-
Postów
1736 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez TrueVanDal
-
Tu masz rację. Sam to zauważyłem już jakiś czas temu (jak zrobiłem tego questa). Też będę miał o 1 lvl mniej :(. A tak się zastanawiam czy gdybym miał te statsy na 100 to też by mi je podniósł? Co ciekawe jest to odnotowane na liście "czarów" które na nas oddziałują jako "fortifie" i co jeszcze lepsze w takim razie powinny być te skille zaznaczone na zielono a nie na niebiesko (tak jakbyśmy mieli coś założonego co nam to podnosi). Ogólnie nienajlepiej to rozwiązali...
-
Chmm, może żeczywiscie tak było bo przez dłuższy czas nie otrzymywałem punktów do Marcantile ale co do Gray Princa to u mnie nie było żadnych problemów. Jestem wojownikiem i m.in. szkolę się w tych skillach które on podnosi. Gdyby mi nie wchodziły dłużej to na bank bym zauważył a nic takiego nie miałem. Tak czy inaczej skillsy lecą mi dalej, nic się nie zablokowało. @bonco Wiesz, wszystko szybciej Ci się ładuje pewnie dlatego że masz tego ramu jednak trochę wiecej + niższe detale. A do tego to sam początek gry. Jak pochodzisz sobie po mapie świata, powchodzisz do kilku podziemi to i u Ciebie zacznie się mulić ;). Taki już ten Obek jest...ramożerny ;). A tak w ogóle to zarzuć screena jak to wygląda u Ciebie. Nara.
-
Dobra, wiem że mam mało ramu i w ogóle ale gra przed chwilą wyłączała się u mnie dobre 10 minut!! To chyba nie jest do końca normalne :? . Grałem ledwo 1,5h wprawdzie troszkę mapki przeszedłem i kilka questów zrobiłem ale, żeby tyle trwało wyłączanie gry? Czy ktoś z was też tak ma czasem? Nie mówie że zawsze tak mam na dobrą sprawę to teraz był drugi raz kiedy ewidentnie mi się dłużyło (zawsze też czekam sporo ale nie tyle). Ta gra chyba nie szanuje swapa :/....Nara.
-
Musisz ustawić w sterownikach system wyświetlanego obrazu na PAL-G albo PAL-D. Teraz pewnie masz NTSC. Dokładnie nie wiem gdzie się ta opcja znajduje ale gdzieś w nView przy opcjach drugiego odbiornika (TV w tym przypadku)....niestety dokładnie nie powiem bo sam nie bawiłem się TV-Outem od ponad roku ;). Tak przy okazji ten problem już się pojawiał na forum. Następnym razem spróbuj poszukać ;). Pozdro.
-
Czy mi się zdaje czy na tym ostatnim skanie od Nierealnego po prawej stronie ukazany jest proces "niszczenia środowiska" przez Tiberium? Słabo widać a i z Niemca nic nie kumam ;). Nara.
-
Mam pytanie (może ktoś się orientuje). Czy ten PieCowy GRAW to przypadkiem nie jest port wersji z pierwszego Xboxa? To by tłumaczyło średniacki wygląd, brak TPP (na iXim też nie ma)...tylko nie tłumaczy słabej wydajności silnika. Z jednej strony może UBI chciało żeby większa ilość osób zagrała w tą grę (w końcu nie wszyscy mają radki x1900 albo GF 7900 ;) ) ale chyba troszeczkę im ten zamysł nie wyszedł :?....
-
Nie, nie ma tego bajeru w singlu....wtedy to ta gra byłaby banalna ;).
