-
Postów
354 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez vinoo
-
Teraz któremu dać plusa za trailer? ;D Filmik jak reszta w porządku, ale Kolory/kontrast map tutaj również schrzanili ;/ Ten ich Art Director powinien zostać wyrzucony na zbity pysk. Od grudnia liczba map na których można normalnie pograć bez klaustrofobicznych odczuć wzrośnie do 7.. Mogliby przyśpieszyć B2K ;] Porównanie Wake Island: Perspektywa podobna, mapa nie wygląda na zmniejszoną Na Origin i jego szpiegowanie jest prosty sposób. Wystarczy zablokować ruch sieciowy w Firewallu dla Origin.exe. Wybierając serwer na battlelogu Origin włączy się, ale nie będzie miał już połączenia z serwerami EA. Patche dla klientów powinny być również udostępnianie w postaci instalatora do ściągnięcia poza originem, instalacja manualna. Nie wiem od czego jest odpowiezdialny EACoreServer.exe, ale jak zablokowałem ruch sieciowy dla niego gra bez problemu się uruchamiała, statystyki były naliczane. Z razorem bym nie eksperymentował, nie wiadomo jak EA podejdzie do sprawy. http-~~-//www.youtube.com/watch?v=P1_1VhfdjtE
-
Dogtagi średnie, ale nie zaszkodzi mieć ;] Za to film może być ciekawy
-
Porównałem 10.10, 11.7, 11.8, 11.10p3, 11.10final na HD4770 i nie widzę różnicy w klatkach, graficznie także identycznie.
-
Chyba Kyle dalej si nie rozumiemy. Powiązane by było, gdybyś grał na integrze z TurboCache (wykorzystanie pamięci systemowej RAM) a tak przy zmianie tekstur/rozdziałki wzrasta zapotrzebowanie na pamięć karty graficznej a nie systemowej, więc zmiana rozdzielczości nie wpływa na wzrost użycia przez bf3 RAMu, nawet jeśli to minimalnie.
-
Pamięci RAM czy vRAM?
-
@Kyle Napiszę jeszcze raz, gra nie zwalnia pamięci i stąd u niektórych osób może dochodzić do zapychania się ramu. Z tym błędem nawet jakbyście mieli 16Gb to po długim czasie gry bf3 mógłby zeżreć całą pamięć. Wytłumacz mi co mają ustawienia graficzne/rozdzielczość do ramu..? Proponuję uruchomić bf3 z ustawieniami LOW i ULTRA na najmniejszej rozdziałce, na natywnej monitora i trochę pograć (u mnie stałe zużycie na poziomie 3,1-3,3Gb wszystkie procesy, dużo zakładek w FF). Co do swapa to tak jak Radier pisał, win7 potrafi wariować gdy wyłączy się go. Jeżeli macie już 8gb to radze zrobić to o czym pisał. Hmm, ciekawe. Mam podobną grafikę, postaram się później sprawdzić jak u mnie wygląda sytuacja z 10.10. Też na nich jechałem przy BC2, ale jak wyszła beta bf3 od razu zainstalowałem najniższe zalecane. Wsparcie dla bf3 w sterach 11.10 obejmuje tylko serię HD5 i HD6, więc przyrostu wydajności nie było co się spodziewać (zresztą czwóreczkę mają już w nosie od jakiegoś czasu), ale żeby pogarszali wydajność ;? Z drugiej strony nie od dziś wiadome jest, że najnowsze stery przy starszej generacji kart nie polepszają, wręcz mogą pogorszyć wydajność. Myślałem, że bf3 nie rusza na starszych sterach niż 11.7. Sprawdzę po kolei 10.10, 11.7-11.10 tylko pytanie jak to zrobić żeby te testy były w miarę miarodajne?
