-
Postów
21518 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
31
Treść opublikowana przez costi
-
Jak ma być lżejsze - Openelec. Tam już zostawili minimum tego, co się dało, żeby zachować funkcjonalność, jakiej się od HTPC oczekuje. Waga obrazu - ok. 90 do ok. 140MB, zależnie od wersji. Poniżej tego trudno będzie chyba zejść, bo samo XBMC trochę waży, do tego potrzebne do odtwarzania biblioteki i sterowniki.
-
Monitor do PS3 i komputera
costi odpowiedział(a) na edek477 temat w Monitory, Telewizory, Projektory
Słuchawki? Głośniki wbudowane w monitor, jeśli jeszcze się ktoś w to bawi, to żałosne pierdziawki, służące do odtwarzania dźwięków systemowych, a nie jakichkolwiek bardziej wymagających zastosowań (a gry czy filmy zdecydowanie się do takich zaliczają). Trzeciej drogi nie ma. Tzn. nie rozumiem co masz na myśli pod hasłem "zewnętrzne głośniki" - jeśli amplituner/zestaw Hi-Fi, to da się bez tego, wystarczy kupić zestaw głośników aktywnych, który będzie miał więcej niż jedno wejście, wtedy jedno wejście do PC, drugie do konsoli (albo, jak s0n1c, przełączanie kabla). Jeśli miałeś na myśli głośniki w ogóle, patrz wyżej. -
Ale wiecie, że cała ta dyskusja jest bez sensu, bo system standardowo (czytaj: bez płatnych aplikacji firm trzecich) umożliwia ustawienie tylko 1920x1080?
-
Po co wiki, jak pod nazwą mobka jest to napisane? ;)
-
Monitor do PS3 i komputera
costi odpowiedział(a) na edek477 temat w Monitory, Telewizory, Projektory
W tej cenie to co nie kupisz będzie to samo. -
Jak niby chcesz uruchomić linię kredytową na karcie debetowej, bez podpisywania umowy o rzeczony kredyt? Myślcie, ludzie...
-
To postaw na windzie, XBMC do autostartu i heja. A openelec testowałeś (tylko wtedy zostaje Ci wyłącznie XBMC, reszta rzeczy typu torrenty zdalnie z innego kompa)?
-
Na fotkach widać odbiornik ;) A problem tejże można rozwiązać poprzez SSH z innego kompa, polecam.
-
Dzięki, nie zauważyłem tego. Tabelka z ekonomią rozwalająca - Amerykańskie medy tier 6 zarabiały lepiej niż czołgi innych nacji? No problem, znerfimy. Tiger P zarabiał trochę lepiej? No problem... Ale żeby gracze nie płakali, to zwiększymy zyski z czołgu premium. Fakt, że kilka zmian ma sens, ale kolejne zrównanie w dół zwykłych, nieźle zarabiających czołgów przy jednoczesnym zwiększeniu zysków na Loewe (M6A2E1 pomijam, bo to niedostępny normalnie czołg) to czyste chamstwo.
-
Tak patrzę na ten changelog i widzę kilka pozytywnych zmian: Faktycznie to działa? Za to zastanawia mnie: Dokładnego info jak zwykle brak...
-
Kawał patcha. Ta gra ma jakiś autoupdate, czy trzeba ręcznie wszystkie patche po kolei?
-
KW-5 jest OP? Koń by się uśmiał...
-
Niezłe, niezłe. Swoją drogą, po co do XBMC klawiatura i mysz?
-
Ctrl+C, Ctrl+V, tylko trzeba je wklejać i ustawiać po kolei.
-
Le MSPaint?
-
Szyję bym zwęził, bo wygląda na jakiegoś schaba ;)
-
Tylko, że przed aktualizacją wszystko było ok, a teraz jest loteria - niektóre tematy działają normalnie, a czasami jest "Loading" w nieskończoność. Android, ta sama wersja Tapatalk cały czas.
-
Co za różnica stare czy nowe? Ta gra to i tak SF, WG wszystko ustawi po swojemu... Swoją drogą, boję się pomyśleć co będą miały TD, jak medy mają takie działa.
-
Opera 12 - problemu również brak.
-
Mnie bardziej martwi: Goodbye, Marder?
-
Kolega nie odrobił pracy domowej... :P ES ma symultaniczne tury, wszyscy grają naraz, po naciśnięciu End Turn przeliczana jest produkcja, wykonywane zaległe ruchy flot itp. Działa to zasadniczo dobrze, poza jednym miejscem: ruchy flot. Te również są symultaniczne, więc może się zdarzyć, że w jakiejś sytuacji będzie decydowała szybkość klikania, dojdzie do Mexican standoff (nikt nie będzie chciał ruszyć się pierwszy), albo będzie trzeba część bitew rozstrzygnąć na Auto, bo pojawi się kilka w tym samym czasie. Dramatu jednak nie ma, chyba, że trafi się na tępego buca, który świadomie będzie wykorzystywał metagaming do uzyskania przewagi. Z AI tez gra się na turach symultanicznych i tu jest trochę gorzej, bo AI rusza wszystkie swoje floty naraz, co czasami bywa frustrujące jak się próbuje ogarnąć ten chaos. Na szczęście jest opcja postawienia floty na "patrolu", co działą tak, że wrogowie mogą do systemu wlecieć, ale już nie wylecą, co daje czas na ich przechwycenie. Jest fajna. Ma świetny interfejs, bardzo czytelny i ergonomiczny, ładnie wygląda. Rozbudowane drzewko technologii, bardzo fajny patent z różnymi rodzajami uzbrojenia (działa, lasery, rakiety) i różnymi rodzajami osłon, każda przeciw innej broni. Szerzej napiszę coś potem, bo zaraz musze lecieć, to taki wstępniaczek tylko ;) To chyba najlepiej pokazuje o co biega: http://endless-space.amplitude-studios.com/Games2gether W skrócie: co jakiś czas pojawia się opcja głosowania nad jakimiś cechami czy ficzerami (poprzednio był np. wybór portretu dla herosa), owe punty zwiększają wagę Twojego głosu (zwykły gracz ma 100 punktów, posiadacz Emperor Edition ma 1100 punktów).
-
Uśrednia, nie sumuje (tzn. każdy gracz ma MF równy średniej arytmetycznej MF wszystkich w party).
-
No nie do końca, bo gra SP różni się od gry MP tylko tym, że decydujesz się w momencie zakładania gry nie zapraszać innych graczy.
-
Zajebisty user support, nie ma co. Problem jest u was, nie u mnie, więc mam go w d... i radźcie sobie sami.
-
No ładnie, ledwo wyjedzie a już rozrabia.