-
Postów
6024 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Treść opublikowana przez sideband
-
Specu od siedmiu boleści zobaczymy jak pojawi się wersja 1.1 oficjalnie i nie tykaj mojej osoby , bo może to się źle skończyć dla ciebie. A propos AA to różnice między AA*4 ... do AA*16 wynikają z kiepskiej jakości AA , dlatego wyższe AA jak AA*4 praktycznie nie ma sensu.
-
Ale to jest normalka BattleForge jest super zoptymalizowane pod ati , na nvidii działa marnie. To są przepychanki marketingowe , to my na tym wszystkim tracimy. Takie zagrywki mają miejsce , bo jakoś trzeba przekonać do kupna karty danego producenta.
-
Sorki nie zauważyłem w tego momentu , rzeczywiście 1.1. Ale muszą być wyniki na ati tego bencha , wtedy będzie wiadomo co w trawie piszczy. Ta optymalizacja może dotyczyć tylko dla kart nvidii , ale to cały czas przypuszczenia.Będzie premiera , będą wyniki i wtedy będzie można rozliczać nvidie ze ściemę lub nie. Nvidie stać na wydanie kasy by optymalizacja w tym programiku była tylko pod ich karty , wiadomo zabieg marketingowy.
-
Nie masz na filmie pokazane by to była wersja 1.1 także o czym ty piszesz??? Jeżeli tak będzie to rzeczywiście niezła ściema , póki co nie ma dowodów na to by ściemniali.
-
Na razie to ty siejesz głupoty , bo nie masz pewności na jakiej wersji nvidia robiła testy. Będą oficjalne testy , będzie wszystko wiadomo bez ściemy.
-
Już o tym pisałem , ale niestety posty znikają , nie wiem czy przypadkiem nie celowo :lol2: . O odblokowaniu można zapomnieć , pcb nie ma znaczenia , nvidia i ati nie daje już wolnej ręki.
-
Wszystko się poprawi :wink:. Myślę , że jeszcze w tym tygodniu przy dobrach wiatrach B-) Na razie robię test sterów , wyniki nvidia vs mod są dosyć ciekawe.
-
Znowu kręcenie nie działa?
-
Podałeś specyfikacje mobilnego 5830 , to zupełnie inna karta.
-
Jak widziałem w tv filmik z singla to lepiej wyglądało to jak crysis :D
-
Przestań kolejny raz pitolić , bo nie ma wyników. Albo jesteś fanbojem lub ktoś ci płaci za to , poza tym może się pochwalić jaką wiadomość wysłałeś mi na pw?? Cytuje -"bo co mi zrobisz ciach!u nie wykastrowany? :lol:"
-
Błagam cie przestań pisać głupoty :wink:
-
Co to za głupoty opowiadacie , co ma kontroler pamięci do bloków rop/tmu/sp i te się blokuje.
-
Przecież nikt nie gra w cementowni :lol2:
-
Tak jak zwykle przy takiej konstrukcji kurz zbiera się przy samym wlocie , można sobie poradzić bez sprężonego powietrza , wystarczy dmuchnąć kilka razy i cały kurz wylatuje jak się patrzy :wink: Właśnie dużą wadą tego rozwiązania jest , że jak zbierze się trochę kurzu na wlocie to wydajność chłodzenia mocno spada.
-
Dali hotfixa , bo ten błąd powiększającego się kursora nie dotyczy tylko 5830, który został poprawiony i ponownie powrócił. Tutaj nie ma cudów 5850/70 dostaje kopa , to dostaje także 5830.
-
Ropy, większe opóźnienia gpu-mem i może w jakimś stopniu sterowniki.
-
88ultra tri-sli , 98gx2 ma za mało pamięci i z tego względu mocno kuleje.
-
O czym ty piszesz , ati delikatnie skroiło jakość w dircie 2 tylko w trybie dx11. Poza tym do tej pory nie widziałem praktycznego testu jakości AF seria 4 vs 5 , w nowej serii poprawiono jakość AF(kątowo) tylko póki co to nikt tego nie potwierdził. Dx11 to takie samo wciskanie kitu jak dx10 , avp spadek o 50% różnice w generowanym obrazie jedynie minimalne. PCB jest nie istotne , chipy są cięte laserem także o odblokowaniu czegokolwiek możesz zapomnieć , te czasy przeminęły na zawsze.
-
Doszło do małej nieścisłości , gra ma obsługiwać kilka rdzeni , a dokładnie ile okaże się w praktyce. Ale nie spodziewałbym się jakieś super optymalizacji pod cpu , physx i directcompute - wszystko siedzi na gpu , także obciążenie cpu może być na poziomie tego , co możemy zobaczyć w sacred.
-
Czego nie rozumiesz?? Gry pod physx w większości przypadków są optymalizowane pod gpu/ppu , nie pod cpu. Da się zoptymalizować pod cpu tylko potrzeba poświęcić na to czas , jako , że nvidia promuje physx na gpu , na pewno do takiej sytuacji nie dojdzie. Nvidia nie będzie sobie strzelać w kolano - kasa , marketing :wink:. Jako , że to marketingowa gra na pewno nvidia zrobi wszystko by gierka działa słabo na ati , battleforge na nvidii też działa marnie i jakoś nikt nie rwie włosów z głowy. Jeżeli gra będzie dobra - będzie szum , jeżeli crap nikt nie będzie płakał. Nvidia robi wałki w cryostasis i jakoś nikt o tym pisze głośno - gra średnia , za to odnośnie batmana jest wielki szum o AA i optymalizacje pod nvidie.
-
Jeżeli physx w grze zaimplementowane pod gpu/ppu to automatycznie wykorzystanie cpu spada , także nic się nie zmieni. Gra musi mieć optymalizacje od cpu by było tak jak chcesz , ale w życiu nie doczekasz się tego , chyba , że na konsolach.
-
Chyba sobie żartujesz z tym silnikiem stalkera :wink: , to zupełnie inny silnik.
-
A czytałeś dokładnie posta??? Napisał , że nie da się grać. Normalka jak karta jest przekręcona z miejsca włącza się tryb 2d lub low power 3d. Także możesz dać nawet 900/2000(rop/sp) :wink:
-
http://filenetworks.blogspot.com/2010/02/f...avp-3-2010.html Jest spartaczona i z pewnością za jakiś czas pojawi się patch.