-
Już myślałem, że jestem jedyną osobą na tym forum, którą nęka negatywna akceleracja. Tak jak pisałeś, niska wartość dpi i mały sens zmniejsza tę akcelerację, ale i tak jest odczuwalna. Nie ma opcji, żeby całkowicie ją usunąć, musimy czekać na patch'a (temat z battleloga). Nie gram w ogóle piechotą jak na razie, bo nie chcę przyzwyczaić ręki. W BC2 z początku również występował podobny problem, ale na szczęści można było po stronie klienta (grzebiąc w cfg) usunąć te ciach!o. Wg. twórców nasze oczy są obiektywami i stad te efekty ;]
-
Gdyby nie konsole i tryb rush to pewnie poczęstowaliby nas tego typu mapami
-
LE było dostępne tylko w przed premierze Z racji, że negatywna akceleracja uneimożliwia mi rozgrywkę piechotą ;/ a ciśnienie na granie jest ogromne to psotanowiłem latać tylko jetami do wydania patcha. Jak dla mnie rewelacja! Walka w powietrzu, po zestrzeleniu jetów wsparcie drużyny niszcząc/unieruchamiając naziemnie pojazdy, cud miód ;] Inwstuj, nie będziesz żałował. Jak chcesz zaoszczędzić to bierz klucz z allegro, np. od tego gościa. Brałem ponad rok temu od niego klucz do BC2 i działa do tej pory, zresztą wystarczy spojrzeć na jego komentarze. Bzdura, 4gb wystarcza w zupełności, chyba że masz wyłączony plik stronicowania/odpalasz w tle milion aplikacji. Gra nie zwalnia pamięci w twoim przypadku i stąd te niebotyczne użycie ramu, błąd ten nie dotyka każdego. Memory Leak ma zostać usunięty w kolejnym patchu.
-
Pięknie, parę sekund i mam już dosyć, uwielbiam grać z negatywną akceleracją.. Aż się dziwię, że nikt z was nie pisał jeszcze o tym. Na battlelogu widzę, że to dość popularny problem. W becie nie przyśpieszał celownik, ani nie zwalniał a w finalnej.. Przy szybkim ruchu myszki przez cała podkładkę postać w grze obraca się o połowę mniejszy kąt niż przy wolnym przejściu myszki ;/ Raw input ciach!o daje ;/ Zmienia wam FOV? Jak odpaliłem na chwilę singla to nie widziałem żadnej różnicy między 60 a 90 ;| Nie mam tego problemu, ładnie wszystkie klawisze na myszce mi zbindowało.
-
Przeglądam screeny i filmiki z multi - szok.. Gra wygląda wyśmienicie na ultra. Boli mnie trochę ciasnota na niektórych mapach, np. Damavand Peak. Sympatyczna mapa, ale wygląda na to, że jedyne przejście na jej drugą stronę to tunel ;/ Wszystkie flagi w linii prostej, bez żadnej możliwości flankowania, porażka ;/ a wystarczyło dodać obejście tunelu poprzez wspiannie się na górę, przez którą przechodzi ten tunel. CommoRose bez podstawowej funckji prośby o ammo, lub apteczkę ;| Mają w następnym patchu to poprawić, tylko teraz pytanie kiedy wyjdzie następny patch? Tak bardzo chcieli uraczyć graczy rozetą w finalnej wersji, że zapomnieli o tych dwóch rzeczach. Napisu Spotted na środku też brakuje. Żołnierz krzyczy chociaż jak wydaje się którąś z komend? Chat ponoć się nie skaluje i jak ktoś gra na niższych rozdziałkach to będzie miał go na pól ekranu pomijam już fakt przezroczystości i braku kolorów wypowiedzi. Polecam te dwa kanały, wrzucają co jakiś czas filmiki w dobrej jakości. www.youtube.com/user/HinesGaming#p/u/8/u6KiQDr6N84 www.youtube.com/user/DPCasting#p/u http-~~-//www.youtube.com/watch?v=xwrwl8HbKtc
-
Rozumiem, że skorzystałeś z "Płace z Allegro"? Telefon podany, dzwoń do niego jutro jak nie dojdzie klucz. Duży obrót ma na aukcji, może ten jego system wysyłki akurat zwiechę złapał na tobie. Przy takiej liczbie komentarzy wątpię, żeby typ wprowadzał błędny opis w aukcji i ryzykował swoją "renomę". Gdyby nie anonimowe nicki na allegro to wystarczyłoby parę maili do losowych osób biorących udział w jego aukcji i sprawa wysyłki byłaby jasna. Nowe filmy z multi: http-~~-//www.youtube.com/watch?v=WrdFTX6u7c4 Odkryte wszystkie camo (bez specact). Snajper w Black Ops wygląda jak ninja ;] Gdyby nie refleksy na optyce lunety byłby zupełnie niewidoczny w cieniu np. na takim caspian border.
