-
Postów
3132 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez qqrydza
-
:blink: Cały epizod bedzie tak długi jak jeden level w hl2. To jest dużo grania?
-
Hydro2 czytaj dokładnie "Mimo iż Episode One pod względem długości jest porównywalny z najdłuższymi epizodami z podstawowej wersji gry, autorzy zdołali upchnąć w nim wszystkie elementy, które zadecydowały o sukcesie pierwowzoru." Teraz rozumiesz czy mam to przetłumaczyć specjalnie dla Ciebie?
-
Co tu pisać? Trzeba nam więcej takich gier.
-
Założę się, że większość nie wie co piszę, łącznie ze mną;). Nie wiecie co to optymalizacja i silniki gier. Może są zdolni młodzi ludzie potrafiący ze sprzętu wyciągnąć wiele dobrego bez zbytniego obciążenia. Widziałem dema(były tematy o nich na tym forum) pokazujące wspaniałe efekty nie spotykane w dzisiejszych grach a odpalane(ponoć) na radeon'ach 9700. Nauczeni doświadczeniami z poprzednich produkcji, takich jak far :cry: (bo zdaje się, że o tym mowa w tym temacie) idą za ciosem, wykorzystują dostępny sprzęt oraz techniki i pokazują ludziom na co stać nowatorski zespół programistów przy okazji zdobywając sławę i popularność nie wspominając już o kasiorce spływającej do ich kieszeni. Zobaczymy jeszcze na co będzie stać wspominany wcześniej już silnik unreal bo z tego co można przeczytać na necie będzie małą rewolucją względem tego co zobaczymy na ekranie a jego wymaganiami. Oby to wszystko było prawdą. Pozdrawiam.
-
No dzieje się dzieje. Jest coraz lepiej tylko widzę, że ptasia grypa opanowała nawet gry komputerowe. :wink:
-
To nie świadczy o zagadkach tylko o owych "bystrzakach".
-
Podoba się oj podoba ale skojarzenia z fear narzucają się same. Podobieństwa aż nadto rzucają się w oczy (i w uszy) więc nie wiem dla czego niektóre sprzeciwy. Już nie myślę tu tylko o grafice ale muzyka jest bardzo zbliżona nastrojem do tej z fear. Inne dźwięki żywcem przeniesione z poprzedniej produkcji, zauważyłem nawet identyczne elementy otoczenia takie jak lampy. Nawet sam bohater jest obdarzony "no, może nie przez boga" nadprzyrodzonymi zdolnościami. Gość ma instynkt niespotykany u innych, nie chcę "głośno" wypowiadać moich spekulacji na ten temat bo pewnie i tak w tej chwili mijają się z prawdą ale wydaje mi się, że poznanie fear'a pozwala już na początku na pewne trafne domysły. W gruncie rzeczy wszystkie te i jeszcze inne podobieństwa, które się zapewne znajdą, mi osobiście nie przeszkadzają. Zastanawia mnie jeszcze fakt lub raczej troszkę drażni, że ów detektyw jest makabrycznym sztywniakiem. Porusza się jak klocek trzymając pistolet w prawej ręce drugą zaś nie porusza i sztywno trzyma wzdłuż tułowia. Dziwnie i nienaturalnie to wygląda. A no i jeszcze soft shadows, są jeszcze tacy, którym się one nie podobają?
-
Daj spokój. Przecież tam będzie nudno. :roll:
-
Ale się uparłeś. Lara nie daje Ci spokoju widzę i spędza sen z powiek. Takie małe pytanko a raczej dwa. Co ile wymieniasz taki sprzęt i czy musisz dopłacić bo na aukcji to cenka za radka dość wysoka jest. W dodatku nie widziałem jeszcze screen'ów potwierdzających dużo większą wydajność na radeonach w tomb raider. Zresztą Twoja broszka, chcesz wymienić to wymieniaj. Przekonasz się osobiście, nie ma to jak doświadczenia empiryczne.
-
Dzwoniłem do owego sklepu i rozwiali wszelkie wątpliwości. Jest to wersja 6800gs choć pudełko jest identyczne, musi się więc różnić tylko oznaczeniem. Przepraszam za wprowadzanie w błąd. Pozdrawiam.
-
Ej panowie, ten bliss od gainward'a to jednak ten http://www.theinquirer.net/?article=30502 Poznałem po pudełku. :D Tylko nie piszcie, że 6800gs ma takie samo.
