Skocz do zawartości

TrueVanDal

Stały użytkownik
  • Postów

    1736
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TrueVanDal

  1. TrueVanDal

    Tomb Raider Levele

    Heh lubię TRka :). Szkoda że nie mam żadnego w wersji PC (poza TR6). Całą resztę przeszedłem na PSXsie :P .Swoją drogą info fajne. Pozdro.
  2. Narazie działa dobrze....oby już tak zawsze działało.
  3. Zobacze przez kilka dni...jak nie będzie problemów to dam sobie spokój ale w przeciwnym wypadku....going to serwis.
  4. Hmmm..czemu mam wrażenie że się cieszysz z mojej krzywdy.....Nie każdy jest takim debeściakiem jak ty. Jak kable wyglądają tak samo to pomyślałem że SĄ takie same. Ale nie są i cóż stało się. Nie zapominaj że wcześniej tak nie było ale telefon ma 8 dni i MMSy były wysyłane DOSŁOWNIE 2 razy(za drugim zwiecha) a że to było już po podłączeniu do kompa to może nic nie znaczyć bo potem wysłało się spoko .Jak na razie w innych miejscach zwiech nie było. Dla przykładu dodam że kumpel ma taki sam telefon i podczas tworzenia MMS gdy chciał zrobić jakieś zdjęcie to też mu się telefon wyłączył a on do kompa komórki nie podłączał.....jego telefon ma 14 dni.
  5. ! Czemu nie pasuje? Przecież wszystko wygląda tak samo....teraz to mnie zabiłeś....a raczej moja siora mnie zabije jak się okaże że to jednak od kabla....:(. No ale dzięki za info.
  6. Słyszałem że w "pełnej" będzie można włączyć 2.0 więc nie panikuj ;). Ale ręki sobie nie dam obciąć :). Nara.
  7. Cze. Mam mały(duży?) problem. Moja siora kupiła z jakiś tydzień temu telefon jak w temacie. Początkowo było oki (choc telefon nie był jakos ekstra katowany). Ja mam C60 i mam do niego kabelek na COMa i wg. mnie to pasuje on też do CX65(tak mi się wydaje bo jakoś gniazdka i wtyczki są identyczne ale tera to już sam nie wiem ;) )....jak pomyslałem tak zainstalowałem Mobile Phone Managera (ze stonki Siemensa) i najpierw sprawdziłem swój telefon-wszystko było okej po odpowiednim skonfigurowaniu. Potem zmieniłem ustawienia do CX65 i podłączyłem teklefon i mimo usilnich starań telefon nie został wykryty :angry: . Gdy w końcu odłączyłem "phona" to ze zdumieniem stwierdzilem że...telefon się wyłączył(!) i to bez dawania jakiegoś znaku(beteria była prawie na full). Telefon włączyliśmy ale nie ryzykowalismy ponownego podłączenia do kompa. Później moja siora chciala mi przesłać MMSa i..podczas wysyłania obraz najnormalniej zgasł(i nie chodzi o podświetlenie ;) ). Telefon znowu się wyłączył :(. Kurde co jest? Ma ktoś jakieś "typy"? Jak już wspomniałem telefon nie był katowany tzn. nie były robione zdjęcia non stop czy wysylane MMSy (tak naprawdę to ten był drugi). Czy to może być wina podłączenia do kompa? I czy kabel do C60 pasuje do CX65 bo już sam nie wiem (wydawało mi się że tak). Będę wdzięczny za wszelki sugestie. Nara.
  8. Tak można. Ale np. ja mam pada "imitację DualShocka" Made by Manta i prawa gałka analogowa mi nie działa :( a bez niej obracać kamery nie mogę ...co czyni grę nie możliwą. Ale ponoć większość działa spoko.
  9. Hmmm...Niby fajnie ale wyłączając HDR tak naprawdę to tylko ten cały "Paralax Mapping" coś daje. Tak w ogóle to jest to część SM 3.0 czy coś oddzielnego ?
  10. Co do tych demek to wydaje mi się, że to demko co ma 603 MB to chyba NIE ma MP. Chyba trochę za mała różnica w wielkości. W tym NIBY Beta demie SP co to miało 590 MB w readme jest napisane że jakość niektórych dżwięków jest niższa niż w wersji końcowej bo zostały skompresowane dla zaoszczędzenia miejsca. Może to "Officjal Demo" ma je w postaci nieskompresowanej :unsure: . Tak czy inaczej ja gram w wersje 590MB i zauważyłem kilka błędów z moknięciem Sama....choć stoi na deszczu wydaje się suchy. Robi mi się tak szczególnie(i chyba tylko wtedy) gdy zjeżdzam do latarni po linie(przed zjeżdżaniem Sam jest mokry jak cholera i widać rozpryskujące się na nim krople ale gdy zjade do latarni już tego efektu nie ma cjociaż cały czas jestem na deszczu :huh: , muszę sie wrócić spory kawałek aby tem efekt "zaskoczył"). Pewnie