-
a tam, czepiasz się szczegółów ;] Na pewno mniej surrealzimu/hollyłudu będzie niż w kampani CODowej :-P btw :D
-
Będziesz teraz zakładał do każdej rozgrywki w BF3 tego t-shirta? :D Mniej więcej tak to wygląda: Origin - albo będziesz miał EN i PL, albo samo EN (zerknij parę postów wcześniej co chłopaki mają w plikach z origin). Origin jako dodatki daje: B2K, PWP i 870 wraz z beretem z BF P4F Pudełko - instalujesz jaki chcesz język. DOdatki: B2K, PWP, Specact (to chyba było aktualne do 10.09), Dogtags. Gram.pl nie ma już wersji LE, musisz sprawdzić inne sklepy Klucze z allegro (wersja LE) - Na aukcji napisane w jakim języku, myślę, że wraz z PL ściąga się także, tak samo jak w przypadku Origin, EN. Dodatki: B2K i ew. PWP a tak wygląda skok na Damavad Peak http-~~-//www.youtube.com/watch?v=xhzloVCkLiU Znajomy tak się nie może doczekać BFa, że w NSF world maznął sobie na furze takie coś hehe, ciśnieniowiec straszny ;]
-
Z multi już troszke gorzej z konsolami, ale i tak jest w porządku jak na 6 letnie maszynki Śmiało bierz. W cholerę ma aukcji z keyami do gier, komentarzy też sporo. jeżeli gra jest w języku polskim, to musiał kupować klucze u nas, więc za region bana nie dostaniesz. Jak kupisz nie wystawiaj komentarza i tyle ;] Parę filmikó z multi (rush): w 2:24 gość zawala wielki budynek transporterem zabijając paru swoich ;d wygląda na to, że budynki szybciej się walą Trochę info z plików .doc przeznaczonych dla adminów (downlaod): vars.serverName controls the name of the server, as seen in the server browser. vars.gamePassword - if set, players must enter this password when connecting to the server. vars.friendlyFire – when set, people can inflict damage on others in the same team. vars.killCam – when set, a killed player gets to see a close-up of his/hers killer for a few seconds. vars.miniMap – when set, a minimap is available in the bottom-left corner of the screen during play. vars.hud – when set, the hud is present. vars.crossHair – when set, guns have crosshairs in the center of the screen. vars.3dSpotting – when set, spotted targets are marked with icons in the 3D world. vars.miniMapSpotting - when set, spotted targets are marked with icons on the minimap. vars.3pCam - when set, 3rd person vehicle cameras are enabled. vars.nameTag – when set, nametags are rendered over players’ heads in the 3D world. vars.regenerateHealth – when set, health regeneration is enabled. vars.vehicleSpawnAllowed – when set, vehicles will spawn in-game. vars.vehicleSpawnDelay – controls the delay between vehicle spawn; specified in percent (100% = normal). vars.soldierHealth – sets maximum soldier health, specified in percent (0-100%; 100% = normal). vars.playerRespawnTime – controls player respawn delay; specified in percent (100% = normal). vars.playerManDownTime - controls player man-down time; specified in percent (100% = normal). vars.bulletDamage – controls bullet damage; specified in percent (0-100%; 100% = normal). vars.onlySquadLeaderSpawn – when set, players can only spawn on the squad leader. vars.roundStartPlayerCount – when the server is in pre-round, it waits for this many players to be present until it proceeds to start the real round. vars.roundRestartPlayerCount – when a round is going, if the number of players drops under this number, the round will be aborted and the server moves back to pre-round. W manualu tym znajduje się także wpis o możliwości tworzeniu kliku żołnierzy na jednym koncie "Every BF3 PC player has exactly one EA account. The player can then have one or more soldier names." lecz jest to niby pozostałość po edycji manuala z BC2 i Kalms jeszcze nie wie dokładnie czy będzie możliwe tworzenie paru żołnierzy na battlelogu.
-
Masa ludzi uda się 24,25 na wycieczkę do Korei żeby zagrać w BFa ;D można próbować inne kraje, ale szybciej i tak już się nie da ;] Tutaj kompletna lista
-
Nie wiem o co chodzi z tym origin, pogubiłem się już, każdy ma inaczej ;d kelcior dawno zamawiał i to jeszcze w ea store, może dlatego dali mu wybór języka, natomiast wy pewnie kupowaliście już w origin. Przynajmniej śmieci na dysku nie ma. W BC2 wszystkie lokalizacje jak instalowałem grę zajmowały ponad 3gb bodajże. Ponoć skorzystanie z vpn nie łamie TOS EA i mając już fizycznie grę na dysku można odpalić singla już 24 właśnie dzięki vpn, bo łączyć się z serwerami z Korei czy skądś tam żeby pograć w multi raczej mija się z celem ;] Banują konta, jeżeli przez vpn kupuje się gry i wykorzystuje w innym regionie, a tak jak wyczytałem wiele ludzi korzysta z tego połączenia, żeby szybciej zagrać w kupioną już grę i żadnych negatywów skutków nie było. Tutaj opis jakby ktoś był zainteresowany
-
więc wygląda na to, że jednak wybiera się jeden język na stałe w Origin i przy kolejnych instalacjach opcji wyboru nie będzie? Sprawdźcie tak z ciekawości pliki, czy ściągnęło wam także inne paczki językowe i w rejestrze ustawiło wybrany przez was język, czy tylko tą, którą wybraliście.
