Skocz do zawartości

qqrydza

Stały użytkownik
  • Postów

    3132
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez qqrydza

  1. qqrydza

    Rush For Berlin

    Graficznie bardzo fajnie się prezentuje. Jak widzę nowe rts'y to aż oczom niedowierzam, że tak szczegółowa grafika w nich jest.
  2. qqrydza

    Cell Factor

    Zaraz się okaże, że zmontujesz jakiś ciekawy poligonik :wink: A jeśli chodzi o poruszanie się to zauważyłem, że podczas biegania koleś fajnie się wychyla jak w zakręty wchodzi. :)
  3. qqrydza

    Cell Factor

    Pisząc, że biją pianę miałem na myśli wymagania. W tym okienku od edytora miałem 30fps i mniej a graficznie? Fakt dość szczegółowe tekstury, ładnie wszystko cieniowane ale żeby mi sprzęt zarzynało. Te gry, które znajdują się w linku wyżej też miałyby mieć takie wymagania? Mnie się wydaję, że kombinują jak mogą by zdobyć klientów na nową zabawkę. Sam bym sobie coś takiego sprawił ale czas pokaże czy fucktycznie opłaci się w to zaopatrzyć. Na razie to widzę, że zamiast odciążać kompa dodając fantastyczne efekty i fizykę(tak jak to sobie wyobrażałem) tylko wszystko zwalnia i to na sprzętach o których mogę sobie tylko pomarzyć. ;-) Sulaco, polatałem zanim wskoczyłem do lvl'u :D a jeździć nie jeździłem bo nie widziałem nic co mógłbym do tego wykorzystać. Pewnie wrzuciłeś na plansze sobie jakiś pojazd?
  4. qqrydza

    E3 2006

    Jest już o niej temacik. A to cytat ze stronki o grze "Zero Point Software is currently working on a playable demo and are in negotiations with several publishers."
  5. qqrydza

    Colin Mcrae Rally: Dirt

    A może zapowiadają tylko na next-gen'y by ludziska kupowali konsolki do nowych gier. A jak przyjdzie czas to nagle okaże się, że wyjdzie i na pc. Tak troszkę pod publiczkę, że niby ukłon w kierunku graczy pc i jeszcze laury za to będą zbierać. Tak sobie myślę, że może odnosić się to również do innych tytułów.
  6. qqrydza

    Cell Factor

    No to już się "nalizałem" Wszystko wydaje mi się naciągane. Tylko biją pianę. Link do dem oraz gier, które powstają na ich silniku http://artificialstudios.com/media.php ... piękne Backyard Tech Demo czy Haunted Mansion Tech Demo prezentowane w ówczesnych latach na 9700pro, no i znane nam już gry Retribution i Metronome oraz wiele więcej.
  7. qqrydza

    Ghost Recon 3

    A u mnie w menu zmieniło się na high.
  8. qqrydza

    Geforce 7900

    WSZYSTKIE SMARKI :?: :zonk: Widzisz, że mało udzielam się w tym temacie ze względu na ponieważ. :wink: Jeśli znajdę trochę czasu to wolę sobie pograć niż walczyć o każdy punkt w 3dmark'u i oglądać testy w nieskończoność. Jeżeli już to w tej chwili wyznacznikiem dla mnie jest 3dmark2006 i wynik miałem ok. 4500pkt, na lekko kręconym sprzęcie. Może gdy będzie więcej czasu w przyszłości to się pobawię, nawet w v-mod'a, który jest banalny i prosty do wykonania. 100mhz na gpu to nie w kij dmuchał. Swe pytania powinieneś kierować do bardziej doświadczonych w tej materii kolegów z tego tematu. Albo popatrz na ich sygnaturki.
  9. qqrydza

    Ghost Recon 3

    Kotku :smile2: było wcześniej. Do zmiany false na true to trzeba fachury jakiegoś albo testów zmieniając pojedynczo każdą linijkę tekstu. Po zmianie wszystkich u mnie obraz był nie bardzo(bardziej żółty :blink: i cieło co chwilę) więc nie polecam zmieniać jak leci. Komuś musi się bardzo chcieć tym bawić. Ja dziękuję, wystarczy mi to co widzę na ekranie w tej chwili. :wink:
  10. qqrydza

    Cell Factor

    Dzięki Sulaco. Zacząłem ciągnąć. Pisałeś, że instalowałeś to demo i udało Ci się odpalić bez ppu. Więc napisz proszę czy warto sobie to odpalić, jaki fps na Twojej maszynce no i czy warto sobie to odpalić. :D
  11. qqrydza

    Cell Factor

    Skąd pewność, że w takich ustawieniach? Troszeczkę mnie to przeraża, ta wydajność ppu jest, że się tak wyrażę żenująca i to na takim sprzęcie. Btw: -jakie demko? -mogę też polizać?
  12. qqrydza

    Geforce 7900

    Nie wszyscy mają takie "przykre" doświadczenia z xfx.
  13. qqrydza

    Ghost Recon 3

    A którą z gier(tych co już wyszły i tych, które się dopiero pojawą) i jej grafikę uważasz za next-gen'ową? Oczywiście na pc.
  14. qqrydza

