Skocz do zawartości

WestCoach

Stały użytkownik
  • Postów

    670
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez WestCoach

  1. Może mi ktoś z licznego grona zwolenników JKM wytłumaczyć, z czego wyniknie znaczne obniżenie cen usług zdrowotnych i ich większa dostępność? (to nie jest złośliwe pytanie)
  2. Ja za to nie gram w każdą grę z automatu na najwyższym poziomie trudności i to że tak podstawowa rzecz jest traktowana jako wyzwanie dla "hardkorowych" graczy bardzo mi nie pasuje. Ponadto obawiam się że na nightmare koniecznością często będzie eksploatowanie kretyńskiego AI a nie dobra taktyczna rozgrywka. Piszę tylko co mnie uderzyło w tej grze i jaka jest tendencja, korzystanie z większości umiejętności nie da się już bardziej uprościć, toteż nie mogę dać więcej przykładów. w ogóle nie chcę tego typu hord mięsa. Przeciwnicy pojawiający się za plecami sprawiają że trzymanie formacji nie ma większego sensu. A zaklęcia powinny właśnie zmieniać obraz bitwy. Piszę tak dlatego że grając patrzyłem tylko kiedy odnowią mi się umiejętności, a że odnawiają się szybko to większość czasu spędza się kontrolując tylko swoją postać. Oczywiście korzysta się też z drużyny ale mniej niż w DAO, o bg/iwd nie wspominając. Właśnie o to chodzi że ciosy specjalne prawie ubijają wroga od razu, ogólnie jest olbrzymia dysproporcja między zwykłym atakiem a specjalnym.
  3. - brak Friendly fire, jest tylko na nightmare - uproszczenie skilli -> np automatyczny cios w plecy - częsty respawn przeciwników za plecami drużyny - hordy słabiutkich wrogów, chaotyczna walka - orientacja gry na kierowanie jedną postacią (ograniczenie roli drużyny), sam fakt że na konsolach auto-fire jest opcjonalny mówi dużo - niemożność wysokiego ustawienia kamery - walka nastawiona na ataki specjalne, domyślny atak zadaje słabe obrażenia Jakbym miał pełną wersję to coś by się pewnie jeszcze znalazło.
  4. Już się wypowiadałem na ten temat i nie zamierzam się powtarzać. Dodam tylko że nie uważam że walka w DAO była idealna, miała wiele błędów choćby wykonywanie rzutu na trafienie na długo przed tym jak model postaci faktycznie zada cios, brak możliwości zastawienia wejścia przez wojownika (wrogowie po prostu przepychali się przez nich), czy gubienie rozkazów gdy wróg zmienił lokalizacje. Niemniej jednak zamiast poprawić błędy, doszlifować mechanikę, zróżnicować trochę przeciwników, bioware zdecydowało się wyciąć dużo taktycznych aspektów. To że można podbić poziom trudności, i wtedy korzystanie z pauzy staje się niezbędne nie świadczy o dobrej taktycznej mechanice gry.
  5. Właściwie taka sama robi w tym przypadku sporą różnicę.
  6. Witam Szukam modemu, który będzie mógł być podłączony do komputera przez złącze RS-232, i będzie obsługiwał standard Hayes. Znalazłem coś takiego TRENDnet TFM-560X Zewnętrzny Data/Voice/Fax modem V.92 56K - e-link24 Będzie to dobre? Czy może znajdzie się coś lepszego?
  7. Druga część jest bardzo luźno powiązana z pierwszą, także pod tym względem nie ma problemu. EDIT: eh spóźniony
  8. Akcja toczy się równolegle do wydarzeń z DAO. DX11 ogólnie jest skopane w tym demku, także bym się tym nie przejmował. Wiele osób ma różne problemy z nim, podobno to jakiś wcześniejszy build dlatego taki zabugowany.
  9. Demko ukończyłem 2 razy i niestety muszę się zgodzić z większością niepochlebnych opinii. plusy względem pierwszej części: - trochę ładniejsza grafika. - drzewko umiejętności - nie wiem dlaczego niektórzy je krytykują, względem jedynki zmieniły się 2 rzeczy: do końcowych umiejętności może prowadzić więcej niż jedna ścieżka (jak dla mnie to postęp, można uniknąć marnowania punktów na umiejętności z których nie będziemy korzystać), ulepszenia umiejętności(IMO także postęp). minusy, których niestety jest znacznie więcej: - znacznie szybsza walka, co prowadzi do kilku rzeczy: 1) Niższy poziom trudności - gdyby zostawiono nienaruszoną mechanikę z pierwszej części, postacie mogłyby zginąć ekstremalnie szybko 2) Nie wiem czy zauważyliście ale nie ma friendly fire tak jak w pierwszej części - także można śmiało ciskać kule ognia w pobliże swoich postaci. 3) Uproszczono używanie umiejętności - przykładowo grając łotrzykiem aby zadać cios w plecy nie musimy martwić się o ukrycie w cieniu czy znalezienie się za plecami wroga, wystarczy nacisnąć przycisk i nasz łotrzyk automatycznie teleportuje się (inaczej tego nazwać nie można) za plecy wroga. 4) Drużyna traci sens - nie ma powodu żeby sterować wszystkimi postaciami, skrypty robią to dobrze, mag całkiem nieźle radzi sobie w walce wręcz, nie ma powodu go chronić itp. W zasadzie gdyby można było włączyć skrypt dla wszystkich postaci jednocześnie, walka mogłaby się rozgrywać automatycznie, bez udziału gracza i raczej bez zmiany wyniku bitwy. Kilka razy złapałem się na tym że nie patrzę na walkę tylko na interfejs i czekam kiedy odnowi mi się umiejętność. Wszystko to razem powoduje że walki nie stanowią specjalnego wyzwania, są chaotyczne i po pewnym czasie nużące. 5) Postać wymaciach!e oburęcznym mieczem szybciej niż batem, gra traci resztki realizmu pod tym względem. 6) Klimat cierpi przez przyśpieszenie walki - skoro drużyna 1-poziomowych postaci jest wstanie rozsiekać znaczne ilości pomiotów bez większych problemów, to cała plaga nie wydaje się specjalnym problemem. Walka z ogrem także jest znacznie łatwiejsza i robi mniejsze wrażenie niż w 1 części. - Wyszukiwanie ścieżki dość mocno kuleje. - Artystycznie demo nie powala, miasto jest jeszcze ok, ale pierwsza lokacja to szare pustkowia na których nic nie ma. Nie przypadły mi do gustu też nowe kanciaste pancerze, a pomioty wyglądają teraz jak nieumarli. - Uproszczone dialogi - Jak na razie lokacje są proste jak drut, nie ma możliwości zejścia z wyznaczonej ścieżki. Ogólnie jestem raczej na nie. Może dobra fabuła uratuje trochę tą grę, ale na razie nie palę się do jej zakupu.
  10. Ja podziwiam wiarę niektórych w WIP/UPR. Podam przykład Krzysztofa Bukiela, który kandydował w wyborach do Senatu z listy UPR w okręgu szczecińskim (na pierwszym miejscu dodajmy). A jak przychodzi co do czego to walczy o pensje minimalne dla swojego środowiska, liberał jak się patrzy :lol: Rynek zdrowia - OZZL nie wyklucza, że zwróci się do prezydenta w sprawie minimalnej płacy lekarskiej
  11. Wiele osób tak myśli, ale akurat sam NFZ nie jest tu największym problemem.
  12. WestCoach