-
Jak w końcu wygląda sprawa z językami na Origin, można instalować grę w jakim tylko się chce języku, czy klucze są przypisane do regionów i z góry ustalony jest język? Jak jest u was (klucze z origin i z allegro)? Na portalach sprzedająhttp://www.youtube.com/wacych klucze widziałem, że dają dodatkowo jakiś programik "language changer". Edit http-~~-//www.youtube.com/watch?v=eedRhcpOsuU http-~~-//www.youtube.com/watch?v=pW9z4OUyDAE a tak wygląda wyszukiwarka serwerów na konsolach. Widać ustawienia serwera, w tym: - Bullet damage modifier in % - Player health in % :blink: Ciekawe jaki jest skok podczas przestawiania tych procentów.
-
o proszę :) a gość z EA live chat pisał, że gry z origin mają język dopasowany do regionu :razz: W [gluteus maximus] z taką pomocą ;]
-
Domena origin.com jest własnością EA @marcell - ty czytasz coś więcej poza ostatnim postem, czy na pałę walisz odpowiedziami? Pisaliśmy o tworzeniu nowych żołnierzy/profili w battlelogu, a link który podałeś masz w 5 poście nad twoim ostatnim.. Z najnowszego battlebloga, sklejka akcji z singla (twarze i ich mimika wyglądają przekozacko): http-~~-//www.youtube.com/watch?v=Q7GVSx7yMaA
-
Skąd ta informacja? Jak widzę to ludzie cały czas o to walczą a DICE milczy.
-
Na forum EA piszą, że Zh1nt0 nie odpowiada na swoim twiterze na te pytanie, więc jeszcze jakieś szanse są. Mi akurat, na szczęście, udało się w miarę normalny Origin ID stworzyć
-
Tylko, że ta pierwsza jest z B2K. Możesz zaryzykować. Ja kupiłem rok temu klucz do BC2 na allegro i działa do dzisiaj. Będziesz miał do wyboru tylko jeden język na Origin przy rejestracji tego klucza. Teraz pytanie czy wykrywa automatycznie region/język po IP, czy jeżeli masz ustawiony język angielski w Origin to w takim Ci zarejestruje gre na koncie. Na pewno nie będziesz mógł wybierać języka podczas instalacji. Druga sprawa, dostajesz sam klucz na LE, czyli bez dodatkowych nieśmiertelników, skinów i wcześniejszego PWP (o ile cię to interesuje). Nie wiem jak na high może być lepsza widoczność na dystans, jeżeli przy LOW masz wyświetlanych mniej szczegółów, przykład (trzeba brać poprawkę na unoszącą się mgłę). Rozmycie w cale nie wpływa na gorszą widoczność, wręcz przeciwnie. Od czasów pierwszych FPSów z multi ludzie kombinowali, żeby jak najbardziej rozmyć tekstury/uprościć grafikę. Commorose będzie dostępne w dniu premiery, będzie zawarte w pierwszym patchu (twitter) W Co-op będzie można odblokować 6 dodatkowych broni, które również będzie można używać w multi (twitter, _twitter) Kolejne informacje na temat bf3 z imprezy Nvidi: http-~~-//www.youtube.com/watch?v=U1fmB6xFCjY Edit Można zmieniać już oficjalnie na stronie origina EA master ID/Origin ID (www.origin.com/us/change-id)
-
ptys nie przesadzasz? gtx480 i 60fps przy low/medium ;0 Pytanie jaką ma natywną rozdzielczość? Jeżeli ma starocia jak ja, czyli 1280x1024, czy nawet 1680x1050, to przy gtx480 miałby spokojnie 100fps na high (o ile high w becie = high w finalnej wersji). Z reguły ludzie i tak ustawiają wszystko na LOW żeby więcej wyłapywać w multi + ewentualnie cienie na high i delikatny AA. Kręcnie procka w becie nie wiele dawało, jeżeli ma się już te 4 jaja, to warto zadbać o dobrą grafikę. 28 przekonamy się jaka jest różnica między beta a finalną w wydajności, jedno jest pewne szykujcie się na patcha z dniem pierwszym. Ciekawe ile każą nam ściągać.. Komfort gry w BF3 na 50fps miałem większy niż w bc2 na 90 :huh: