Skocz do zawartości

Sulaco

Stały użytkownik
  • Postów

    2342
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sulaco

  1. o kant [gluteus maximus] mozna sobie ten test platforma testowa - AMD Athlon 4000+ at 2.4 Ghz - MSI K8N Diamond Motherboard - 1 x 512 Dual Channel 400Mhz Corsair RAM – Single Channel mode - 2 x 512 Dual Channel 400Mhz Corsair RAM – Dual Channel mode w tym tescie pokazano wplyw mniejszej ilosci pamieci na pewne aplikacje, oraz zachowanie procka z dwukanalowym kontr. pamieci , przy pracy jednokanalowej. imho aby ten test byl miarodajny powinni miec dwie platformy - s754 i s939 z tak samo taktowanymi prockami i wtedy mozna porownywac i wyciagac wnioski...
  2. Sulaco

    Gry i Pixel Shader

    za slabe..miejscami w 1280x1024 0xfsaa 8xanis jest 15fps, dopiero SLi umozliwia plynna gre >30fps...
  3. Sulaco

    Gry i Pixel Shader

    bo to nie jest "prawdziwy" HDR i np. w HL2, BiA masz to "cos"... tak wszystko ok, tylko, ze to sa demka tech. nakierowane na pokazanie mozliwosci ukladu przewaznie na jednym obiekcie. jak bys mial miec takiego np. far cry gdzie na drzewach siedzialyby takie "chimpy" to zapewniam cie, ze oprocz pokazu slajdow niewiele z takiej gry mialbys przyjemnosci...
  4. Sulaco

    Sli I Overclocking

    zobacz ta recke zwracajac uwage na testy z SLi http://www.insanetek.com/index.php?page=zalmanvf700alcu oczywiscie z jedna karta nie bedzie problemu, ale z dwoma zaczynaja sie schody...oczywiscie nie namawiam Ciebie do zmiany plyty, bo za chwile moze sie okzazac, ze do etapu SLi w ogole nie dojdziesz, kupujac np. g70 zamiast drugiej karty, sygnalizuje tylko jakie problemy mozna napotkac...
  5. Sulaco

    Sli I Overclocking

    faktycznie brzmi niezle, tylko ze musisz miec dwie dobrze sie krecace... zalezy od tytulu - wcale, pare procent, 40-50%, w najlepszym przypadku 80-90%... pojawily sie wlasnie najnowsze 71.89 i 76.44, oba whql i oba dzialaja b.dobrze, szczegolnie w 71.89 poprawili sporo bledow dot. SLi i 6600... z dialaniem gier to juz roznie, jednak w wiekszosci nowych tytulow SLi dziala np. nowy splinter z SM3.0 dostaje jakies 80-90%... bardzo fajnie, ze nv dala w koncu mozliwosc tworzenia wlasnych profili dla SLi z trybami jego pracy, gorzej, ze nie koniecznie musi to dawac konkretne efekty, a jeszcze gorzej, gdy same stery wymagaja jakiegos polatania - tak bylo np. z nowym splinterem... kreci sie obie jednym suwaczkiem :) system widzi karty jako jedna, tak wiec wszyskie programy do OC maja tylko jeden suwaczek. dlatego tez jest b. istotne, aby obie karty mialy podobny, a najlepiej taki sam potencjal OC... ogolnie zestaw 6600 w SLi nadal do mnie srednio przemawia, caly czas nie ma 100% zgodnosci gier z SLi, znowu te dzialajace nie zachowuja sie tak jak tego bysmy chcieli. jezeli faktycznie uda sie jednak mocno wykrecic to roznica pojedeynczej 6600gt do 6800gt bedzie malala, tylko, ze 6800gt da sie tez podkrecic...jest jesze kwestia ilosci pamieci, 128mega to nie jest duzo, tym bardziej, ze bedziesz liczyl na jakies granie z fsaa np. w 1280..tutaj nie pomoze zadne SLi...niektore gry tez lepiej sie czuja z wieksza ilosci pamieci na kar.graf.... przy podkrecaniu kart musisz dac im tez dobre chlodzenie, jezeli nie planujesz wody, a myslisz o rozwiazniau powietrznym (jakis silencer, zalman) mozesz sie rozczarowac wynikami. samo wlaczenie trybu SLi powoduje wzrost temp. o jakies 4-5st (przynajmniej tak jest w moim przypadku), pojedynczy odstep pomiedzy slotami pci-e bardo utrudni "oddychanie" zestawom chlodzacym, automatycznie wzrasta Tobie temp. i nici z ladnego OC...o tym tez trzeba pamietac. na dzien dzisiejszy, jest jescze jeden problem - po wlaczeniu SLi przestaje dzialac dualview, a co za tym idzie wyjscie TV. nvidia obiecuje roziwazac problem juz od dluzszego czasu, ale jakos srednio im to wychodzi...moze w serii 9x.xx frameworks w koncu to zadziala...
  6. Sulaco

    Gry i Pixel Shader

    co sie tak wszyscy zaczeli umarsczac nad jakimis wykopaliskiem(06-07.2004)? juz dawno wszyscy zapomnieli o patchu1.2, o sterach na ktorych byly robione testy i o ogolnej atmosferze wokol tych testow... polecam to http://www.firingsquad.com/hardware/splint...chaos_theory_1/ przynajmniej jest o czym porozmawiac i jest to na czasie. imho SM2.x zniknie zanim sie dobrze rozkreci, a to za sprawa nowych konsol z SM3.0...a ze SM3.0 wymaga mocnego sprzetu (play3, xbox2, r5xx, SLi), no coz tak to juz jest z ewolucja i wplywu na to nie mamy zadnego, mozemy sie tylko przylaczyc lub przygladac sie z boku bo zatrzymac tego nie jestesmy w stanie...
  7. Sulaco

