Skocz do zawartości

sideband

Stały użytkownik
  • Postów

    6024
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez sideband

  1. Tylko ile razy trzeba powtarzać ta architektura nie była stworzona z myślą o grach tylko hpc.
  2. Poziom 570gtx w najlepszym wypadku , ale często bywa , że prezentuje poziom 460gtx.
  3. sideband

    Need For Speed: The Run

    Weź poczytaj o shifcie 2 , wszyscy wieszają psy na nim ,nie da się grać na kierownicy niezależnie od marki czy półki. Do tej pory nie działa FF poprawnie + lekki lag. W jedynce dało się to zrobić ,a w dwójce już nie także fail na maxa. A o gustach się nie dyskutuje :wink:
  4. sideband

    Need For Speed: The Run

    Tylko ta gra jest bardzo podobna do hp i na pewno lepiej dopracowana pod względem technicznym. Shift 2 to także wtopa względem jedynki , tak bywa jak betę wypuszcza się jako pełną wersję :wink:
  5. sideband

    Need For Speed: The Run

    Na pewno jest lepsza od shifta 2 , który niby nie jest arcade tylko ma sp... obsługę FF i nie da się normalnie pograć na kierownicy. Run to arcade , który wciąga i nie nudzi to jest najważniejsze.
  6. Secik ode mnie :wink: 1.??? 2.Mike Hennessy - Motion 3.Mike Hennessy - Clocks (Original Mix) 4.Lessov - Ever After (Hazem Beltaguis Sunset Remix) 5.Labtracks - Dance With You (Original Mix) 6.Biotones and Sundes - Above Wind (Mike Hennessy Remix) 7.Biotones - Leaving Heart (Mike Hennessy Remix) 8.Shaun Ansari - Indigo (Mike Hennessy Remix) 9.Aeron Aether And Embliss - A New Dawn 10.Soulforge - It Was Destiny (Luiz B Remix) 11.Hazem Beltagui - Here Comes The Sun 12.Dave Shtorn - Alyan's Dreams (EcueD Remix) 13.Biotones & Dmitry Golban - Introspection (Original Mix) 14.Santerna feat. Elvenfox - Reminiscence (Dynamic Illusion Uplifting Break Mix) 15.Terry Da Libra - Human Contact (Piano Theme) Link
  7. Przecież nowe stery od nv wychodzą nowe średnio 6-7dni :wink:
  8. Spróbujcie 285.76 poza tym pod koniec listopada będą nowe stery i jest sporo prawdopodobieństwo , że w końcu problem naprawią. http://www.station-drivers.com/forum/viewtopic.php?f=32&t=3424
  9. sideband

    Need For Speed: The Run

    Co z tego , że zajmuje 17gb. Textury jak na taki rozmiar gry nie powalają , brak AA i czasami widoczny brak AF trochę gryzie oko. Poza tym AO w cfg nie jest włączone na maxa( być może brak implementacji hbao) pomimo opcji na maxa z poziomu gry , Deferred AA także mamy dostępne w cfg wszystko piękne , ale ręcznie cfg nie da się zmienić poprzez notatnik , wszystko kończy się prawdopodobnie na uszkodzeniu pliku i przywróceniu def ustawień ,także tracimy sejvy.
  10. Niektórzy nie rozumieją , że nowa architektura jest głównie przygotowywana pod hpc. W grach może być nieco słabiej tylko to nie ma takiego znaczenia. W dzisiejszych czasach gpu nie służą tylko do grania. Także amd musiało iść na kompromis w nowej architekturze tak samo jak nv przy fermi. Vliw tylko na papierku jest tak świetne , często jest problem z efektywnością , stąd wprowadzenie vliw4. W high end możecie zapomnieć o niskim tdp , wysoka wydajność= wysokie tdp. W średnim segmencie , gdzie vliw będzie stosowany to tdp będzie wyraźnie niższe. Poza tym przecieki o kiepskim uzysku i stosowanie chłodzeń z liquid chamber mówi tylko jedno - nie będą to małe gpu :wink: Tak jak pisałem wcześniej skończą się czasy , gdzie amd robiło gpu o 50% mniejsze niż nv w high-end.
  11. Pisałem o kartach czy architekturze? 7xxx będą wydajniejsze od poprzedniej generacji wynika to z samego procesu - upakują więcej jednostek wykonawczych. Poza tym wraz nową architekturą skończy się era małych gpu jak było przy vliw4/5 :wink:.
  12. Zamiast pleść głupoty to najpierw przeczytaj w czym zostanie poprawiona wydajność po wprowadzeniu nowej architektury i w grach skok wydajności będzie raczej zerowy(a może nawet spaść) , wydajność może podskoczyć jedynie w grach , gdzie dany efekt jest zaimplementowany za pomocą DirectCompute.
  13. sideband

