Skocz do zawartości

sideband

Stały użytkownik
  • Postów

    6024
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez sideband

  1. sideband

    Elektronika

    Jest więcej tylko o tym nie wiesz :wink:
  2. sideband

    Geforce GTX 260/280

    Nie wiem jakim sposobem możesz mieć problemy , sam mam xp sp3 32bit i mobasa na tym samym chipsecie i tą samą kartę. Także nie wiem o chodzi , może system ma dosyć?? W przypadku zarządzania energii mobas ma znaczenie , także nie rozumie skąd u ciebie te problemy na xpeku.
  3. sideband

    Geforce GTX 260/280

    Jak można mieć problemy z zarządzaniem energii na xpeku , skoro problem z tym związane znikły wraz z pierwszym sterownikiem z seri 180.xx i już nie powróciły. Co innego vista/win7 do tej pory niektórzy mają problemy.
  4. sideband

    Ati Radeon HD5850/5870

    Nie gra jest spartaczona w trybie dx11 .
  5. sideband

    Alien Vs Predator 3

    Tesselacja mało obciąża , bo to taka tesselacja jakby jej nie było(mogli sobie darować) , ale marketing musi być. Screeny porównawcze tesselacja on/off można znaleźć m.in na guru3d.
  6. sideband

    Crysis 2

    Bo niektórzy nie rozumieją , że gdyby nie grafika i wymagania to ta gra przeszłaby bez większego echa. Co z tego , że gierkę można przejść na 50 różnych sposób , skoro przez ok 70% gra jest nudnawa. Także crysis/warhead są dobre , ale jeden raz.
  7. sideband

    Alien Vs Predator 3

    To jest na ue3 także wszystkie możliwe ustawienia znajdziesz w pliku , gdzie są zapisane wszystkie ustawienia.
  8. sideband

    Geforce GTX 260/280

    A co ma obciążenia procesora do wymagań ??? :wink: W pierwszym teście gdzie jest płachta na motorówce to co grafika liczy :wink: , proca ciśnie równo. Drugi test trochę obiektów jest na ekranie w niektórych momentach :wink: Ropy są mniej istotne najważniejsze są shadery i pamięć. Sama karta dała ci kopa ok 20-25% względem 192sp bez oc.
  9. sideband

    Alan Wake (c) Remedy

    Powiedzmy :lol:
  10. sideband

    Geforce GTX 260/280

    Jakiego teraz masz proca po pierwsze , po drugie optymalizacja vantage skończyła się na serii 186 , nowe stery nic nie wnoszą w kwestii wydajności. Różnice między 192sp a 216sp to ~500pkt na gpu score. Zapomniałeś , że masz kręconego gtx260 :wink:
  11. To o czym napisałem to dostrzeże każdy , bo zazwyczaj dochodzi do tego , że gierka staje się niegrywalna. Czasem musisz poczekać na poprawę działania sli i pół roku :wink: Dlatego sli jest "dobre" jak nie ma nic mocniejszego na rynku.
  12. sideband

    Crysis 2

    Trzeba umiejętnie ciąć detale i wiadomo w grze wszystkiego nie ustawisz , dlatego ręcznie w plikach po ustawiać. Dajesz high + kilka opcji z v.high i grafika jest super , a wymagania sporo niższe. Crysis na medium i shadery high wygląda nieźle , ale low to parodia. Wydaje mi się , że crysis ma renomę odnośnie grafiki , jeżeli zejdą w dół to doskonale zdajesz sobie sprawę , że będziesz rzeź niewiniątek :lol2:
  13. sideband

    Crysis 2

    Crysis 2 dla konsol jest tworzony równolegle i oddzielnie dla konsol. Nie będzie to żaden port i cięcie na rzecz konsol , bo producent doskonale sobie zdaję , że na pc można pozwolić sobie na dużo więcej. Na konsoli mocny streaming i gorsze textury , brak af . Z pewnością z miejsca takie różnicę będą widoczne.
  14. sideband

    Crysis 2

    Crysis tylko miejscami ma bardzo wysokie wymagania i jest bardzo skalowalny , minimalne ścięcie detali ,a wymagania lecą mocno w dół.
  15. sideband

    Ati Radeon HD5850/5870

    Ale każdą grafikę to sprawdza człowiek :wink:
  16. sideband

    Geforce GTS 250

    Każdy zasilacz , który ma jedno trafo to tak naprawdę posiada jedynie jedną linię 12v , jedynie powielone są filtry dolnoprzepustowe i diody schotkiego. Także dopiero zasilacze o największych mocach , które w praktyce zlepkiem dwóch zasilaczy ,posiadają więcej niż jedną linię 12v.
  17. sideband

    Geforce GTX 260/280

    Rzeczywiście są skoki co 18mhz i 36mhz , zainstalowałem 195.62 :wink:
  18. sideband

    Geforce GTX 260/280

    I sprawdzałeś te takty shaderów na 195.62??
  19. sideband

    Geforce GTX 260/280

    A jakie masz sterowniki?????? Przecież masz taką samą kartę jak ja :lol2: Pewnie 196.34 i nawet nie zauważyłem , że nvidia coś pokombinowała. Jeśli tak jest to jeszcze lepiej :lol2:
  20. sideband

    Geforce GTX 260/280

    Ale tylko na tej karcie są takie "cyrki" na pozostałych niezależnie czy to czy 86gt/88gt/98gtx/gtx260/275 itd są skoki co 54mhz stałe. Twintech inaczej to rozwiązał i w sumie lepiej , mniejsze skoki to możliwość wyżyłowania karty na maxa , 54mhz skok to sporo.
  21. sideband

    Geforce GTX 260/280

    Jakby nie było wielokrotność 18mhz , także zegar referencyjny to 18mhz.
  22. Jakbyś miał 88gt 1gb jeszcze miałoby jakiś sens , a tak odpada. Miałem 9800gx2 i w życiu nie wrócił do tej karty , dwa tygodnie i sprzedana. W części gier nie będziesz miał płynności na sli , ścinki , brutalne rwanie obrazu , żabkowanie także odradzam to rozwiązanie. Często tak bywa , że sli działa świetnie w grach gdzie pojedyncza karta zapewni bardzo dobrą wydajność :wink:
  23. Jak ściemnisz , że dermatolog takie coś przepisywał ci to może zwykły da receptę , ale nie musi.
  24. sideband

    Geforce GTX 260/280

    Czyli u ciebie zegar referencyjny pracuje z inną częstotliwością , ale na innych kartach jest skok co 54mhz. Po prostu twintech inaczej to rozwiązał , ale to pierwszy taki przypadek by skok był inny niż 54mhz. Jeszcze w 9600gt był inny skok zegar referencyjny+takty szyny pci-express , podkręcając pci-express automatycznie taktowania karty podnosiły się :wink:
  25. sideband

    Geforce GTX 260/280

    Będę robił test sterów , także do wiesz się za jakiś czas :wink: Zapodajesz moje - problemu z kręceniem nie masz i wiele innych błędów :wink: . Poza tym nvidia nie musiał tego poprawiać , bo to programy mają się przystosować , a nie stery do programów. Ta sytuacja miała miejsce wielokrotnie i jakoś nikt nie krzyczał , dlatego mnie to śmieszy - nagonka na nvidie. Po pierwsze masz gtx260 , po drugie jak ci się sypie w marku 2006 to karcie daleko do stabilności , także rozmawiajmy poważnie :wink: . Skok shaderów co 54mhz, jest we wszystkich kartach nvidii od serii 8. Wynika to z zegara referencyjnego 2*27mhz , takty które są podane dla gtx285 są nieprawdziwe.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...