-
Postów
3132 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez qqrydza
-
No jasne, raz idziesz przez krzaczory po prawej a raz przez krzaczory po lewej stronie, tak jak w far :cry: A jeśli chodzi o umiejętności przeciwników to chyba lepiej jeśli są dobrzy i stanowią wyzwanie, większa przyjemność z grania wtedy jest. :D A jak ktoś woli spacerki po lesie i strzelanie do już padniętych kaczek to odpowiednia zmiana opcji uczyni oponentów zezowatymi debilami.
-
W mafię grałem z rok temu(dopiero!) często wywalając gały, o tak: :shock: A o grze stalker... "wszyscy czekamy na jednej fali".
-
A na jakiej karcie? Ja nie rozwiązałem problemu choć ze dwa razy jak bawiłem się opcjami udało się to to odpalić w 1024x768. I sam nie wiedziałem jak to się stało. Poza tym żadnych innych problemików nie stwierdzono. Nawet z przejściem poszczególnych etapików. ;)
-
No ale cała "miodność" , grywalność i wszystko to co może być pod te określenia podwieszone musi zostać w jakiś sposób "narysowana" i przedstawiona. I tu właśnie ich technika odgrywa największą rolę. Baz niej nie można by było zrealizować projektu o takiej skali. Ma być dużo i w najlepszej jakości. Jak może klimat tworzyć kiepska grafika(myślę o teraźniejszości)? Grafika ma stwarzać złudzenie jak największej rzeczywistości by gracz mógł poczuć tę atmosferę. Piszcie co chcecie ale w moim przekonaniu grafa się liczy i to w ogromnym stopniu.
-
Daj linka do orb'a.
-
Przecież nie chodzi tu o to by na starszych kartach to nie ruszyło tylko o to by na tych mocniejszych można było włączyć wszystkie możliwe efekty i tekstury w wyższych rozdzielczościach a gra ma właśnie to wszystko oferować i zapewnić adekwatną grafikę do mocy posiadanego sprzętu.
-
G71 Kontra R580, Czyli Czym Zaskoczą Nas Najnowsze Karty.
qqrydza odpowiedział(a) na mastermind-pl temat w Karty graficzne
A nie jest przypadkiem tak, że xtx to master cf i ma ciut niższe taktowania więc 2 karta będzie się dostosowywała do jej taktowań? -
Panowie spokojnie. "Minimální hardwarové nároky CryEngine 2 budou: grafická karta s podporou Pixel Shaderů 2.0, 2 GHz procesor a 512 MB RAM. Vedle PC verze se počítá se sub-architekturou šitou na míru Cellu v PS3." :smile2:
-
Wiesz... młóciłem i nie myślałem o robieniu screen'ów choć wiele scen aż się o to prosiło np: złoty budda albo departament obrony wraz z rzeźbą po której nie omieszkałem się wspiąć. Nie no, nad grafą można się tak onanizować długo bo jest mocna ale najlepsze jest to, że nie jest ona jedynym atutem tej gry. Na tapecie jest cryengine2 w którym będzie mocno dopracowana fizyka, myślę tu o roślinności poddającej się przechodzącej postaci żołnierza. Panowie splinter już to przecież potrafi. A nawiązując do Twojego problemiku Pioorek to wydaje mi się, że powinieneś poszukać jeszcze jednego kodu. Jeden jest na płycie a kolejny na książeczce dołączonej do gry. Pozrdowionka. P.S. Może jeszcze jakąś misję zaliczę i trzasnę przy tej okazji jakieś grzechu warte foty. Edit: Oj, zapomniałem, że gra z kartą była i pewniakiem instrukcji nie było.
-
No to się nazywa gra! Właśnie ją skończyłem i przyznam, że wciąż mnie zaskakiwała a grafika zrobiła na mnie największe wrażenie ze wszystkich gier powstałych w 2005 w jakie grałem. Przednia zabawa. Dynamiczna rozgrywka, szybkie akcje, wspomniana już grafa, dobrze zgrana z grą muzyka oraz fabuła to jest to co tygryski lubią najbardziej. Moja końcowa nota to 59%, wyniki od 22% do 96% odzwierciedlają moje postępy i zdobywane umiejętności w grze. Na początku nieśmiało i ostrożnie brnąc poprzez kolejne misje i przeistaczając się w człowieka od brudnej roboty o imieniu Sam "śmierć nie zawsze przychodzi po cichu" Fisher. W trzech słowach: rewelka jakich mało. Jeszcze troszkę się podrocze i napisze: buforowanie shaderów s.m.3.0.. ...kocham ten napis...
-
Widzę, że mała wiara w tę grę jest w Was.