-
Zapewne chodziło o to że skoro kolega nie zna angielskiego to czemu w ogóle zabrał się za tą grę (RPG !!) skoro wiedział że jest po angielsku (no chyba że nie wiedział ;) ) i nic/niewiele z tego zakuma :unsure: ;). Gram i gram (niewiel gram ale zawsze) i lekko mi się nudzi :(. Chodzę sobie po różnych fortach i ruinach i pomimo innej "topologi" tych pomieszczeń nie sposób odnieść wrażenia że "już tu byliśmy"...Dobrze że jeszcze main questa nie zaliczyłem i masy innych zresztą (jeszcze nie byłem w 2 miastach na mapie ;) ). Chyba cierpie na jakiś syndrom "przytłoczenia przez grę", jest tu tyle questów i róznych podziemi (fakt podobnych do siebie) że nie wiadomo za co się zabrać :). I to lekko mnie przytłacza, "ile jeszcze, żeby móc powiedzieć z czystym sumienem: Zrobiłem wszystko!" ;). Chyba trzeba sobie zrobić przerwę w graniu aż "głód" znowu weźmie górę :). Nara.
-
Ten tekst: troszeczkę mnie rozśmieszył ;). Tzn. nie żebym miał coś do tego info tylko do sposobu w jaki został podany. Jakby to przetłumaczyć na "nasze" to wyszłoby że "ogólnoświatowa premiera (launch) PS3 podczas pierwszysch tygodni listopada".....Listopad ma 5 tygodni a to info brzmi tak jakby miał z 20 ;). Mogli po prostu napisać że na początku listopada ;). Ale to takie bzdety.... Ogólnie niezła porcja "njusów" Solid. Trzeba czekać teraz na E3. Pozdro.
-
A ja dalej czekam na tego patcha do demka........Zrobiłem to o czym tu pisaliście ale poza odblokowaniem większej ilości opcji w konfiguratorze, NG nie udało się odblokować (czyli potwierdza się moje przypuszczenie a raczej to co napisali w readme że w demku po prostu brakuje tego co jest niezbędne do trybu NG...brakuje chyba części kodu :unsure: ). Więc jeżeli ktoś ma demko to niech sobie daruje kręcenie bo NG lub też "Prawie NG" nie odpali tam za nic (mi się nie udało a zrobiłem to co podobno w full działa i do tego mam kartę z PS3.0). Także możecie do FAQ'a dopisać że nie działa w demku (przynajmniej narazie....i chyba tak zostanie :( ). Co do Cenegi to LOL i tyle. Oni chyba poza tłumaczeniem tekstu dadzą polskich lektorów (jak w SC CT) ale nie jestem pewien. Nara.
-
No niestety ale jest w tym sporo racji. Zresztą tak naprawdę ja też uważam że UT2007 ma być pokazówką silnika w grywalnej formie. Ale za to jakiego silnika! ;). Nara.
-
Uuuu...grałem w to bardzo dawno ale jeżeli mnie pamięć nie myli (oby nie) to coś się tym mieczem robi chyba :unsure: . Wydaje mi się że w tej sali co miecz podnosiłeś są jakieś wiszące na "sznurach" rzeczy (kamienie ?) i chyba trzeba odpowiednio podskoczyć i rzucić miecz w te "linki" jednocześnie je przecinając...ale pewien nie jestem. Good luck!.
-
Pokombinuj ze sterami. Ja bym jeszcze się zastanowił nad sprawdzeniem tego na "czystym" Faru z wgranym tylko patchem 1.3. A tak BTW: Crytek miał jakiegoś patcha wydać właśnie pod radki x1000 i z pewnymi poprawkami (na 1.33 jak pamiętam dobrze HDR na kartach NV mógł się kopać...).
-
Troszeczkę odkopię temat ;). Mam nadzieję że dobrze trafiłem (nie wiem dokładnie gdzie się spytać a nowego topica zakładać nie będę). Na trybie Dual Channel znam się jak kura na pieprzu ;).Tzn. wiem że dwie kości pracuję szybciej, że powinny to być takie same kości najlepiej itp. Mimo to mam mały problem. Chciałbym niedługo dokupić 512MB ramu i obsadzić w trybie dual razem z moją starą kością i teraz pytanie: Jeżeli mam Kingstona 512 MB PC3200 CL3 to czy druga kość musi być IDENTYCZNA? Czy mogę np kupić kostkę z CL2.5 (i po prostu będzie ona pracować na CL3 czyli wolniej...chyba nie powinno być problemu? :unsure: ). Albo nawet jeżeli dokupie kostkę o idelanie takich samych parametrach jak moja stara to czy wszystko bedzie działać git czy mimo wszystko mogę natrafić na przeszkody? Przy okazji czy możliwe jest obsadzenie w dualu dwóch kości róznych producentów (oczywiście takiej samej pojemności)? Pewniejszy byłbym sprzedając starą kość i kupić specjalnie sprzedawane pod duala ale że groszem nie śmierdzę chciałbym jakimś mniejszym kosztem to zrobić (żeby nie stracić musiałbym sprzedać moją używaną kość teraz w takiej cenie jak chodzą nówki w sklepie). Ale jeżeli jedynym rozwiązaniem miałaby być całkowita wymiana to może polecilibyście jakieś fajne, budżetowe kostki (czyt. dobra wydajnosć na stockowych ustawieniech...oc mnie nie obchodzi). Wszelkie sugestie mile widziane ;). Pozdro.
