Skocz do zawartości

Sulaco

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    2455
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sulaco

  1. Sulaco

    Crysis - Zamykamy :]

    to chyba gramy w dwie rozne bety, bo na tej mojej fakt spada ponizej 30, ale w 1280x1024 high ;)
  2. Sulaco

    Geforce 8800 GTX / GTS

    a ja sie zastanawialem z jakiego powodu nagle nv wypuszcza stery (163.71) pod PT Boats. teraz juz wiem ;)
  3. Sulaco

    Crysis - Zamykamy :]

    wiem, wiem, Newton juz to probowal przerabiac i jakos nikt nie moze od tego czasu niczego nowego wymyslic ;) w kazdym badz razie filmik/efekt wygladal dosc dziwnie. w waga, pedem i w ogole ze wszystkim, ale jak tak lubie ;)
  4. Sulaco

    Crysis - Zamykamy :]

    przy zero gravity masa zdaje sie, ze jest zerowa ;). w Prey przynajmniej podloge sie odpowiednio wlaczalo, a tutaj cos zalatuje "amerykanska tandeta". mam nadzieje, ze jakos logicznie z tego wybrneli
  5. Sulaco

    Crysis - Zamykamy :]

    hmm. ciekawe jak to rozwiazali, bo w "normalnym" zero gravity, przy strzale polecialby z ta sama predkoscia co wystrzelony pocisk, tyle ze w przeciwnym kierunku :huh:
  6. Sulaco

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    mi nie chodzi o jakas wyzszosc jednego produktu nad drugim, ale nie mozna na sile "podciagac" produktu pod jakas grupe bo "goni w niektorych tytulach" imho nie tedy droga. moze faktycznie amd sie pozbiera i wydadza cos ciekawego, bo mi osobiscie SLI juz zdecydowanie sie znudzilo ;) tylko ile mozna czekac. a niech zabieraja i koszulke i rowerek. mnie interesuja konkretne efekty tej "zamiany", a nie tylko zmiana "buzki" prowadzacego
  7. Sulaco

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    gtx mozna wyrwac juz ponizej 1700zl, tak wiec roznica 500 moze byc do zaakceptowania, biorac pod uwage wieksza ilosc pamieci i wydajnosc ;) ale widze, ze sie nie rozumiemy. jest podzial rynku i w pewnym segmencie ati nic nie ma i nazywaj sobie ten segment jak chcesz, dla mnie to jest highend. a oplacalnosc to juz w ogole jest pojecie wzgledne. ja nie pisze, ze amd zwija interes w segmencie gpu, sugeruje tylko, ze moga zmierzac do zmiany "targetu" na bardziej przynoszacy dochody, a takim wlasnie jest lowend - btw: swego czasu tez tak pisalem o r600 i duzo sie nie pomylilem z targetem w jaki celowali. jakos intelowi to nie przeszkadza, ze nie ma "topowych" gpu, a wrecz przeciwnie. dlaczego tak trudno przyjac do wiadomosci, ze amd moze wlasnie chce byc "takim" intelem? tu nie ma sentymentow tylko $
  8. Sulaco

    Crysis - Zamykamy :]

    imho i nie tylko - UE2.5. bylo juz o tym nascie razy, nie chce juz do tego wracac - oczywiscie mowa o PC btw: hint - fizyka w UE3 jest Powered by Ageia PhysX. ;)
  9. Sulaco

    Geforce 8800 GTX / GTS

    wnosek taki, ze SLI dziala, jescze jeden, ze nie podales proca, dlatego pisalem o wynikach czastkowych, tam najlepiej widac roznice
  10. Sulaco

    Crysis - Zamykamy :]

    no gdyby jeszcze R6Vegas byl na UE3 to mozna by sie czepiac, ale nie jest ;) odnies sie do MoH:A bo to jest UE3
  11. Sulaco

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    nie no prosze cie. 8800gts320 w niektorych tytulach przegania 2900xt, przy cenie zdecydowanie nizszej i czego to dowodzi? jakos amd nie ma problemu z "samookresleniem" gdzie jest miejsce serii 2900, wiec nie tworz nowych teorii.
  12. Sulaco

    Geforce 8800 GTX / GTS

    zainstaluj najnowsze 163.69. nie wlaczaj SLI aa, bo to imho nie ma wiekszego sensu, no chyba, ze na starych grach. SLI aa wylacza "akceleracje", a wlacza specjalne tryby aa - poprawiasz jakosc, nie wydajnosc. TDU od jakies wersji sterow (maj/czerwiec) bardzo ladnie sie skaluje w SLI. podaj wyniki czatkowe z i bez SLI - to, ze jakis program wypisuje brak SLI, wcale nie oznacza, ze ono nie dziala
  13. Sulaco

    Geforce 8800 GTX / GTS

    a czy po wynikach widac, ze SLI jest wlaczone?
  14. Sulaco

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    nikt nie mowi o bankructwie, ale o wycofaniu sie z tego rynku - wycofali z sie highend, to moga wycofac sie i z mid, zostawiajac sobie low. ich nie obchodzi to, ze klientom bedzie dziala sie "krzywda", maja to w glebokim wrecz powazaniu. im chodzi o to, aby jak najmniej dokladac do tego interesu.
  15. Sulaco

