Skocz do zawartości

_KaszpiR_

Stały użytkownik
  • Postów

    2170
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Treść opublikowana przez _KaszpiR_

  1. jakies info w bluescreenview?
  2. Przy zamykaniu czy normalnie podczas pracy?
  3. Nic nie grzebales w biosie? Zadnych szyfrowan czy cos? Zadnych pendrive podczas instalacji? Zrob recovery jeszcze raz.
  4. Rafa ma racje. Przeskok z 4 na 8 GB będzie zauważalny, jak odpalisz kilka aplikacji na raz. Powyżej już jest to mniej zauważalne, dopiero jak odpalisz aplikacje kochające RAM, to jest to wyraźnie widoczne - np aplikacje graficzne. Jednakże, jeśli nie masz jeszcze dysku SSD to najpierw kup dysk SSD, a dopiero potem zwiększ RAM - przejście z dysków talerzowych na SSD jest o wiele bardziej zauważalne, niz samo dorzucenie ramu.
  5. _KaszpiR_

    Karta Nvidia SLI

    Druga nie będzie wyłączona, tylko będzie w trybie spoczynku, ale nadal będzie żreć troche prądu. Mozna za to ją obciążyć Physixem, jesli zajdzie taka potrzeba.
  6. Poprawilem teskty na wykresach, nie powinny juz tak sie nakladac.
  7. No nie wiem, ja wlasnie Pitch Black uwazam za przecietny film - zboj wyszlifowal se galy aby krasc, ale przyszlo mu walczyc z jakimis zwierzakami po nocy. W Kronikach Riddicka fajnie rozwineli caly watek Furionow i pokazali wieksza czesc tego swiata, w ktorym to sie dzieje - szkoda, ze nie poszli w te strone, bo mmysle ze mozna byloby nawet z tego serial zrobic. Nowy Riddick juz z zapowiedzi pachnie odchodami, jesli pokazuja w trailerze jak Riddick mowi ze koles zginie w ciagu 5s i potem to pokazuja kilkanascie ujec pozniej, wciskajac pomiedzy jakis pasztet z innych scen... to chyba pokazali najlepsze czesci filmu :/. Podejrzewam, ze i tak obejrze. Po Prometeuszu jestem gotowy :(
  8. _KaszpiR_

    Ivy Bridge-E (LGA2011)

