Skocz do zawartości

TrueVanDal

Stały użytkownik
  • Postów

    1736
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TrueVanDal

  1. No z jednej strony masz rację. Ale jednak postęp to postep i go nie zatrzymasz. Rynek gier napędza rynek komponentów do kompa i odwrotnie. Fajnie by było gdyby jakś nowa super giera chodziła na starszym sprzęcie ale znowu skupianie się na szerszym gronie odbiorców z punktu widzenia sprzętu powoduje chamowanie rozwoju. Bo co z tego że gra będzie działać na wszystkich kompach spoko (low end i high end) skoro np. grafa będzie już niedzisiejsza, niektóre rozwiązania archaiczne itp. Nic już na to nie poradzimy. Gdybym miał narzekać na gry to tylko raczej na ich merytorykę i długość...GRA SIĘ ZDECYDOWANIE ZA KRÓTKO!!. Ja na tym zamykam ten temat. Dobranoc.
  2. Nie wiem czego nie wiesz ;). Tak chodzi mi o tę zkładkę w której dla różnych rozdzielczości ustawia się inne odświeżanie monitora. We wszystkich poprzednich było a jak zainstalowałem te 71.84 to jakoś jej nie ma :? . WIEM że mozna to zrobić innymi programami tylko po chol**ę skoro zawsze było takie coś w sterach i działało. Dlatego się zapytałem gdzie się ona podziała i tyle i czy wy też tak mieliście jak zainstalowaliście te stary. Ktoś napisał o CoolBits i pewnie ma rację(to odblokowuję masę rzeczy ale żeby NV "ukryło" jedną z najważniejszych zakładek to trochę dziwne). Tak czy inaczej mam teraz też problem z tym że gdy tylko odinstalowałem stery 66.93 Windows(XP) zaczął się długo wyłączać. Nie ważne co robię nic tego nie zmienia (mam znowu te stery 66.93 i nic). Także sprawę tej zakładki uważam za zamkniętą ale gdybyście mi pomogli co zrobić z tym nieszczęsnym Windowsem to byłbym wdzięczny. Tylko proszę nie piszcie że to błachy problem bo wiem o tym...tyle że takie problemy denerwują najbardziej. Narazie.
  3. @ watow Jak patrzę na twojego kompa to MUSISZ coś mieć namieszane w windzie albo coś masz zrypane bo nie powinno być żadnych problemów (żadnych "warpów" jak to ładnie ujołeś). Jak na tą grę to masz lepszego kompa ode mnie (w sumie to na wszystko ;) ) ale ja żadnych "warpów" nie mam (za to w 640x480 mam słaby FPS :( ). Popatrz też że podstawowy silnik Unreala nie był wyposażony w obsługę PS. Wraz z dodawaniem nowych efektów bądź wykręcania istniejących, zapotrzebowania na kompa rozną i tyle. Ja też czuję pewien niesmak gdy widzę ładnie śmigającego SC1 i o wiele gorzej chodzącego SC2 (choć grafa prawie się nie zmieniła). Ahh taki już jest ten świat pecetowców....
  4. No tak. Miałem 66.93 i usunołem wedłóg wskazówek Driver Cleanera i potem ponownie zainstalowałem te 66.93 ale nic to nie daje: komp dalej długo się wyłacza. W nich tą zakładkę mam ale w 71.84 już nie. Pewnie tym coolbitsem by się odblokowało ale jeszcze nie próbowałem (wolałbym żeby komp się dobrze wyłączła najpierw ;) ). Pozdro.
  5. Ja tam się nie dziwię :lol: . Nikt nigdy nie powiedział że ta gra jest robiona pod GFy więc jest jak jest. Mnie zastanawia jedno: albo źle się tutaj(na forum) doczytałem ale chyba ludzie narzekali że po włączeniu SM3.0 gra chodziła gorzej (choć w tym teście jest odwrotnie). Pewnie chodziło o HDR i inne bajery jak Paralex Mapping które tutaj specjalnie wyłączono dla pokazania różnic. Ale mogę być w błędzie i miło by było gdyby ktoś mi to wytłumaczył ;). Nara.
  6. Dzięki za odpowiedź. Wygląda na to że posiadacze PS2 dostali gites wersję SC :). Nara.
  7. Oki dzięki za odpowiedzi. Ale czy u was też tak było (że brakowało tej zakładki)? EDIT: Sprawdziłem z tym Driver Cleanerem ale jak się długo komp wyłączał tak się długo wyłącza(nic się nie zmieniło ale mimo wszystko dzięki). Jedyna nadzieja że samo się naprawi (nie wiem jak ale...;) ) bo z tego powodu windowsa reinstalować nie będę :). Nara. PS. Jak ktoś na coś wpadnie to niech pisze.
  8. Cze! Mam takie pytanie; gdzie w sterownikach 71.84 jest zakładka do ustawienia częstotliwości odświeżania w różnych rozdziałkach. Dzisiaj zmieniłem i nie mam tej zakładki (chiodzi mi o stery pod XP). Usuneli ją czy co? Teraz mam problem. Wiem że można to ustawić jakimiś innymi programikami ale w moim mniemaniu to po co skoro to co było działało i chcę żeby znowu tak było. Chwilowo wróciłem do 66.93. I jeszcze jedno pytanie przy okazji. Gdy tylko odinstalowałem 66.93 i zrestartowałem kompa to windows zamykał się strasznie długo i od tamtego momentu już tak zostało (przy napisie że windows się wyłącza czekałem zawsze góra kilka sekund a teraz duuużo więcej). Wiecie co się stało? Nara.
  9. Ale się ludziska zbulwersowały. Ja się zapytałem gdzie avatary a potem to już sam na to wpadłem że żałoba jest. But THX anyway. Wracajmy do tematu bo tu się normalnie burdel zrobił :(.
  10. Właśnie interesowało mnie jak ta gra wygląda na PS2. I czy się nie przyżyna. Mógłbyś napisać? Mały OT: gdzie są wszystkie Avatary?????
  11. Broń Boże nie będę tego czytał! Sam chcę wszystko zrobić ;). A nawet skoro poradnik jest długi to to nic jeszcze nie oznacza. Gdyby każda misja była długości Lighthouse to sam przyznasz że nie będzie się grało za długo. Oby zaskoczyli mnie i następne misje będą dłuższe (bo na to że misje dzielą się na lewele to nie liczę). Tak czy inaczej można z dużym prawdopodobieństwem stwierdzić że to co dostaniemy będzie maksymalnie napakowane grywalnością. Nara.
  12. Byłem na oficjalnej stronie SC:CT i mam mieszane uczucia :? . Wygląda na to że jest tylko 11 misji :(. A tu chyba nie ma tak jak w poprzednich częściach, że misje to czasem parę leweli. Więc znowu qupa :(. Nawet jeżeli jedą misję przechodzi się w 1h (za pierwszym razem) to to jest góra 11h grania. Owszem można jeszcze raz przechodzić i spróbowac to przejść nieco inaczej ale IMHO to już nie to samo co za pierwszym razem(znamy już koniec misji i tylko do niej dążymy tyle że nieco inną drogą). Na szczęście jest Multi ;). Nara.
  13. Hmm...ciekawa sprawa. Myślałem ostatnio o GF 6600 ale teraz to już sam nie wiem. A jak z innymi GF serii 6? Też jest coś takiego? I jak jest z tym LCD? Przecież tam piksele cały czas świecą więc czy mozna mówić o odświeżaniu? Już sam nie wiem (a LCD nie mam i nie miałem). Ja na moim kompie mam czasem coś takeigo że oczy mnie "szczypią" i czy o to wam chodzi czy o jakiś inny ból? Ale muszę zaznaczyć że mam to bardzo żadko (stale 100Hz) więc to nie może być wina tylko karty ale i innych rzeczy na które nie zwraca się uwagi (chociaż po tym co przeczytałem to wygląda wybitnie na kartę). Nara.
