-
Postów
1489 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Włodi
-
Słuchajcie, czym dłużej się gra tym bardziej wciąga i staje sie coraz lepsza. Dotarłem już na ulice Detroit - tego byłem bardzo ciekaw - nie zawiodłem się ani trochę. Świetny klimat. Zaskakuje orgomna swoboda poruszania się po okolicy. Można wejść niemalże do każdego ważniejszego budynku. Nie ma denerwujących doczytywań które właczały się w DX1 niespodziewanie podczas przechadzki. Świetna interakcja z mieszkańcami. Czy tylko mnie się zdaje, czy każda postać w grze jest unikatowa i nie trafiają się sobowtóry? Wygląd postaci też mocno nawiązuje do DX1. Ruchy ust niby sztuczne, ale to też swego rodzaje nawiązanie do pierwowzoru (pamiętacie animacje twarzy w jedynce?:D). Super wrażenie zrobiło na mnie mieszkanko Jensena (już zaraz na wejściu). Trailer się kłania. Świetny design i umeblowanie w stylu retro. Szkoda tylko, że efekty wolumetryczne zastąpiono płaską bitmapą i o ile z daleka wygląda to super to z bliska tragicznie. Chciałbym, żeby to poprawili w finalnej wersji. Co tu dużo mówić.. gra jest jak dotąd rewelacyjna. Godny następna jedynki. PS. Mam pytanko: ile procent całości gry stanowi ta beta?
-
Że też musiałem wyjechac na ten weekend. Deus leżał i kurzył sie na dysku bezemnie :P Co do stabilności nie jest źle. Mnie przez 4h grania wywaliło do pulpitu tylko raz a sprzęt mam na stock. @Carson mam ten sam dylemat co Ty. Niby chce się grać i zobaczyć co dalej ale z drugiej strony chciałoby się robić to samo ale już na finalnym oryginale ze sklepu. Myślę że pogram jeszcze trochę w betę. Najbardziej chcę zobaczyć jak będą wyglądać ulice Detroit. Widziałem na screenach na prawdę piękne i stylowe elementy ozdobne tego miasta. Wyczucie klimatu i gust trzeba przyznać JJB - dyrektorowi artystycznemu. UWAGA! jeśli kogoś ciekawi skąd tak właściwie wziął się pomysł na ZŁOTO-CZARNĄ kolorystykę, poniżej macie wyjaśnienie: [Wywiad pochodzi z CD-Action nr 03/2011] "Rozmawiamy z Jeanem-Francois Dugasem, głownym producentem gry Deus Ex: Bunt Ludzkości. -Czy możesz wyjaśnić złoto-czarną kolorystykę gry? Odp: W transhumanizmie widzimy wiele podobieństw do renesansu. Kolorystyka złota i czerni ma tworzyć wrażenie komnaty oświetlonej świecą. Odnosi się ona też do mitu o Ikarze: złoto reprezentuje tu słońce, czyli augmenty. Czerń to morze, do którego w końcu spada - ma to symbolizować korzyści i zagrożenia czekające na ludzi w nienaturalny sposób ulepszających swoje ciała. W końcu złoty kolor to nadzieja i rozwój, kiedy czerń jest zastojem i biedą. Wszystko to składa się na naszą myśl przewodnią: "It`s not end of the world, but you can see it from here" ("To jeszcze nie koniec świata, ale stąd go widać")." Od razu widać, że twórcami gry nie byli tylko zakompleksieni metalowcy z pryszczami na ryju, którzy chcą pokazać jacy to są wielcy tworząc bezmyślne gry z krwią i przemocą w roli głównej. Podoba mi się, że jest tutaj zawarta jakaś głębsza warstwa całości nad którą można się zastanowić i że dało zaimplementować się to w grze a nie tylko w mądrej książce czy filmie. Jestem ciekaw dalszego rozwoju fabuły i mam nadzieje, że będzie ona niosła nie mniej ciekawe przesłanie co towarzysząca nam podczas gry kolorystyka.
