-
Postów
3132 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez qqrydza
-
Kto dobrze zna czeski bo dopiero co hacker'zy znaleźli sposób na modyfikowanie mechanizmu optycznego w x'ie by odpalać na nim pirackie wersje gier a już microsoft oświadczył, że będzie konieczna identyfikacja by być technicznie wspieranym przez firmę. http://games.tiscali.cz/news/ ... i powołują się na wiadomości z eurogamer'a. http://www.eurogamer.net/ Czy może jestem z tyłu bo nie czytałem całego wątku. :rolleyes:
-
Hydro, pacman'a sobie spraw :D normalnie leżę i pękam ze śmiechu. Mam problemy z pisaniem tego posta. Mam nadzieję, że warto w to zagrać. Zresztą wypowiedź hydro do tego bardzo zachęca.
-
:lol: O jakich to mega wypasionych efektach piszesz? Człowiek z crytek'a powiedział podczas prezentacji, że różnica będzie w prędkości działania silnika co pozwoli na większą szczegółowość grafiki i na lepsze "odbieranie" gry. Coś musiał powiedzieć.
-
To samo piszą ortodoksyjni pc'towcy o grach z konsol.
-
Wiesz, ja nigdy nie ukrywałem, że w znacznym stopniu liczy się dla mnie grafika. Wręcz przeciwnie. Pierwsze co widzisz to właśnie ona. Zresztą grafa idzie w parze z grywalnością a nawet, jak ktoś wcześniej już gdzieś na tym forum wspomniał, jest jej integralną częścią. Wiele osób pisze, że oprawa graficzna się nie liczy tylko grywalność a dwa tematy wyżej pjeją i sikają po nogawkach za statycznymi obrazkami z nowej gry. Dlaczego nie użyli przy produkcji sin'a wszystkich możliwości source'a? Sam wygląd by był o niebo lepszy a tak? Użyje lekko zmodyfikowanego jakże często przytaczanego przez "autochtonów" sformułowania-> mielony podany na zimnym, jednorazowym, papierowym talerzyku z karbowanymi brzeżkami. :rolleyes:
-
Weźcie jeszcze pod uwagę rozmiar monitora i rozdzielczość w jakiej gra była prezentowana. W kwestiach technicznych się nie będę wypowiadał ponieważ nie posiadam takiej wiedzy o tym silniku jak niektórzy w tym temacie. :huh: Pisać bzdury każdy może tylko teraz zależy w jaki sposób te banialuki przedstawi i ile osób podłapie taki głupawy tok myślenia. :lol: Napiszę tylko, że po obejrzeniu wywiadu i gameplay'a panowie idą w bardzo dobrym kierunku. Phi... w dobrym. W najlepszym.
-
Coś mam dziwne przeczucie, że pijesz do mnie. Tym razem "glabie" ci odpuszczę i delikatnie upomnę.
-
Ja byłem bardzo zaskoczony jak ta gra zaczęła chodzić po zmianie sprzętu. Przeszedłem ją wcześniej na 6800 i zapuściłem tylko parę fragmentów z gry tak dla sprawdzenia wydolności nowych części. Wszystko włączone, dosłownie wszystko, aax4 dymy nie dymy no i tekstury wszystkie na max'a. Żadnych kompromisów. Wyznacznikiem był początek planszy jak jechałem siedząc na czołgu(ten moment gdy jedziemy przez miasto i za zakrętem rozwalają prowadzący konwój czołg, tam już poprzedni sprzęt sobie nie radził w niższych detalach, tekstury w niższej rozdzielczości i bez aa). Przypominam, że rozdzielczość to 1024x768. Nie przypominam sobie by były jakieś problemy w level'u z plażą. Jest jeszcze jedna opcja w grze poprawiająca wydajność jest nią optymalizacja dla sli. Daje przyrost nawet na pojedynczej karcie. :blink: Pozdro.
-
Żeby tylko nie "nawywracał" :blink: tak jak sin 2 na tym samym silniku.
