Skocz do zawartości

Sulaco

Stały użytkownik
  • Postów

    2342
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sulaco

  1. hmm no sadzilem, ze w nowym splinterze, pacific fighter, lego sw widzialem SM3.0...no ale widocznie zdawalo mi sie... wszystko zalezy od testow, jakie tytuly sie dobierze, tak wiec imho w framerate obie sa porownywalne... chlopie wyluzuj :) niczego nie bronie, a juz na pewno zaciecie. wytykam bledy jednym i drugim, w czym problem...tak samo jak nie zakladam niczyjej przewagi...pokaz mi temat gdzie napisalem, iz nv jest ogolnie najlepsze itd..
  2. hmm..a w ktorym miejscu dokladnie? w dx9c, w widocznych roznicach, czy moze w tym, ze "kladzie"?
  3. Sulaco

    Ati Kombinuje

    nic na sile...sami sie podkladaja...najpierw, ze w MVPU nie bedzie potrzebny support ze strony sterow, oj przepraszam, nie tyle potrzebny co multirendering bedzie zawsze wlaczony, dal kazdej aplikacji, a nie to co w przypadku SLi, ze definiuja go profile...w najnowszych 5.6 Catalyst AI dobiera najlepszy sposob renderingu, czyli ma profile, dokladnie to samo co w przypadku SLi...do tego ta wpadka z roznicami w fsaa...wzrost wydajnosci w nowych cat.5.6 tak, ale dotyczy on tylko wybrancyh tytulow, czyli wprowadzili najzwyklejesze optymalizacje, nic odkrywczego i szczegolnego, ale ile halasu wokol tego robia. btw: wzrost wydajnosc 50% dotyczy tylko lock-on, a dokladnie kompresji tekstur chmur, czyli jak bedzie bezchmurna pogoda to juz nici ze wzrostu framerate, no ale 50% wzrost mozna napisac....z r520 tez sytuacja nie wyglada rozowa, no ale czy cos sie dowiesz od nich...nie, tylko odkladaja premiera z mies. na mies....trzeba poczekac na jakies konkrety bo obecnie to ati wali scieme, za sciema...:(
  4. nie, no oczywiscie jest to naganne, ale tez nie jest to cos nowego. pytanie tez czy jest to tak istotne, ze brak tego czegos dyskwalifikuje dany produkt - w Twoim przypadku odniolem wrazenie, ze tak, chociaz osobiscie nie widze ku temu zadnych konkretnych powodow - czyt. dostepnosc produktow dzieki ktorym moge wykorzystac wlasnie ten "bajer"...
  5. no jezeli dla Ciebie dx10 to to samo co sprzetowa dekompresja strumienia video, no to faktycznie...wole trzymac swoj poziom :P
  6. zaraz sie dowiesz, ze to niewazne, wazne ze nv obiecala...niewazne, ze do hd potrzebny jest HDTV, aby zobaczyc roznice pomiedzy dvd, a hd - nv obiecala, niewazne, ze wybor filmow jest ograniczony, a w naszym kraju praktycznie zaden, przeciez nv obiecala, niewazne, ze ati tez tego "czegos" nie ma - nv obiecala...tak wiec niewazne, ze do niczego sie to nie przyda, ale wazne, ze nv obiecala... :lol:
  7. Sulaco

    GeForce 7800 GTX

    21 coraz blizej tak wiec Gainward jako pierwszy http://www3.alternate.de/html/shop/product...l?artno=JAGW29& sa chetni ?:)
  8. Sulaco

    Ati Kombinuje

    no i prosze bardzo... http://www.hothardware.com/viewarticle.cfm...9&page=3#update kombinowali, kombinuja, zawsze beda kombinowac...oczywiscie dotyczy to obu firm :angry:
  9. przeciez podalem link do strony nv z ktorego jasno wynika, ze NIE, przynajmniej dla czesci produktow - dotyczy to 6800u/gt pcx i wszystkich 6800 agp, tak wiec sama nv potwierdzila, ze nie ma w tych produktach wsparcia sprzetowego HD(WMV9) i koniec ... btw: czy wy chcecie siedziec na 6800 do konca swiata? bo takie wrazenie odnosze, ze brak tej funkcji to wielka przyszlosciowa tragedia.... :mur:
  10. tak aby rozwiac wszelkie watpliwosci http://www.nvidia.com/page/purevideo_support.html tylko pytanie...jak duzo ogladacie filmow WMV HD, na czym je ogladacie i do jakiej ich ilosci macie dostep? szukanie dziury w calym i burza w szklance wody...
  11. ni no oczywiscie, zgadza sie, ale i tak wyniczki jakies takie slabe jak na taki sprzet... faktem jest, ze przyspesza to lepiej niz na SLi w tym przypadku, ale tez jest to SFR albo AFR, bo domyslny -SuperTiling w ogl nie dziala, a to chcialby zobaczyc w akcji...
  12. eee...nie byloby SM3.0? :P faktem jest, ze porownanie czestotliwosci nie jest na miejscu, ale faktem tez jest, ze przy mniejszym takotwaniu nv radzi sobie calkiem niezle, cos jak a64 i p4 :) dobra ..nie wazne... no wlasnie...i cos tych testow nie widac :( Lancer przytoczyl jakies benche z d3, tylko , ze w 1280x1024 fsaa4x i aniso8 to w timedemo mam ..110fps...nie wiem, jak oni testowali, ale zaprezentowane wyniki to osiaga jedna karta...tak wiec czekamy na cos bardziej konkretnego, z wieksza iloscia tytulow, wykorzystujacych wiecej trybow renderowania...
  13. Sulaco

    Ati Kombinuje

    to juz ich wybor...ale gadanie, ze na wszystkim moze dzialac, tylko nad nv4 sie zastanawiaja imho nie jest normalne... ok. zgadzam sie z Toba, tylko dlaczego nigdzie nie ma takiego info? chce wiedzec, czy jak kupie "Mastera", a dajmy na to druga karta mi padnie, czy moge normalnie korzystac z systemu? btw: brak TV-out w kartach "Master" tym bardziej dla mnie jest zastanawiajacy. inny przyklad - chce sprzedac karte "Master" bo nie jest mi potrzebna, jezeli dziala tylko z druga, zawezam sobie grono klientow...wiec chcialbym wiedziec no to teraz powiedz mi gdzie napisalem, ze jedno jest lepsze od drugiego? piszemy o rozwiazaniu ati, tak? wiec ich rozwiazania sie czepiam, pisalem dlaczego... przyznalem tez, ze rozwiazanie ati ma zalety i faktycznie sa to bardzo konkretne zalety, obarczone jakimis ograniczeniami, ale sa...widze, ze nie obejdzie sie bez "zjechania" SLi...no wiec co mi sie nie podoba - profile w sterach, brak dualview, wl/wyl SLi laczy sie z restartem systemu, "tylko" dwa tryby renderingu, wylaczenie v-sync w SLi i brak mozliwosci jego wlaczenia...to tak na szybko. czy teraz juz moje wypowiedzi beda traktowane obiektywnie?
  14. Sulaco

    Ati Kombinuje

    a bedzie? nigdzie nie doczytalem o takiej mozliwosci i stad moje watpliwosci, ktorymi sie podzielilem bo byc moze ktos doczytal wiecej i moze mnie oswiecic...na co liczylem... na samym poczatku byla mowa o dowolnosci laczenie, i wszyscy juz widzieli oczyma wyobrazni x800 z r520...o to tutaj chodzilo... zrodla: masa recek, w kazdej praktycznie wspomina sie o metodach renderingu, ich ograniczeiach, o wymogu synchronizacji kart, anandtech np. poddaje watpliwosci 99% kompatybilnosc z grami, gdyz nie okreslono dokladnie czy dotyczy ona np.20% aplikacji korzystajacych z dopalu, a reszta "tylko" z SuperAA, niczego nie wyssalem z palca, pytam sie o to co jest w reckach i o to czego nie ma, i chyba logiczne, ze bardziej mnie intersuja klopty z nowa tech. niz plusy jakie daje, bo o tych to nawet w telexpressie sie dowiem. SLi znam i nie mam ochoty porownywac jednego i drugiego rozwiazanie, intreesuje mnie czy ati powtorzy bledy z SLi, i czy ich rozwiaznie stworzy nowe...to mnie interesuje... tylko, ze o tym bylo wiadomo od samego poczatku... brak obiektywizmu? tylko dlatego, ze sie nie zachwycam rozwiazaniem ati i wytykam kilka jego bledow? o SLi nie mam dobrego zdania, czy wytykajc jego bledy tez zostane psosadzony o brak obiektywizmu? odnosnie rozmowu n/t ps3 i jego wyzszosci....to chyba nie zemna...wypowiadalem sie na temat pc-konsole, i nie o wyzszosci ktotregos, tylko o bezsensownosci takich porownan... pozwolilem sobie na luzne potraktowanie tematu, o plusach mowia wszyscy na okolo, o minusach juz mniej...mam swoje zdanie w pewnych kwestiach i sie nim podzielilem, a ze dotyczylo to teraz poczynan ati, juz pisalem, nie widze problemu i podobny tekst moge napisac o nv, tylko, ze to ati wprowadzilo nowosc, pojawi sie g70, to zapewne wypowiem sie tez na jego temat... a tego to nie rozumiem...sa trzy rodzaje kart "Master", o roznym taktowaniu i ilosci pamieci, kazda dedykowana do obecnych, i jakos nie przypomniam sboe , aby na samym poczatku byla o czyms takim mowa... no o tym pisalem. i nie podoba mi sie takie rozwiazanie... z tym, ze bardzo enigmatycznie wypowiadaja sie o nv4, wrecz od niechcenia http://www.driverheaven.net/articles/crossfire/ moze czesc, ale nie wszystkie...
  15. tez napisalem, ze jest imponujacy...ale tez napisalem, ze imho nie jest on glownie zasluga CrossFire co probuja nam wcisnac...+60% dla CrossFire to jest imho malo... zdecydowanie wieksze wrazenie robi wyniczek na jednym x850...
  16. wynik zaiste imponujacy, ale czy faktycznie mozna uznac to za zaluge CrossFire? Macci wykrecil rdzen x850 na ok 900MHz uzyskujac na jedej karcie wyniczek ok 9600... na dwoch tak wykreconych uzyskal ok 15500 czyli +62%..Shamino na wykreconym na ok650MHz rdzeniu gf6800u uzyskal w single ok 8000, w SLi ok14600 - ponad 82%..dla mnie jest to pokaz mozliwosci OC i systemu chlodzacego - XtremeFrostByte III, a nie samego CrossFire, bo w tym przypadku blado wypadlo...
  17. Sulaco

