-
Postów
5174 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Treść opublikowana przez Grimlock
-
Sposób walki i pokonywanie terenu są w zasadzie takie same (poza tym, że Lara skacze teraz po drzewach jak wiewiórka). Rozszerzeniu ulegl ekwipunek: pojawiła się linka (z hakiem?) i nóż oraz apteczki (Lara sama je przygotowuje). Przeciwnika można unieszkodliwić nożem (np. w połączeniu po efektownym skoku), butelką lub czekanem (kryjąc się w wodzie). Znacznie większy nacisk położono na cichą eliminację niż prowadzenie "otwartej wojny". Broń palna i łuki raczej te same tylko inaczej wyglądają. Pojawiły się nowe rodzaje amunicji np. trująca czy jednoczesny strzał z łuki do dwóch różnych celów stojących blisko siebie. Można też budować ładunki wybuchowe i mołotowy. Na pewno rozszerzony zostanie zestaw umiejętności. Wprowadzili więcej poziomów trudności np. w najtrudniejszym nie będzie regeneracji zdrowia, a obozy będzie trzeba zakładać (zbierać surowce). Jeszcze bardziej urealniono poruszanie się Lary, wyrażanie emocji, napinanie mięśni, nawet marszczenie i przesuwanie się materiału ubrań (okolice kolan, bioder, barków, łokkci) podczas ruchu. To wszystko po obejrzeniu zdjęć i animacji oraz blogów od Crystal Dynamics świadczy o dość dużym rozmachu tej części. Zastanawia mnie piękna grafika, znacznie lepsza niż w TR2013 Definitive Edition (z XO). Zwiastuny i gameplaye udostępnione przez wydawcę są tak efektowne, że trudno uwierzyć, że są one z XO, a nie np. PC z Fury. Z kolei osoby, które miały okazję zagrać w demo zwracają uwagę na ząbkowane krawędzie i inne niedoskonałości. Ciekaw też jestem czy kamera będzie bardziej podążać za plecami Lary w RoTR niż w TR2013 DE. Celowanie z bliskiego dystansu padem to dla mnie mordęga (sprawdzę jeszcze inne ustawienia czułości). Dobrze, że można w bliskim starciu szyko odepchnąć przeciwnika i unieszkodliwić czekanem. PS. Dostałem wczoraj maila od MS z informacją o planowanym wdrożeniu Windowsa 10 na XO w okolicach zimy.
-
Echhh, kliknąłem to już obejrzałem do końca :D W skrócie: jest trochę nowych scen i miejsc: lasy, jaskinie, skały w znanej nam Syberii oraz sposoby wykorzystania terenu do zyskania przewagi. Mieszkanie Lary w Londynie. Zaprezentowali także: - umiejętności Lary i ekwipunek; - broń Lary: łuki, strzelba, karabin, rewolwer oraz rodzaje amunicji; - zwierzęta i walkę z nimi; - interakcje ze zorganizowanymi tubylcami (to pewnie będzie istotne z punktu widzenia fabuły);
-
Pierwsze 27 minut Rise'a - ja nie oglądałem i nie mam zamiaru :D
-
Olśniewająca Syria od momentu kiedy została zaprezentowana budziła moje wątpliwości co do jakości działania na XO. Skoro Lara wygląda na demie świetnie, a oponenci są "ząbkowani" to zdecydowanie nie jest to kwestia wykorzystanych telewizorów na pokazie. Syberia już tak piękna nie jest - widzieliśmy to na różnych materiałach udostępnionych na YT. Pokazujące realne możliwości XO. Do premiery zostało raptem 24 dni. Podobno są to nowe screenshoty z XBOX 360:
-
radiergummi, czy mógłbyś potwierdzić poniższy wpis?
-
Zwariowali, wybuchające kury...
