Skocz do zawartości

!exec

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    701
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez !exec

  1. No wiec myslalem ze sprawa zacinek mnie nie dotyczy ale zauwazylem ze dokladnie przedwczoraj zaczelem miec we wszystkich grach co ok 4-5 sekund prawie regularnie zacinki na ulamek sekundy. I jestem na 100% pewien ze nigdy wczesniej tego nie mialem i we wszystkich grach jest tak samo. Chyba trzeba od nowa system postawic.
  2. polecam ten filmik - polewka z kantera i to w najlepsza jaka do tej pory widzialem - 10mb ale warto to zassac :] LOL FILMIK
  3. PS 3.0 jest szybszy od 2.0 i umozliwia wlaczenie wlasnie HDR a hdr jest piekny tylko niestety tego na screenach nie mozna uchwycic. Dlugo myslalem ze ten hdr jest przereklamowany ale pare dni temu zobaczylem to w far cry i jest po prostu cudowny :D
  4. znam ludzi ktorzy graja na podobnym sprzecie w css ale przygotuj sie na konfigurowanie skrypty itd itd... No i wiadomo grafika bedzie slaba
  5. ucrate 2 = cl_cmdrate 30 cl_updaterate 20 ucrate 3 = cl_cmdrate 60 cl_updaterate 40 ucrate 4 = cl_cmdrate 90 cl_updaterate 60
  6. !exec

    Geforce 6600 GT - AGP

    oki dzieki ale kluczem do sukcesu okazal sie restart kompa :P teraz moge sobie regulowac i wszystko dziala :)
  7. !exec

    Geforce 6600 GT - AGP

    sciagnelem tego xpertoola 3.29 i nie widze tu takiej opcji jak zmiana predkosci wiatraka a czujnik temperatury mam wlaczony
  8. !exec

    Geforce 6600 GT - AGP

    Mam boxowe chlodzenie i w stresie nie wiem ile mam ale teraz w pokoju 26 stopni i temp teraz w windows rdzen 42 stopnie otoczenie 33 stopnie
  9. !exec

