Skocz do zawartości

qqrydza

Stały użytkownik
  • Postów

    3132
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez qqrydza

  1. qqrydza

    Xbox 360

    Kto dobrze zna czeski bo dopiero co hacker'zy znaleźli sposób na modyfikowanie mechanizmu optycznego w x'ie by odpalać na nim pirackie wersje gier a już microsoft oświadczył, że będzie konieczna identyfikacja by być technicznie wspieranym przez firmę. http://games.tiscali.cz/news/ ... i powołują się na wiadomości z eurogamer'a. http://www.eurogamer.net/ Czy może jestem z tyłu bo nie czytałem całego wątku. :rolleyes:
  2. qqrydza

    Hitman: Blood Money

    Hydro, pacman'a sobie spraw :D normalnie leżę i pękam ze śmiechu. Mam problemy z pisaniem tego posta. Mam nadzieję, że warto w to zagrać. Zresztą wypowiedź hydro do tego bardzo zachęca.
  3. qqrydza

    Crysis - Zamykamy :]

    :lol: O jakich to mega wypasionych efektach piszesz? Człowiek z crytek'a powiedział podczas prezentacji, że różnica będzie w prędkości działania silnika co pozwoli na większą szczegółowość grafiki i na lepsze "odbieranie" gry. Coś musiał powiedzieć.
  4. qqrydza

    Crysis - Zamykamy :]

    To samo piszą ortodoksyjni pc'towcy o grach z konsol.
  5. qqrydza

    Sin 2 - Sin Episodes

    Wiesz, ja nigdy nie ukrywałem, że w znacznym stopniu liczy się dla mnie grafika. Wręcz przeciwnie. Pierwsze co widzisz to właśnie ona. Zresztą grafa idzie w parze z grywalnością a nawet, jak ktoś wcześniej już gdzieś na tym forum wspomniał, jest jej integralną częścią. Wiele osób pisze, że oprawa graficzna się nie liczy tylko grywalność a dwa tematy wyżej pjeją i sikają po nogawkach za statycznymi obrazkami z nowej gry. Dlaczego nie użyli przy produkcji sin'a wszystkich możliwości source'a? Sam wygląd by był o niebo lepszy a tak? Użyje lekko zmodyfikowanego jakże często przytaczanego przez "autochtonów" sformułowania-> mielony podany na zimnym, jednorazowym, papierowym talerzyku z karbowanymi brzeżkami. :rolleyes:
  6. qqrydza

    Crysis - Zamykamy :]

    Weźcie jeszcze pod uwagę rozmiar monitora i rozdzielczość w jakiej gra była prezentowana. W kwestiach technicznych się nie będę wypowiadał ponieważ nie posiadam takiej wiedzy o tym silniku jak niektórzy w tym temacie. :huh: Pisać bzdury każdy może tylko teraz zależy w jaki sposób te banialuki przedstawi i ile osób podłapie taki głupawy tok myślenia. :lol: Napiszę tylko, że po obejrzeniu wywiadu i gameplay'a panowie idą w bardzo dobrym kierunku. Phi... w dobrym. W najlepszym.
  7. qqrydza

    Sin 2 - Sin Episodes

    Coś mam dziwne przeczucie, że pijesz do mnie. Tym razem "glabie" ci odpuszczę i delikatnie upomnę.
  8. qqrydza

    Call Of Duty 2

    Ja byłem bardzo zaskoczony jak ta gra zaczęła chodzić po zmianie sprzętu. Przeszedłem ją wcześniej na 6800 i zapuściłem tylko parę fragmentów z gry tak dla sprawdzenia wydolności nowych części. Wszystko włączone, dosłownie wszystko, aax4 dymy nie dymy no i tekstury wszystkie na max'a. Żadnych kompromisów. Wyznacznikiem był początek planszy jak jechałem siedząc na czołgu(ten moment gdy jedziemy przez miasto i za zakrętem rozwalają prowadzący konwój czołg, tam już poprzedni sprzęt sobie nie radził w niższych detalach, tekstury w niższej rozdzielczości i bez aa). Przypominam, że rozdzielczość to 1024x768. Nie przypominam sobie by były jakieś problemy w level'u z plażą. Jest jeszcze jedna opcja w grze poprawiająca wydajność jest nią optymalizacja dla sli. Daje przyrost nawet na pojedynczej karcie. :blink: Pozdro.
  9. Żeby tylko nie "nawywracał" :blink: tak jak sin 2 na tym samym silniku.
  10. qqrydza

    Sin 2 - Sin Episodes

    Co tu niby jest pokazane z nowych efektów? Raczej nic. Bardziej temu do pierwszej części hl. Bywają przebłyski w grafice ale raczej nic nadzwyczajnego. Już lepiej mi sięgra przy widoku z "muszki". Tu podoba mi się ilość linii do wygładzenia :smile2: fajnie to wygląda no i przezroczyste wygładzanie krawędzi. Tu komentarz wydaje się być zbędny. ;)
  11. qqrydza

    Saint's Row

    Mnie najbardziej podobał się gruby(notabene jakbym widział polskiego wykonawcę hiphop'owego zwanego dalej ziomem) wyciągający rakiety do wyrzutni ze skarpety i to jak biegł w miejscu zablokowany przez leżącego kolesia. Muszą jeszcze nad nią popracować bo cieło niemiłosiernie. Poza tym nie widzę w dotychczas przedstawianych grach na next'y nic czego nie pociągnęłyby przyzwoite kompy.
  12. qqrydza

    Gti Racing

    Brawa. :lol: Stwierdzam po przeczytaniu poprzenich postów innych użytkowników. Sam z grą nie mam nic wspólnego. Pozdrawiam.
  13. qqrydza

    Sin 2 - Sin Episodes

    Gdyby cisnęli co mogli to wyglądałaby ta gra znacznie lepiej. Gdzie shadery? Gdzie dynamiczne oświetlenie? Gdzie hdr z lost coast? Ni ma. Pfff....
  14. qqrydza

    Sin 2 - Sin Episodes

    A to przepraszam. Najwyraźniej źle zrozumiałem Twe intencję. Myślałem, że te szyby to taki wypas, że do końca gry będę pod ich wrażeniem i dam grze 11/11. :lol:
  15. qqrydza

    Sin 2 - Sin Episodes

    Nie ale odwróciłem się i widziałem fotel w samochodzie, na którym siedziałem. :D A co z tymi szybami jest nie tak? Miało mnie to zwalić z nóg? Wierz mi, że jak rozpoczęła się gra nie wierzyłem swym oczom. Pomyślałem... ...Co to kórw@ jest?
  16. qqrydza

    Sin 2 - Sin Episodes

    Zgodzę się z niektórymi wypowiedziami. Gra raczej sobą nie reprezentuje nic ciekawego. Archaiczna grafika nadająca się do lamusa, hl2 wywierał wrażenie, a to? Hdr? Ktoś coś wspominał. Jaki hdr? Tu "nic" nie ma. Grafika winna być jak z lost coast a jest jak odpadek po hl. Pod wątpliwość mogę również postawić tę mega płynność w "1600". :lol: Po tej lokacji zamieszczonej wyżej już miałem nadziej, że się trochę coś ruszy w temacie ale się pomyliłem. Niestety.
  17. qqrydza

    Sin 2 - Sin Episodes

    Wow. Trochę optymalizują ten silnik. Teraz na 9800pro już trzeba przełączać na tryb dx8.1.
  18. qqrydza

    Crysis - Zamykamy :]

    Tyle siedzicie w temacie i nie przeczytaliście, że gość ma jakiś egzoszkieletowy kombinezon. "Egzoszkielet znajdujący się na zewnątrz ciała. Podobnie jak endoszkielet dostarcza on twardego oparcia i zaczepu dla mięśni, przez co możliwy jest ruch. Dodatkową jego funkcją jest ochrona."
  19. qqrydza

    Test Drive Unlimited

    No właśnie... ciekaw jestem na ile będzie się różniła od tych prezentacji wersja pc.
  20. qqrydza

    Tomb Raider Legend

    Zwróciłem zwróciłem. Fucktycznie "działa" :wink: ale jest jednak różnica.
  21. qqrydza

    Prey

    Nowe screen'y. http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=8897&a=1
  22. qqrydza

    Ghost Recon 3

    :blink: ... i w dodatku cytujesz fragmenty wyrwane z kontekstu. Apropos ustawień to po edycji pliku automatycznie przełączyło się w menu na high.
  23. qqrydza

    Prey

    This is fuckd up. :D Gameplay video 1 (4/2006) http://games.tiscali.cz/clanek/dl.asp?id=10615
  24. qqrydza

    Spore

    http://games.tiscali.cz/clanek/dl.asp?id=10634 Tu do ściągnięcia ten filmik. Przecież tym będzie się można bawić godzinami. Istne szaleństwo i ten ambient.
  25. qqrydza

    Geforce 7900

    :?: Zrób porządne testy. Przy takiej rozdzielczości to wyłącz wygładzanie a zostaw miękkie cienie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...