    Ati Kombinuje

    ale zaraz spokojnie...ten tema dotyczy CrossFire, a nie SLi ,tak wiec osobiscie nie widze problemu, aby wypomniec pare bugow jego dotyczacych...ale dla chetnych b. prosze, na zyczenie moge zalozyc podobny temat w dziale nv i tam wypoeidziec swoje zdanie na temat SLi i zapewniam, ze nie beda to piesni dziekczynne...wymienilem kilka rzeczy, ktore mi osobiscie sie nie podobaja w rozwiazaniu ati, czy od razu musi to byc powiazane z klapkami na oczach i zazdrosci? co , mam leciec jutro do sklepu , kupic karty ati wladowac w kompa i dopiero wtedy sie wypowadac? no dajcie spokoj...nie napisalem niczego, czego nie mozna znalezc w reckach o CrossFire, podzielilem sie tylko luznymi spostrzezeniami i swoimi uwagami oraz watpliwosciami...nic wiecej...wyluzujcie troche...juz nie mozna niczego zlego pisac o ati...
  18. Sulaco

    Ati Kombinuje

    yhmm...a mozesz mi dokladniej powiedzic gdzie widzisz te "klapki" i ta "zazdrosc" w tym co napisalem? bo w sumie to wszystko mozna znalez wlasnie w nowych reckach...
  19. Sulaco

    Ati Kombinuje

    no i nastepne "kwiatki": - SuperAA nie dziala z innymi trybami CrossFire, czyli albo jakosc, albo szybkosc, oczywiscie dostepne sa standardowe tryby fsaa, ale o supersamlingu mozna zapomniec,. nikt tez jeszcze nie wspomial o "koszcie" SuperAA... - CrossFire wyrownuje wydajnosc obu kart, tak wiec zostaje np. zmniejszona ilosc potokow w przypadku laczenia karty np x800 pro z jakims masterem, o taktowaniu rdzenia/mem mowi sie, ze nie, ale osobiscie w to watpie... - CrossFire moze dzialac z kazda plyta posiadajaca fizycznie dwa sloty pci-e 16x, oczywiscie najlepiej bedzie to dzialac na plytach z chipsetem ati, intela tez, o chipsecie nvidii mowi sie, ze "w przyszlosci" ...mozna i tak.. - domyslna metoda renderowania - SuperTiling (szachownica skladajaca sie z kwadracikow 32x32 piksele, gdzie jedna karta liczy "biale" druga "czarne" pola) dziala tylko z DirectX, w przypadku OpenGL stosuje sie pozostale dwi metody - Scissor (SFR) i AFR...ciekawe tez jak metoda SuperTiling zachowuje sie w niestandardowych rodz. np 1680*1050(20''lcd wide), ktorych nie da sie podzielic kwadracikami 32x32... no ale sa tez plusy - CrossFire nie potrzebuje supportu ze strony sterownikow, tak jak to jest w przypadku SLi - tryb supertiling jest domyslnie wlaczony, i teoretycznie CrossFire dziala w przypadku 99% gier...teoretycznie wiec nie trzeba czekac na sterowniki, ale dziwne tez, ze wraz z pojawieniem sie CrossFire nagle maja sie pojawic super sterowniki 5.6... - oprocz przyspieszenia mamy tez mozliwosc polepszenia grafiki - SuperAA
  20. Sulaco