  14. No faktycznie na konsoli nie grałem w Punishera tylko na PC ;)...ale czym one się różnią...sterowniem i tyle. Jak napisałem to była moja ocena i tylko tyle ;). Owszem recenzenci powinni być jak najbardziej obiektywni ale wyobraź sobie że SC:CT recenzuje np. Star (jeden z kolesi w PSX Extreme-kolo od eRPeGów). Reckę popełnił Myszaq a on naprawdę lubi SC. Można by rzec "specjalizacja się kłania". Nie podważam ich pracy, BROŃ BOŻE! Jednak zawsze jedni są za czymś bardziej niż inni. Goście się znają i tyle i zarzucić to ja im nic nie mogę :). No ale my tu gadu gadu a SC3 jeszcze u nas nie ma (ale odkrycie co nie :lol:). Ja osobiście się kopsnę do sklepu po tę gierkę jak już będzie. Ktoś pisał o forach. Zajrzyj na oficjalne forum splintera tam na pewno jest już mnóstwo topików z Fulla (ale sam nie sprawdzałem). Ja choć doczekać się nie mogę to sam nie wiem czy chcę wiedziec o tej grze więcej nim ją dostanę....zepsuję sobie tylko zabawę ;). Nara.
  15. Ja mogę się tylko zgodzić. Zresztą czy ważna jest ocena kogoś kogo się tak naprawdę nie zna? Gusta recenzentów są różne i mogą się różnić od gustów graczy. Więc czy mam się tylko wzorować na odczuciach recenzentów i powielać to co oni myślą o grze a sam mam nie mieć własnego zdania? STANOWCZO NIE! Niech za przykład posłuży mi tutaj The Punisher. W PSX Extreme dostał bodajże 6 (albo 6+) a jak dla mnie zasługuje na 8 spokojnie :). Ale to jest MOJE zdanie i mam do niego prawo. Każdy musi sobie sam odpowiedzieć na pytanie "czego oczekuję od gry?" a potem szukać tej która spełnia wymagania znajdujące się w odpowiedzi na to pytanie i tyle. Tak na marginesie to jakby SC:CT recenzował jakiś wróg publiczny tej gry to dostała by ona pewnie 7 MAX ;). Co do grania po necie to lubię to bardzo. Mogę zagrać z ludźmi z krwi i kości, istotami myślącymi. Jak napisałem już wcześniej taki Versus Mode w SC:PT i SC:CT to może się nie nudzić nawet po kilku miechach bo każda kolejna partia jest inna. Owszem na Singla liczę równie bardzo (albo nawet bardziej) ale multi to coś niesamowitego. Najlepiej się gra po LANie i to na dodatek gdy wszyscy są w jednym pomieszczeniu(nie tylko podczas grania w SC ale we wszystko inne też) bo wtedy się czuję że to jest ZABAWA przez duże "Z"...na odległość (nawet przez Head Seta) to już nie to samo. Na tym polega swego rodzaju fenomm kawiarenek internetowych. Kolesie spotykają się żeby poszpilić w gierki razem. Widzisz swojego wroga/przyjaciela i wiesz że on żyje i oddycha tak jak ty, nie jest bezwzględną maszyną bez uczuć....on jest człowiekiem. Jeszcze dużo wody upłynie w Wiśle zanim poziom AI botów będzie na tyle dobry aby móc odpuścić sobie grę przez neta...ale nawet wtedy możliwość sprawdzenia się z innym graczem będzie emocjonującym przeżyciem. Takie jest przynajmniej moje zdanie. Przyznam się jednak że nie gram za wiele(niestety), a to z powodu braku czasu :(. Jednak staram się wygospodarować ze 2 godzinki codziennie na moję hobby, moje drugie życie czyli granie ;). Oj rozmarzyłem się trochę :). Spadam, 3mta się.