    Ghost Recon 3

    Na temat płynności chyba już wszystko było powiedziane. Były testy, wykresy no i sami użytkownicy forum się na ten temat wypowiadają. Pewnie będziesz się rozpływał nad płynnością :D Moim skromnym zdaniem graficzka bardzo przyzwoita, nie wiem co się niektórym w niej nie podoba.
  15. qqrydza

    Tomb Raider Legend

    Wow. Myślałem, że już Ci przeszło. A napisz proszę, skoro tam gdzie miałeś 20 jest 30 a wcześniej miałeś 10 to ile miałeś w tym miejscu bez path'a i dedykowanych sterów jeśli teraz masz 12? :wink:
  16. qqrydza

    Interstellar Marines

    Suche fakty http://www.interstellarmarines.com/trailer_mov.php -strona domowa, chyba wystarczy. Nie będę wklejał tego co możecie sami przeczytać i obejrzeć poprzez wejście na stronę tej gry.
  17. qqrydza

    Ghost Recon 3

    Włączyłem high edytując plik ale gram w 1024 za względu na monitor. Żadnych problemów z płynnością nie uświadczyłem. Zaznaczam, że wszystkie tekstury jakie tylko były możliwe pozmieniałem w ten sposób.
  18. qqrydza

    Ghost Recon 3

    Weź się kurek już zakręć :wink: . Zdarzają się "chwile słabości" duszkom ale jakoś daję radę. A Ty jak nie potrafisz to się nie pchaj na afisz. Pograj lepiej w q4. Pozdrawiam. :smile2:
  19. qqrydza

    Ghost Recon 3

    :D Cover fire w tym znaczeniu. Tymi panami wystarczy dobrze pokierować. Jak im się daje głupie polecenia w nieodpowiednim momencie to dziwnie mogą się zachowywać. :lol:. Powoli nabieram wprawę i wydawanie rozkazów bez mapy 2d zdaje się być całkiem przyjaznym i dobrze działającym interface'em.
  20. qqrydza

    Ghost Recon 3

    Widzę, że mnie troszkę wyprzedziłeś. Właśnie ukończyłem tę misję. Screen'y bardzo ładne, też takie mam. :D ... a temu panu się przysnęło :wink: No i oczywiście nie może zabraknąć spektakularnego łubudu Zastanawia mnie do czego tu jeszcze ppu potrzebne. Trudno mi sobie to wyobrazić. Oglądając wcześniej porównania bez i zez różnica była ogromna. A w grze jest tak, że mucha nie siada. Fizyka z ppu musi być rewelacyjna, musi wgniatać, miażdżyć i rozbijać na części pierwsze jednocześnie. Tak mi się wydaje.
  21. qqrydza

    Ghost Recon 3

    No to życzę szczęścia. Ja jestem "już" 8O w trzeciej misji i nie ma lekko.
  22. qqrydza

    Tomb Raider Legend

    Tak patrzę sobie na te obrazki i trzeba przyznać, że naprawdę ładna graficzka. A propos sprawdzania wydajności to wspominałem wcześniej, że tam gdzie jest minimalna ilość wyświetlanych klatek wystarczy przesunąć widok kamery dosłownie o kilka stopni i ta ilość się podwaja.
  23. qqrydza

    Ghost Recon 3

    No tak... :rolleyes: Na razie jedynym mankamentem dla mnie są nieruchawi trochę towarzysze broni. Zbyt często muszę na nich czekać. Grafika to powiem, że jest naprawdę dobra i kolejne misje przynoszą co raz to ciekawsze od strony graficznej lokacje. Zasięg pola widzenia jest ogromny, pięknie to widać ze śmigłowca. Fizyka? Rewelacja, wszystkie wybuchy i to co się dzieje z otoczeniem w trakcie oraz efekty wizualne je przedstawiające są wyśmienite. Naprawdę jestem pod wrażeniem. Ciekawi mnie jak to prezentuje się z ppu. 8O Jeśli chodzi o wydawanie rozkazów, głównie o wskazywanie waypoint'ów, wykonujcie je na mapie 2d. Na głównym ekranie mogą one być z deka niedokładne. Zresztą w hints'ach bywa to dość często napisane. No i gra nie jest taka łatwa jak to niektórzy piszą, że idą jak commando. Chyba do kibelka tak idą. :wink:
  24. qqrydza

    Ghost Recon 3

    Tak ściągnąłem te balony...yyy... znaczy ten filmik :wink: . Avatar25 to jest już nas... a przynajmniej trzy osoby na tym forum. :D
  25. qqrydza

    Ghost Recon 3

    Jeśli lubisz gry z widokiem 3 osoby i do tego z dobrą grafiką to poczekaj na just cause :arrow: http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=9084&a=1 albo el matador :arrow: http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=7343&a=1 btw nowe screen'y z obu pozycji. Poza tym oglądając tytuły na x'a nic nie powaliło mnie na ziemię i sprawa przedstawiania nadchodzących gier na konsole jest podobna do tej z pc. Opowiadanie o mocy sprzętu i czego on nie może wyrenderować a okazuje się po czasie, że to przygotowane rendery. Wciskanie kitu, że to realtime. Nie mam nic do konsol ale niektórzy panowie wszędzie lubią wcisnąć swoje 3 grosze i zawsze są to te same pieniądze. A jeśli chodzi o pony'ego i wężyka to zbyt szybko im ciśnienie rośnie i emocje biorą górę nad rozsądkiem. Pozdrawiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...