-
Postów
2987 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez ojejku
-
Artykuł - Preview http-~~-//www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=50hbPeMLG5E
-
Ja bym się tam wstrzymał do momentu dłuższego zagrania ;) W każdej grze znajdą się gorsze artystycznie i technicznie miejsca. To pierwszy screen gdzie średnio to wszystko wypada, a poza tym w ruchu pewnie to inaczej byśmy odebrali.
-
Taka jest dzisiejsza moda, żeby wszędzie upchać DOF, nawet w Fifie jest :lol2: Jednak poza "efekciarstwem" ma też on inne zadanie, maskować biedne detale dalszych obiektów. Tylko trzeba to umiejętnie stosować a nie na taką skalę....
-
http-~~-//www.youtube.com/watch?v=REvGJAMFJzU&feature=player_embedded Dla przypomnienia Vader z Wieśka 1: http-~~-//www.youtube.com/watch?v=7DoXQKJ42Xc&feature=player_embedded I linki do kilku screen-ów: http://image.jeuxvideo.com/images/pc/t/h/the-witcher-2-assassins-of-kings-pc-1303137232-207.jpg http://image.jeuxvideo.com/images/pc/t/h/the-witcher-2-assassins-of-kings-pc-1303137232-278.jpg http://h-7.abload.de/img/the-witcher-2-assassindu5t.jpg http://image.jeuxvideo.com/images/pc/t/h/the-witcher-2-assassins-of-kings-pc-1303137232-274.jpg http://image.jeuxvideo.com/images/pc/t/h/the-witcher-2-assassins-of-kings-pc-1303137232-273.jpg http://image.jeuxvideo.com/images/pc/t/h/the-witcher-2-assassins-of-kings-pc-1303137232-271.jpg Jakie detale! Jakie tekstury! W sumie tego się spodziewałem :) Wiesiek zamiecie wszystko co do tej pory wyszło kiedykolwiek. Forza Polska :D
-
Dla mnie wypasik, klimat wyjęty z fallout czy mad max :) Technologicznie i gameplay-owo zapowiada się równie świetnie.
-
Wszystko było pięknie do wczoraj. Od wczoraj zaczął mi strasznie skrzypieć lewy przycisk myszki. Dokładnie jak na tym filmiku: http://www.youtube.com/watch?v=L4P2BH65hFI tylko u mnie jest z 2x głośniej i na całej długości przyciska. Zgłosiłem już ticket i myszka pewnie pójdzie na serwis w ramach gwarancji. Jest strasznie dużo tematów na forum logitech-a na ten temat i wielu ludzi miało/ma taki problem. Jakaś paranoja :( Poza tym myszka była i jest rewelacyjna. Uważajcie na ten skrzypiący guzik bo pojawia się po jakiś ~2 miesiącach użytkowania dopiero :(.
-
Rok się tak grubo zapowiadał, a chyba tylko Wieśka możemy być pewni w ciemno. Jeszcze D3 i ewentualnie BF3. Coraz czarniej widzę ten rok :P. A wszystkie diary i cokolwiek się ukazało do tej pory z Wieśka wygląda super i nic nie wskazuje, że będzie gorsza od 1.
-
Źródło: [H]ard|OCP - Crysis 2 Pretty Much Sucks a Sloppy... Crysis 2′s Shocking Tech Compromise: Proof | Rock, Paper, Shotgun - ale i tak najlepsze są jak już powtarzam rozmazane ściany "bitmapowe" na horyzoncie, tragiczna fabuła i beznadziejne AI.
-
@Caleb co jak co ale obrona oceny argumentami "Na tle Homefrontów, czy Medal of Honor C2 wypada przywozicie, graficznie i tak lepiej niż w kolejnej strzelance napędzanej UE3" są nie na miejscu... To brzmi jak pocieszanie się tym, że ktoś na świecie ma jeszcze gorzej od nas i większe tragedie innym się dzieją... Poza tym większość nie zarzuca absolutnie Cyrtek-owi, że przenieśli uniwersum z wyspy do miasta, tylko zarzuca wykonanie tego, wszędobylskie ograniczenia, nigdzie nie da się wejść, słabiutkie tekstury (nie mówiąc tragiczne), modele tragiczne już nie mówię o horyzontach gdzie na bezczelnego jest bitmapa w tle rozmyta efektem DoF :blink:, kompletnie nienaturalne oświetlenie, gdzie ta fizyka/technologia użyta do generowania/niszczenia budynków prezentowana na trailer-ach (a raczej demach technologicznych), pomijam też takie szczegóły jak to, że postacie NPC otwierają zamknięte drzwi pchając ręką w drzwi niż w klamkę (po C2 bym się takiego czegoś nie spodziewał), tragiczna fabuła dla dzieci do lat 12 (a podobno super pro uber scenarzysta to wymyślił i miało być zdecydowanie lepiej niż w C1 i Warhead, wtf?), chociaż nie jestem pewien czy nawet 12 latek to strawi, no i sam gameplay...
