Skocz do zawartości

T800

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    196
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez T800

  1. T800

    Komputerowe zestawy 2.1 / 5.1

    Mam Telewizor monofoniczny , który nie posiada wyjsc na głośnik(i) wiec raczej nie podepne do niego zestawu 5.1 by rozkoszować sie dźwiękiem pseudo 3D ze stereo. Jest jakis sposób zeby to ominąć?.Według mnie niema ale moge sie mylic, potwierdzi to ktos?
  2. Mam pytanko. Chce sobie zapodać jakiś zestaw głośników 5.1 do X-a i do tego dekoder DTS-100.Pokój nieduży, ok. 2,5m na 3.5m wiec poniższe napewno wystarczą: Creative Inspire™ T5900 5.1 retail ALBO Logitech X-530 Oba zestawy bardzo podobne jakościowo i w podobnej cenie.Który polecacie? Ważnym czynnikiem dla mnie jest długość kabli do dwóch tylnych satelitek i możliwość przykręcenia głośników do ścian,który zestaw ma sie lepiej pod tym względem.Prosze o ogólne opinie o powyższych głośnikach.
  3. T800

    Konsola !

    Z PS2 jest tak , że czasem trafi się model z naprawdę dobrym laserem , ale w 85% nie pochodzi ci dłużej jak pół roku bez strojenia itp. pierdół , a po jakimś czasie (ok. rok , półtora ,w zależności jak dużo grasz) na 85% czeka cie wymiana czytnika. A jeśli chodzi o orginały , to napewno troche mniej "obciążają" czytnik , ale już zostało to udowodnione , że Sony do swoich konsol wsadza po prostu badziewne czytniki i nic tego nie zmieni , nawet uzywanie samych orginałów.
  4. T800

    Konsola !

    To niech ci sie Xbox już lepiej przestanie kojarzyć z PC , bo to najprawdziwsza i najmniej awaryjna konsola jaka powstała moim zdaniem! PS2 pada bardzo często , no chyba że wybulisz troche kasy i zakupisz HDD i Network Adaptor i będziesz zrzucać gry na dysk , ale w dalszym ciągu jest z tym sporo problemów , a w X-ie masz to w standarcie. Oczywiście nie musisz zrzucać gierki na HDD tylko "wsadzasz i grasz" , ale jest to niesamowita wygoda , no i nie zużywasz lasera , a w dodatku gry się szybciej z dysku ładują. Oczywiscie nie namawiam do kupna X-a , ale według mnie to najlepszy wybór w tej chwili.
  5. T800

    Konsola !

    Przedstawie, zalety Xboxa i PS2 , gdyż miałem PS2 , a teraz mam X-a :D : NA obie konsole jest masa dobrych gier , a większość z nich jest multiplatformowa , czyli jest na Ps2 i X-ie. Oczywiście są gry , które występują tylko na danej konsoli , więc musisz zdecydować czy wolisz pograć w Gran Turismo czy w Project Gotham , Killzone czy Halo , Devil may cry czy Ninja Gaiden , Tekkena czy Dead or Alive , itp. Nie ulega wątpliwości , że Xbox jest mocniejszy (gry multiplatformowe wygladają na nim lepiej i nieraz po prostu są lepsze np. Ghost Recon , Max Payne , Wolfenstein ) , mniej awaryjny (dysk w standarcie) , ma lepiej rozwiniętą strukturę pod gry online i lepsze gry z gatunku FPP. Za PS2 przemawia napewno większa ilość gier pod względem gatunkowym, choćby platformowe i Horrory , których ogólnie na PS2 jest więcej i są lepsze , no i gry w klimatach japońskich. A jeśli chodzi o Game Cube to według mnie można ją kupić dla wszelakiej maści Zeld , Marianów i Residentów , ale zdecydowanie konsola ta posiada najmniejszą kolekcję gier i moze sie szybko okazać , że nie ma w co grać po zakupie Gacka , a i na dzień dzisiejszy profesjonalna przeróbka GC nie istnieje , także pozostają tylko orginałki za 2 stówki.
  6. T800

    Chronicles of Riddick

    Mam takie nieco dziwne pytanko. Ja skończyłem tą gierkę na Xboxie i denerwowały mnie tylko czasem nieco częste lecz bardzo szybkie (7 sekund :) ) loadingi. Jak jest z tym w wersji na PC, bo na konsoli pierwszy loading występuje wtedy jak się otworzy krata przy wejściu do "CELLBLOCK A 11-30" , a dokładniej zaraz po przejściu tej lokacji na dole. I jeszcze AI troszkę szwankuje czasem , ale generalnie jedna z najlepszych gier w jakie w życiu grałem! :twisted:
  7. T800

    Richard's Burns Rally

    Pozwólcie , ze wkleje post z pewnego forum , a w zasadzie taką recenzję tej gry. Tekst jest bardzo ciekawy i każdemu polecam przeczytanie go , co by miał jako taki obraz tej prawdziwej symulacji rajdów :) . Jest on pisany na podstawie wersji konsolowej , ale pod względem gameplayu jest to samo co na PC. Życzę miłej lektury:
  8. T800

    UnrealEngine 3.0- nowe screeny!