-
Moja opinia po 4h grania: Pierwsze na co zwróciłem uwagę: muzyka w menu - miód. Później grafika - dokładnie śledzę każdy gemaplay z tej gry od początku jej powstawania i nie spodziewałem się wcale niczego lepszego. Grafika jak na deus ex-a super (w tej grze nie musi być fajerwerków, to nie crysis). Sama gra mocno pachnie Deus-em 1. Rozwiązania których od lat się już w grach nie stosuje powracają! Takie rzeczy jak save w dowolnym momencie gry (pełny i quick save!), menu broni dokładnie wyjęte z jedynki, to samo z invectory, wpisywanie kodów do drzwi z klawiatury numerycznej. ŁAŁ! Niedługo będziemy się cieszyć, że wogóle można rozglądać się za pomocą myszy na PC. Cofamy się do czasów Wolfenstein-a 3D dzięki konsolom. Gra oczywiście zalatuje konsolowym portem, którym zresztą jest, ale ludzie pracujący na PC-tową wersją na prawdę postarali się żeby ten efekt był jak najsłabszy. Jeszcze żeby poprawlili tłumaczenie który kolorek wcisnąć na kontrolerze (w trakcie tutoriali), żeby nie trzeba było zgadywać klawiszologii - byłoby cudownie. Co do rozgrywki, przez te 4h grało mi się wyśmienicie. Jest to chyba najlepiej dopracowana beta w jaką grałem. 1 mały bug spotkałem i raz wywaliło mnie do pulpitu - to wszystko jak do tej pory. System skradania przebija jedynke moim zdaniem. Wreszcie czuć jakieś emocje. Przciwnicy nie są głupi i czasem wpadają na zaskakujące pomysły. Nie spodziewałbym się że np. ktoś nagle przykucnie żeby sprawdzić czy nie ma mnie w wąskiej szczelinie pod murkiem słysząc niepokojące odgłosy. Teraz też nie maszerują tylko z jednego końca korytarza na drugi, ale rozglądają sie po drodze wokół siebie, czasem wpadną na pomysł, żeby się wrócić. Pierwszy raz miałem stresa że: " o kur.. wraca.." a z drugiego korytarza też ktoś zmierza w moją stronę. Levele są tak zaprojektowane, że naprawdę często można się zamotać i wpaść w jakąś pułapkę. Design świata też mi się spodobał. Nietypowe ozdoby jak elementy oświetleniowe o wymyślnych kształtach, znana wszystkim 'żółta' kolorystyka pomieszana z lekkim blur-em - swoisty klimat da się odczuć. Poziom trudności na początku mnie troche przestraszył, gdy po dosłownie paru strzałach w moją stronę musiałem od nowa ładować sejwa, ale później okazało się że jest to fajne - trzeba trochę lepiej pogłówkować, żeby przejść dany obszar. Zostało mi przyzwyczajenie z dotychczasowych FPS-ów gdzie leci się na oślep, strzela gdziekolwiek i dalej się żyje. Cóż.. czekałem i się doczekałem a co najważniejsze nie ma zawodu. Do pełni szczęścia potrzeba chyba tylko karty DX11 w moim przypadku. Po waszych screenach widać jednak sporą różnicę jeśli chodzi o kanciatość postaci. Polecam nowego deusa każdemu, nawet tym co nie pamiętają jedynki!
-
Odkopuje. W ostatnim CDA rzucili tę grę. Problem mam taki, że nie widzę cut-scenek tych na silniku gry w jej trakcie. Zna ktoś rozwiązanie takiego problemu? EDIT: Problem rozwiązany: pomógł format i reinstalka systemu.
-
@radiergummi super! wszystkie najdrobniejsze detale są poprawione tylko nie 'trzymanie ustawien kiery' (albo jestem slepy).
-
Zaden przycisk nie działa w momencie pojawienia sie napisu "pres start or enter" gdyż w tym momencie - po restarcie gry - ustawien dla kiery już nie ma. Działa tylko klawiatura. Jest to druga gra, w której spotykam się z tym samym problemem po NFS HP 2. Mam nadzieje, że codemasterzy szybko coś z tym zrobią. Być może wersja PL będzie już naprawiona. Narazie niestety gra kurzy się na dysku, nie uśmiecha mi się ustawianie kiery za każdym włączeniem. Szkoda bo naprawdę bardzo przyjemnie grało się przez te kilkanaście pierwszych tras. Pierwsze wrażenie jest lepsze niż w Dircie 2. I wreszcie jest moja ulubiona zima :)
-
Panowie ponawiam pytanie: gra nie trzyma mi ustawień kierownicy (Logitech Driving Force GT). Co robić? Ktoś już mi tutaj doradzał żeby wcisnąć 'start' na kierownicy a nie 'Enter' na klawie. Niestety start na kierze nie działa wogóle, tzn dopiero później jak sobie ustawie go np. jako pauzę w controlsach.