-
Dzięki :). Moim błędem było to że nie wziąłem tej karteczki wcześniej tylko ją przeczytałem ;). Inne pytanie: czy "statystyka" Infame może mieć negatywny wpływ na stosunek otoczenia do mojej postaci? Tzn. czy przy wysokim Infame kolesie nie będą przypadkiem rozpoznawać mnie jako złodzieja itp. i ganiać z siekierami? ;). Nara.
-
Albo coś od NV albo po prostu ja mam coś zrypane :?...no i nie zapominajmy że ja mam demo tylko i "stare" stery (81.98...nie chce mi się zmieniać na 84.21 a bety do mnie nie przemawiają jakoś ;) ). Ale jak już wcześniej napisałem nie widziałem tego błędu zaraz jak grałem po zainstalowaniu dema a dopiero po modyfikacjach w rejestrze (tylko że ustawienia mam teraz defaultowe wiec powinno być ok a nie jest :/ ). No nic. Pozdro.
-
Moc to jedno ale nie zapominajmy że UT2k7 ma być grą sieciową. Trzeba sobie odpowiedzieć jakie miałoby to znaczenie dla takiej właśnie rozgrywki. Mi się wydaje że póki co takie pomysły są dobre ale do Singla w multi dojdzie w takim razie zbyt wiele dodatkowych czynników. Niby fajnie byłoby zawalić na kogoś jakąś ścianę ale wyobraźcie sobie takiego mecza: wszystko się sypie i robi się bałagan. Chociaż w trybie jak np. Assault z UT2k4 można by to wykorzystać w pewnien sposób (np. drużyna broniąca niszczy most żeby atakujący musieli obrać dłuższą, okrężną drogę....ale to można już teraz zrobić jakimś skryptem...gdzie wiec zaawansowana fiza?). Nara.
-
Mi na pocztku było "dziwnie" bo jednak dwie poprzednie części zaliczyłem w wersji full Ang więc głosy postaci znam i to bardzo dobrze. Ale nie da się idealnie dobrać głosów pod oryginały. Mogę się założyć że gdyby Michael Ironside zaczął do nas mówić po polsku swoim własnym głosem też byłoby to bardzo dziwne i trudne do przełknięcia. Mi spolszczenie bardzo się spodobało (choć w pewnych momentach mogło być lepiej, fakt) i liczę po cichu że Cenega znowu nas miło zaskoczy i że znowu dostaniemy takie spolszczenie ;). Pozdro.
-
Mam pytanie, nie wiem czy to bug czy po prostu muszę coś zrobić jeszcze: » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « A Anvil kupiłem sobie domek od takiego kolesia za 5000 (rudera niezła ;) ) przespałem się tam i wyskoczyły na mnie duchy (wyszło na jaw że posiadłość jest nawiedzona). Musiałem znaleźć tego kolesie w Imperial City co też zrobiłem. Powiedziałem mu co i jak i teraz (wedłóg dziennika) mam go przekonać żeby mi pomógł znieść przekleństwo z tej chaty ale on mówi cały czas że to mój problem, jak kupiłem to żebym się sam martwił. Gościu mnie lubi na 100 więc słaba znajomość nie jest przeszkodą chyba ;). Teraz nie wiem co dalej. Byłem też w chacie w piwnicy, tam sa jakieś "drzwi" ale "zamknięte" (pewnie w końcu je otworzę w trakcie tego questa ale teraz nie mogę). Wiec co mam zrobić żeby kolesia przekonać??...wpadłęm teraz na pewien pomysł ale sprawdzę później, może mu przyniosę tą "rękę" z tej urny która się przewróciła w tym domku....ale to pewnie nie to :(. Nara.