    A ja przeczytałem gdzieś , że na najnowszych kartach graficznych w tej chwili (Gf 6800 Ultra i najnowszy Radek) ten Engine bedzie wyciągał całe 5fps :lol: , oczywiście pewnie jeśli chodzi o max ustawienia. Tak więc powodzenia :?
  9. T800

    Call of Duty: United Offensive

    Dzięki , :D . CoD na moim badziewiu poszedł , może dodatek też pójdzie :roll: .
  10. T800

    Call of Duty: United Offensive

    Fakt! Takie rzeczy wqrwiają na maxa :evil: ! Może mi ktoś podać minimalne wymagania UO zapisane w "readme" tej gry.
  11. T800

    Silent Hill 4: The Room

    Ja mam tak samo,ze jak wychodzi jakas czesc to nie moge w nia zagrac poki nie przejde pozostalych :) Ale na szczescie przeszedlem SH2,3 i nie moge sie doczekac czworeczki - w tytulach na ktore najbardziej oczekuje zapomnialem dodac takze SH4,takze bede gral oj bede,a swoja droga powiedzcie mi Ci co juz maja - co o niej sadzicie?Tylko prosze mi bez takich,ze nie ma klimatu jak dwojka,poprostu go wyobrazcie sobie go :) Wiem ,ze dwojka jest najlepsza z calej serii,ale dajmy czworce szanse,pozatym doszly mnie sluchy (tylko sluchy - nie sprawdzone),ze gra chodzi tylko na kartach z DX9 i dopiero po jakims czasie ma wyjsc patch,ktory pozwala uruchomic gre na DX 8,a na MXach gra niestety nie pojdzie nawet z 3d analizerem (chyba ze macie MXa 4000:) )Jak ktos juz to bedzie mial (bo ja dopiero jutro:() to nierch sie wypowie co i jak.Czekam na Wasze opinie 8) Że co? Nie grałeś w Silent Hill 1 !? Natychmiast nadrób zaległości , przez wielu uważana za najlepszą część serii i jedną z najstraszniejszych gier wogóle! :twisted:
  12. www.nvision.pl: twojepc.pl: benchmark.pl: Pomijam już fakt , że czasem cięzko się dowiedzieć prawdy z rodzimych serwisów :lol: . Ale Nvidia znowu kombinuje , bo jakoś wcześniej nie słyszałem żeby od GeForce 6800 w dół miało być mnie procesorów geometrii :evil: .
  13. T800

    Doom 3

    wiem, ale mi chodzi o to jak gra wyglada na tym radku i gf4....a na tym radku tez da sie spoko pograc :) Wchodze w cfg i tekstury ustawiam takie jak moze miec kazdy. Jedyny minus to niestety brak zalaman w szybie oraz HEAT HAZE (gorace powietrze). Chyba jednak wezmę tego HiSa R9550. Ma 256 MB i jest jednak bardziej "przyszłościowy" (Hl2) :wink: . Dzięki za rady. :D nie bierz wersji 256mb!! ta karta nie wykorzysta tyle pamieci...128mb wystarcza no i 128mb sie dobrze kręci...nie ma sensu 256mb do tej karty bo to nic nie da. Tak mówisz? :wink: W sumie też tak myślę, ale w DOOM3 id Software zaleca 256 MB na karcie do High Detail, a 128 MB do Medium. Czyli wygląda, że ilość pamięci na karcie to podstawowe kryterium (wg id). Co myślicie? Myśle , ze karcie takiej jak R9550 128MB zupełnie wystarczy , chociaż kto wie , nie można powiedzieć na 100%. Swoją drogą , może ma ktoś podobne configi z kartami: -R9600pro128MB vs R9600pro 256Mb -9500pro 64MB vs 9500pro 128MB -Gef4 Ti 64MB vs Gef4ti 128MB można by zrobić porównanie i zobaczyć ile w Doomie3 ta pamięć na grafie rzeczywiscie daje.Oczywiście karty musiałyby mieć podobne zegary. Ale mam wrażenie , że w tym przypadku przewaga 128 nad 64 Gef4ti , a na pewno R9500pro będzie spora. Ktoś chętny? :D .
  14. T800

