16 , AAx16xQ / wszystko ON i MAX.
  21. konio68

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    No ale odbicia i cienie w Colinie - bynajmniej dla mnie nieakceptowalne.......szkoda.........nie chodzi mi tu o moc karty tylko jakość obrazu.
  22. konio68

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    To nie jest tak do końca , na G80 jakiej gry byś nie odpalil śmiga ok i cienie są super.... a tu cienie tragedia i Aa ją zabija ja mam te fpsy ze scrina na max AA i AF.
  23. konio68

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    a odpalałeś ma max AA i AF w 1280 ?
  24. konio68

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    zapodaj jakieś wyniki z gier w 1280x1024 , AAx4 , AFx16....temperaturka spoko., a jak z głośnością? no i wsadz jakieś scriny żeby cienie oblukać z gierek.
  25. konio68

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    Tylko zauważ jedno moc obliczeniowa G92 ma być 2x większa niż GTXa około 1 Teraflopa ....więc R650 niewiele tu zwojuje. no nic zobaczymy....
×
×
  • Dodaj nową pozycję...