-
The running man z Arnoldem, The Untouchables z całą plejadą świetnych aktorów, film nakręcił Brian De Palma, Top gun i ... Jeśli idzie o wspomniany już Silent hill to trafiłem na zwiastunik http://games.tiscali.cz/clanek/dl.asp?id=10192
-
Ups, ale porażka. Normalnie mogę się śmiać prosto w twarz wszystkim, którzy tak twierdzili(nie odnosi się to bezpośrednio tylko do ZoZol'a bo zatwardzialców jest więcej). Nie jestem też żadnym fanatykiem fear'a by wszystkich przekonywać do ss lub wmawiać, że jest the best.. Na poniższym screen'ie widać, że ss ze splintera tworzony jest w taki sam sposób jak w fear, no przynajmniej cienie z bliska wyglądają tak samo. :lol: Pozdrowionka.
-
Z marszu 1808 i nie będę się więcej dręczył testami i walką o więcej, przynajmniej nie na tym sprzęcie. Testy cpu by mnie wykończyły. http://service.futuremark.com/compare?3dm06=7293
-
Poca takie teksty? Sporo punktów w 3dmark'u masz ale nie przekładają się one na poziom Twoich wypowiedzi już w iq nie wnikam. Nadzieje są zaiste ale domysły? Wydaje mi się, że twórcy określili jasno co chcieli lub co już osiągnęli pod względem muzyki, grafiki i samej rozgrywki i nie trzymają wszystkiego w tajemnicy każąc się domyślać czego można oczekiwać. Mogą co najwyżej czymś zaskoczyć.
-
Zdaje się, że jest opcja automatycznego dostosowania parametrów gry(zresztą zalecana) do sprzętu. Jeśli będzie Ci czegoś brakowało po tej operacji to sobie coś dodaj lub podnieś i sprawdź czy zadawala cię płynnośc... ...or something.
-
Z osiągnięciem takiej grafy to nie będzie problemu(na kartach z obsługą dx9) ale jak będzie z ilością rysowanych klatek? Hmm... to już inna historia.
-
Przeczytajcie pierwszy post w tym temacie to będziecie wiedzieć czym zachwycał się(i jak) Kaeres. :D Przypuszczam, że stalker będzie wyjątkowy pod wieloma względami i nie zawiedzie oczekiwań, które i tak są już bardzo duże.
-
Ta wypowiedź tłumaczyłaby również moje skojarzenia.
-
...a może jednak tak. http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=9145&a=1 Pewnie wyjdzie ze sporym opóźnieniem ale wyjdzie. Wspaniale wyglądają te obrazki, aż się wierzyć nie chce. Do złudzenia przypominają mi pierwsze screen'y unreal engine 3.0 prezentujące jego możliwości.
-
Może chodzi o wcześniej już wspomniane filmy, które są nieskończone lub jeszcze ich nie ma wcale.
-
Człowieku, z uporem maniaka piszesz te swoje bzdety, które nic nie wnoszą ciekawego do dyskusji nie wspominając już o jakiejkolwiek pomocy. Tylko ps2 i ps2. Czytam Twoje posty już długo i zastanawiało mnie kiedy w końcu ktoś zwróci Ci uwagę. Ze swojej strony mogę zaproponować Ci pewien mały eksperyment a mianowicie włożenie pada z wibracjami w odbyt i delektowanie się burnout'em. A żeby nie było, że nie na temat to wspomnę tylko, że przeszedłem grę na klawiaturze i nie miałem z tego powodu żadnych wyrzutów. Pozdrawiam.
-
Draak już otrzymał odpowiedź a resztę zainteresowanych odsyłam do recenzji na gamespot, z którą przeważnie się zgadzam. http://www.gamespot.com/pc/action/rebelwit...lse/review.html Gusty jak wiadomo są różne ale ta gra trafiła w mój bezbłędnie dzięki grafice, muzyce i humorowi jaki jest w niej zawarty. Stubbs jest zwariowany i zakręcony jak metr sznurka w kieszeni, wszystko to spowodowało, że w odstawkę poszły inne pozycje a zombiasza ukończyłem za jednym tchem(znaczy nie grałem w międzyczasie w inne gry)
-
Jakiś czas temu ją skończyłem. Jak dla mnie wypas. Jest zajebiście klimatyczna, grafa sprawia wiele niespodzianek. Mam oczywiście screen'a:) Zresztą jest to silnik halo, ciut zmodyfikowany na potrzeby tej gry.
-
Przepraszam bardzo ale czy dzisiaj srana większość będzie wypisywała brednie? Normalnie żenada hydro2, stek bzdur, kiszka, badziew, bełkot, beznadzieja, bullshit i co tam jeszcze chcesz. :arrow: ameba ...powinno się uruchomić "nawet" na fx5200, przypuszczam, że gra uruchamia się z częstotliwością odświeżania inną niż obsługuje monitor. Wymuś jakimś programem albo w sterownikach odpowiednią i jazda.