-
Mikrotranzakcje mają być podobno tylko dla niecierpliwych. Z różnych źródeł wynika, że większość rzeczy da się wypracować w grze. Mam nadzieje, że umiejętności nie będą wymagały mikropłatności jako ekskluzywne. Ciekawe jak będzie z grobowcami - ale w tym przypadku wspominali o DLC np. Baba Yaga. http://www.gram.pl/news/2015/10/07/baba-yaga-przestraszy-lare-croft-w-season-passie-rise-of-the-tomb-raider.shtml
-
Na razie z opublikowanych gameplay'ow wynika, że grobowce zostały zaprojektowane z większym rozmachem niż w pierwszej części. Zagadki są bardziej wymagające. Trzeba się troche nabiegać, jak dawniej ;) Zdecydowanie bardziej czuć klimat Tomb Raidera,niż niedawnej walki o przetrwanie. Syberia jednak od razu przywodzi na myśl bazy i bunkry z Yamatai. RoTR jest bardziej przygodowy, a Lara twardsza. Wygląda to dobrze. Mam nadzieję, że główny watek nie będzie zbyt krótki, ale za to ciekawy, wciągający i wolny od niepotrzebnego "roztkliwiania" się oraz nie będzie wymagał zbyt intensywnej eksterminacji siły żywej ;) PS. Na innych forach można poczytać jak wśród niektórych emocje budzi wybór sweterka. Czy to takie istotne? Zreszta stroje poza czerwona i szara kurtka oraz bluza z kapturem są takie sobie. Np. zbroja strażnika czy strój lowcy wygląda co najmniej komicznie. Może chodzi o to aby przeciwników zabić śmiechem? ;)
-
Kilka nowych scen: Nic więcej o RoTR już nie oglądam i nie śledzę :D
-
Konsolę kupiłem nową, fabrycznie zapakowaną z polskiej dystrybucji - możliwe, że trochę poleżała na półce lub w magazynie. Stąd obecność pada w starszej rewizji. Brak sygnału z wykorzystaniem kabla HDMI-DisplayPort też mnie dziwi. Możliwe, że akurat ten model lub ogólnie Eizo nie wyposażone w port HDMI po prostu nie są kompatybilne z XO. Rozdzielczość 1920x1200 chyba nie stoi na przeszkodzie? Monitor zresztą oferuje przeróżne opcje skalowania obrazu, nawet piksel w piksel 1:1.
-
Mam od kilku dni XBOXa One. Niestety nie ma tak łatwo jak opisujesz. Pad nie ma wyjścia audio - w zestawie jest dodatkowy adapter, który podłącza się do pada z przodu, ale na stale zintegrowany z zestawem słuchawkowym. Na Allegro widziałem dedykowane słuchawki stereo do XO z takim samym adapterem lu sam adapter, który posiada gniazdo minijack. Użyłem kabla HDMI -> DisplayPort. Po podłączeniu XO, na monitorze brak obrazu. Aby upewnić się czy kabel jest w porządku, podłączylem nim laptopa do pożyczonego TV - połączenie zadziałało. Tak więc XO wymaga bardziej wyrafinowanego, aktywnego adaptera HDMI->DP. Przejrzałem ustawienia w XO pod kątem podłączonego wyświetlacza - w zasadzie poza wybraniem częstotliwości, źródła sygnału HDMI / DVI i głębi kolorów nie ma nic innego do wyboru. Można byłoby jeszcze od biedy przetestować kabel HDMI -> DVI. Przy czym aby uzyskać dźwięk musiałbym zaopatrzyć się w adapter stereo do pada - http://www.xbox.com/pl-PL/xbox-one/accessories/headsets/Stereo-Headset-Adapter#fbid=BrtZxRPbiqf. A to już kolejny wydatek. Z ciekawości sprawdziłem monitor Eizo EV2436W - można poprzez DisplayPort przesłać dźwięk do monitora i do podpiętych do niego słuchawek. Elektronika monitora potrafi przekonwertować cyfrową postać dźwięku na analogową. Mogę też podłączyć do monitora mikrofon. W sumie na TV przy większej przekątnej ekranu, jednak gra się lepiej np. demo Forza Horizon 2 (po przełączeniu na ręczną skrzynię nawet grywalna, tylko ciężko się kieruje np. podczas jazdy poślizgiem w zakręcie czy ogólnie wychodzenia z poślizgów). Można usiąść w wygodniejszej pozycji, dalej od ekranu.
-
Uzyskałem więcej informacji od sprzedawcy o tym kablu - macie rację, są to dwa niezależne kable bez żadnych magicznych konwerterów. Tak więc kabel z pierwszego postu nie przyda się do połączenia XBOXa One z monitorem. Zostaje jeszcze przetestowanie streamingu po Ethernecie, a jak nie uda się, to pożyczę TV lub monitor z HDMI. https://support.xbox.com/en-US/xbox-on-windows/gaming-on-windows/how-to-use-game-streaming#b5b66e03791147ca80af79139d654869 Ponoć da się też odblokować jakość na poziomie "Ultra". Czemu XO a nie X360? :) Zamówiłem edycję kolekcjonerską RoTR, a tam w komplecie jest tylko wersja gry na XO ;) Biorąc pod uwagę koszty upgrade'u obecnego peceta z którego nie korzystam od kilku lat - XO wychodzi korzystniej. Z kolei żadna niskoprofilowa grafika np. GTX 750Ti nie pociągnie w 1920x1080 lub 1920x1200 grafiki w wysokich detalach. Zagram też na konsoli w kolejną po RoTR część bez ponoszenia kolejnych wydatków. Updated: Coś takiego jeszcze znalazłem: http://www.amazon.com/J-Tech-Digital-Registered-Trademark-Extractor/dp/B00G9FDJNA/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1402615431&sr=8-2&keywords=hdmi+audio+extractor
-
Akurat nie mam zewnętrznych głośników (tym bardziej z wejściem optycznym). Mam przyzwyczajenie do grania w słuchawkach. DVI i mini-jacka z tego kabla-przejściówki mogę podłączyć do monitora. Z kolei do monitora słuchawki.
-
Hej, Planuję zakup XBOXa One i w związku z tym mam pytanie czy technicznie istnieje możliwość podłączenia XO do monitora Eizo EV2436 (DisplayPort i DVI - oba z HDCP) - niedużym kosztem. Na razie z informacji jakie uzyskałem są dwie możliwości: - aktywna przejściówka HDMI -> DisplayPort - przejściowka HDMI -> DVI + Audio To drugie rozwiązanie jest tanie i w teorii spełniłoby wymagania: KABEL HDMI(M)->DVI-D(M)(18+1) +AUDIO 2M SINGLE LINK DELOCK http://allegro.pl/kabel-hdmi-m-dvi-d-m-18-1-audio-2m-single-i5678812484.html http://www.gimbu.eu/Kable-komputerowe---/kabel-hdmim_dvi-dm181-audio-2m-single-link-delock?limit=75 Czy ktoś z Was używa takiego rozwiązania? PS. Uprzedzam pytania typu: "czemu nie podłączysz telewizora"? Nie mam TV, od kilku lat nie oglądam telewizji ;)
-
Z do tej pory opublikowanych materiałów nie wynika, że Lara będzie uganiać się za jakąś tam Sam. Oby twórcy opamiętali się i zrezygnowali z ckliwych wątków, rodzinnych także. Żadnych matek, ojców - tylko klasyczne rabowanie grobowców :D Jeden z grobowców i zagadki z wodą: Podobno recenzenci otrzymali trzy godzinne demo. "Sklepiki i co możemy w nich kupić: ubrania, różne rodzaje broni i jej wyposażenie. Zmiana ciuchów, nabycie wytrycha / umiejętności posługiwania się nim. Odkrywanie ciekawych przedmiotów i miejsc: murale, mapy i inne przedmioty oraz tłumaczenie tekstów etc.: Pojawiła się lista wyzwań, z której dowiadujemy się o kilku ważnych elementach fabuły, nazwie bossa i tym gdzie Lara teraz...