    Konkurs Enermax

    Oczywiście można skorzystać z loga loga 80+ gold?
  13. No wiesz u nas w Szczecinie uniwerek nie cieszy się specjalną renomą.
  14. Do tej pory media podawały że silniki pracowały aż do zderzenia z ziemią. Samolot nad lasem zyskiwał wysokość, zdaje się że o wszystkim zadecydowała utrata fragmentu skrzydła.
  15. hehe Właśnie dlatego zawsze podchodzę z dużą rezerwą do takich newsów. Wczoraj oglądałem nawet na żywo jego lądowanie.
  16. Miedwiediew przyleciał Iłem-96, a on nie wygląda na wojskowy samolot. Zgadzam się z Grinchem, jak już zdecydował się uczestniczyć w tej całej szopce to mógł się wstrzymać ten jeden dzień.
  17. Powiedzmy że ta nazwijmy to 'organizacja' liczy kilka tys. osób. Żeby dodać trochę pikanterii są dobrze uzbrojeni i wyszkoleni, oraz mają niezły posłuch społeczny.
  18. @Pigmej Ciekawa wizja państwa ;) W takich realiach przypuszczam jednak że sam koronowałbym się na głowę mojego państwa i sam władał swoim kawałkiem ziemi :P Załóżmy że wyłonił się ten doskonały monarcha, ale że wszystkim trudno dogodzić to powiedzmy że zorganizowała się też spora grupka ludzi którym to nie pasuje i uważają że będą lepiej rządzić, kto lub co rozstrzygnie spór?
  19. WestCoach

    Ati Radeon Hd58xx

    Test jak najbardziej ok PS: W pierwszym wykresie warhead'a jest coś nie tak 4890 ma zielony słupek a GTX285 czerwony.
  20. Gdzie taka cena? :-D
  21. Sam mocno zastanawiam się właśnie nad netbookiem i z tego co wiem są dwie wersje 1005HA 1005HA-M -> tańszy, brak bluetooth, Atom N270, trochę słabsza bateria (do 8,5h), matowa martyca. 1005HA-H -> droższy, ma bluetooth, Atom N280, trochę lepsza bateria (do 10,5h), błyszcząca matryca. Gdyby nie lusterko w HA-H to pewnie bym się na niego już zdecydował a tak mam zagwozdkę. Edit: Zdaje się że różnią się też kamerką, ale dla mnie osobiście to akurat bez znaczenia.
  22. A245 vs E5200 -> 6 gier dla antka i 5 dla pentiuma, faktycznie "prawie" zawsze wolniejszy. Zresztą różnice zazwyczaj mieszczą się z 2-3 fps-ach więc nie ma o czym mówić.
  23. Parę linijek niżej masz temat w którym powinieneś zadać to pytanie, w zasadzie już sama jego treść jest odpowiedzią. Tak, Athlon II działa na płytach AM2+, a twój temat pewnie zaraz poleci do kosza. EDIT: Eh Sector19 był szybszy.
  24. 4730 to nieporozumienie, jest znacznie gorszą propozycją od 4830 bo posiada tylko 8 ROP-ów.
  25. Albo gra jakaś nie teges bo 33% przewagi 275 nad 260 też dość dziwnie wygląda.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...