-
•• Pierwsze skany z Resident Evil: Operation Racoon City | => Gamezilla.pl czyżbym na drugim screen-ie widział Leon-a z dwójki ? :) W końcu powrót do korzeni, mam nadzieję, że nie zawiodą :P
-
Pograłem dłużej i nie zmieniam zdania, jest jeden wielki żal. Wszystkie lokacje "zamrożone", 0 swobody. Grafika się nie zmieniła, wszystko rozmazane i tragiczne. Oniemiałem jak podszedłem do mostu żeby na morze, czy co tam jest spojrzeć i... Wszystko rozmazane i bitmapa w tle!! O matko, nawet horyzontu nie widać, od 3 metrów bohatera już rozmazane wszystko. Same obiekty to też jakaś pomyłka, mało wielokątów (samochody wyglądają tragicznie), rośliny to często sprite-y zamiast obiektów 3d jak w pierwszej części. Sobie myślę, może fabuła chociaż uratuje i mnie przyciągnie ? I kolejne rozczarowanie. O ile początek jest fajny, Prophet i ta scena z nim tajemnicza, to później wszystko skupia się na kombinezonie, aby jak to w filmach o hacker-ach z USA cytuję "Rozkodować najniższe warstwy kodu nanokombinezonu" :lol: Zadania typu, Gould (ten kto nas prowadzi po sznurku) mówi, "Idę do apartamentu dziewczyny, musisz udać się do mojego laboratorium i zniszczyć serwer bo jest tam ten adres i będziemy mieli przej...ne" :lol: Ludzie... jak to ten pisarz wymyślał ten scenariusz to ja nie mam pytań. Crysis 1 to arcydzieło przy tej szmirze. Samo strzelanie jak już przedmówcy mówili też jest beznadziejne, mało dynamiczne, trzeba cały czas stealth-a używać. Gdzie ta siła nanokombinezou z 1 części ? Tam to tak się można było bawić i rozpierduchę robić.... MAXIMUM DISAPPOINTMENT. @ZATOICHI było dwa posty wyżej, może najpierw zobaczysz chociaż stronę na której walisz posta a nie piszesz z góry "Jeśli było to wybaczcie" ?
-
Masz narzędzie do tego, bo Crytek olał PC-ta po całości (nie udostępniając tego w grze), Crysis 2 Advanced Graphics Options Application - Steam Users' Forums Polecam wyłączenie kompletnie blur-a (inaczej lekko ruszacie kamerą i wszystko się rozmazuje, włącznie z bronią którą trzymacie :mur:) i dać postprocessing na Low lub Medium. HDRLevel i BloomLevel na 0, wyłączyć Color Grading i zmienić sobie FOV.
-
Widać, że jedzie na padzie (na pewno nie kiera), więc podsterowność pewnie łatwo złapać w każdym zakręcie. Tak było nawet w GTR1, tylko tam miałeś bączek od razu, ale to była perełka simracing-owa. Widziałem filmik jak na kierze jechał i nie było żadnego "pływania", być może dlatego, że na limicie nie jechał. Trzeba poczekać i zobaczyć samemu. Na sim to na pewno nie ma się co nastawiać, ale może będzie coś na miarę GT5 ? :/ EDIT. W opisie, jest pad.
-
Panowie, ja nie wiem czy Wy macie takie zr... berety czy może dziwny gust, ale ta grafika jest taka beznadziejna. Mogę długo mówić o nienaturalnym świetle, ograniczonych przestrzeniach... Jest taka kupa na ekranie, dobrze, że jest program, który pozwala wyłączyć blur i dać postprocessing na low bo inaczej widoczność mamy na 5m i wszystko jest rozmazane, przez ten post processing. Nawet wrogów nie można kontur rozróżnić od otoczenia bo się wszystko rozmazuje, to jest jakaś masakra. Nie wiem jak Wy możecie z tym grać, naprawdę. Jak się to wszystko wyłączy to już jest zdecydowanie lepiej i widać wtedy "biedę" silnika (być może sam silnik w sobie jest ok, ale z dobrej strony to on się nie pokazuje w c2).
-
A ludzie myśleli, że będzie 100x lepsza niż beta...
-
Złożyłem 3 sety w miarę postępu. Set upadłych, kamiennego młota i na końcu bohatera :) Jeśli miałeś wszystko poza zbroją to znaczy, że nie walczyłeś z Wielkim Smokiem :) żałuj :P Setów jest trochę i trzeba wykonywać misje poboczne.