  16. Właśnie obejrzałem Coop Trailer i jestm pod wrażeniem. Osobiście nie sądzę aby można było przy nim spędzić mnóstwo czasu(ze względu na powtarzalność...bo ile razy można robić to samo) ale na bank będzie to świetny dodatek który wręcz trzeba zaliczyć. Versus mode to już inna bajka: żywi przeciwnicy więc rozgrywka nigdy nie będzie taka sama. Taki Coop to gra w grze :). Wykonuje się normalne misje tyle że z drugim graczem i kooperacja jest tam bardzo ważna. Już się doczekać nie mogę :mur: . Wolałbym zagrać z kumplem po LANie ale on niestety jeszcze jedzie na GF2 :-| a po necie to nie wiadomo na kogo się trafi a na dodatek mój net jest tak ambitny że praktycznie w każdej grze mnie wywala po paru minutach z serwera :mur: . No ale cush...:(. NARA.
  17. * The Joysticks.ini configuration file has been moved from the game system directory to the Profile folder to allow Limited User Access users (eg. users that do not have administrative rights on the computer) to play the game. Tak. Jeżeli ktoś jeszcze ma problemy z padem i gra już w fulla (nie wiem jak :) ) i zainstalował pierwszego patcha to plik Joysticks.ini przenieśli z katalogu System do katalogu Profile...to tak jakby ktoś go szukał a nie znalazł ;). A gdzie jest katalog Profile? Nie wiem jak w Fullu ale w demku jest w Moich Dokumentach w katalogu Games i tam go szukajcie a zanjdziecie. Nara.
  18. No problem ;). Trzeba sobie pomagać....Zupełnie jak mówił Sam Fisher w SC1: "We are all family here" ;). Co do drugiej sprawy to chyba jest to pierwsza misja. Z tego co wyczytałem w recce "PSX Extreme" było napisane w taki sposób ,że odebrałem to tak jakby to była pierwsza misja (ale mogę się mylić). Tak czy inaczej ważne żeby było ich(misji) duuużo...albo przynajmniej żeby grało się dłużej niż w poprzednie części. Nara.
  19. Ja tam poczekam na wersję POL :P...jak będzie dodatkowa płytka to gites bo to ja zadecyduję czy grać w naszym języku czy w originalu (najpierw w originalu...to na bank). Trochę pogrzebałem w plikach Demka SC:CT i naprawiłem to co skopało UBI. Chodzi mi o niedziałającą prawą gałkę analogowa w moim padzie (Manta imitacja DualShocka 2 rozpoznawanego przez system jako Double Vibration Controller 2. Całość rozchodzi się o źle przypisane funkcje gałek analogowych a pliku Joysticks.ini w katalogu System gry. Jest tam jeszcze plik JoysticksDefault.ini ale jego nie ruszałem a mimo to prawa gałka analogowa działa. Warto zaznaczyć że w pliku JoysticksDefault.ini NIE BYŁO wpisu dotyczącego mojego pada ale w Joysticks.ini już tak(na samym dole...chyba gra ma wpisane najpopularniejsze pady a reszcie przypisuje przyciski samoczynnie podczas pierwszego odpalenia...jak widać nie zawsze poprawnie). Przeanalizujmy więc mój plik Joysticks.ini: Wersja przed modyfikacją(tylko część dotycząca mojego pada, do tego interesuje mnie tylko część dotycząca Axis czyli osi gałek analogowych więc resztę pominę...dla zaoszczędzenia miejsca ;) ): ProductName=Double Vibration Controller 2 VendorID=3090 ProductID=5 AxisStrafe=Axis_X AxisForwardBackward=Axis_Y AxisTurnHead=Axis_Rotation_X AxisLookUpDown=Axis_Rotation_Y A teraz po modyfikacji: ProductName=Double Vibration Controller 2 VendorID=3090 ProductID=5 AxisStrafe=Axis_X AxisForwardBackward=Axis_Y AxisTurnHead=Axis_Rotation_Z AxisLookUpDown=Axis_Z Jak widać na moim przykładzie osie X i Y zostały przypisane do dwóch wykluczających się nawzajem cztnności co powodowało że prawy analog nie działał. Po modyfikacji jak wyżej wszystko jest oki. Zapewne zastanawia was czemu dla obu niższych pozycji dane jest tylko "Z" choć prawa gałka ma też dwie osie. Prawde powiedziawszy nie mam zielonego pojęcia dlaczego :). Do takich wniosków doszedłem dzieki analizie opisów wcześniejszych padów a mianowicie SHOCK 2 i DUALSHOCK2 PSX N64..wyglądało to tak: [Joystick15] ProductName=DualShock2 PSX N64 VendorID=26214 ProductID=1639 AxisStrafe=Axis_X AxisForwardBackward=Axis_Y AxisTurnHead=Axis_Z AxisLookUpDown=Axis_Rotation_Z ...oraz... [Joystick16] ProductName=SHOCK2 Joystick VendorID=10098 ProductID=17 AxisStrafe=Axis_X AxisForwardBackward=Axis_Y AxisTurnHead=Axis_Z AxisLookUpDown=Axis_Rotation_Z Hmm..zaraz zaraz powiecie. Tutaj jest nieco inaczej. Tutaj jest AxisTurnHead=Axis_Z a nie AxisTurnHead=Axis_Rotation_Z ( i odwrotnie). Faktycznie jest inaczej ponieważ przy takich ustawieniach prawa gałka działa ale obracamy kamerą "pchając" bądź "przyciągając" gałką a nie wychylając ją na prawo bądź lewo. Zamiana wartości naprawiła to. Mam nadzieję że pomogłem komuś w jego problemach z padem bo wiem że wiele osób lubi grać na padach...ja zresztą taż. Pozdro 4 ALL!
  20. Mogę tylko siędołaczyć :(. Kiedyś grałem na GF2 i było gites ( FPS słaby ale wszysto co miało być było). Teraz jak mam FX to albo nie ma cieni, albo tekstur jakichś obiektów albo (jak wyżej) w ogóle tekstur nie ma. Ja zmieniłem stery na 56.72 i było w miarę dobrze (chociarz nie rewelacyjnie..cieni dalej nie było i do tego w niektórych scenkach pewnych tekstur..ale dało się grać) ale na GF 6 to juz inna bajka (brak supportu itp.) U mnie to się nawet wydaje że na GF2 czasem chodziła lepiej ta gra niż teraz :unsure: (było mniej przyżnek na otwartych przestrzeniach). Trzeba się pogodzić z tym że Konami z wersją na PC dało ciała i tyle. Też kocham tą grę (jak zresztą cała serię MGS) ale to po prostu był totalny niewypał na PC. Jeżeli Konami planuje też tak żałośnie wydać MGS3 na PC to lepiej żeby jej w ogóle nie wydawali. Pozdro.
  21. TrueVanDal

    R.o.s.e Online

    Nie śmiejcie się ale...co to jest ten cały GM? :blink: :huh: Nara.
  22. Narzekanie to polska rzecz ;). Faktycznie jest coraz lepiej ale jeszcze nie tak świetnie jak na zachodzie.
  23. TrueVanDal

    R.o.s.e Online

    Już o to się pytałem ale już nie wiem co jest grane :(. W Elvoron Desert dostałem questa od kolesia, że mam odnaleźć jego pierścionek zaręczynowy który zakosiły mu Red Flames w Hill of Wind...problem w tym że tłukę te kwiatki i nic. Albo coś mam zrypane albo nie mam szczęścia albo coś robię nie tak. Nie chcę "poddawać" tego questa. Jakieś sugestie(może w którymś konkretnym obszarze tego hill of wind)....już sam nie wiem :(. BTW: Wesołych świąt! Pozdro.
  24. A Polska jest jak kraje trzeciego świata..... ja już nie mogę...kasa na gierkę już się uzbierała a tu nie ma jak kupić :angry:. Tak już jest w Polsce...jak coś jest to nie ma na to kasy a jak kasa jest to tego w sklepach nie ma...wierd so wierd.
  25. Zgadzam się...wracajmy do tematu. Od razu mam pytanie. Jak napisałem podobno wydawcą UBI został CD Project ale ponoć tylko wersji konsolowych(jak napisał ktoś inny) ale czy to trochę nie jest dziwne? Teraz się robi bałagan i trzeba czekać na grę kolejny miech. I jeszcze jedno: wie ktoś jaka jest długość tej gry (ile leveli/misji)? Nara.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...