-
Dobra to inaczej napiszę ;). Wyobraźcie sobie że widzicie Larę w wodzie unoszącą się na powierzchni. Kiedy patrzycie na jej "ciało" przez lustro wody widzicie że wygląd jej modelu (jak i wszystkiego co pod wodą jest) jest załamywany przez "fale" na powierzchni (fajny efekt). I tu jest problem bo ja NIE WCHODZĄC DO WODY a stojąc NAD WODĄ widzę Larę tak jakby była zanurzona!!!! Ale tylko ta czesć która na obrazie przesłania wodę (np. stopy które widać na tle podłoża nie są "deformowane"). I dlatego uważam to za bug! To nie jest ŻADEN efekt "spływajacej wody" i nie jest to "lustrzane odbicie" tylko głupio wygladajacy błąd w renderingu!. Najlepiej niech ktoś zarzuci screena z tego miejsca (to demko wiec zakłądam że pierwszy level), przeskakuję przez kładkę skalną i podchodzę do wody (tu jest screen robiony...sam początek levelu). Jak zobaczę to samo u was to uznam to za bug ale jeżeli nie to znaczy że coś mam nie tak (oczywiście u was to bedzie bez NG). Nara.
-
Zobaczyłem to porównanie fizy z i bez PPU i jakoś mną nie targneło....Różnica jest nikła (nawet te odłamki to bardziej taki detal niż coś co rzeczywiscie ma sens). Ja oczekiwałbym bardziej czegoś w stylu walących się budynków w real-time bez użycia skryptów. Robienie dziur w ścianach przy pomocy rakietnicy itp. Zkładem jednak że PhysX'a stac na wiecej. Jednakże to porównanie co pokazali na swojeje stronie w ogóle mnie nie przekonuje do zakupu takiej karty...nie postarali się. Ale pewnie marketing i tak zrobi swoje i okaże się że będzie to niezbędny element zestawu "gracza".....ech...
-
Ja go robiłem na 20 lv i był (jak dla mnie) bardzo trudny :(. Już o tym pisałem kiedyś. Niby postać silna ale jak się rzuci na mnie tak ze sześć potworków to mam pozamiatane. Skończyło się na tym że musiałem sobie poziom trudności zmniejszyć pod koniec bo nie dawałem rady. "Kumple" którzy mieli mi pomagać padali po kilku ciosach i byłem sam z tym drugim kolesiem (ten który tylko może się zrobic nieprzytomny bo jest ważny dla tego questa). Oczywiście gram bez jakichkolwiek modów, nie wiem jak Ty ;).
-
Jeszcze trochę i SONY będzie miało już tak pozamiatane że hej ;). Ten tekst na gry.wp.pl to w ogóle jakieś nieporozumienie wielkie :mur: . Wybitnie chodzi o obniżkę ceny O odpowiednio 100 i 80 dolców. Ale co do tego "lepszego" procka w przyszłych konsolach to padaka (ale tylko jeżeli okaże się że dzięki temu "osiągi" takiej konsoli wzrosną w stosunku do "zwykłych", "starych" sztuk...w końcu może to oznaczać że u jednego gierka będzie od czasu do czasu przycinać a u innego wsio będzie płynniutkie....ja bym się czuł, za przeproszeniem, zrobiony w balona przez MS jakbym kupił teraz :? ). ALE...jeżeli chodzi tylko o obniżkę kosztów i wydzielanego ciepła to jestem za jak najbardziej!!
-
To nie jest odbicie. Jak obrócę kamerą to nie widzę żeby w wodzie się coś odbijało (przynajmniej w tej) :unsure: . Zresztą nawety jeśli, to wyglada to nienaturalnie bo zależy od ustawienia kamery. Ta "obramówka" jest wokół całego modelu Lary który "przesłania" wodę,