-
Właśnie skończyłem DA2 ~30h gry, wszystkie questy skończone (główne, poboczne, uzupełniające i towarzyszy). Opinia pokrywa się z recenzją Caleb-a. Gra ma dużo bliżej do DA1 niż by się z początku wydawało. Niemal kalka DA1. Mimo wszystkich rozczarowań i tak się grało fajnie i nie uważam czasu za zmarnowanego. Główny wątek nie jest taki epicki jak w DA1, ale to może i dobrze, bo tam był z kolei strasznie sztampowy.
-
http://www.youtube.com/watch?v=7MBUb1JBrSQ&feature=player_embeddedhttp://www.youtube.com/watch?v=ZACKAPCiRiQ&feature=player_embedded No nie powiem dla fanów Diablo to wygląda co najmniej dobrze :) Klimat jest mroczny, walka wygląda fajnie.
-
@Orgiusz jeżeli dwójka byłaby za max 50zł to można brać bo na bezrybiu i rak ryba. Do maja, bo od maja to tylko Wiesiek będzie istniał i nic mu nie zagrozi.
-
Dokładnie, w Wiedźminie jest wszystko nasze, od historii po silnik i dewelopera. I tak ma zostać! :)
-
kkNd! pisałem wcześniej, że gracze, którzy nie mają save-ów z jedynki nie muszą się martwić :) bo w ogóle ma się nijak to do historii z DAO. Oczywiście są nawiązania, ale to tylko nawiązania. Nie trzeba znać żadnej historii. A wątek główny to jakiś (powiem młodzieżowo) "żal".
-
Dragon Age 2 - Video Games Suck jakby ktoś się jeszcze zastanawiał, polecam się zapoznać, dokładnie to samo czuje po dłuższej grze. Nawet główny wątek nie ratuje, który jest tak biedny i beznadziejny... absolutnie nie warto. Czekajcie na Wieśka.
-
Wydaje mi się, że one i tak nie działają nawet jak zmienimy te wartości w pliku. Widać to chociażby po cieniach. No ale.. W grze ustaw DX11 i wybierz wysokie detale (w pliku DragonAge.ini jest to wpis GraphicsDetailLevel=2, czyli jedno oczko mniej niż "bardzo wysokie") a później wyedytuj plik DragonAge.ini w c:\Users\my_account\Documents\BioWare\Dragon Age 2\. [VideoOptions]ResolutionWidth=1920ResolutionHeight=1200FullScreen=1UseDirectX11Renderer=1UseVSync=1GraphicsDetailLevel=2AntialiasingLevel=0TexturePack=1DisableMRT=0DisableAspectRatioCorrection=0RefreshRate=0PresentThreshold=5UseTrilinearFiltering=0UseTripleBuffering=1UseDesktopGamma=0Gamma=1EnableShadows=1EnableLatentQueries=0EnableSSAO=1EnableHighQualityBlur=1EnableDiffusionDOF=1AnisotropicFilteringLevel=16ForceLowSettings=0"Zworki" zarezerwowane w grze dla DX11 + bardzo wysokie detale to: EnableSSAO, EnableHighQualityBlur (wysokiej jakości rozmycia), EnableDiffusionDOF (rozproszony DOF). W pliku należy je przełączyć na "1". Proponuję włączać po kolei i sprawdzać u siebie czy FPS nie spada za dużo. W grze są aktywowane tylko w trybie DX11 + bardzo wysokie detale, gdzie bardzo wysokie detale dodają jeszcze teselację, która to zabija DA2.
-
Jeśli chodzi o klasy postaci i drużynę to jest to coś co mnie najbardziej rozwala w produktach Bioware. Po jakiego kija wybieram klasę postaci jak i tak później w drużynie mam wszystkie klasy i mogę sobie je sprawdzić. Wiem, że w DAO był prolog inny itd, ale to były takie marginalne rzeczy, które i tak nie zmieniały drastycznie fabuły, żebym miał ochotę w to grać po raz kolejny inną klasą. IMHO to jest debilne. Pomijam już fakt, że co chwile jest walka :| Można wymiotować od jej ilości. Najlepsze jest też to, że w grach Bioware, wszędzie w wątku fabularnym jest jakaś plaga :lol: Naprawdę nic nie potrafią nowego wymyślić tylko plaga, plaga i plaga. Tak w ogóle to ustawienia graficzne można edytować w pliku DragonAge.ini. Można sobie włączyć DX10 (czyli DX11 + wysokie detale) a później w .ini włączyć np SSAO, które nie zabija wydajności.
-
Z tym ekwipunkiem jest tak, że drużynie nie możemy nic prócz mieczyka zmieniać, swoją postać możemy ubierać normalnie w pancerz, naramienniki, nagolenniki i inne graty. Tak czy siak lipa.