    XBOX

    Nawet nie ma co porównywać Dooma 3 z PES jeśli chodzi np. o grywalność i długowieczność! Dooma przejdziesz najwyżej kilka razy , a w PES-a się gra cały czas , bo ta gra najzwyczajniej w świecie się nie nudzi.
  15. T800

    The Suffering PC

    nie wiem czy dobrze zrozumielem ale sciagam wlasnie nVidia Forceware 61.77 (dobre chociaz to ze mam wlasnie geforcea :D) tylko ze z tego co mowisz te sterowniki niezabardoz pomagaja skoro wszytko ci si ekaszani ?;p ale zobaczymy edit: z tymi sterownaikami dziala ale tak jak u ciebie kible sie poajwiaja jakos blisko i tak dziwnie jest :P myszka za to chodzi dobrze, tak mysle :P teraz i tak jest za jasno zeby grac, pozatym licze ze da sie naprawic te kible :D No to , albo my mamy jekieś zje.bane wersje albo koledzy nie widzą tego co my :twisted: .Stawiam jednak , że nie widzą :D tylko ze z tego co mowisz te sterowniki niezabardoz pomagaja skoro wszytko ci si ekaszani ?;p ale zobaczymy I nie pomogą , chyba , że jesteś programistą i poprawisz coś w kodzie gry :lol: , innego wyjścia nie ma.
  16. T800

    The Suffering PC

    Spoko , za opóźnienia myszy mogę jeszcze winić mojego kompa. Ale za dorysowywanie sie już nie! Po prostu występuje to nagminnie , tak jak pisałem niezależnie czy ustawie jakość grafiki na max czy na minimum , albo panowie z CDA faktycznie mają jakąś "inną" wersję , albo wy tego nie widzicie :roll:. Co do sterów to , już wcześniej pisałem , że sprawdzałem różne , ale "f<span style="color:red;">[ciach!]</span>iwszy" się postanowiłem , że obadam jeszcze najnowsze i akurat pomogły :lol: . Yano :arrow: spróbuj zainstalować wersje sterów go grafiki 61.77 , u mnie pomogły bez patcha , u ciebie pewnie też dadzą radę :wink: No i powiedz czy masz jakieś opóźnienia myszki i czy dorysowywują się "całe" obiekty dość blisko kamery (pisuary i inne zlewy np. w pierwszej lokacji :lol:) .
  17. T800

    The Suffering PC

    Tak jak podejrzewałem to wina sterów, jednak najnowze sterowniki do grafiki rozwiązały problem :D . Denerwują mnie na samym wstępie 2 rzeczy: Opóźnienia myszy (jakiś ułamek sekundy , przez co w trybie FPP nie bardzo da sie grać , też tak macie :?: ) i chamskie dorysowywanie się obiektów niezależnie od ustawień graficznych :evil: ! Wystarczy na samym początku wejść na korytarz między celami i popatrzeć jak bezczelnie dorysowują się obiekty w celach więziennych (zlew , pisuar :lol: ,jakieś bzdety na półkach). Albo otwieram drzwi do jakiegoś pomiesczenia , widze stół a na nim nic niema , ale wystarczy , że zrobie krok do przodu i już z nienacka pojawia się na stoliku telefon i jakieś książki :lol: . Generalnie po tych kilku chwilach spędzonych z grą , czuć klimat i zapowiadającą się rzeźnię :D .
  18. T800

    The Suffering PC

    No bez jaj , to że mam procka 800Mhz a nie 1Giga to nie znaczy że zamiast grafiki mają być same przekłamania i artefakty! To raczej wina sterów.
  19. T800

    The Suffering PC

    :shocked: robil... i to calkiem dużo :oops: Nie wiedziałem :lol: . Czyli wychodzi na to iż chodzi o kartę graficznną na Sisie i po zapodaniu tego patcha powinienem zagrać :twisted: !? EDIT:Kupiłem gierke i niestety :evil: . Po odpaleniu gry zamiast grafiki same artefakty! Tekstury przenikają przez siebie , wogóle są nie na swoim miejscu , obiekty zniekształcone - wogóle nic nie widać nie ma mowy o jakielkolwiek grze! Raz na 3 sekundy (migotanie) tylko postać głównego bohatera jest prawidłowo oteksturowana. Dodatkowo działa to strasznie wolno , ale być moze to przez te artefakty. Zmiany opcji wszelakich w grze nic nie pomagają , dodatkowo odkręciłem grafikę i dalej nic. Próba zainstalowania patcha którego wyżej cytowałem (The Suffering Patch v1.01) kończy sie niepowodzeniem . Wyskakuje taki oto komunikat: Error-1642 Poprawka nie moze być zainstalowana przez usługę Instalatora Windows , ponieważ uaktualniany program nie został odnaleziony lub poprawka uaktualniająca dotyczy innej wersji.Sprawdź czy uaktualniany program znajduje się na tym komputerze i czy posiadasz odpowiednią poprawkę uaktualniającą. Wygląda na to , że CDA zapakowało jakąś inną wersję gry :evil:. Dodatkowo sprawdziłem kilka rodzajów sterów do grafiki. Macie jakieś pomysły co to może do je...... h... być :roll: ?
  20. T800