    Codzienność za kierownicą

    moze czas sie "onalepkowac"? ;) btw: swego czasu dosc intensywnie myslalem o wyswietlaczu LED pod tablica - taki do wyswietlania biegnacych napisow. imho lepsze od trabienia, migania, gestykulowania ;)
  16. Sulaco

    Codzienność za kierownicą

    wyprzedzanie - jade za gosciem, ten zaczyna wyprzedzac jeden samochod i jedzie nadal lewym pasem bo zauwazyl, ze dalej jest nastepny samochod do wyprzedzania, to nic, ze odstep pomiedzy wyprzdzanymi samochodami jest na tyle duzy, ze spokojnie dwa-trzy tiry by wjechaly. on musi swoim pierdzikolkiem wyprzedzic za "pierwszym podejsciem" blokujac przy okazji wszystkich za nim. nieraz zdarzylo mi sie z takim zrownac - on na lewym ciagle wyprzedza, ja na prawym czekam, az skonczy.
  17. Sulaco

    World In Conflict

    WiC, Crysis. no coz. moje dwa gtx to jak kormorany.. Już kormorany odleciały stąd Poszukać ciepłych stron, Powrócą z wiosną na jeziora. :lol2:
  18. Sulaco

    Crysis - Zamykamy :]

    ooo dokladnie ta lokacja ;) szczegolnie po "lornetkowaniu" i "snajpowaniu". co ciekawe Crysis ma dokladnie ta sama przypadlos - odpalamy jakis zoom i fps leeecciii :)
  19. Sulaco

    Crysis - Zamykamy :]

    ale bez fsaa ;) a z tego co pamietam, to tak rozowo nie bylo, szczegolnie w etapach "zalesionych" no przy tej rozd. nie powinno byc problemu - Crysis bardzo reaguje na jej zmiany, przynajmniej Beta2 MP
  20. Sulaco

    Crysis - Zamykamy :]

    no, ale co mozna nowego w sumie wymyslic w grach. rts to rts, fps to fps, race to race. kwestia tylko w jakiej formie zostanie to nam sprzedane i czy "bonusy" zaszyte w danym tytule pozwola czerpac przyjemnosc z znanych juz schematow. ja w Crysis licze na jakas przyjemna "rozwalke" w miodnej oprawie graficznej. nic wiecej. Crysis bedzie tytulem ambitnym, ale imho tylko pod wzgledem grafiki. w calosci ambitnych tytulow, to ja oczekuje po Blizzardzie ;)
  21. Sulaco

    Crysis - Zamykamy :]

    pisze o Crysis MP na 8800gtx w high. zdaje sie, ze FC tez mial podobny framerate swego czasu na 6800ultra FC z HDR juz zabijal 6800U, ale podobnie imho bedzie z Crysis i dx10 na 8800gtx. historia lubi sie powtarzac. imo niech wyprzedzaja/przyspieszaja, i niewazne jakim kosztem, nikt mnie do tego nie zmusza, bay w tym uczestniczyc, ale znajdza sie inni chetni. przynajmniej interes sie kreci i w jakis tam sposob podnosza poprzeczke dla innych. dlugo jeszcze Far Cry byl odnoszony do najnowszych tytulow. teraz tak bedzie z Crysis. jezeli nie w grywalnosci to na pewno w jakosci generowanej grafiki to zdaje sie dopiero zobaczymy w demie za tydzien. taka mam cicha nadzieje przynajmniej.
  22. Sulaco

    Crysis - Zamykamy :]

    bez jakiekolwiek optymalizacji to mialbym 1fps, a nie np 40. nie mozna oczekiwac, ze gra reprezentujaca taki poziom, bedzie dzialac z szybkoscia np.hl2. jezeli chce sie taki poziom framerate, to ustawia sie low quality. framerate jak i wyglad bedzie w obu tytulach zblizony.
  23. Sulaco

    Crysis - Zamykamy :]

    to jest tutorial dolaczony do bety, wiec jakis cudow nie mozna sie spodziewac. gra wyglada lepiej
  24. Sulaco

    Bioshock

    kretinski powiadasz? dla mnie najprostszy z mozliwych. roznica miedzy nami jest tak, ze ja do swojego zdania/opinii staram sie dojsc sam, ty posilkujesz sie tym co znajdziesz w necie, a w wiekszosci przypadkow opierasz sie na papce marketingowej. po tonie twoich wypowiedzi wnioskuje, ze trafilo na podatny grunt. tak wiec prosba - zmien ton swoich wypowiedzi, albo daruj je sobie w ogole, tak dla dobra ogolu. no chyba, ze az tak ci spieszno do "znajomych" mreko, crysis, energopol dla zainteresowanych tematem http://udn.epicgames.com/Main/UnrealTechnologyRoadmap.html z ktorego jasno wynika w jaki sposob Epic "dzieli" swoj silnik
  25. Sulaco

    Bioshock

    i wlasnie do tego zmierzam. BioShock wyglada swietnie, pomijam tutaj pare tesktur niskiej jakosci, ale sam efekt koncowy jest po prostu super. tylko, ze to jest szczyt mozliwosci silnika UE2.x, daleko mu do pelnego wykorzystania UE3, a juz na pewno nie jest on jego "reprezentantem" jak to niektorzy probuja "sprzedac"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...