Skocz do zawartości

Crazy_Ivan

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    3639
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Crazy_Ivan

  1. Odszukałem FAQ do C&C TS: ---------- GDI-18 (Final Conflict) ---------- Objective: Destroy the ICBM launchers before they can launch. Destroy Kane's pyramid. Destroy all NOD forces. Strategy: Quickly kill the defending infantry, and then target the refinery. You should be able to distract the NOD harvester long enough to destroy the refinery and prevent NOD from getting at least one load of tiberium. Then destroy the other buildings, using the newly-arrived titans and wolverines in support. Deploy the MCV inside the old NOD base, and start building up your own base. A one-hour timer will start when you build your barracks, so delay that for a bit and build a couple of power stations and your radar first. Keep your buildings spread out. Eventually Kane will start shooting missiles at you, and some shots can take out two buildings if they are close together. What you see on the radar is only half of the map. Once you destroy an ICBM launcher or explore the southern edge of the map, the full map will be revealed. There will be three NOD bases, each with its own separate power grid and ICBM launcher. There will also be a special area just for Kane. North NOD base: This base is well-defended with artillery units and obelisks. The easiest way to crack their defenses is to use the ion cannon, so quickly build a tech center and an upgrade center so you will have the option. Probe the base so the artillery units will reveal themselves, and then hit them with the ion cannon. You can also use jump set infantry to scout the bridge leading up to the base, and destroy the two lasers guarding the northern shore. Once you've softened up their defenses enough, a standard attack of titans and wolverines will do the trick. The ICBM launcher is in the northeastern part of the base. There is also an old GDI base west of the NOD base, and you can find three mammoth (mark 1) tanks there. South NOD base: The easiest way to attack this base is via water. Send some hover tanks and an APC with infantry and at least one engineer south along the river. You'll find a bunch of power plants along the shore near the bottom of the map. Capture one of the power plants and then build a barracks nearby. Pump out some light infantry to assist the hover tanks, and destroy all of the power plants. You might also want to put up some vulcan cannon to ensure you keep your foothold. The ICBM launcher is just to the west of the power plants, but don't destroy it until time is winding down. The construction yard, temple of NOD, and war factory are also near the ICBM launcher, and by destroying all three, you can effectively cripple the base. Mopping it up after that should present no problems. Middle/island NOD base: This is a small base guarded by an obelisk. Simply charge it with several hover tanks and destroy everything in sight. The base is cloaked by a stealth generator, so you might have to target the ground a few times in order to find the power plants. The ICBM launcher is right in the middle of the base, surrounded by some concrete. Kane's island: Kane's island is on the eastern side of the map. You passed it if you used the river to enter the southern base. There are only a couple of lasers guarding the bridge leading to the island, so you shouldn't have much of a problem. Once you destroy the pyramid, you won't have to worry about missile attacks any more. ---------- GDI-07 (Salvage Operation) ---------- Objective: Locate the UFO and retrieve the Tacitus. Strategy: This is an odd mission in that it is difficult to do the things you are supposed to do and still win. It is much easier to ``cheat'' and skip a few steps. I'll describe both ways. The right way: kill off the enemy infantry at your starting position and then head north to the northwestern corner. There you'll find a radar installation and a power station. Defeat the enemy infantry guarding the spot, and capture both buildings. The radar will show you the location of the GDI base and the UFO. Notice the truck next to the UFO. It contains cargo from the UFO, and you will need to capture that cargo. Sell off the power station and radar installation for more infantry, and then make for the UFO. Head south back the way you came until you hit the railroad tracks. Follow the southern tracks east until you hit a dead end and then move north and follow the other tracks. By doing this you'll avoid a titan, but you still might run into an infantry patrol. You'll next run into two wolverines which you can kill, and then you should head east. A train station will be highlighted, and you'll see that the truck has made its way to Vega's train and is unloading the cargo. Ignore it for the moment and send the remaining engineer into the UFO. GDI might have received a MCV by this point, and, if so, there might be a base and a couple of titans nearby. You'll probably have to kill one of the titans to clear the way for the engineer. The engineer will learn that the Tacitus is gone, and so you'll have to stop Vega's train. Don't follow the train tracks; that won't give you enough time. Instead head south and a little west until you see the broken bridge where the southern train tracks ended before. Southwest of that is the back door into Vega's base, and you can move your troops inside and kill the train. It will leave behind a crate which you should pick up to finish the mission. Quick method: at the start, when you see the train, have the two buggies and the cycle attack it. They won't kill it, but they'll follow it. The train stops in three places: once to load the cargo, once before entering Vega's base, and once inside the base. Most of the time the vehicles will destroy the engine at the second stop, but if not they can finish it off inside the base. There's no need to send the engineer to the UFO. Mam nadzieję, że chodziło ci o te misje.
  2. I trzeba taką książke odebrać :?: 8O A jak nie to co mogą zrobić? (pytam o KK).
  3. To trochę drogie ale podobno można dobrze zarobic - chodzi o notebooki. Jeszcze w usa mają tanie samochody ale koszty sprowadzenia pewnie nie dają szans na dobry interes :lol: .
  4. Też nie jestem zwolennikeiem RPG ale z tego co otarłem się o gry tego typu (lub quasi rpg - vide diablo). To jak chodzi o punkty, to imho warto rozwijać główną umiejętność (charakterystyczną dla bohatera) ale też nie zaniedbywać całkiem innych. Tak samo wykonywać wszystkie questy i zadania bo mozeny zdobyć doswiadczenie i ew. ciekawe itemy. Co do reszty to nie wiem bo nieznam tej gry :P
  5. Crazy_Ivan