    Gry i Pixel Shader

    w Riddicku nie ma zadnego PS3...jest tylko roszerzenie ogl'a nazwane SM2.0++, ale nie ma to nic wspolnego z SM3.0
  8. Sulaco

    Sli I Overclocking

    instalowales stery 71.89 lub 76.44?
  9. Enermax EG495AX-VE dwie linie 12V po 18A, max 32A, jezeli trzyma tak samo napiecia jak moj 701, a podejrzewam, ze tak, to bedziesz zadowolony
  10. nie napisales ktorego :P nadal uwazam, ze rodzaj PFC jednoznacznie nie okresla sprawnosci zasilacza, a przytoczone przez Ciebie roznice pomiedzy PFC nijak sie maja do tego...
  11. no wlasnie...przeczytaj... btw nawiasu : PFC - Power Factor Correction...
  12. tak? to spojrz na to: http://www.xbitlabs.com/articles/other/dis...ful-psu_11.html zasilacz z pasywym PFC ma lepsza sprawnosc od zasilaczy z aktywnym...fakt, ze jest to najprawdopobobniej jeden z niewielu takich przypadkow, ale potwierdza on, ze nie mozna uogolniac tez o aktywnym i pasywnym PFC. dla mnie bardziej istotny jest dobor mocy zasilacza do mocy calego zestawu, gdyz przy niskim obciazeniu mocnego zasilacza, jego sprawnosc na pewno bedzie mniejsza niz slabszego zsilacza z tym samym obciazeniem. dlatego osobiscie nie widze sensu kupowania duzo mocniejszego zasilacza jezeli nie jestesmy w stanie wykorzystac (nie planujemy) chociaz w 60%-70% jego mozliwosci...
  13. czy aby na pewno? aktywne PFC wcale nie musi oznaczac wysokiej sprawnosci zasilacza, moze byc wrecz odwrotnie...
  14. sa tez zewnetrzne sata, zreszta na wczesniejszej fotce bylo to widac...
  15. Sulaco

    Nowa Generacja Kart

    zalezy co rorumiemy pod pojeciem NewGen, dla ati moze to byc SM3.0 , dla nv 24potoki... imho maj-czerwiec nv wyda g70(gf6900?) 24 potokowa wersje gf6800. koniec roku g80(gf7800?) 32 potoki. premiera r520(24p) nastapi jakies 2mies po premierze g70, a wersja 32 potokowa r520 (r580?)wyskoczy na koniec roku razem z g80...osobiscie tak to widze...
  16. Sulaco

    2x6600gt Vs. 6800gt

    dobry wybor :) spokojnie, aczkolwiek 1giga ramu staje sie powoli minimum...
  17. Sulaco

    2x6600gt Vs. 6800gt

    o 6600gt SLi zapomnij od razu. jezeli planujesz SLi w niedalekiej przyszlosci, to bierz 6800GT, jezeli nie - bierz x850xt/pe
  18. jezeli faktycznie tyle ma ten Twoj zasliniacz, to czym predzej zmien toto na np. -> Modecoma 350gtf oprocz tego sciagnij najnowsze sterki ze stronki nvidii -> link
  19. Sulaco

    Splinter Cell: Chaos Theory

    przy testach SM1.1vsSM3.0 wylaczono wszystkie opcje w SM3.0- HDR rendering, parallax mapping i soft shadows. testy po wlaczeniu tych opcji, sa tutaj -> HDR
  20. z calym szacunkiem dla HQ12 i pracy jaka w ten test wlozyl, ale albo robimy testy i stwarzamy obu platformom najlepsze lub chociaz optymalne warunki, albo powstrzymujemy sie od jakis daleko idacych wnioskow, bo dla mnie to jest bez sensu...tym bardziej na sprzecie ekstremalnie podkreconym...czy jezeli HQ12 testowalby jakies ferrari na bezdrozach, a nastepnie stwierdzil, ze jest do [gluteus maximus] bo taka sama predkosc uzyskal tez testowanym maluchem, tez bys przytaknal i powiedzial - "o test ok bo robiony przez niezaleznego usera, ferrari to zlom"...dajcie spokoj... imho HQ12 zrobi testy na dualu (2x512) w ustawieniach ref. oraz z OC dla testowych platform i wtedy mozna probowac okreslic czy cos jest lepsze czy nie...
  21. oczywiscie na obie :)
  22. nod32 nie. uzywam kerio. nis tez mozna zostawic w spokoju:)
  23. Sulaco

    Splinter Cell: Chaos Theory

    no u mnie jest to jakies 2x wiecej, tak wiec nie narzekam B) btw: fsaa nie dziala z HDR tak wiec spokojnie mozna wylaczyc...
  24. Sulaco

    Splinter Cell: Chaos Theory

    dla zainteresowanych benchmarki oraz opis roznic pomiedzy SM1.1 a SM3.0, http://www.firingsquad.com/hardware/splint...chaos_theory_1/ testy tylko na top kartach, ale ogolny poglad mozna sobie wyrobic...
  25. mam pare pytan odnosnie testu - czy faktycznie systemy nie korzystaly z trybu pracy dual dla pamieci? - czy wyniki niepodane jako srednie to min fps (fraps?)? - na jakich ustawienia rodz/IQ zostaly przeprowadzone testy gier?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...