Skocz do zawartości

konio68

Stały użytkownik
  • Postów

    1627
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez konio68

  1. konio68

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    ''No i kolejny program DX10 z odświerzaniem 60Hz. Czy już wszyscy przeszli do epoki LCD?''...no ja właśnie myśle o zakupie jakiegoś CRT 20-21" tak aby się w 2,5K zamknąć........bo LCD to bida z nyndzą jeśli chodzi o obraz , następnego LCD jakiego kupie do kompa to chyba jak wyjdą z podświetlaniem LED.......
  2. konio68

    Geforce 8800 GTX / GTS

    OC to loteria.......ja mam Leadteka i idzie na 641/1050 , na codzień chodzi na 621/1000 ........jest ok. nic nie piszczy , żadna cewka , ogólnie jestem zadowolony , na oryginalnym chłodzeniu mało jaki idzie full stabilnie wyżej , a każdy praktycznie lata na 621 , więc licz na oc jako pewnik 621 , reszta to loteria i nie zależy od firmy tylko od samego układu i sekcji zasilania , jak i dokładnośći montażu chłodzenia.....
  3. http://www.leadtek.com/eng/3d_graphic/over...p;pronameid=336 poszukaj tego w PL
  4. konio68

    Radeon Hd 2600 XT/Pro

    i tu masz rację do grania pod DX10 z dużą rozdziałką textur , nawet średnią 256 to zamało 512 mile widziane na pokładzie.
  5. konio68

    Geforce 8800 GTX / GTS

    158.45 i zero problemów , tylko przed ich instalacją trzeba odinstalować poprzednie , wtedy jest ok.....co do XP nie powiem Ci bo od 2 miechów tylko na Viście siedze.
  6. konio68

    Geforce 8800 GTX / GTS

    Do kręcenia najlepszy rivaTuner 2,1 .. co do lost planet to stery zmień powinno pomóc, pod DX9 nie powiem bo odpalałem tylko pod DX10.
  7. konio68

    Geforce 8800 GTX / GTS

    a takie same ustawienia AA i AF......
  8. konio68

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    masz rację , ja już się wyczyściłem :) :D
  9. weź tego kompa i ich w łeb p. może im się wydajność fal mózgowych poprawi.......paranoja ...to grafa do internetu i office a nie grania w gry ..........
  10. Miałem tak samo ze swoim GTXem poprzednim ale dopiero po włączeniu AA , grafa do wymiany była...... jak robi ci takie jaja to na gware z nią............to nie zasiłka na 100% ..........bez AA było ok z AA wysyp taki jak u ciebie.Robiłem wszystko , stery , różne systemy , 32 i 64 bit i nic....poprostu grafa do [gluteus maximus].
  11. konio68

    Geforce 8800 GTX / GTS

    Powinno być ok spokojnie.......
  12. konio68

    Geforce 8800 GTX / GTS

    nie przejmuj się dobry wybór , niektórzy w marki grają i się podniecają ..... nie biorą tylko pod uwagę jednego : niech sobie AA i AF zapuszczą w tych markach to im szczena opadnie..np na takim 8600....albo w grach.
  13. konio68

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    Dokładnie , jak juz wyjdą takie gry to R600 i G80 będą starociami :)....osobiści euważam że powinny na nich chodzić ok Crisis , Conan i london ,to są tytuły pisane pod DX10 , wychodzą w tym roku i wspierane przez nvidie....więc myśle że GTX styknie aby w to pograć ....... a CoJ to nic innego jak benchmark więc nie ma co porównywac tego do wydajnośći w grach , ....
  14. konio68

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    Racji mat tylko trochę.....Lost planet ma grywalność ok 35-90 fps w 1280 na G80 ....co do CoJ to tylko bemchmark......a nie gra. Dlatego z wydaniem opini co się nadaje do grania w DX10 poczekajmy do ukazania się Gry.......i przypuszczam że i R600 i G80 będzie można pykać w 1280 na max det ewentualnie troszeczke z jakośći Shaderów obciąć w poz normal nie High........i powinno zapewnić nam to 35-60 fps.
  15. bo chłopaki mają Viste 32bit :).........ja też.
  16. konio68