-
Co tu niby jest pokazane z nowych efektów? Raczej nic. Bardziej temu do pierwszej części hl. Bywają przebłyski w grafice ale raczej nic nadzwyczajnego. Już lepiej mi sięgra przy widoku z "muszki". Tu podoba mi się ilość linii do wygładzenia :smile2: fajnie to wygląda no i przezroczyste wygładzanie krawędzi. Tu komentarz wydaje się być zbędny. ;)
-
Mnie najbardziej podobał się gruby(notabene jakbym widział polskiego wykonawcę hiphop'owego zwanego dalej ziomem) wyciągający rakiety do wyrzutni ze skarpety i to jak biegł w miejscu zablokowany przez leżącego kolesia. Muszą jeszcze nad nią popracować bo cieło niemiłosiernie. Poza tym nie widzę w dotychczas przedstawianych grach na next'y nic czego nie pociągnęłyby przyzwoite kompy.
-
Brawa. :lol: Stwierdzam po przeczytaniu poprzenich postów innych użytkowników. Sam z grą nie mam nic wspólnego. Pozdrawiam.
-
Gdyby cisnęli co mogli to wyglądałaby ta gra znacznie lepiej. Gdzie shadery? Gdzie dynamiczne oświetlenie? Gdzie hdr z lost coast? Ni ma. Pfff....
-
A to przepraszam. Najwyraźniej źle zrozumiałem Twe intencję. Myślałem, że te szyby to taki wypas, że do końca gry będę pod ich wrażeniem i dam grze 11/11. :lol:
-
Nie ale odwróciłem się i widziałem fotel w samochodzie, na którym siedziałem. :D A co z tymi szybami jest nie tak? Miało mnie to zwalić z nóg? Wierz mi, że jak rozpoczęła się gra nie wierzyłem swym oczom. Pomyślałem... ...Co to kórw@ jest?
-
Zgodzę się z niektórymi wypowiedziami. Gra raczej sobą nie reprezentuje nic ciekawego. Archaiczna grafika nadająca się do lamusa, hl2 wywierał wrażenie, a to? Hdr? Ktoś coś wspominał. Jaki hdr? Tu "nic" nie ma. Grafika winna być jak z lost coast a jest jak odpadek po hl. Pod wątpliwość mogę również postawić tę mega płynność w "1600". :lol: Po tej lokacji zamieszczonej wyżej już miałem nadziej, że się trochę coś ruszy w temacie ale się pomyliłem. Niestety.
-
Wow. Trochę optymalizują ten silnik. Teraz na 9800pro już trzeba przełączać na tryb dx8.1.
-
Tyle siedzicie w temacie i nie przeczytaliście, że gość ma jakiś egzoszkieletowy kombinezon. "Egzoszkielet znajdujący się na zewnątrz ciała. Podobnie jak endoszkielet dostarcza on twardego oparcia i zaczepu dla mięśni, przez co możliwy jest ruch. Dodatkową jego funkcją jest ochrona."
-
No właśnie... ciekaw jestem na ile będzie się różniła od tych prezentacji wersja pc.
-
Zwróciłem zwróciłem. Fucktycznie "działa" :wink: ale jest jednak różnica.
-
Nowe screen'y. http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=8897&a=1
-
:blink: ... i w dodatku cytujesz fragmenty wyrwane z kontekstu. Apropos ustawień to po edycji pliku automatycznie przełączyło się w menu na high.
-
This is fuckd up. :D Gameplay video 1 (4/2006) http://games.tiscali.cz/clanek/dl.asp?id=10615
-
http://games.tiscali.cz/clanek/dl.asp?id=10634 Tu do ściągnięcia ten filmik. Przecież tym będzie się można bawić godzinami. Istne szaleństwo i ten ambient.
-
:?: Zrób porządne testy. Przy takiej rozdzielczości to wyłącz wygładzanie a zostaw miękkie cienie.