-
Gra widać należy do tej serii co nie trzymają ustawień kiery (w controlsach) co niestety zmusza mnie do calkowitego przerwania zabawy z colinem. Szkoda bo grało się fajnie. Szczególnie jazda starym fiatem - wykręciłem nim najlepszy czas :P Czy ktoś z was próbował już grać na kółku i ma podobny problem?
-
Creative Sound Blaster X-FI
Włodi odpowiedział(a) na marcin_groen temat w Słuchawki, Głośniki, Odtwarzacze, Hi-Fi, Karty Dźwiękowe
Sor że się wbije w temat, ale ciekawi mnie czy ktoś z was bawił się w X-Fi funkcją 'EAX Voice'? W skrócie ma to polegać na tym, że podpinamy mikrofon, właczamy grę z obsługą EAX i mówimy. Dźwięk naszego głosu ma 'przechodzić' przez procesor EAX, czyli np. będąć w dużej hali będzie nas słychać z odpowiednim echem itd. O takiej możliwości wyczytałem na SOUNDBLASTER.COM [KLIK] (na dole można zobaczyć filmik demo). Dla leniwych to samo na YT: http-~~-//www.youtube.com/watch?v=30fTc5t5QNU Problem jest taki, że to po prostu u mnie nie działa. Próbowałem na wielu grach oficjalnie, nieoficjalnie wspierajacych EAX, na starszych tytulach z użyciem Alchemy i nic. Opcja która (tak myślę) powinna włączać ten efekt znajduje się w Game Mode dokładnie w tym miejscu: Gdy podgłośni się ten efekt słychać jakiś standardowy pogłos, który się nie zmiena nawet w trakcie gry. Jeśli komuś działa ta opcja niech coś napisze na ten temat tzn. co zrobił że działa itd. Sprawa wygląda fajnie i sprzydałaby się do grania online. Ponoć jeśli gracz po drugiej stronie również posiada X-Fi to może nas usłyszeć i domyśleć się po pogłosie w jakim pomieszczeniu się znajdujemy. -
Świetna wiadomość dla tych (czyli chyba większośći), których martwiło 'żółte podświetlenie' obiektów: http://www.youtube.com/watch?v=c31PhzVwnfc&feature=uploademail Czyli możemy spokojnie czekać na premierę gry bez obaw o ten denerwujący szczegół.
-
Pograłem troche. Jak dla mnie nic ciekawego bo wolę rajdy a nie jazdę po torach. Kierownica zachowuje się lepiej niż w jedynce, automatycznie ją wykrywa i pokazuje na obrazku klawiszologię. Grafika wg. mnie taka sama jak poprzednio. Na GTX280 chodzi również ok 60fps (z włączonym Vsync) Dorzucam kilka screenów. Wszystko max i 1920x1080. EDIT: A tutaj mój filmik z kierownicą. Można obadać mniej więcej jak się zachowuje. [ prosze sie nie smiac z mojej smiesznej jazdy :P ] http-~~-//www.youtube.com/watch?v=ukptr2YaEC0
-
Creative Sound Blaster X-FI
Włodi odpowiedział(a) na marcin_groen temat w Słuchawki, Głośniki, Odtwarzacze, Hi-Fi, Karty Dźwiękowe
@katoda > Chodzi o Xtreme Music (SB0460) z siga. Ja myślę, że po coś te piny muszą być na karcie, problem w tym czy na 100% można podpiąć pod nie panel X-Fi a nie coś innego. -
Creative Sound Blaster X-FI
Włodi odpowiedział(a) na marcin_groen temat w Słuchawki, Głośniki, Odtwarzacze, Hi-Fi, Karty Dźwiękowe
