Skocz do zawartości

wamak

Stały użytkownik
  • Postów

    3051
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez wamak

  1. wamak

    Crysis

    Tak konkretnie wypunktowałeś, że aż to wszystko zweryfikuję.
  2. wamak

    Crysis

    Ile razu bym nie przechodzi, zawsze idiotycznie zachowują się ci sami goście. AI nie jest słabe, jest nierówne.
  3. wamak

    Crysis

    Jak nie poprawią w pełnej wersji, to można liczyć na patcha. czasem AI to nie tylko słabość, a bardziej bugi. Dla słabszych sprzętów polecam shaders medium + wymuszone HDR. Włączenie HDR daje spadek wydajności 10%, a wygląda na pierwszy rzut oka już podobnie do high. Jak z konsoli nie działa, to modyfikować sys_spec_Shading.cfg. Druga sprawa, którą zauważyłem, jest korelacja pomiędzy jakością shaderów i teksturami, tyle że nie rzeczywistą jakością, a ustawieniem w menu. Jak w menu shadery są ma medium, to głazy mają rozmyte tekstury, nawet gdy do medium wstawi się parametry od very high. W drugą stronę- jak się ustawienie medium przeklei do [3] (high) i w menu wybierze high, to shadery są medium i zarazem głazy mają ładne tekstury. Dziwne to, ale tak jest.
  4. wamak

    8800gts - 65nm

    Pewnie i vram, i szyna. I tak zbyt grywalne z AAx4 to nie jest nawet na gts 640, tak więc w przypadku pojedynczej karty to bez znaczenie, bo z AAx4 i tak nie zagra. Przy Sli już ma sens 768MB i więcej (jak poprawią sterowniki, przy innych tytułach pewnie podobnie będzie). Zmierzem do tego, że jak tytuł będzie wymagać powyżej 512MB, to i od GPU zwykle będzie sporo wymagać.
  5. wamak

    Crysis

    Wyszło tak, ponieważ ten CPU-benchmark przy normalnych ustawieniach grafiki na dzisiejszych kartach jest benchmarkiem karty graficznej bardziej- aż takim ograniczeniem są.
  6. wamak

    Crysis

    @Camilos Patrz ile zabiera sam proces crysis.exe w megabajtach, a nie ile % cały system albo porównaj chociaż po odpaleniu systemu ile wynosi w menedżerze Pamięć zadeklarowana->Szczyt i porównaj tą wartość po odpaleniu, pograniu i wyłączeniu gry. Różnica= ile gra zabrała pamięci.
  7. wamak

    Crysis

    Po co mają szyfrować, jak niektóre efekty na dx9 nie działają lub wyglądają gorzej?
  8. wamak

    Crysis

    GPU benchmarkiem. W realnej grze czasem jest jedna klatka więcej przy trzydziestu, czasem. Żeby jeszcze crysis był ramożerny, to byłby sens grać na 64 bitach, a specjalnie ramożerny nie jest i do 2GB mu bardzo daleko.
  9. wamak

    Crysis

    U mnie pomiędzy xp 32 i 64 bit nie ma różnicy w wydajności, dokładnie jest jakieś 1-2% lepiej na 64 bit, czyli nic.
  10. wamak

    Geforce 8800GT 256/512MB

    Pod warunkiem, że te 10-15% wolniejsza będzie również z AA.
  11. wamak

    Crysis

    W 720P, czyli 1280x720 z maksymalnymi detalami z wyjątkiem cieni taki 8800GTX sobie radzi.
  12. wamak

    Crysis

    Właśnie zauważyłem, że przy shaders high i postprocessing veryhigh nie działa depthoffield i należy mu ustawić 1 zamiast 2. W ogóle za stonowane kolory odpowiada r_colorgrading=1, za słońce przez liście: r_sunshafts=1 , oba w postprocessing. Te 2 parametry dają dużo przy znikomym wpływie na wydajność. r_colorgrading=1 nawet przy shaderach na medium poprawia obraz.
  13. wamak