    Hitman Contracts

    Mniam, mniam te nowe screeny są jeszcze bardzej "apetyczne" :P mogli by juz wydać tą grę.... can't wait :)
  6. Empirycznie + net (wcześniej były gazetki).
  7. Crazy_Ivan

    smack the pingu!!!

    W pierwszym 310 W drugim 573
  8. Legendą nadal jest i będzie. "...człowiek żyje dopóki pamięć o nim żyje..." R.I.P :(
  9. Nieważne jaki model ważne jaka marka. Kto się zna to się zna, a na zakończenie przypominam, że to Ty zacząłeś całą "dyskusję" więc nie wiem kto tu ma 15 lat :?
  10. Niestety czasem odwala tylko kupę (bez roboty) :wink: :lol: A TVN Turbo pewie jest dobry, tylko dlaczego jeszcze go nie ma w UPC :evil: kto mi full pakiet podepnie za free? :P :D Zapytaj sąsiada :wink:
  11. Ja dalem za swojego PIII733MHz 8kPLN :> Ale to bylo dawno... ;>Chyba, że był to Xeon nie pamiętam aby "zwykłe" PIII kosztowały więcej jak ~2k :roll: :? .
  12. Mam pomysł, niech wszyscy, którzy mają UPC zadzwonią na BOK, z zapytaniem dlaczego niema i kiedy będze TVN Turbo, zamęczymy ich telefonami to może wkońcu dadadzą :twisted: .
  13. Crazy_Ivan

    Need For Speed: Underground

    Z całym szacunkiem dla Raptora (jest naprawde bardzo dobry) nie róbcie z niego boga, bo tak jeżdzi już wielu graczy "łunlajn" :P A co do przechwalania się prędkością to powiem tyle, że liczy się przyspieszenie a nie V-max.
  14. Niestety czasem odwala tylko kupę (bez roboty) :wink: :lol: A TVN Turbo pewie jest dobry, tylko dlaczego jeszcze go nie ma w UPC :evil:
  15. 20 letnie 928 to JEST stare prochno i basta, wez mnie nie rozsmieszaj technikaliami, podawana iloscia mocy, kupa zlomu i syfu a cyferki to sobie mozna pisac na kartce, takim autem balbym sie jechac 200 na godzine, a zreszta jaki sens kupowac auto gdzie czesci kosztuja tysiace zlotych jak sie nie ma na pamiec, ludzie jestescie tacy bajarze niektorze ze mnie poprostu sie odechciewa w ogole gadac 20 letnie Porshe to jest "kąsek" dla kolekcjonerów, jak bedze dobrze odnowione może być ozdobą każdej kolekcj. Nie jest to oczywiście auto na co dzień do jeżdzenia po bułki do supermarketu. To już jest klasyka - jeśli masz pojęcie co to słowo oznacza. Takie auto jest wyjątkowe i zdecydowanie odróznia się od całej masy produkowanych dziś aut.
  16. Crazy_Ivan

