Skocz do zawartości

Sulaco

Stały użytkownik
  • Postów

    2342
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sulaco

  1. Sulaco

    Crysis - Zamykamy :]

    "..We plan to ship Crysis with full DX10 support and still upgrade Crysisover time with improvements." dla mnie to jest jednoznaczne. gdzie znalazles informacje odnosnie patcha?
  2. Sulaco

    Crysis - Zamykamy :]

    nowe i stare screeny http://forums.tweakguides.com/showpost.php...p;postcount=175
  3. nie supersampling. wyglada i dziala gorzej niz na nv tutaj juz nie chodzi o sama szybkosc, ale o mozliwosci. nv dzieki swoim rozszerzeniom/implementacji OGL umozliwia uzyskanie efektow o ktorych na ati mozna tylko pomarzyc, dzieki wlasnie takiemu a nie innemu podejsciu do kwestii OGL http://www.skenegroup.net/tertsi/doom3/nvi...3_vs_3mood.html dokladnie. filtrowanie za pomoca PS. jezeli zas chodzi o blending to ati nawrzucalo pare innych formatow oprocz FP16 i w sumie nigdy nie wiadomo jaki developer wykorzysta, a efekt nie zawsze moze byc dobry. na nv mamy jeden format, z najwyzsza precyzja. proste. bardziej skrotu myslowego ;) Vertex Texture -> Shader Model 3 -> DX9c, z tym ze VT mozna tez wykorzystac w OGL. no, ale po co ati ma korzystac z standaru jak moze swoj promowac - R2VB. parallax mapping i rozne techniki uzyskiwania cienia ztcw na nv tez sprawiaja mniej problemow na gf7900gtx masz suszarke??? chyba zartujesz, albo nie miales okazji posluchac. swoja droga nie kazdy moze chciec/czuc sie na silach zmieniac chlodzenie :D a co powiesz na Battlezone II A.D 1999 :) SLI tutaj dziala dajac prawie 2x wiekszy framerate, skad oni wtedy wiedzieli o SLI? ;) przyda sie. do wyzszych trybow fsaa. SLI daje obecnie spore korzysci, wiele sie zmienilo. paru userow moze to potwierdzic. nie jest oczywiscie idealnie, ale imho jest dobrze. ogolnie chodzilo o x1900xtx i 7900gtx. nie wprowadzajmy zametu ;)
  4. pfyyy :P placa mi za to, a ja tez lubie ta robote ;)
  5. daj spokoj. obie karty maja porownywalna wydajnosc, na kazdy tytul szybszy na jedenj karcie , znajdzie sie inny szybszy na drugiej,l a roznice tez nie sa wielkie. to nie jest zaden argument. co innego gdyby bylo tak jak w przypadku C2D i A64, ale tak nie jest.
  6. Sulaco

    Ati Radeon R580

  7. DFI ATI RD600 (gdzies wrzesien) i nForce 590 SLI IE (gdzies koniec sierpnia) "...DFI engineers are having much success overclocking the RD600 chipset (on a reference board) to around 430 – 450MHz FSB. Although on the other hand, nVidia’s nForce 590 SLI chipset is only reaching around 350MHz on the reference motherboard." http://www.tweaktown.com/articles/926/
  8. 7900gtx za: - fsaa - transparency aa - opengl - FP16 blending/filtering - pelny dx9c - chlodzenie - pradozernosc - SLI
  9. a ja sie pytam do czego to "AntyHT" ? do spi? wszytko zmierza w kierunku wykorzystania wielordzeniowosci/watkowosci wiec w jakim celu sie "uwsteczniac"? im nowsza gra tym bardziej "trzepie" ona po dwoch rdzeniach. do tego dochodzi system operacyjny, API, to wszystko opiera sie na wielowatkowsci i osobiscie wole, aby wlasnie tak to dzialalo.
  10. Sulaco

    Crysis - Zamykamy :]

    widocznie nie miales "przyjemnosci" odpalic Far Cry z HDR na 6800U. imho tak wlasnie bedzie dzialal Crysis na topowych kartach dx9c - 20-30fps w max detalach.
  11. Sulaco

    F.e.a.r.

    a moze wczesniej ? ;) http://www.joinfear.com/us/
  12. ja pisze o wersji 64bit - czas byl jakies 2-3s gorszy od xp 64bit
  13. szkoda czasu na viste, moze obecna beta 5472 troche przyspieszy, bo wczesniejsze mulily
  14. osobiscie watpie. z testow wynika, ze Conroe nie ma takiego "dopalu" w 64 bitach jak A64 - odpowiednio ok 18 i 30% w przypadku cinebench. czyli przy 22,2s w 32bit stawiam na jakies 18,5-19s w 64bit.
  15. Sulaco

    Gears Of War

    wszystko na UE3 bedzie wygladac podobnie
  16. Sulaco

    Gears Of War

    a z mojego - mocnego blaszaka ;)
  17. [hwbot] 10236 - FX60 @ 2950MHz | SLI 7900GTX @ 705/915[/hwbot] http://service.futuremark.com/compare?3dm06=387245
  18. poczekaj na Conroe w sklepach i na zmiane cen AMD
  19. DFI LANParty nForce 590 SLI Intel Edition dostepnsc wraz z sklepowa dostepnoscia Conroe lub pierwszy tydzien sierpnia :gitarzysta2: BTW: bardzo ciekawie zapowiada sie uklad zasilajacy na tej plycie - brak elektrolitow i dlawikow, wszystko oparte na cyfrowym ukladzie pomiaru i stabilizacji.
  20. FX60@3068 (236*13) - 25,0s
  21. oczywiste :) tak tylko napisalem :)
  22. a NDA? :P daj zyc chociaz do jutra ;)
  23. no ja zszedlem do 25,4 na fx60, tak wiec oc squad z 930 juz zostal "wciagniety" ;) wieczorkiem jeszcze zawalcze. no chyba, ze Atomel sie rozkreci wczesniej, albo Zulusman wpadnie i pozamiata ferajnie :D
  24. wyniki z Conroe sie nie licza :P nie ta czasoprzestrzen, nie ten wymiar ;)
  25. FX60@3003MHz (13x231 1:1) - 25,4s wszystko przed Toba ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...