-
Jestem przeciwny ustalaniu między wydawcami, a producentami platfom takich "wyłączności czasowych". Zresztą już nie raz taki wybieg był stosowany -> Tomb Raider Underworld i wyłączność DLC na XBOXa. Ale biorąc pod uwagę obecny koszt grania w gry PC na w miarę porządnym poziomie graficznym w 900p/1080p. W cenie XBOX One można kupic co najwyżej GeForce'a GTX 970 albo Radeona 390 - a gdzie reszta "zabawek"? Owszem kinowe 30fps to minimum komfortu, a sama jakość grafiki często pozostawia wiele do życzenia. Choćby na przykładzie RoTR - porównajcie Syrię z Syberią: jakość tekstur, cieni, dystans renderowania grafiki etc. Mniej "szczegółowa" (brak zmiennych warunków pogodowych, licznej roślinności) Syria jest piękna. Syberia wygląda znacznie słabiej: miejscami marnej jakości tekstury, cienie. Ale jednak kupując konsolę pomimo słabszej grafiki ma się zapewnioną możliwość grania przez dłuższy czas bez dodatkowych nakładów finansowych na sprzęt. Do premiery pozostało niecałe półtora miesiąca. Dłuższy czas była cisza, a tu nagle wysyp materiałów, których lepiej już nie oglądać ;)
-
Kilka nowych scen. Co ciekawe, zwróćcie uwagę na kurtkę i buty - w znanych już fragmentach: Poziomy trudności:
-
Nowy zwiastun!!! Jest trochę spojlerów ;) Wysoka jakość 1920x1080 30 FPS http://www.gamersyde.com/hqstream_rise_of_the_tomb_raider_descent_into_legend-35760_en.html Epickie :)
-
W Rise of Tomb Raider, Lara przemówi głosem Karoliny Gorczycy :)
-
Ok :) To opisz w takim razie czym różni się gra na padzie. Np. celowanie przy dynamicznej rozgrywce albo precyzyjne. Czy granie z padem np. wspomaga celowanie TR2013 tzw. auto-aim? Tj. trzeba tylko celownik zbliżyć do celu, a auto-aim załatwi resztę. Ciekaw jetem tego. Co do poruszania się to na pewno jest wygodniej na padzie. Ciekawi mnie celowanie.
-
AI przeciwnikow jest zadziwiające. Rzucasz butelka w pobliżu dwóch najemników - jeden idzie sprawdzić źródło halasu, a drugi zupełnie nie wzmaga czujnosci. Chrzest tluczonego szkla jest dla nich zauważalny, ale odgłosy duszenia juz nie. Może Francuzi grali na poziomie "easy"? Poza tym mankamentem coraz bardziej nie mogę się doczekać :) Zamówiłem edycję kolekcjonerską z europejskiego sklepu Square Enixa. Ale nadal waham się z zakupem: GeForce GTX 970 ITX czy XBOX One. Gra na padzie jakos mi nie podchodzi. Jednak przyzwyczajenie do myszki i klawiatury robi swoje.
-
Tu jest jeszcze nie zdążyli usunąć: http://www.playground.ru/video/rise_of_the_tomb_raider/rise_of_the_tomb_raider_15_minut_novogo_gejmpleya-55015/ Kto jest ciekaw, niech szybko ogląda ;) PS. Mam nadzieję, że zdążę po pracy obejrzeć raz jeszcze, zanim usuną :)
-
http://www.dailymotion.com/video/k3XE3jGOSqcOiWcYyVd - 15 minutowy fragment rozgrywki, który jest usuwany na żądanie wydawcy. Co dziwne, embargo ma być przez tydzień lub nawet dwa :/ Zupełnie nowy gameplay, nieoficjalny - Syberia. - docieramy do wioski-bazy - zdobywamy rewolwer - spotykamy osobę, z którą będziemy współpracować?
-