-
Ponownie Kaeres mnie mocno rozbawił. Z wypowiedzi o kręceniu tyłeczkiem, koronkowych majteczkach i o miazdze jasno wynika, że to Ty "marszczysz freda". A jeśli chodzi o ng, jasne, że jest lekkie przegięcie z wymaganiami ale jeśli czegoś nie możesz odpalić lub chodzi to żałośnie to jest be. A efekt naćpania to deep of field i w grze bez ng również występuje więc troszkę się w moich oczach ośmieszasz oceniając ng właśnie po tym efekcie. Pozdrawiam.
-
Wow! Sorki, że ponownie jadę o grafice ale... ... lód mnie rozwalił. Weźcie jeszcze pod uwagę dynamiczne oświetlenie, którego tu niestety nie widać. No i małe porównanie
-
Dzisiaj widziałem gainward bliss 512 i koleś w sklepie powiedział 999. Może się pomylił bo tu widzę taką cenę, że ja przepraszam. EDIT: Chyba, że jest bliss 6800gs 512.
-
Właśnie właśnie nie wspomniałem o tym. W zasadzie odpuściłem sobie już te tajemnicze spadki fps. W tym miejscu programiści się nie popisali.
-
Poczytajcie readme file tam wszystko jest opisane o tych błędach, to raz a dwa to to, że ta gra powstawała co najmniej od 2001 roku. Piszę co najmniej ponieważ wydaje mi się, że pierwsze wzmianki czytałem jeszcze wcześniej. Pozdrawiam.
-
No jak by nie było to x1900xtx jest "troszkę" mocniejsza i do tego procek z dwoma rdzeniami. A poza tym gdzie jest dowód na to że tak chodzi? Sorki, że się czepiam. Ej hydro2... idź spać.
-
Silniczek słabo zoptymalizowany bo podczas pościgu motocyklem, jadąc obok pociągu jest właśnie w okolicach 10fps, przełączyłem rodzaj grafiki na standardowy, który notabene wygląda żenująco. Co niby tam jest takiego co może tak obciążać sprzęt?
-
No problemo. W load/save jest replay level więc nie ma problemu z lokacją o którą mi chodzi. Rozdzielczość 1024 sprzęcik default. Tu screen z miejsca podanego przez bartezjusza... ... a tu taki ładny z Japoni Pozdrawiam.
-
No tak jak napisał Dym0, może przy innej okazji dasz screen'a z początku Peru. Zresztą nie spodziewałem się, że będzie u Ciebie aż tak mało fps w tamtym miejscu choć właśnie tam przed tą kukłą było najmniej bo aż 9 :? (mój sprzęcik na taktowaniach defaultowych, dopiero to poskładałem do kupy i jeszcze jestem zielony w temacie tej platformy ale do czasu. Przyjdzie kryska na Matyska:)) Masz potężną maszynę i zdaje sobie sprawęz jej mocy ale jeśli u Ciebie również są zwolnienia znaczy, że cosik kodzik letko niedopracowany.
-
Jeśli nie sprawi Ci problemu to poproszę screen'a z fraps'em z 2 level'u, zaraz na początku jak stoisz naprzeciwko takiej kukły na palu. Tam jest moment krytyczny. Tylko nie blisko niej a tak by widok obejmował całą ulicę z domami i słupami telegraficznymi.
-
A co? Za taką cenę można u Ciebie zamówić? ;)
-
No fakt, że rekomendowane jest 512 na grafie ale nie chodzi mi o przycinki tylko o zwolnienia w generowaniu obrazu. Patrzę na coś na wprost i jest powyżej 60fps a dosłownie kilka stopni w lewo(widok nie zmienia się znacząco) a fps spada ostro poniżej 30. Na ogół znajduje się tam dalsza część lokacji, tylko jeszcze jej nie widać a kompa obciąża jak worek ziemniaków małolata.
-
Tak, tak i jeszcze raz tak. Inaczej być nie może. Takie ostre zwolnienia zdarzają się bardzo rzadko i nie wyglądają mi na niemoc karty graficznej. Jak większa przestrzeń jest to zamula, lekko się odwracam i wraca do normy. Nawet przy sporej ilości efektów na ekranie radzi sobie doskonale a na wolnej przestrzeni nawet z mniejszą ilością detali haczy. Dziwne. Nie mam pojęcia, może procek?
-
W tej części faktycznie jest więcej akcji niż w 1 i 2, które to pamiętam z ps, a na pc jest to pierwszy tytuł z Larą. Ale podoba mi się nie mniej niż jej poprzedniczki sprzed lat. Co do grafiki to przyznam, że miejscami poraża.