to wina Demka (zawsze coś w demach jest nie tak a nawet jak tego ne poprawią to i tak nie zmienia to faktu że to tylko mały szczegół ;) ). Przejdę teraz do mojej własnej refleksji na temat opcji multi w tej grze. Otóż już w SC PT było w co pograć i to kozacko a teraz będzie ten tryb nieco rozbudowany(nowe ruchy i możliwośći) ale w PT wnerwiało mnie to że niektóży nie traktowali gry przez multi poważnie i zamiast wykonać zadanie robiła się z gry totalna rzeźnia :(. Jak ktoś chce pograć w Detchmatcha to niech se "Queja" zasadzi albo innego "UTeka" a nie w takiej grze! Ja np. grałem z kumplem (tak 1vs1) raz on był szpiegim raz ja, skupiliśmy się na zadanich a nie na walce i grało się zapupiście! Mieliśmy nawet kodeks chonorowy...co można a czego nie wolno. Np. zawsze wnerwialo mnie to że gdy grałem z jakimiś kolesiami (jako najemnik) oni prawie zawsze doprowadzali do sytuacji gdzie zeskakują mi na głowę (pół helta w dół i "śpie") po czym robili to samo gdy wstane :-| . Toż to już cheating! Ja wiem że zabicie Mercsów to też jest sposób na zwycięśtwo ale po takiej sytuacji Merc jest bez większych szans na obronę. Szczególnie gdy grałem 1vs2..wtedy to już porażka. W ogóle ludzie mają jakąś chyba chorobę skradanie się :-P ..ja zresztą taż miałem, bo wszyscy chcieli być szpiegami i czasami wychodziły kwiatki 1 merc vs 3 spies :).Na szczęście bardzo częste granie Najemnikiem sprawiło że czułem sie w tej roli jak niezły madafaka ;). Ogólnie moją gre w Multi na SC PT podzieliłbym na 10% spies i 90 % Mercs. Mam nadzieję że od tamtego czasu ludzie dorośli to tej gry i że takie praktyki to będzie żadkość. Od razu zapodam myśl stworzenia jakichś Potyczek Tweak-owych po ukazaniu się gry....mam nadzieję że studia mi nie przeszkodzą w graniu :). Pozdro 4 All.
  11. Heh..kumacie coś z tego bo ja nie. Na www.3dgamers.com jak już pisałem mozna ściągnąć demko normalnie (misja lighthouse) ale zamiazt 590 MB było 558...dzisiaj patrze i co widzę.....To samo demko ale już w rozmiarze 603 MB...a to dalej misja lighthouse :). Wykasowali stare i dali nowe. Wierd, so wierd.
  12. Ale debil ze mnie.......wczoraj nie dokończyłem ściągać demka...zostało całe 100MB i co....link już nie działa i działać nie będzie :mad: :sad: ....co się wnerwiłem :(....mam prośbę, ponieważ nie chcę znowu od nowa zaczynać z 3dgamersa to czy może ktoś zna inny adres http skąd mogę to zassać (MUSI mieć rozmiar 590MB a nie jak w 3dgamersie 558-wtedy bym zmienił ścieżkę i dociągnoł resztę z tamtą...juz tak robiłem pare razy i działało). Ja nie mogę nigdzie takiego znaleźć znaleźć a speed mojego neta nie jest za duży ....HELP PLEASE!!!!! EDIT: Ufff...to już nieaktualne...udało mi się znaleźć linka i dokończyć....na szczęście działa bez pudła :). Ale tak jak sądziłem gra mi się mocno przyżyna :(. Dużo daje wyłączenie Specular Highmaping (czy jakoś tak ;) ) Ale bez nie go to już nie to samo. Niezależnie od ustawienia jakości cieni wydajność praktycznie się nie zmienia. Gram w 640x480 i wszystko na On...oczywiście bez AA i AF. BTW: może to kogoś zainteresuje ale u mnie działa fullscreen w 100Hz..dziwne ale mi tam pasuje :). PS. żeczywiście całkiem długie...41Min za pierwszym razem :P...ale jak to jest jedna misja a misji znowu będzie ok 9(tak podałem bo nie wiem ile będzie!) to i tak mało:(. Pozdro.
  13. Sorka..faktycznie trochę głupio wyszło ;) :). Nara.
  14. Ktoś chyba wcześniej pisał że chodzi o refreshrate monitora....podobno tylko w 60Hz pójdzie w fullscreen.
  15. Nie wiem...mam nadzieję że to nie zależy od FX-ów bo ja też będę upupiony :mur: . Ale zwróć uwagę że NIE spełniasz minimalnych wymagań...proc min 1.4 GHz...sory.
