Galvatron Opublikowano 13 Maja 2005 Zgłoś Opublikowano 13 Maja 2005 Otóż Ubisoft potwierdził że niebawem ukaże się Ghost Recon 3 Orginalna treść komuniaktu: "Today Ubisoft, one of the world’s largest videogame publishers, announced development of Tom Clancy’s Ghost Recon 3 (working title), the next installment in the smash-hit squad-based action franchise. Tom Clancy’s Ghost Recon 3 is scheduled to ship for retail in conjunction with the launch of the Xbox 360 video game and entertainment system from Microsoft and will also be available on the PlayStation2 computer entertainment system, Xbox video game system from Microsoft, the Nintendo GameCube and Windows PC DVD-ROM this holiday 2005. Ubisoft will showcase Tom Clancy’s Ghost Recon 3 at the 2005 Electronic Entertainment Expo (E3), May 18–20, at Booth #1300 in the South Hall of the Los Angeles Convention Center. The year is 2013. The U.S. Army has been developing – and can now deploy – the Integrated Warfighter System (IWS), a complex combination of cutting-edge technologies that transforms an individual soldier into the ultimate fighting force. IWS combines advanced weapons systems, satellite communication devices and enhanced survivability into one fully integrated combat system that is finally ready for the true test of the battlefield. Combining the advantages of next-generation console technology with future military technologies, Tom Clancy’s Ghost Recon 3 includes a wealth of groundbreaking features, including the Cross-Com, a communication device attached to the soldier’s monocle and powered by satellite technology, which will deliver constant and complete battlefield awareness seamlessly within the action. In addition, Ubisoft will employ increased processing power to its fullest, with breathtaking graphics, lighting and textures, multi-windowing, and state-of-the-art physics. Current-generation versions of the game will be custom-built using top technologies that push each platform to its limits. In Tom Clancy’s Ghost Recon 3, players will embody Captain Scott Mitchell as he commands the Ghosts and Special Forces allies equipped with the IWS in the quest to save the president of the United States, recover stolen nuclear codes and eliminate a vicious band of renegade soldiers hell-bent on unleashing catastrophe. The game, on all platforms, unfolds entirely in Mexico City, where numerous, meticulously researched and detailed environments will deliver complete immersion into the future of urban warfare. Tom Clancy’s Ghost Recon 3 will also include multiplayer and cooperative gameplay with exciting new elements, continuing the Ghost Recon tradition of setting the bar for multiplayer action. “Tom Clancy’s Ghost Recon 3 will deliver the future of gaming and of warfare in one stunning package, as well as projecting a global political future that has always been a hallmark of Clancy titles,” said Tony Kee, vice president of marketing at Ubisoft North America. “Armed with next-generation technology and the proven ability to create innovative multiplayer content, Ubisoft will enable players to become the soldier of the future and immerse them in the kind of urban warfare that could be fought 10 years from now.” About Tom Clancy’s Ghost Recon 3 (working title) The face of war has changed. Enemy lines blur and there is no longer a clear opponent. New enemies and new threats require a new type of warfare - a new type of soldier. Enter the Ghosts. In 2013, the U.S. Army will implement the Integrated Warfighter System evolving what we know as the modern soldier. IWS combines advanced weapon systems, satellite communication devices and enhanced survivability into one fully integrated combat system. The IWS program has been developed to meet these new threats head on. Now, it can be tested on the battlefield. Following an insurgence in the heart of Mexico City, the U.S. Army’s most elite Special Forces team is deployed to the center of the conflict to regain control of the city. Greatly outnumbered but fully equipped with the IWS, this elite team is the first and last line of defense on the battlefield. They are the “quiet” professionals. They are the Ghosts. Key Features * Next-generation gaming technology: Tom Clancy’s Ghost Recon 3 is built from the ground up for next-generation consoles, maximizing increased power to deliver phenomenal graphics and a host of innovative features. Current-generation versions will be custom-tailored for each platform. * Become the soldier of the future: Gain access to the future of military technology. Using a fully integrated combat system with cutting-edge weapons and communication systems, gamers will embody the soldier of the future. Based on actual military research, the Ghosts give gamers a realistic view of how war will be fought in the next decade. * Revolutionary feature: Use the revolutionary Cross-Com, a communication device powered by satellite technology. Attached to the soldier’s monocle, the Cross-Com provides full situational awareness and command of the battlefield. Command the Ghost squad and remote allied forces and drones, and direct artillery and air strikes. See what the squad sees and receive visual and auditory intelligence from allied forces and unmanned drones. * Stunning urban environment: One capital, multiple locations. Tom Clancy’s Ghost Recon 3 takes place entirely in Mexico City, one of the world’s largest cities. A stunning, meticulously detailed universe will provide complete immersion in the urban war of the future. * Top-notch multiplayer experience: Tom Clancy’s Ghost Recon 3 returns to deliver industry-leading multiplayer and cooperative gameplay for one of the hottest online franchises. " Mam nadzieje że nie wykiwają graczy PC tak jak w przypadku 2 <_< Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Boxster Opublikowano 31 Stycznia 2006 Zgłoś Opublikowano 31 Stycznia 2006 Mały przykład tego co nas czeka już za "minut kilka" - MOVIE (140MB). Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
crazyPL Opublikowano 31 Stycznia 2006 Zgłoś Opublikowano 31 Stycznia 2006 ten filmik momentami albo sie zacinał albo ta gra narazie tak robi. Ogolnie zapowiada sie dość ciekawie. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Sulaco Opublikowano 31 Stycznia 2006 Zgłoś Opublikowano 31 Stycznia 2006 (edytowane) ten filmik momentami albo sie zacinał albo ta gra narazie tak robi. Ogolnie zapowiada sie dość ciekawie.oficjalne minimalne wymagania *Computer: Pentium IV of 2Ghz or the equivalent (2.8Ghz recommended) *Memory: 512MB RAM (1024Mb recommended) *Operating System: Windows 2000/XP *DirectX: DirectX9.0c *Video Card: Shader 2.0 card with 128 MB of VRAM (256MB recommended) *Sound card: DirectX9 compatible sound card *Internet: Broadband / LAN connection demo nadchodzi :) Edytowane 31 Stycznia 2006 przez Sulaco Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
masin Opublikowano 31 Stycznia 2006 Zgłoś Opublikowano 31 Stycznia 2006 grafika do zludzenia przypomina Lockdown ktory wychodzi w podobnym czasie , radzilbym tez sie nie napalac na animacje postaci , wybuchy itp rzeczy w wersji na pc-ta , zarezerwowane dla Ageia (Xbox360) ale jako iz uwielbiam cala serie GR i R6 to oczywista pozycja na mojej "wishlist" :D Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Boxster Opublikowano 31 Stycznia 2006 Zgłoś Opublikowano 31 Stycznia 2006 @Sulaco Wiesz coś na temat terminu wydania dema? Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość hydro2 Opublikowano 31 Stycznia 2006 Zgłoś Opublikowano 31 Stycznia 2006 oficjalne minimalne wymagania *Computer: Pentium IV of 2Ghz or the equivalent (2.8Ghz recommended) *Memory: 512MB RAM (1024Mb recommended) *Operating System: Windows 2000/XP *DirectX: DirectX9.0c *Video Card: Shader 2.0 card with 128 MB of VRAM (256MB recommended) *Sound card: DirectX9 compatible sound card *Internet: Broadband / LAN connection demo nadchodzi :) Czyli rozumiem,ze to juz druga gra,ktora nie pojdzie na GF4Titanium.Lipa,chociaz mojego sprzetu to sie nie tyczy,ale znam kogos kto jest dobry w takie gry i lubie patrzec jak on(a) gra.Poza karta graficzna to wymagania niziutkie,a gra zapowiada sie fajnie,chociaz wiem,ze bym byl w nia cienki :) Pozdrawiam Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
raven_88 Opublikowano 31 Stycznia 2006 Zgłoś Opublikowano 31 Stycznia 2006 hydro - wszystko idzie do przodu, wymagania też ... zagram napewno bo lubię takie gry, w Lockdown'a (demo) grałem i mi się średnio na jeża podoba, a z filmików dotyczących tej produkcji gra mi się podoba... czekamy na demo... Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
masin Opublikowano 31 Stycznia 2006 Zgłoś Opublikowano 31 Stycznia 2006 sciaglem filmik - uf wypas szkodza tylko ze to film z 360-tki :( PC-towa wersja nie bedzie na 100 % tak wygladala Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Micro Opublikowano 31 Stycznia 2006 Zgłoś Opublikowano 31 Stycznia 2006 sciaglem filmik - uf wypas szkodza tylko ze to film z 360-tki :( PC-towa wersja nie bedzie na 100 % tak wygladala A skąd takie podejrzenia ? Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PawelDK Opublikowano 1 Lutego 2006 Zgłoś Opublikowano 1 Lutego 2006 tak chyba wlasnie bedzie na PC wygladac. Na xbox 360 maja byc zastosowane wyzszej rozdzielczosci tekstury. na tym filmiku ich nie ma. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
masin Opublikowano 1 Lutego 2006 Zgłoś Opublikowano 1 Lutego 2006 (edytowane) w specyfikacji GRAW zaimplemnetowane sa 2 silniki fizyczne 1.Havoc - fizyka ogolna , przyciagnia, ciezkosc itp 2.Ageia PhysX - animacja postaci , czasteczki , kolizje itp Animacja ewidetnie "smierdzi" Novodex'em , no i nie ma filmow z PCta w formacie 16:9. Na zagranicznych forach juz jest buza z tego powodu , i uwiezcie mi bardzo chcialbym sie mylic ale nastawiam sie na cos a'la R6:Lockdown , zreszta popatrzcie na screeny z Xbox360 i PCta na oficjalnej stronie. edit Premiera w polsce - kwiecien 2006 /Cenega.pl/polskie napisy/99pln Edytowane 1 Lutego 2006 przez masin Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość tek9 Opublikowano 1 Lutego 2006 Zgłoś Opublikowano 1 Lutego 2006 to juz jest normalne , kolejny syfiasty port z konsoli na maxa arcadowy i uproszczony aby dzieci na konsolach moglby w to grac , r6 zjebali teraz czas na kolejna gre :mur: Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość hydro2 Opublikowano 1 Lutego 2006 Zgłoś Opublikowano 1 Lutego 2006 to juz jest normalne , kolejny syfiasty port z konsoli na maxa arcadowy i uproszczony aby dzieci na konsolach moglby w to grac , r6 zjebali teraz czas na kolejna gre :mur:Arcadowy i konsolowy - wlasnie dlatego bede w to gral,nie lubie gier symulacyjnych,bo gra wg mnie powinna dostarczac zabawe a nie dostosowywac sie do realizmu,wiec na staracie ma u mnie duzy plus :) Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
masin Opublikowano 1 Lutego 2006 Zgłoś Opublikowano 1 Lutego 2006 realizm przeczy zabawie ? od kiedy ? Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość hydro2 Opublikowano 1 Lutego 2006 Zgłoś Opublikowano 1 Lutego 2006 realizm przeczy zabawie ? od kiedy ?WG mnie tak,ale kazdy ma do tego inne podejscie jak widze Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
masin Opublikowano 1 Lutego 2006 Zgłoś Opublikowano 1 Lutego 2006 racja kazdy lubi to co lubi :D, natomiast wlasnie to realizm byl mocnym atutem Ghost Recon i Rainbow Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość tek9 Opublikowano 1 Lutego 2006 Zgłoś Opublikowano 1 Lutego 2006 Arcadowy i konsolowy - wlasnie dlatego bede w to gral,nie lubie gier symulacyjnych,bo gra wg mnie powinna dostarczac zabawe a nie dostosowywac sie do realizmu,wiec na staracie ma u mnie duzy plus :) skoro ma dostarczac zabawe to moze damy im zamiast broni gumowe palki , ubierzemy w stroje klaunow i umiescimy w podwodnej piaskownicy ? wtedy napewno ta gra cie rozbawi :lol2: to ze cos jest dla ciebie za trudne to nie znaczy ze dla kazdego :P , niektorzy lubia realizm i maja dosyc chodzenia po ciemnych korytarzach jako zbawca swiata wybijajac 24830483048030480304380 potworow , arcadowy syf powininen pozostac na konsolach a nie pchac sie na pc Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość hydro2 Opublikowano 1 Lutego 2006 Zgłoś Opublikowano 1 Lutego 2006 Poprostu lubie {jak pewnie wiekszosc} arcadowy sposob rozrywki w grach Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
yooguruto Opublikowano 1 Lutego 2006 Zgłoś Opublikowano 1 Lutego 2006 (edytowane) a ja nie ... GR'a zawsze kojarze z PCtem. Jezeli arcadowe podejscie do GRa okaze sie faktem, to z calym szacunkiem podziekuje za ten tytul i bede z coraz wiekszym niepokojem patrzyl na oczekiwane przeze mnie tytuly, ktore beda mialy wychodzic i na PC, i na Xpudlo :/. Dla mnie jakikolwiek autoaim w takiego typu grach to po prostu smiech na sali. Rozumiem jakiegos tomb raidera. Ale na litosc boska, lara od pierwszej czesci miala celnosc zolnierza GROMu. Niestety jak bardzo bym sobie nie usilowal przypomniec, nie potrafie skojarzyc jakiego kowliek ulatwienia w celowaniu w Ghost Reconie :/ Edytowane 1 Lutego 2006 przez alcen Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Przemol^N Opublikowano 1 Lutego 2006 Zgłoś Opublikowano 1 Lutego 2006 arcadowy syf powininen pozostac na konsolach a nie pchac sie na pcGier sie nie robi z mysla o PC bo jest za mala sprzedaz. Poza tym gry jeszcze nie ma i wiec po co gdybac B) Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Yeti666_PL Opublikowano 1 Lutego 2006 Zgłoś Opublikowano 1 Lutego 2006 Gier sie nie robi z mysla o PC bo jest za mala sprzedaz. Poza tym gry jeszcze nie ma i wiec po co gdybac B) W ogóle nieprzemyślane zdanie napisałeś :lol: Zresztą niewiadomo co mają na myśli producenci "robiąc' grę :lol: Jedni może myślą o PC, inni o swojej żonie a jeszcze inni o stanie własnego konta. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Przemol^N Opublikowano 1 Lutego 2006 Zgłoś Opublikowano 1 Lutego 2006 W ogóle nieprzemyślane zdanie napisałeś :lol: Zresztą niewiadomo co mają na myśli producenci "robiąc' grę :lol: Jedni może myślą o PC, inni o swojej żonie a jeszcze inni o stanie własnego konta. Ehh tak sie skalda ze wiem o czym mysla developerzy bo mam z nimi kontakt. Kazdy mowi ze gier na PC nie ma sensu robic - za male pieniadze - za maly rynek. Wydawca gier chce efektow sprzedazy. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
masin Opublikowano 1 Lutego 2006 Zgłoś Opublikowano 1 Lutego 2006 Ehh tak sie skalda ze wiem o czym mysla developerzy bo mam z nimi kontakt. Kazdy mowi ze gier na PC nie ma sensu robic - za male pieniadze - za maly rynek. Wydawca gier chce efektow sprzedazy. w takim razie sie ciesze ze komus sie jeszcze oplaca i nie ma zdania jak reszta ;) Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PawelDK Opublikowano 2 Lutego 2006 Zgłoś Opublikowano 2 Lutego 2006 to juz jest normalne , kolejny syfiasty port z konsoli na maxa arcadowy i uproszczony aby dzieci na konsolach moglby w to grac , r6 zjebali teraz czas na kolejna gre :mur:co ty wogole piszesz ?! masz ta gre ? grales w nia ? skad wiesz ze bedzie to syfiasty port ? wg mnie bedzie to jedna z lepszych gier w tym roku. gralem w 1 na pc i w 2 na xboxie a w 3 mam zamiar pograc na x360. bo tam ta gra bedzie wygladac lepiej i nie bede musial sie martwic o to czy moj sprzet wyciagnie wysokie detale. a walac teksty typu " uproszczony aby dzieci na konsolach moglby w to grac" obrazasz troche osob. tak sie sklada, ze nowe konsole raczej nie sa przeznaczone dla dzieci. to nie pegasus. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
masin Opublikowano 2 Lutego 2006 Zgłoś Opublikowano 2 Lutego 2006 co ty wogole piszesz ?! masz ta gre ? grales w nia ? skad wiesz ze bedzie to syfiasty port ? wg mnie bedzie to jedna z lepszych gier w tym roku. gralem w 1 na pc i w 2 na xboxie a w 3 mam zamiar pograc na x360. bo tam ta gra bedzie wygladac lepiej i nie bede musial sie martwic o to czy moj sprzet wyciagnie wysokie detale. a walac teksty typu " uproszczony aby dzieci na konsolach moglby w to grac" obrazasz troche osob. tak sie sklada, ze nowe konsole raczej nie sa przeznaczone dla dzieci. to nie pegasus. koledze raczej chodzilo o to ze wersje konsolowe (patrz arcade) raczej psuja ogolne wyobrazenie o grach ktore dawniej w wersjach na PC byly naprawde dobrymi i w miare realistycznymi produkcjami , a przy portowaniu z konsol caly ten smak i urok pryska :D Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PawelDK Opublikowano 2 Lutego 2006 Zgłoś Opublikowano 2 Lutego 2006 to chyba ma zle pojecie. tak moglo byc w przypadku xboxa. procek juz pozniej by obsluzyc dobra grafike byl pozbywany inteligencji przeciwnikow. jak wiadomo xbox 360 ma ogromna moc obliczeniowa i tu mozna zaszalec. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
masin Opublikowano 2 Lutego 2006 Zgłoś Opublikowano 2 Lutego 2006 eh mialo byc fajnie :( a zaczyna sie robic konsola vs.pc ... przestancie Panowie ;) cieszyc sie z fajnego tytulu i tyle !!! Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PawelDK Opublikowano 2 Lutego 2006 Zgłoś Opublikowano 2 Lutego 2006 no ja sie ciesze :) kasa juz odlozona :) slyszalem, ze ma byc opcja co-op do 16 osob naraz :) Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
s0lid Opublikowano 13 Marca 2006 Zgłoś Opublikowano 13 Marca 2006 Jest jakies info o wersji PC? Duzo sie bedzie roznic od X360? Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...