    The Suffering PC

    Panowie , szybkie pytanie! Mam sprzęt: Duron 800Mhz , gef 1, 384 MB RAM i (SIS) ECS K7S5A Jak wiadomo ta gra nie chodzi na starszych prockach. Więc wyszedł patch v1.01 , który to podobno naprawia , ale co ja w nim widzę :cry: : Cholera jasna! I teraz jest do kupiena razem z CDA za rozsądną cenę , ale w txt patcha wyraźnie pisze , że nie obsługuje mojej płyty 8O . Zaraz , zaraz "video chipsets", czyżby chodziło o karty graficzne? Czy SIS robił kiedyś takowe? Proszę o niezwłoczną odpowiedź , czy mi to pójdzie na moim Durniu z tym patchem i czy faktycznie chodzie o chip graficzny a nie płytę główną , bo mi zaraz kiosk zamkną :D .
  21. Niestety nadzieja matką głupich , jak to mówią :wink: Na moim sprzęcie (nieważne jakim :lol: ) w Quake 3 mogę sobie pograć na max ustawieniach bardzo płynnie , podczas gdy zarówno w MOH:AA jak i Call of Duty mój komp już ledwo ciągnie te gry (jakość grafiki trzeba ustawić prawie na minimum , a i tak animacja spada czasem poniżej 20 fps), a są one napisane na podrasowanym silniku Q3! Dodatkowo oba dodatki do MOH u mnie się już zaje,biście tną i nie idzie przyzwoicie pograć na minimalnych detalach! Porównując to do obecnej sytuacji można dojść do wniosku , że żeby zagrać za 2 lata w gry na podrasowanych silnikach Dooma 3 , Far Cry i HL2 w minimalnych 8O detalach , trzeba teraz posiadać sprzęt minimum: Barton 3200+ , 512MB RAM i 9800 PRO! Masakra panowie ! Oczywiście jest to teoria , ale coś mi się wydaje (engine U3 w 2006), że niestety będzie miała pokrycie z rzeczywistoscią :cry: .
  22. Wiem ,że zaraz zadam może troche lamerskie pytanie (wynikające z niemocy mojego kompa) , ale :D . Czy w każdej dostępnej grze wykorzystującej efekty dx9 da się je wyłączyć ? Inaczej , jeśli mamy kartę graficzną obsługującą Dx9 to czy można się przełączyć na Dx8 ? Według mnie tak , ale jaka jest prawda 8) ?
  23. T800

    limit postow ;/ ?

    Jak dla mnie liczy się FORUM a nie serwis Tweak.pl , jest wiele lepszych polskich serwisów o sprzęcie. Ale jeśli chodzi o forum , to uważam , że to jest najlepsze , dużo użytkowników większość coś tam wie o sprzęcie , potrafi doradzić itp. Ten limit postów to trochę głupia sprawa (choć raczej go nie przekrocze :D ) i zobaczymy czy sprawdzi się w praniu.
  24. Na oficjalnej stronie ATI pisze że "2 parallel geometry engines" 8). http://www.benchmark.pl/artykuly/przeglad_...adeon_9600.html Zaraz przyjdzie Leborg i powie że kolejny dowód na <font color="#FF0000">[ciach!]</font>ść benchmarka. Ale jeśli ma tylko 2 vertexy to taka wydajność geometryczna też nie jest możliwa. Faktycznie jest to dziwne. Porównując 9700 pro z 9600pro lub XT śmiało można stwierdzić , że seria 9600 również posiada 4 procesory werteksów! Czyżby ATI pomyliło się na swojej stronie podając specyfikacje? Ale z drugiej strony na kilku serwisach , które kiedyś tam przeglądałem wyraźnie pisało , że główną różnicą między 9500pro a 9600pro są właśnie potoki i procesory werteksów. Już sam teraz niewiem co o tym myśleć 8O. Czyżby benchmark.pl jednak miał rację :lol: 8O ? PS. Tylko dziwne są wyniki jeśli porównamy Point Sprite Speed(MSprites/s). Przeglądnąłem kilka rezultatów na Orbie i w każdym Radek 9600pro jest prawie dwukrotnie wolniejszy od 9500pro(9700). Co to ma być?
  25. Na oficjalnej stronie ATI pisze że "2 parallel geometry engines" 8).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...