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    Vista Home Premium x86 - 330 pln. około
  17. konio68

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    dokładnie działający AAx4 daje taki efekt:
  18. konio68

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    Ja Ci odpowiem z Vistą x86 zero problemów...............lepiej niż na XP.
  19. konio68

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    co do odbić w wodzie to zależą one mocno od głębokości HDR i AA ....
  20. konio68

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    Sprawdz czy masz w sterach AFx16 to jak odpalasz to na high , shadow quality robi domyślnie na 2 czyli normal ile się nie myle, ja tego scrina robiłem na custom. texture - 2048x2048 shadow - high - daje to [ 3 przy planszy końcowej ] AAx4
  21. konio68

    Geforce 8800 GTX / GTS

    beka ...raz udało mi się odpalić frapsa pod DX10 i mam scriny wszystko max z AAx4 , nie mogę go odpalić ponownie bez AA . jeszcze poćwicze.... i bez AA dwa bo w kime lece... na tym drugim widać kolosalną różnicę............
  22. konio68

    Geforce 8800 GTX / GTS

    nie wiem czym je zrobić , ''print scrn '' zamiast obrazu daje poprostu pulpit :( , jutro pokombinuje.....bez AA hmm jak są widoki to specjalnie nie przeszkadza , ale w pomieszczeniach już schody widać na krawędziach i to ostro.Natomiast Shadow 2 czy 3 różnica praktycznie niezauważalna.......natomiast cienie itd wszystko wygląda piknie..... natomiat procesor leci na obu jajkach i średnio obciążony 35%.
  23. konio68

    Geforce 8800 GTX / GTS

    No podałem wszystko max w1280 bez AA , wyłączone w tym panelu przy starcie , a w sterach pod kontrolą aplikacji.
  24. konio68

    Geforce 8800 GTX / GTS

    bez AA średni w1280 u mnie 28,5 , max 52 a min 18,8 reszta max.czyli ok 18% wydajnośći zbija AAx4.
  25. konio68

    Geforce 8800 GTX / GTS

    sorki te wyniki co podałem były na 621/950. teraz podaje wyniki 575/900 co ciekawe....bardzo ciekawe..czyli to prawda....proc tu nie ma znaczenia praktycznie. Podczas całego testu obciązenie CPU było takie: core1 - 12do 35% core2 - 20 do 55% i procek pracował na x6 [ 2280 ] nie przestawił się ani razu na x8 [ 3,040 ] czyli faktycznie DX10 totalne odciązenie CPU a teraz wyniki , manipulowanie shaderami dużo nie daje , praktycznie nic zmiana z 1280x1024 na 1024x768 daje około 20% ale i tak min fps jest tylko około 16 . dobra: 1280x1024 Details - High Shadows map size - 2048x2048 Shadows quality - 3 AA x4 Audio - enable GTX 575/900 min - 12,9 max - 38,9 średni - 23 1280x1024 Details - High Shadows map size - 1024x1024 Shadows quality - 3 AA x4 Audio - enable GTX 575/900 min - 13,6 max - 39,4 średni - 23,9 1024x768 Details - High Shadows map size - 2048x2048 Shadows quality - 3 AA x4 Audio - enable GTX 575/900 min - 15,7 max - 59,7 średni - 29 i małe podsumowanie ... wygląda to świetnie , manipulacja jakością shaderów i rozdzielczością textur daje praktycznie nic. Mam nadzieję że to benchmark a nie demo gry.....bo tak to kaplica. Co scrinów to za diabła nie mogę zrobić '' print scrin '' daje poprostu pulpit .....nie mam pojęcia czym je zrobić. raz mi się udało ale nie mogę tego otworzyć. ... ajeszcze jedno stery 158.45.............. i jeszcze jeden z Shader na Normal czyli 2 1280x1024 Details - High Shadows map size - 2048x2048 Shadows quality - 2 AA x4 Audio - enable GTX 575/900 min - 13,2 max - 40,7 średni - 23,5
×
×
  • Dodaj nową pozycję...