    Battlefield 3

    Część textur woła o pomstę do nieba. Dowód - http://www.pcgameshardware.de/aid,851277/Bilderschau-Battlefield-3-Von-Tops-und-Flops-sowie-Ostereiern-Neue-Textur-Fails-gesichtet-Bilder-des-Tages/Action-Spiel/News/
  14. sideband

    Geforce GTX 470/480

    Dobra pasta zredukuje ci tempy do 10stopni.
  15. Daj mi twój bios to zrobię czary mary i problem zniknie :wink:
  16. sideband

    Battlefield 3

    1Gb na karcie to mało , także nawet 10kart nie pomoże :lol2: Wyłączajcie MSAA , które wsysa 150mb z karty , a FXAA można zostawić.
  17. sideband

    Battlefield 3

    Tylko to jest aplikacja 32bit , czyli wessie max 4gb z pamięci fizycznej , a praktyce kończy się na ok 3gb , reszta to już swap.
  18. Secik ode mnie :wink: 1.Dimitry Golban & Biotones - Introspective (Hazem Beltagui Remix) 2.Fin Jennings & Rhys Roberts - Keep It Moving (Tobias Davy Remix) Utwór nie skończony 3.Anushka De'sai - Surrender (Hazem Beltagui Sunset Mix) 4.Global House Project -The First Step (Styller Remix) 5.Andy Moor Vs M.I.K.E. - Spirits Pulse (Omnia Remix) 6.Abstract Vision & Elite Electronics VS The Thrillseekers - The Last Echoes (Hazem Beltagui Mashup) 7.Solo - Reflections Of Silence (Adam Nickey Remix) 8.Adam Szabo - Arcade 9.Sonic Division & Spychool - Crying-Dew (Gabriel Batz Remix) 10.Timo Pralle - Homesick (Temple One Remix) Link
  19. sideband

    Battlefield 3

    Grę skopali , że cf nie działa :lol: AMD Catalyst Application Profiles 11.9 CAP4 (October 26) - Guru3D.com Forums Może dojdziesz do jakiś wniosków :wink:
  20. sideband

    Battlefield 3

    Nie licz na wyższą wydajność tesselacji w nowych radkach , ta sama architektura. Poza tym nie każdy jest obyty ze sterami i nie wie gdzie ograniczyć factor tesselacji. A oficjalne testy gry są wykonywane na stockowych ustawieniach sterownika i byłby płacz/lament czemu na radkach jest niegrywalnie , a wyniki idą w świat. Nvidia bardzo mocno współpracowała przy bf3 także mogli wpłynąć na developerów by ograniczyć tesselacje , inaczej musiałbyś mieć 580gtx sli by jakoś pograć w sp. Poza crysisem 2 nie ma gry na rynku , która by coś więcej korzystała z tesselacji i długo to się nie zmieni.
  21. sideband

    Battlefield 3

    Występuje ile razy trzeba powtarzać , a widziałeś na rynku grę z możliwością manipulacji przy poziomie tesselacji? Nie ma takiej i długo nie będzie.
  22. sideband

    Battlefield 3

    Gdybyś miał tesselacje na poziomie crysisa 2 to by radeony się zesr... Przy obecnym rozwiązaniu tesselacja terenu z niskim factorem + displacement mapping coś tam widać i działo ok na radkach , przy innym rozwiązaniu na pewno by ucierpiała ilość sprzedanych kopii.
  23. sideband

    Battlefield 3

    1gb na karcie to mało , musisz ciąć textury , rozdziałkę lub AA.
  24. sideband

    Battlefield 3

    Jest tesselecja - teren , niski factor. Także odnośnie tego nie będzie żadnego patcha.
  25. Tak będą zaraz po premierze gry.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...