    Geforce 6600 GT - AGP

    Nie no to wiadomo ze w markach posysa ale w grach juz nie jest tak rozowo :rolleyes:
  10. ha Micro faktycznie masz racje - sprawdzilem tylko dwa serwy i wydalem wyrok hehe sory za zamieszanie :P
  11. Ja mam SDI (i to na pol z bratem). I niestety przy default czyli cmdrate 30 i updaterate 20 niezaleznie od rate mam pingi w okolicach 95-130 i choke od 0 do 35. loss 0-2. Jak ustawie cmdrate i updaterate nizej to problem sie rozwiazuje ale za to kulki nie dolatuja do celu. Najlepiej mi sie gra przy cl_cmdrate 45 i cl_updaterate 30 i rate 15000. Co prawda pingi mam wtedy zaleznie od mapy 80-110 ale za to prawie nie ma choke a do tego prawie kazda kulka ktora posle w cel dolatuje do niego. Przy ucrate 3 czyli cmdrate 60 i updaterate 40 moje lacze nie wyrabia i zaczynaja sie pojawiac jakies przeskoki co uniemozliwia gre. A na ucrate 2 nie moge grac z powodu wysokich pingow :-| Jesli tego nie zmienia to dla mnie to koniec css :(
  12. Ale po co to zrobili? Bylo dobrze jest gorzej :-| Mi to praktycznie uniemozliwia granie :( Chcialbym uslyszec tylko jeden powod dla ktorego cos takiego zrobili!
  13. Po nowym update'cie mam problem - nie wazne jak ustawie sobie cl_cmdrate cl_updaterate to po dolaczeniu sie do serwera resetuja mi sie na defaultowe wartosci (30 i 20) a kiedy ponownie probuje to zmienic konsola nie reaguje na moje zmiany. Czyli wpsisuje np. cl_cmdrate 45 i enter a w konsoli pojawia sie informacja czym jest cl_cmdrate czyli tak jakbym nie wpisal cyfry 45 po cl_cmdrate. Probowalem wpisywac w nawiasach, probowalem wczytywac pliki cfg ale gra nie reaguje. Ktos wie jak to naprawic? Na steampowered nic nie znalazlem. :-| EDIT juz wiem o co chodzi - valve zablokowal zmiane rateow teraz zmienia sie to komendami ucrate 1, 2 3 4 lub 5 ucrate 1 to cl_cmdrate 15 updaterate 10 ucrate 2 to cl_cmdrate 30 updaterate 20 ucrate 3 to cl_cmdrate 60 updaterate 40 ucrate 4 to cl_Cmdrate 90 updaterate 60 Bardzo duze rozbieznosci. Dla mnie cmdrate 30 to duzo za malo a 60 to duzo za duzo. Przy 60 wszystko mi skacze mam jakies teleporty - nie da sie grac. Szczegolnie ze nie mozna zmienic cl_interp.... nie wiem co oni w tym updatecie zrobili :(
  14. tak 8x1 256bit jest szybsze od 4x2 128bit na takiej samej zasadzie jak 500/1000mhz jest szybsze od 380/350. Zrozum tu nie chodzi o szerokosc szyny czy o megaherze tylko o wydajnosc fillrate/przepustowosc pamieci. 6600gt ma o 32% wieksza wydajnosc fillrate od 9800pro 9800pro ma o 36% wieksza przepustowosc pamieci. statsy mniej wiecej wyrownane nie? niby tak tylko ze na wydajnosc karty duzo wiekszy wplyw ma wydajnosc fillrate. Przepustowosc pamieci musi nadazac za wydajnoscia fillrate ale przepustowosc paimieci w 6600gt do grania w 1024 jest w zupelnosci wystarczajaca. I dlatego wlasnie 6600gt jest lepszy od 9800pro w wiekszosci gier. I nie ma architektury 4x2. 4 ropy 4 pixel units 8 tmu. Z ciekawszych rzeczy to wiem ze 6600gt lepiej trzyma fpsy od x700pro - testy na hardocp wyraznie to pokazuja. Nie wiem jak z 9800pro ale mysle ze bedzie podobnie.
  15. o fak stary ty chyba nic nie kumasz! po co mi max detale (detale czyli tekstury modele itd - nie mowie o bajerach jak aa, hdr, pm, af) i 1.1 skoro kiedy wlacze max detale a do tego 3.0 to nie dosc ze bedzie odrobinke ladniej to jeszcze szybciej!?!?! A jak komus komp wyrobi to moze sobie powlaczac nawet bajery typu aa, hdr, pm czy af. to jest tekst godny naszego glownego populisty Andrzeja L. z samoobrony. To teraz ja powiem cos w identycznym charakterze: "co 500mhz na rdzeniu i 1000 na pamieciach to nie to samo co u radka 380 rdzen i pamieci 350"
  16. Zasilka styknie - tak mysle. Moj brat ma praktycznie identyczny sprzet tylko jemu to wszystko ciagnie modec 300 i napiecia ma rownie dobre jak ja. Mysle ze 350gtf styknie na luzie
  17. Do oc lepszy gigabyte mam tego asusa i nie jest to plyta dla mastah-oveclockah ;] zastanow sie tylko czy nie lepiej bedzie wziac sempka2600+ i k8ns gigabyte znajomy wykrecil takiego sempka na 2800mhz a standardem jest ze te sempy sie kreca na 2500-2600mhz ja na tym asusie mojego procka wykrecilem tylko na 2340mhz a moj brat swojego 3000+ na 2600mhz
  18. pipol wlacz sobie max detale i 1.1 a potem zmien tylko z 1.1 na 3.0 - gra przyspieszy. Jesli do tego dodasz hdr pmapping albo jeszcze sshadows to faktycznie zamuli ale to sa dodatkowe opcje jak AA. Tak samo moglbys powiedziec ze na 1.1 bez AA chodzi szybko ale jak wlaczysz 3.0 i AAx4 to zamula wiec sm 3.0 jest do bani.
  19. na 3.0 chodzi szybciej niz na 1.1
  20. na najwyzszych ustawieniach przy 512 ramu to i na 7800 bedzie ci slabo chodzic
  21. chcesz to ignoruj. Ja tylko pisze co mysle. Pamietasz czy nie - nie gralem tam bardzo duzo bo mialem pingi 120 i wyzej. Ok dzieki i juz tego tematu nie bede ruszal :) A mnie to troche dziwi ze wam sie nie podoba. Bo stary assault pomijajac to czy byl grywalny czy nie - graficznie byl strasznie prymitywny. Wiecie - ziemia - jedna fioletowawa tekstura. Budynki - boxy z teksturami a la cegla. Hangar - wielkie pudlo z jednolita tekstura na boku i jednotlita tekstura na dachu. Ale tego typu lokacje w realu nie wystepuja! Wyjdzcie na ulicy i zobaczcie czy w realu mogloby cos takiego istniec? Chlopaki z valve staraja sie po prostu zrobic mapy z dokladnoscia prawie ze fotorealistyczna. (jak im wychodzi tak wychodzi) Chyba chodzi o to zeby grafa byla realistyczna "prawdziwa", zeby stworzyc lokacje ktora wyglada jakby byla przeniesiona wprost z reala. Jeszcze sa pozostalosci starego kantera w nowym css - np mapy aztec i dust. Aztek - nie wiem czy to w zalozeniu nawet mialo cokolwiek realnego przypominac. Przeciez nie isnieja tego typu "azteckie swiatynie" Tak samo dust - ze niby co to jest? Arabskie miasto?? Oaza na pustyni? W prawdziwym swiecie tak wygladajacej lokacji tez raczej nie znajdziemy. Od razu mowie ze nie napadam na starego csa - po prostu wtedy nie bylo mozliwosci tworzyc tak dobrej grafiki a mapy robilo sie w miare prosto i nikt nie wymagal tego zeby wygladaly prawdziwie, "jak zywe". Teraz juz mozna zrobic mapy prawie fotorealistyczne wiec valve je robi!
  22. Po prostu nie ma takiego serwera jak serw cmxa. Ten co teraz powstal jest dla tweak.pl, inni sa wyrzucani wiec jak 10 osob moze stworzyc "scene" ?? :?
  23. No to ja jestem jednym z tego 1% - mi cpu-z zle pokazuje napiecie procka.
  24. wiecie ja sobie czytam forum i patrze - o zalozyli nowy serw na ktorego wszystkich zapraszaja ze ma byc milo itd itd po czym wchodze na serw i po 5 sekunach slysze "co to za typ? wywalamy go?" nikt mi nic nie mowil czy jest spar czy cos zreszta bylo tylko 5 osob chyba ja bylem szosty...
  25. to nie wiem po co zapraszaja ludzi na serw :?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...