Mam pytanko co do przedniego panelu. Wiem, że do tego zwykłego paneliku w obudowie gdzie sa tylko mikrofon i sluchawki nie mam szans podłączyć (choć szkoda). Lecz gdybym dokupił np. TAKI i podpiął bym go pod TE PINY zadziałałoby to jakoś? Czyli na co mam zwrócić głównie uwagę? Nie wiem, wg mnie te support packi są jakieś dziwne. Niby na początku dało się zauważyć jakąś różnicę, w sumie przejechałem na nich szmat czasu, ale później dźwięk zaczął mnie męczyć. Wysokie tony zrobiły się jakieś jazgotliwe, nieprzyjemne i ciężko było się ich pozbyć (nawet z EQ na zero). Nie tak dawno zainstalowałem te najnowsze stery od creative i jestem z nich wyjątkowo zadowolony. Moim zdaniem support packi mają za dużo średnich tonów co dla mojego leciwego ampka jest nie zbyt dobre. W prawdzie w X-Fi zawsze brakowało mi właśnie dobrej średnicy ale widocznie tak już są skonstruowane te karty i żadne stery temu nie zaradzą. Dobrze było po takim czasie powrócić do oryginalnych sterów. Teraz nawet mogę zrezygnować z polepszaczy typu crystalizer, EQ i dźwięk brzmi ładnie, czysto i naturalnie. -
Jak zapewne wiecie gra jest już w 100% ukończona i trafiła nie dawno do recenzentów. Za 8 dni ukaże się nowe CDAction a w nim obszerna zapowiedź i pierwsze wrażenia z rozgrywki. No cóż my możemy tylko nadal cierpliwie czekać na premierę. Skoro gra jest już skończona to myślę, że poczekamy jeszcze z 1-2.. góra 3 mc.
-
Creative Sound Blaster X-FI
Włodi odpowiedział(a) na marcin_groen temat w Słuchawki, Głośniki, Odtwarzacze, Hi-Fi, Karty Dźwiękowe
A mógłbyś coś więcej napisać dlaczego Gamer a nie XtremeMusic? Sam jestem ciekaw czym te karty się różnią. -
Heh ja nawet nie wiedziałem, że jego trzeba tam zepchnąć. Z tą misją chyba jest coś nie halo bo jak ją za pierwszym razem przechodziłem to przejechałem to lodowisko do końca, gośc wyjechał na ulice i w tym momencie misja wykonana. Ale już następnym razem musiałem goscia gonić po tej ulicy dopuki go nie złapię. Co dziwne na ulicy czym dalej jechałem tym zaczęły się dziać dziwniejsze rzeczy z grafiką tj. samochody i drzewa znikały a w samym mieście już była tragedia. Wyglądało to jakby nie załączył sie koniec misji w momencie jak typek wyjeżdzal na ulice a miasto nie było załadowane razem z tą mapką gdzie wykonujemy misję. Sam nie wiem. Przeszedłem to jakoś na farta.
-
Niesamowite. Zaledwie kilka miechów po premierze i nikt nie gra już w Mafię... Temat umarł. Irytuje mnie fakt iż GTA4 zdobyło sobie większą popularność mimo, że moim zdaniem Mafia jest dużo lepszą, ciekawszą, zaawansowaną technologicznie i bardziej klimatyczną grą, która wciąga i muszę przyznać, że jest to jedyny tytuł w którym zainteresowałem się dodatkami. Mało tego granie w nie sprawia dużą przyjemność. Jeśli chodzi o GTA to nawet podstawka i single player nie był w stanie przykuć mojej uwagi. Wydałem na nią te 139zł w dniu premiery i do tej pory przeszedłem może z 20% całości. Obiecuję sobię ciągle że dokończę, że chociaż chwilę pogram ale skutek jest zawsze taki sam: "nie chcę mi się! Lepiej włączę Mafię"... Niby obie gry polegają na tym samym i wydawałoby się, że dzieją się jedynie w różnych czasach, lecz różni je zdecydowanie więcej. Grał ktoś z was w Joe`s Adventures? Jak dla mnie bardzo fajny dodatek. Jednak tak samo jak podstawka - ULTRA KRÓTKI !!! Radzę więc ustawić sobie jakiś przyzwoity stopień trudności, żeby nie przejść za szybko. Nie wiem ile mnie to dokładnie zajęło czasu ale ukończyłem całość w jedną nockę. Ledwię zacząłem.. może z 20min gry i już 20% za mną... tragedia powiem wam. Ale jeśli chodzi o rozgrywkę to bez zastrzerzeń. Jest to taka przeplatanka 'dużych' misji z tymi mniejszymi jak z Jimmy`s Vendetta. Wg. mnie nawet te mniejsze misje są