    Może, ale nie musi .Osobiście to w to nie wierze. Procesory 4 rdzeniowe mamy od kilku lat i jakoś postępu nie ma. Tak naprawdę gry od jakiegoś czasu są podzielone na wątki, aby wykorzystać możliwości systemu, ale niestety pewne rzeczy są niepodzielne - a przez to nie da sie zbynio zwiększyć wydajności. - rendering - 1 wątek, głównie dlatego, ze OpenGL czy DirectX jakos sobie z tym nie radza, a jesli juz to najczesciej jest to sprawa wykorzystwana w SLI/CrossFire. - audio - 1 wątek, więcej nie trzeba - siec - 1 watek na socket, ale realnie jeden watek ogolnie starczy. Czasem inne watki sa tworzone, bo pobieramy dodatkowy content w tle,np statystyki. - system plikow - wiadomo, ze tutaj jeden watek radzi sobie lepiej, najczesciej laduje sie cale pliki do pamieci - logika gry - 1 watek lub wiecej, czasami dodatkowe watki powstaja dla fizyki itd. - user input i interakcja - ten watek jest najwazniejszy, bo ma wplyw na cala reszte. Tego nie da sie podzielic na watki, dlatego tutaj cisnie sie w megaherce na rdzeniu. Najczesciej audio,siec,system plikow spokojnie mozna wcisnac na jeden rdzen, pozostale na osobne rdzenie - wychodzi 4. Wspolczesne HT daje na 4 rdzeniowcu 8 logicznych rdzeni, a nie widac jakiegos wymiernego wzrostu wydajnosci czy dodatkowych bajerow. Programowanie wielowatkowe jest proste, bo wiele watkow moze dzialac nawet i na jednym rdzeniu, a przy wielu rdzeniach odpowiednio system rozrzuci obciazenie. Co innego programowanie z wykorzystaniem wielu rdzeni do rozwiazania danego problemu. Ostatnimi czasy jest trend tworzenia zadan i kolejkowania ich przez gre - ale to ssytem operacyjny i sterowniki musza sobie z tym poradzic. Idealnym przykladem jest tutaj przyklad DirextX i Corssfire - co z tego, ze gra wysylala komende GenerujKlatke do sterownika i niby pokazywalo to ze FRAPSIE 150FPS, kiedy realnie sterowniki nie dawaly rady i realnie bylo to 60 klatek z fragmentem z pierwszej grafiki, a druga grafikia renderowala kompletnie zbedny obraz wyswietlany w szerokosci kilku pikseli. Intel swietnie sobie zdaje z tego sprawe, miedzy innymi dlatego w Haswellu są kompletnie nowe instruckje zwiazane z transakcjami - TSX - majace na celu ulatwienie pisania aplikacji, ktore moga skorzystac z wielu procesorow przy wykonaniu zadania. Problem w tym, ze procesory z serii K nie posiadaja tych instrukcji, poniewaz sa dedykowane dla overclockerow i graczy, a nie profejsnonalnych rozwiazan na poziomie enterprise. Osobiscie chetnie zobaczyl bym jak niektore gry by dzialaly po przekompilowaniu, aby korzystaly z TSX. Niestety natura wielu gier raczej nie zapowiada, aby cos takiego nastapilo. No chyba, ze strategie... Aktualnie i tak najwieksza bariera w grach na PC są warstwy abstrakcji miedzy sprzetem a srodowiskiem w ktorym gra dziala - warstwy sternika, jadra systemu, orchony systemu przed niewlasciwym dostepem do pamieci itd... - to zabija wydanosc. Niestety ale raczej juz od tego sie nie odejdzie, chyba, ze powstanie system operacyjny stricte przeznaczony do gier. Problem w tym, ze konsole juz maja takie systemy operacyjne. Moim zdaniem czas pewnie nam pokaze, ze takie cos powstanie dla PC, i to pewnie bezposrednio od Valve i ich platformy Steam, aczkolwiek na linuksie, wiec tez nie bez bezposredniego dostepu do sprzetu.
  9. Zapytaj na forum elektroda.pl Mysle ze jesli drukarka laserowa drukuje na folii (a wiekszosc to potrafi) to nie powinno byc problemu. Nawet najslabsze drukarki maja teraz jakies 600dpi, a to jest bardzo dobra jakosc. Sent from my GT-I9100 using Tapatalk 4
  10. No to w takim razie te serwisy nie sa dla ciebie i raczej bedziez musial sobie poszukac czegos innego.Wiem ze OVH daje za darmo jakis podstawowy hosting, oczywiscie z limitami, ale powinno starczyc.Ewentualnie blogspot i linkowanie materialow na dropboxa/google drive/mediafire.Sent from my GT-I9100 using Tapatalk 4
  11. Wlasnie dlatego kupiłem ponad 120 GB aby nie trzeba bylo ciagle przenosic materialow miedzy dyskami. Na SSD mam najczęściej wykorzystywane aplikacje i system oraz biezace dokumenty. Nie bawilem sie w zadne zaawansowane rozdzielanie katalogow, przenoszenie tempow itd. Wywalilem hibernacje, zmniejszylem pagefile i korzystam z dysku jak kiedys. Wiem, ze jest tam masa niepotrzebnych plikow ale nam to gdzies. Raz na miesiac wyczyszcze tempa i starczy. Mam jeszcze 2x500GB jako raid0 aby trzymac tam typowe krowy jak materialy wideo po 30GB i inne takie - niemniej codzienny backup lepiej z tego miec. Raz w tygodniu patrze co mi potrzebne a reszte wywalam na NAS. Sent from my GT-I9100 using Tapatalk 4
  12. Do tego jest sekcja na forum o nazwie Gielda > SprzedamSent from my GT-I9100 using Tapatalk 4
  13. Sourceforge.net code.google.comSent from my GT-I9100 using Tapatalk 4
  14. To kup ten mniejszy i porownaj :-) Sent from my GT-I9100 using Tapatalk 4
  15. Naprawde myślisz, ze zaoszczędzisz na pradzie?Nie znam osoby ktora czula by satysfakcje z przesiadki na mniejszy ekran. No chyba ze na 120Hz.Smiem wątpic aby stary ekran poszedl za 900zl, szczegolnie uzywany.Sent from my GT-I9100 using Tapatalk 4
  16. Wszysto zalezy co masz napisane w umowie o dzielo. Czy tykko design, czy tez razem z drukiem. Sugerowalbym rozdzielic to na 2 czesci - design i druk osobno. Mozesz wtedy przedstawic fakture drukowania na firme, ktora zlecila ci design plakatu. Przeciez nie drukujesz tego dla siebie. Mozesz jedynie sobie naliczyc kase za nadzorowanie procesy druku, czyli proofing. Sent from my GT-I9100 using Tapatalk 4
  17. Pamietaj, ze cpu ma znacznie mniejszy rdzen od gpu, nie mowiac o poziomie złożoności i taktowaniu. Zarzuc cos do liczenia hash tables md5 na gpu, a nie furmarka ;) Sent from my GT-I9100 using Tapatalk 4
  18. _KaszpiR_

    Ivy Bridge-E (LGA2011)