    Need For Speed: Underground

    taki upgrade dostajesz po "wykonaniu zadania"...a scislej mowiac po wyscigu z jakas osobistoscia w tamtym swiatku...i wlasnie masz do wyboru rozne Nie zupełnie, Unike upgrade dostajemy tylko po Time trialach (Sprint - tylko bez przeciwników, na czas) "zleconych" przez Samantę (Visual) i TJ'a (Performance).
  17. Crazy_Ivan

    Splinter Cell

    Właśnie niedawno skończyłem SC po raz drugi, także jest to coś w sam raz dla mnie :)
  18. Pewnie nie zrób tak jak ja jeszcze niedawno z cd lg - odinstaluj kanał IDE w windzie (nie rób restartu) wyłącz kompa i odłącz taśmę od napędu, włącz kompa powinien zainstalować kanał IDE, znów wyłącz i podepnij taśmę na koniec start systemu i powinna być gitara. Tak coś robiłem sam i działało.
  19. Nie ogladam teledysków :P ważniejsza jest muza, choć dobrze zrealizowany clip to też fajan sprawa. A z tego co pamietam: Kiedyś Prodygy - Firestarter Dire Straits - Brother in arms Pink Floid - Another brick in the wall oraz High hopes Fun: Gorilaz (niewiem jaki dokładnie tytuł piosenki) może get the cool shoe shine - wkażdym raznie jeżdzą takim samochodzikiem :wink: One T + Cool T - Get the magic key :wink: Dwie ostatnie nie należą do moich ulubionych gatunków muzycznych ale clipy śmieszne. ... jak pisałem nie oglądam teledysków :P
  20. Crazy_Ivan

    Quake 1 w 12 minut?

    Z jednej strony robi wrażenie (jak jest coś takiego z Q2 to tez chętnie oglądnę), z drugiej to takie quasi przejście - przeciez nie wytłukli wszystkich potworów :wink: :P
  21. mrtnt, wiesz niektóre auta z czasem stają sie klasykami a nie "kupą złomu". Porshe 928 to nie byle jakie auto - silnik 4,5 - 5,7cm3 moc od 240KM do 350KM a cena za 928GTS z '92 (wg. Eurotaksu) to 53500 złotych, także trachę więcej niż 256mb ram :wink: :lol: .
  22. Przedewszystkim autor pracy (czyli Twoja żona) powinien wiedzieć na jaki chce temat pisać i czego ma praca dotyczyć (bo właściwie temat jako taki ustala się na końcu, po napisaniu pracy). Co do tych programów to wydaje mi się, że można ale najlepiej upewnić się u promotora.
  23. A Mileną pojedziesz :wink: :lol: przecież z Legnicy nad morze to kawałek drogi nie przceniasz jej :wink: . A co się tyczy kompa to wydaję tyle ile trzeba (jeśli mam :P ) tzn. tak by spełaniał on podstawowe wymagania, ale żeby ciułać na np. grafę za 2k. to bez przesady.
  24. Crazy_Ivan

    Need For Speed: Underground

    mi udało sie jechac 373Km/h :) Mazdą RX - 7. A w drifcie mialem 494,4201pkt...:) mam screena. eh dalem za maly pulap bo tyle to okolo tez jechalem dobra kto jechal powyzej 400 km/h jak dla mnie ta gra w trybie drag staje sie powolna :) Powolna 8O przecież to są wyścigi a nie symulator lotu odrzutowcem :P jak dla samochodu ponad 300Km/h to już dużo. Pozatym w dragu liczy się głównie przyspieszenie a nie V-max.
  25. Crazy_Ivan

    Hitman Contracts

    Hmmm... to mnie w sumie trochę martwi, bo poprzedni silnik (ten z H2) jest bardzo dobry, grafa jest na wysokim poziomie a wymagania co do sprzętu - niskie. Oby tu nie przesadzili, choć zapezentowane screeny nie różnią się specjalnie (jakością grafiki) od tego co było już H2:SA. BTW. Która to już gra, w której misje rozgrywanie są w rzeżni :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...