-
Postów
2987 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez ojejku
-
Dokładnie multi jest genialne, myślę, że nawet przez następny rok albo i dłużej nic nie dorówna bf3. Mówi to nawet stary wyga z OF, Army1 i Army2 :P To inne gry wiadomo, ale balans między arcade a sim jest genialny. Z drugiej strony nie da się w trakcie walki nie zwracać uwagi na widoki, efekty!, oświetlenie i te świetne animacje, które potęguja wrażenia z multi. Pocieszajace jest też to, że na starcie (out of the box) jest już tak dobrze, włacznie z optymalizacja. Dalej może być już tylko lepiej, patche + stery (chociaż czasami jest odwrotnie...).
-
Ale to standard, w BC2 to samo było. Dlatego, zawsze powtarzam, że nie rozumiem tych systemów rankingowych dla elo pro młodzieży. Dla mnie to nieporozumienie, ale nie jest to ode mnie zależne więc muszę się jakoś przemóc.
-
@kucyk ojejku wyszukaj w origin ;) SP jest nudny jak flaki z olejem, skrypt pogania skrypt jak pisałem, drugi CoD. Także nawet nie wiem czy ukończe, pozatym strzelanie do AI to 0 przyjemności, zwłaszcza jak się pomyśli o multi. Dźwięk jest niesamowity, najlepiej udźwiękowiona gra w jaką grałem. To samo mogę powiedzieć o multi, ma przeogromny potencjał. Sceny w multi czasami są jak wyjętę z filmów, albo bynajmniej naszego wyobrażenia o wojnie.
-
Ależ w multi jest wypaśnie, masakra to co się dzieje, jeszcze jak się wbije na ogarniętych ludzi, coś pięknego. Animacje, efekty, dźwięk są boskie.
-
Nie ściemniam mistrzu, do kogo pijesz. Chodzi płynniutko bez MSAA w ultra@1920x1200. Wypas optymalizacja. Przeszedłem ten pierwszy etap co był wielokrotnie na filmikach, więc nie mogę z niego już screenshotów zrobić ale na bank było 50-60fps bo wiem co to jest ~60fps a ~30. Nie wiem czy się gdzieś włącza dx11, czy ultra to jest dx11, więc bierzcie na to poprawkę.
-
Gram w multi póki co wypas! Wydajność lepsza niż w becie, ale jak mówiłem trzeba przeglądarkę z battlelog-iem wyłączyć. Mapy są świetnie wykonane póki co... EDIT: grafika w kampanii na ultra zrywa beret (oświetlenie) i chodzi płynniutko.
-
Za krótko grałem, próbuje teraz multi. Wkurzyłem się strasznie bo tak wolno mutli mi chodzilo. Okazało się, że przeglądarke muszę wyłączyć bo battlelog mi tak mulił, w becie tego nie miałem. Ale na początku kampanii to skrypt za skryptem... trochę sie zniesmaczyłem.
-
Oczywiście. Ja przez paypal kupiłem wszystkie swoje gry w Origin. Na szybko powiem, że domyślnie wykryło mi High ustawienia no i są spadki fps na nich...
-
Dajcie sobie spokój z vpn-ami. Ustawcie sobie proxy w przeglądarce na: I po kłopocie :)
-
Za to dostałeś ode mnie plusika :wink: Nie ma to jak lansik. Wracając do BF3 to nie wiem czemu oni w dystrybucji cyfrowej nie mają jednakowej daty premiery 25 tylko u nas jest 27. Rozumiem, jeśli chodzi o dystrybucję pudełek i płytek, ale czemu dalej jest tak w dystrybucji cyfrowej?
-
Złamałem się i kupiłem w Origin. Myślałem, że będę miał preload a mam nieaktywny "Pobierz"? Trzeba poczekać jakiś czas od zakupu czy już preload się skończył? EDIT: Już nieaktualne.
-
Czy ktoś kupował na allegro i może polecić sprzedawcę? Czy wszyscy przez Origin kupowali?
-
Po pierwsze nie gram sezonu. Po drugie to nie moje ustawienia. Po trzecie, wytłumaczenie osoby, która ustawiła tak wysoko "Injury Frequency":
-
To jest enbseries, czyli memory hack, więc pewnie wywala Ci się bo masz jakiś softcik do grafy, który też jest niczym innym jak memory hack-iem. Dla kart ATI jest np radeonpro i jak go używam (żeby np stworzyć sobie profile pod grę z ustawieniami grafiki) to o enbseries mogę zapomnieć. Spróbuj, powinno pomóc. Jeśli chodzi o sliders-y to moje są in-progress cały czas, także musisz jeszcze poczekać:). Testowałem już dużo, także innych osób np z evo-web i powiem, że jedne z nich sprawują się wyśmienicie:
-
Jak wrócę z pracy to podam swoje slidersy. Podstawa to manipulowanie wszystkimi z grupy Positioning np. zmniejszenie Positioning: Marking (Increases/decreases how tightly the defenders mark their opponents) oraz zwiększenie Pass Error ~75. Ustawiłem sobie jeszcze Power Bar na 60 bo na 50 za wolno się napełnia i te przyzwyczajenia z PES-a. Proponuję jeszcze sprawdzić BROTHERS HD GFX PATCH ma w sobie settings.lua i enbseries ztweakowany pod fife. Naprawdę mimo zwiększonego nasycenia kolorów (niektórym może się nie podobać) to wyglada to super, zwłaszcza oświetlenie i murawa.
-
U mnie po patchu jest tylko lepiej a jak w podpisie mam ati. Nic już nie flickeruje i nie ma żadnych problemów z wyskakującymi teksturami. Ze swojego config-a musiałem wyrzucić linię: seta jobs_numthreads 4Po patchu powodowała ona masakryczne freezy. Także nie bać się tylko instalować patch-a. Tekstury dalej z bliska będą wyglądać jak kupa bo raczej trzeba mieć paczkę z hd teksturami, żaden mipmap czy bump nie pomoże. Radzę grać w grę, nie mam czasu tutaj polemizować na temat krytyki jaka spływa na Carmacka. Same farmazony wypisują ludzie na temat jego technologii a nawet background-u technicznego nie mają. Sam fakt, że tekstury z bliska będą bardzo wyprane mówił o tym nie raz na wszystkich keynote-ach odkąd tworzą grę i technologie megatextures. Wynika to bezpośrednio z samej technologi jaką jest megatextures. Gra wygląda prześlicznie jako całokształt a megatextures pokazuje pazury na plenerach, które wyglądają powalająco. Zagorzali fani wszystkich strzelanek od ID też będą wniebowzięci jeśli chodzi o poruszanie się postacią, bo jest wierna wszystkim Quake-om i Doom-om.
-
Config nie usunie bug-ów. A patch owszem. I usunął flickering npc w WELLSPRING. W ogóle sobie skasowałem swój rageconfig.cfg z ciekawości zobaczyć jak działa po patch-u out of the box i eureka. Nie ma żadnych problemów, wyskakujących tekstur itd więc koniecznie patch-a trzeba zainstalować. Co ciekawe po patch-u mój config powoduje starsze freezy, pewnie się coś zmieniło i trzeba od nowa sobie config zrobić.
-
Jak dobrze pamiętam to 10 października.
-
Dlaczego CASPIAN nie działa
-
Też pograłem i generalnie mi się podoba. Żeby się podobało to koniecznie musi być serwer bez lagów, wtedy gra się naprawdę fajnie (przez duże F). Przeglądarka serwerów 100x lepsza niż w bc2. Grafika beretu nie zrywa, jednak trzeba przyznać, że miejscami oświetlenie jest przepiękne, w realistycznym znaczeniu tego słowa. Gra uruchamia się na początku w oknie, więc spróbowałem dla odmiany pograć w oknie i powiem Wam, że nie wiem czemu ale gra mi się zdecydowanie lepiej niż full screen. Wiem, dziwnie to brzmi, ale nie chodzi tutaj o fps... Może dlatego, że nie ma tej pikselozy bez AA czy nawet z nie do końca poprawnie działającym AA. Spróbujcie sami, ale wydaje mi się że dokładniej widzę wszystko w oknie i po prostu jakoś tak lepiej jest. Mapa mi się także podoba, ale bardziej mnie urzekło samo metro niż miasto... Niewątpliwie metro ma więcej klimatu. Z chęcią bym widział całą mapę w wielkiej sieci metra :). Na koniec wspomnę o rankingach. Jest to poroniony pomysł, głównie chodzi mi o odblokowywanie broni lub modyfikacji. Wiem, że nie można było liczyć na to, że się to zmieni w przypadku BF3, ale ponarzekać muszę. Wchodzę na serwer od razu wszyscy po 20lvl, kampią ze snajpami, ściągają nie wiadomo skąd jak się nie ma optyki w broni itd. Niestety, trzeba się pogodzić z elo pro młodzieżowym trendem, jednak dla mnie takie podejście to pomyłka.
-
Nie pozostaje nic innego jak stwierdzić, że najlepsza gała ever. Wydaje się aż niemożliwe, że taki przeskok jakościowy. To jest prawdziwy next gen w piłce nożnej :). Radość z gry jest niesamowita. Podajcie swoje konta na ea to pogramy online. Pobawcie się sliders-ami, jak Wam się wydaje, że coś jest przesadzone. Ja po godzinnej zabawie sobie tak ustawiłem, że naprawdę jest fajnie na wysokich poziomach trudności.
-
Dajcie znać jak się pojawi w sklepach u Was. Na Origin można już kupić i ściągać, jednak odblokuje się w dniu premiery. Na evo-web, wenb czy jeszcze innych forach, wszyscy co już grają (w USA pre-release season ticket) wychwalają w niebiosa grę. Podobno różnica jest ogromna demo vs full na korzyść full, włącznie z dopracowanym impact engine-em. Wszyscy są wniebowzięci i piszą, że najlepsza gra sportowa tego i 2012 roku no i najlepsza gała jaka kiedykolwiek powstała.
-
Mają być slidersy jak w nb2k12 :) także wszystko będzie można ustawić tak, aby statystki po meczach odzwierciedlały rzeczywistość (przynajmniej mam taką nadzieję).
-
Dla mnie kamera telebroadcast z 0 zoom-em jest idealna, nie będę jej zmieniał żadnymi programami. Nie potrzebuje nic więcej :) Wiecie co jest najlepsze w fifie 12 ? To, że w końcu stała się "symulatorem" właśnie dzięki tactical defense i precision dribbling. Byłem sceptyczny (jak większość na evo-web) co do tych haseł, ale naprawdę sprawdzają się rewelacyjnie, zwłaszcza tactical defense, gdzie wymaga dużo myślenia taktycznego, "skill-a" i refleksu. Poza tym build-up akcji i feeling jest niemal perfekcyjny zwłaszcza w środku pola. Mam nadzieję, że nie popsuje tego EA w full-u.
-
Ale po co Wam fix na rumblepad 2 ? U mnie śmiga. W settings-ach w zakładce controls czy tam gamepad nawet można wybrać ikonki w grze do button-ów rumblepad2 (czyli 1,2,3... zamiast A/B/X/Y z xbox-a czy innych gamepad-ów). EDIT. Chyba, że mi działało dlatego, że G25 mam odłączoną. Jeżeli tak to przepraszam. Najgorsze jest to, że EA znów pozostawiło do wyboru opcje sterowania Manual-Semi-Assisted i co gorsza możliwość włączania Legacy Defense. Powinno zostawić tylko manual i Tatical Defense. W tym roku ma być lepiej bo będą specjalnie dedykowane pokoje, czy nawet ligi w trybie manual, ale to i tak IMHO jest strzał w stopę. Co więcej manual w tym roku (jak i pewne w poprzednim na konsole, elo pro passing) jest bardziej precyzyjny/wybaczający i się tak człowiek nie frustruje jak w 11 na PC. Gra się na manualu doskonale, w sytuacjach 1 na 1 jest dreszczyk emocji żeby ucelować w bramkę :) Tak czy siak trzeba będzie z pudełkiem fify 11 lecieć do saturna/media bo pewnie będzie zniżka jak się odda stara fifke :)