    Ceny 6 jajkowych prockow i plyt zawsze beda dosc wysokie, bo Intel liczy wg wydajnisci jaka zyskujesz. Chodzi o to, ze przy obciazeniu 24/7 dodatkowe rdzenie daja olbrzymi wzrost wydajnosci, jesli mamy dostosowane aplikacje.Ich nie obchodzi czy grasz, czy to sie kreci itd. Oni gwarantuja pewna moc i wydajnosc w zakresie specyfikacji procka. Podkrecanie to zupelnie inna bajka - wiadomo, ze robia rozne rzeczy ale na pewno nie jest to ich priorytetem. Bezposrednim tego dowodem jest zablokowanie mnoznikow. Kazdy indywidualnie powinien zdecydować, czy platforma z 6 jajkami jest mu potrzebna i czy jest oplacalna. Jesli idziesz w gry to nie ma co sie cisksc powyzej 4 rdzeni, mozna tez darowac sobie HT. A te kase przeznaczyc na inne komponenty.Jesli idziesz w rendering i video, to rzeczywiscie 6 rdzeni pomoze, szczegolbie jak sie robi wiele rzeczy na raz. Pamietac trzeba jednak ze wtedy nie kupuje sie dziadowskich dyskow czy malo ramu.Po prostu LGA2011 jest dla znacznie zamożniejszych klientow. Problem w tym, ze czasami lepiej jest miec 2 slabsze komputery niz jeden wypasiony.Sent from my GT-I9100 using Tapatalk 4
  19. @Kyle, ale to sie tyczy troche innego tematu - testu dyskow na PurePC ;) Tutaj ostatnio wałkujemy tylko nt EVO, w trybie RAPID pewnie pokazałoby się 1GB/s i czas 0.1s ;D
  20. Nie testowałeś tego trybu z włączonym logowaniem? joke: a próbowałeś hibernacji ;DDDDDD
  21. Uhhh strona 5 boli. Prawdopodobnie taki IO load nalozony na maksa powoduje, ze cache sie staje sie po prostu przeszkodą. Podejrzewam, że wiele zależy od profilu aplikacji - w niektorych aplikacjach tryb RAPID bedzie bardzo pomocny, a w innych bedzie kompletnym fiaskiem. Podejrzewam, że najlepiej sie to sprawdzi przy odczycie/zapisie duzych serii o wielkosci zblizonej do 4kb - np przy bazach danych albo plikach. Problem w tym, ze system operacyjny tez ma swoj cache, i realnie nastepne odczyty po prostu moga nie byc tak widoczne. Mysle ze RAPID ma wieksze znaczenie przy utrzymaniu wyzszej zywotnosci dysku - kontroller dostaje rzadziej requesty odczytu i zapisu, a i tez dostaje je w wiekszych blokach, a nie poszatkowane.
  22. W Twoim przypadku chłodzenie wodne to generacja zbędnych kosztów. Chłodzenie wodne sprawdza się, jak chcemy odprowadzać gigantyczne ilości ciepła oraz jak posiadamy sporo miejsca w obudowie. W mniejszych obudowach radiator na procesorze nie jest problemem - znajdujący się na nim wentylator dodatkowo wymusza obieg powietrza w obudowie, szczególnie jak mamy bardzo małą obudowę. Większy zasilacz daje szanse na rozbudowę, oraz przede wszystkim działa w innym zakresie swojej wydajności. To przekłada się bezpośrednio na jego sprawność i ilość energii jaką wyciąga ze ściany. Aktualnie konstruowane zasilacze są impulsowe więc i tak są nadzwyczaj wydajne - skuteczność na poziomie 85% to już jest minimum (wymaga tego standard), większość pracuje w zakresie 90%, a lepsze modele nawet i 95%. Ogólnie zasilacz z większą mocą będzie sprawniejszy, więc będzie się mniej grzał, a co za tym idzie - mniej hałasował oraz miał dłuższą żywotność. Oczywiście nie jest to reguła - niektóre nawet na niskim obciążeniu działają głośno. Zasilanie pasywne jest możliwe, ale będzie dość drogie i stosuje się tylko w specyficznych przypadkach. Z doświadczenia wiem, że nawet minimalny przepływ powietrza jest wskazany, szczególnie w małych obudowach, ponieważ nawet najmniejszy przepływ powietrza bardzo skutecznie zbija temperatury.
  23. Sprawdz programem ASSSD, poza tym predkosc dla 4k rando jest ok :)
  24. Albo jeszcze mniejsze objętościowo to http://www.fractal-design.com/?view=product&category=2&prod=94 Dobrać tylko odpowiednik tego co dał Klaus ale w formacie miniITX - MSI B75IA-E33, a reszta bez zmian, bo wejdzie tam radiator 160mm na CPU.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...