ciekawsze niż w Jimmy-m lecz jest ich dużo mniej. Nowe lokacje zaskoczyły mnie najbardziej. Supermarket a szególnie Burdel są zrobione superowo. Lokacje są mocno dopracowane jednak lekko za małe i misje w nich trwające też trwają dosłownie chwileczkę. Radzę więc szczególnie w burdelu na początku zwolnić kroku i dokładnie pozwiedzać, przyjrzec się każdemu kącikowi tego miejsca. Klimat nie z tej ziemii! Tak kiedyś pisałem, jednak zakupiłem tą paczkę dodatków od cenegi (BOX). Została mi do przejścia jeszcze tylko 'Zdrada Jimmi`ego' i wypróbowanie kilku bonusowych samochodów, które pojawiły się w garażu. Jeśli to sa już wszystkie DLC do Mafiii II to wielka szkoda. Za mną 63 godziny grania i nadal pozostaje nidosyt. Na pewno jeszcze kiedyś przejdę powtórnie podstawkę i postaram się o wykonanie jak największej liczby achievmentów. PS. Gdzieś czytałem że powstaje multiplayer. To by dopiero było coś! :D
-
Hm.. słabiutkie te wyniki w porównaniu z poprzednim 3dmarkiem. Czyżby zrobili aż tak duży krok w przyszłość? No nic, na dzień dzisiejszy wygląda na to, że Fermi nie jest dobrze przygotowany na DX11. Dlatego ja poczekam do nastepnej generacji, jak gf-y będą wyciągać w tym marku coś koło 8-10 tys. Albo jeszcze lepiej: zaczekam na DX12 :]
-
Wszedłem przed chwilą na futuremark.com i nie trudno było zauważyć, że najnowszy 3DMark jest już do pobrania. Nie czekając długo zacząłem go sciągać mimo, że miałem świadomość posiadania karty only DX10;) Ale jak zawsze się łudziłem "a może pójdzie":D. Niestety, nawet się menu nie pojawi. Od razu wywala komunikat, że wymagana jest karta DX11. Jakiś czas przed premierą śledziłem trailery i powiem wam, że ten drugi "High Temple" był nawet niezły. Wszechobecną teselację widać gołym okiem. Cóż.. jak narazie mogę sobie tylko pomarzyć.. ale korci mnie strasznie, żeby odpalić "All Six Test at 1080p" lecz tego chyba nie zrobię i poczekam jak będe szczęśliwym posiadaczem następcy Fermiego ;) Puki co, tym którym to pójdzie, życzę wysokich wyników i mam nadzieję, że podzielicie się nimi w tym temacie :)
-
Ja pier..... a tak liczyłem na pierwszy kwartał 2011... :/
-
Na polskim Steam-ie jeszcze nie widzę. Zresztą ja chcę wersje pudełkową od cenegi ;) Chyba już jest w empikach :) EDIT: Pomyliłem się - nadal nie ma, ale wg. zapewnień na dniach powinien się pojawić.
-
A zestawu dodatków jak nie było tak nie ma. Obdzwoniłłem wszystkie media markty, empiki w krakowie - nic.. a zagrałoby się...
-
Jimmy`s Vendetta skończona. Jak dla mnie bardzo przyjemnie się grało. Całkiem niezły sposób na przedłużenie zabawy z Mafią. Pozwiedzałem i lepiej poznałem miasto, trochę postrzelałem. Co parę dni z chęcią zasiadałem przed tym dodatkiem i ciężko było się oderwać od pięknego Empire Bay. Chyba jestem jedyny, który wyraża dobre opinie na temat Jimmy-ego i powiem na dodatek, że czekam z niecierpliwością jak w polskich sklepach ukaże się Joe`s Adventures i choćby miało to być to samo co poprzedni dodatek to i tak będe zadowolony.
-
A będą wtedy PL napisy? I czy wogole działać będzie z PL wersją?
-
Ja bym pograł, ale nigdzie tego dostać nie można. Nie ma ani na Steamie ani w sklepach. Teraz czytam, że premiera dziś. Gdzie indziej że jutro, a na allegro była już 29.11. Zgłupiałem. A pirat już od dawna w sieci...