  16. Jeszcze ciągnę.....oby link działał :). A co do PT to zgadzam się że to nic innego jak taki "mission pack" i nic więcej, gdyby nie Multi to to by była totalna porażka (kilka nowych róchów i nowe plenery nie wystarczą by zrobic dobry sequel). Ba nawet wydaje mi się że grafa nie teges w PT (IMO gorsza niż w jedynce...wystarczy popatrzeć na termogogle a i noktowizor ju nie ten sam...że ne wspomnę o kiepawych "Lego shadows", nawet cienie na "projected shadows" w SC1 wyglądały lepiej ale to tylko moja opinia). Tak czy inaczej PT ponoć był robiony przez innych kolesi niż jedynka więc to trochę inna bajka, nie jest grą złą ale też nie powala. Na szczęście SC3 robią juz chłopaki od SC1 więc git :). Ale martwi mnie jedno...wszyscy piszą że SC3 ma zarąbistą grafę....ludzie grafa to nie wszystko!!! Jak będzie za mało innowacyjna w porównaniu do SC1 i PT to też może to nie starczyć. Miejmy nadzieję że kolesie zaatakują ostro w tej części :). Pozdro 4 All. EDIT: Jak ktoś nie chce ściągać z linka podanego wcześniej już nie musi konspirować :). Demko już dostępne oficjelnie np. na www.3dgamers.com. Misja ponoć ta sama (Lighthouse) ale rozmiar nieco mniejszy - 558 MB...nie wiem jak jest w tym z 590 MB bo jeszcze ciągnę (78% :P) ale być może po prostu wycieli DirectX 9.0c żeby zaoszczędzić miejsce. Swoją drogą to może jutro pod wieczór skończę ciągnąć ale mam obawy co do działalności tego linka a po drugie....podczas ściągania na ułamek sekundy wyłączył mi się dysk :mur: i nie iwm czy po dokończeniu ściągania instalka będzie działać okej :(. Oby tak....
  17. THX THX THX THX THX.................... :) :) :) :)
  18. Czy ludzie dobrej woli mogliby (jak mają taką możliwość) zapodać screeny z kilku miejsc przy renderingu w SM 1.1 i w 3.0 abyśmy mieli porównanie jaka jest tak naprawdę różnica. Nie mówię tu o HDR bo to już inna bajka. Byłoby miło. Pozdro.
  19. Kurde, wydajcie to demko normalnie bo sie doczekać nie mogę :):):):)....ale 590 Mega to chyba bede w 2 tygodnie ściągał:(...słaby net mam a do tego nie mam aż tyle czsu żeby przy kompie siedzieć. Ciekawe ile będzie leveli. Mam nadzieję że duuuużo i że grać się będzie dłuuugo. I na czym oni tą gre wydadzą.....jak demko z JEDNYM levelem zajmuje 590 mega to sory ale chyba DVD to jedyna opcja :). BTW: jak na razie w dziedzinie "która gra zajmuje więcej mega" pałeczkę lidera trzyma MGS2....Dwuwarstwowe DVD wypakowane po brzegi, prawie 8GB (chyba że jest coś co zajmuje więcej ;) ). Pozdro.
  20. Taaaa....będzie się cieło i to mocno chyba :(...ale co tam :). Mam głupie pytanie...czy jak NIE mam GF serii 6 to mogę zapomnieć o HDR czy może da się jakoś to włączyć na innych kartach (wiecie, jakoś softwareowo.....pewnie nie ale co tam...kto pyta, nie błądzi ;) ).
  21. Mniam!! Ale obawiam się że podobnie jak "Pandora..." będzie mi źle chodziło...a kaski na nowy sprzęt jak nie było tak nie ma :(. Co do SC PT to gra potrafiła działać spoko w 1024x768....ale też mogła mocno przyrżnąć w 640x480....i co tu mam sobie myśleść tera :? . Poozdro i thx za elektryzującą nowinę. Pewnie demko pojawi się oficjalnie "na dniach" :)....oby. Nara.
  22. Niby fajnie ale i tak poczekam aż w sklepach będzie....całe 10 zeta różnicy. Jak się doda do tego koszt wysyłki to i tak jest to samo...jak nie więcej ;)
  23. Już sam nie wiem....po pierwsze to nie kumam czemu z jednej rejestracji odsyła do drugiej i tak w kółko..po drugie w pewnym momencie prosi o odczytanie napisu z obrazka...ja widzę tylko napis "Invalid code" a niżej na tej stonie napisali że jak się widzi ten właśnie napis (albo nic) to znaczy że coś jest z ustawieniem firewalla...tylko że ja nie mam firewalla ale serwer przez który się łączą z natem (i nie tylko ja...) MA firewalla i wyszła z tego niezła qpa :). Sorka że trak trochę bez składu i ładu ale chyba jasno wytłumaczyłem ;). EDIT: Zresztą kit z nimi....mają jakąś chorą manię rejestrowania się :P.
  24. Byłoby fajnie...jednak uważam że w tej grze lepiej sprawuje się mycha z klawierą ;). Nie zmienia to faktu że nie wiem czemu UBISOFT wywala opcją sterowania padem kiedy ta możliwość to podstawa :unsure:
  25. Ale debilna ta strona fileplanet...nie mam zewnętrznego IP (sieć osiedlowa) i nie mogę dokończyć rejestracji....hmmm chyba poczekam na oficjalne demko (single i multi) :mur:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...