    Crysis

    Tak jak Shadery. CarsonPoland opisywał sposób, chyba nie do końca jesteś w temacie. Very High mod ma zastosowanie do wszystkich ustawień.
  14. wamak

    Crysis

    Fizykę również można pod xp ustawić na very high, jak i pozostałe opcje, nie tylko shadery.
  15. wamak

    Crysis

    Strzałki usypiające, przełączasz przyciskiem X.
  16. wamak

    Crysis

    Jeszcze dodam znakomitą jakość dźwięku (szczególnie po tym, co usłyszałem w COD 4). AI niestety nieco zawiodło, tutaj spodziewałem się większego dopracowania. I tak kupię pełną wersję.
  17. wamak

    Crysis

    cat 7.9 Jak dam shadery na low to wygląda biednie, ale bez błędów. Jak przy shaderach na low włączę AA, to się przestawiają na high. Już nawet w becie pry ustawieniu AA + shadery low lub medium były krzaki, a teraz zamiast tego automatycznie się przestawia na high. Widać, że AA może być tylko z high i very high.
  18. wamak

    Crysis

    Pograłem wreszcie w demko SP i określenie "maximum game" pasuje tu jak najbardziej. Kombinezon + fizyka + efekty + konfigurowalność broni daje takie możliwości, że nie wiem, jak tu się można nudzić. Pewnie, jak ktoś woli prowadenie za rączkę to będzie się nudzić, bowiem nic nie ma podane na tacy i samemu należy sobie zorganizować odpowiednie walki wedle uznania. AI może i nie jest idealne, za to jest wystarczające, aby czerpać radość z gry. Fizyka jest miejscami daleka od realnej, naciągana wytrzymałość beczek, słabość drzew, czy słynne wybuchanie zbiorników, ale nie ma co narzekać w ogólnym rozrachunku. Wrócę do grafiki (jest to ważna część gry, to czemu nie wspomnieć) i w very high najbardziej fps'y zabijają cienie, na drugim miejscu objekty. te 2 opcje warto dać na medium i jest duży wzrost fps. Ja i tak sobie ustawiłem 800x600 high, cienie i obiekty medium a z very high jedynie dźwięk.
  19. wamak

    Crysis

    Źle zrozumieli/przetłumaczyli jakiś opis, tam jest: "Aby dokonać korekty ustawień, należy w każdym z plików zamienić słowa high na very high, a następnie zapisać zmiany." co oczywiście jest nieprawdą. Należy przekopiować zawartość bazowych ustawień u góry w odpowiednie low/medium/high, jak komu się podoba.
  20. wamak

    Crysis

    Dawno nie grali w FC i zapomnieli, jak to sztucznie dzisiaj wygląda.
  21. wamak

    Crysis

    Przywróć pierwotny plik sys_spec_Shadows.cfg Ewentualnie spróbuj z cieniami na medium, bo nadal nie są takie złe. Sam nie sprawdzałem ,zagram najwcześniej w poniedziałek dopiero. Da się zrobić, kwestia czasu i posiadania gry.
  22. wamak

    Foxconn P35a / P35a-s

    Przecież działa, pisałem już kiedyś w tym temacie bodajrże.
  23. wamak

    Foxconn P35a / P35a-s

    Nie tylko. Dual to 2 kanały, ale nie oznacza to, że w każdym kanale musi być ta sama ilość kości.
  24. wamak

    Crysis - Zamykamy :]

    Może na screenach tak się wydaje. Beta na medium wygląda już lepiej od far cry. Crysis po prostu nie jest taka oczojebna jak bioshock czy far cry i dlatego nie każdego zachwyca wyglądem.
  25. wamak

    Crysis - Zamykamy :]

    Szambo robią administratorzy nieoficjalnej strony crysisdemo.com, którą ludzie biorą na serio.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...