Skocz do zawartości

!exec

Stały użytkownik
  • Postów

    679
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez !exec

  1. Dlaczego? Przeciez te karty nie podkrecone sa porownywalne. Tzn.: 6600 jest zawsze przynajmniej tak szybki jak 9600XT (np.: colin, hl2, mohpa) ale czesto jest szybszy (np.: far cry, doom3, painkiller, riddick) Dopiero podkrecony 6600 zostawia 9600XT daleko w tyle. Zeby 9600XT dorownal podkreconemu 6600 trzeba by mu wykrecic rdzen na przynajmniej 1200 mhz :wink:
  2. !exec

    Geforce 6600 GT - AGP

    taaak? a na ile wykreciles pamieci? ja na 580 (1160) dojechales chociaz do 450? waaaaatpie.......
  3. !exec

    Geforce 6600 GT - AGP

    Podobno jak na gre z tak beznadziejna grafika ma niemale wymagania sprzetowe...
  4. Ale z kolei niepodkrecony 6200 jest troche slabszy od 9600pro ale ze sie dobrze podkreca to mozna uznac ze jest lepszy od 9600pro 6600 jest tak szybki jak 9600XT a czesto szybszy
  5. Ja sprawdzilem u siebie ze ram @ 260mhz 3-4-4-10 jest sporo szybszy od 3-3-3-6 @ 215mhz wiec mysle ze 240mhz @ 3-4-4-11 moze byc rownie szybkie albo i szybsze niz 2-2-2-6 @ 200mhz ale to sam musisz sprawdzic B)
  6. Sam sobie odpowiedziales - source wymaga bardzo silnego procesora. Ja gram w css i na moim sprzecie da sie grac w 1024 high ale bez upiekszaczy. Jak mialem sprzet niepodkrecony to czasem juz nie bylo komfortowo, podkrecenie karty nic nie dalo dopiero jak procka podkrecilem o 540mhz w gore zrobilo sie lepiej, o niebo lepiej. Kupisz 6800ultra i ciagle nie bedziesz zadowolony - trzeba ci procka jak grasz w hl2 dm przy takiej ilosci graczy...
  7. a swistak siedzi i zawija je w te sreberka...
  8. Do hl2 i css wystarczajacy jest 9800pro i mocny procek (do grania w 1024x768) a na pcx x800 i wtedy przy mocnym procku mozna komfortowo grac w 1280x960
  9. To jest chyba najbardziej irytujaca rzecz na inferno - te filary. Niby trzeba umieszczac przeszkody za ktorymi sie mozna ukryc ale te filary nie wiem dlaczego ale sa strasznie denerwujace... Na starym inferno dluga byla praktycznie czysta zupelnie inaczej sie tam gralo...
  10. !exec

    GeForce 7800 GTX

    A pomyslec ze jeszcze dwa-trzy lata temu topowe karty mialy 4 potoki i 32mb pamieci... teraz beda mialy 8 razy wiecej... masakra
  11. Ja wogole cie nie rozumiem... Dlaczego grasz w source skoro tak wszystko tam zrypali i wszystko jest takie do doopy? Czemu nie grasz w "lepszego" cs 1.6 ??
  12. Stary moze w CS 1.6 przy takich ustawieniach pograsz plynnie ale NA PEWNO nie w CS:S !! Ja gram w 1024 bez zadnych upiekszaczy na high details a i tak na niektorych jednej mapce w pewnym miejscu jak jest ostra zadyma w wodzie to zjezdza do 25 fps. Przez reszte gry raczej nie spada ponizej 40 a przewaznie jest od 50-120 ale ja to uwazam za minimum komfortu grania. Druga sprawa ze na kartach nvidii AAx6 = AA x 0 = czyli brak AA
  13. !exec

    GeForce 7800 GTX

    hmmmm co by nie bylo to gdyby nie to brzydkie chlodzenie to karta by wygladala calkiem oldskulowo :D
  14. !exec

    Geforce 6600 GT - AGP

    Tak tak racja tylko ze 6600 nie ma ani 4x2 ani 8x1 - jest czyms posrednim. Posiada 4 ROPy 8 TMU i 8 jedn. pixel shader wiec nie jest 4x2 bo by mial tylko 4 jednostki pixel shader ani nie jest 8x1 bo wtedy by mial 8 ROPow. To ze riva tuner tak pokazuje to jest jakikolwiek wyznacznik???? Kiedys 5900 tez byl 8x1 a jak sie okazalo jest 4x2 :D
  15. Ten moj pentagram spokojnie sie wyrabia na 1,75 na srednich obrotach. A nieglubo bede mial QVC-100 CU to sie przyda 1,85-1,9. Ale tego z sempkiem 2600+ @ 2800mhz czy tego z Asus K8N @ 350 HTT? tutaj ten od htt 350 a co do sempka to zagadaj z opsonem niech ci poda linka do ORBa. (pcmark 04)
  16. Chcialem tylko napisac ze dowiedzialem sie jednak ten Asus K8N to nie taka kupa do OC. Dowiedzialem sie ze agp/pci jest zablokowane jak sie ustawi agp na 67mhz (default 66) i wtedy mozna htt jechac bardzo wysoko jeden koles dojechal do 350. Niestety ograniczenia to vdimm 2,8 i brak wolotowania mostku. Ale sa na to vmody na necie. Dodatkowo ja juz na dniach sie zabieram za vmod do napiecia na procku bo teraz jest max 1,75 max a po vmodzie bede mogl ustawic max 2.0 Tak czy siak na pewno sa lepsze plyty do OC niz ten asus :wink:
  17. Hmmm no a co to wnosi do tematu? Widzialem ten test na anandtech i na elektrogieldzie i to jest fakt - elektrogielda zrobila to obszerniej i bardziej szczegolowo. Test na anandtechu jest taki jakby robiony dla malo kumatych zeby kazdy mogl zrozumiec. Na eg jest za to duzo wiecej szczegolow i wariantow rozpatrzonych, test jest bardziej pr0 i tyle.
  18. !exec

    Geforce 6600 GT - AGP

    A dlaczego nie? :D Mi jeszcze ponad 500pkt brakuje ale moze w zimie zrobie :) Na WC da sie 10k wycisnac spokojnie :)
  19. Raczej nie - moj znajomy ma ta plyte i semprona 2600+ i jedzie na 350x8 czyli 2800mhz B) A co do asusa K8N to dodam jeszcze ze max vdimm 2,8V max vcore dla a64 do 1,75V brak mozliwosci voltowania chipsetu i po zmianie biosu stabilne htt260. Aha i ja mam jakies walki z ustawianiem CL ramu. Kiedy ustawie dam timingi na auto to chodzi ok w cpu-z pokazuje ze mam CL3. Kiedy dam na reczne ustawianie i dam cl=3 to kom sie nie podnosi kiedy dam na 2,5 wszystko jest ok ale cpu-z pokazuje ze mam ciagle cl=3. :blink: Tak ze ja juz nie wiem na jakich timingach jade ustawilem na 2,5-4-4-10 @ 260mhz ale nie wiem czy moje kingstony by daly rade pracowac z cl2,5 przy 260mhz...
  20. !exec

    Swat 4

    Page up przelaczasz widoki snajperow a caps lockiem powiekszasz okienko snajpera i przejmujesz nad nim kontrole lewym strzelasz prawym przyblizasz.
  21. Tak, kosztem wydajnosci....
  22. !exec

    3dmark03

    A co ty chcesz od karty graficznej skoro to na testach procesora ci sie cos kielbasi? Pusc prime95 i super pi i zobacz czy masz procek stabilny. Ewentualnie moglbys puscic memtest zeby wykluczyc wade pamieci.
  23. Na to pytanie nie da sie jednoznacznie odpowiedziec. Jesli mimo to musze odpowiedziec to mowie - ogolne taktowanie. Bo lepiej by sie gralo (czysto teoretycznie) na 100x30(3000mhz) niz na 300x5(1500mhz). Sam procesor ma ogromny wplyw na szybkosc gry. Szczegolnie na rozleglych lokacjach procek bywa waskim gardlem podobnie jest w miejscach gdzie porusza sie duzo rzeczy szczegolnie na otwartej przestrzeni (wiekszosc etapu z jezdzeniem samochodzikiem, bitwa na placu se striderami) procek bardzo sie dlawi. I trzeba by chyba procka typu FX-55 zeby to procek nie byl waskim gardlem(przy 1024 na kartach typu 66600gt lub np. 9800pro.)
  24. No tak ale chyba tutaj rozpatrujemy plyty przede wszystkim pod wzgledem oc :)
  25. !exec

    3dmark03

    Mi sie tak dzialo na testach cpu kiedy podkrecilem proca za bardzo a dalem mu za malo V.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...