    GeForce 7800 GTX

    a ja mysle, ze za bardzo optymistycznie podchodzisz...7800 ma za male taktowanie rdzenia i za malo potokow, aby moc "poszalec", tak wiec wyniczek na poziomie 2x6800sli, czyli jakies 7500 bedzie dla niego imho w sam raz...
  21. Sulaco

    Ati Kombinuje

    tak sobie czytam news'y, odnosnie CrossFire i super sterow 5.6 i z jednej strony raduje sie, ze w koncu ktos zajmuje sie optymalizacja, ale z drugiej marti mnie, ze nie robi tego ten, ktory powinien (czyt. developerzy) CrossFire- wszystko brzmi w teorii ladnie, ze bedzie szybko, ogolnie kopmatybilnie i w ogole, tylko ze potrzeba nowej, drozszej karty "Master" dedykowanej pod odpowienie uklady x800, x850, r520 zapewne tez, tak wiec mozna zapomniec o r520 i x800. nikt nie wspomnina, czy karta "Master" bedzie dzialac samodzielnie, co ma imho istone znaczenie do dalszej jej odprzedazy. nikt nic nie wspomina o wyswieltaniu na wielu monitorach, nikt nic nie mowi o prawdziwej komptaybilnosci z grami tylko sciemnia cos o SuperAA, ktory da nam korzysci wizualne jak nie bedzie korzysci w szybkosci, nikt nie wspomnia, czy w ogole, a jesli tak to z jakimi trybami CF dzialaSuperAA. i na koniec nikt nic nie mowi o dostepnosci kart "Master" na runku, a ztcw z "topowymi" kartami i ich dostepnoscia to cienko... nowe super sterki 5.6 - zapowiadany przyrost szybkosci od 10 do nawet 50%...no fajnie tylko dalczego od razu przy okazji wspomina sie cos o kompresji, o Catalist AI itp...juz sie boje... ja wiem, ze ATI bardzo sie poci z powodu SLi i g70, no ale imho nie tedy droga...
  22. ja z innej beczki, ale z ta sama zawartoscia :) chodzi o linie 12V, ztcw ten zasilacz ma 4linie; 12v1-13A, 12v2-18A, 12v3-16A, 12v4-8A, i z dostepnej dokumentacji wynika, ze: 12v1 -> EPS12V 8pin 12v2 -> sata, EPS12V 6pin i 8pin 12v3 -> MB, PCI-e ?! 12v4 -> molex'y, fdd. no i wlasnie jak to sie ma do prawdziwego obciaznie, bo przyznam, ze martwi mnie 12v3, co podaje instrukcja zalaczona do zasilacza? skad idzie 4pin do plyty? podejrzewam, ze z EPS12V 8pin, tylko z ktorej linii? z jakiej linii idzie drugi pci-e? bede wdzieczny za odpowiedz :) widze, ze kazda linia 12V ma swoj kolor tak wiec nie powinno byc problemu z ich namierzeniem....
  23. doczytataj Regulamin czlowieku i daj sobie na wstrzymanie. szczegolnie zwroc uwage na puknty I.1, II.7 i 8 , PODPIS...
  24. jakie testy? czy w sterach sli zalaczone? czy wszystko inne tez tak jak powinno byc? mostek, tryb pracy plyty? jaki zasilacz? jakie dokladnie stery do plyty, kart? wiecej danych panie bo tak to mozna sobie o pogodzie porozmawiac...a pogode mamy ladna :)
  25. Sulaco

    Playstation 3

    wyglada na to, ze wszystkie prezentowane filmiki na E3, a dot. PS3 to jednak prerendery, a to co mogli puscic zapuszczali na SLi...szkoda...RSX jest caly czas w trakcie projektowania, tak wiec na dzien dzisiejszy sony nie ma nic, a wszystkie spekulacje dot. wydajnosci, jakosci grafiki, itd itp na njblizesze pol roku mozna sobie wlozyc...miedzy bajki...link
×
×
  • Dodaj nową pozycję...