Skocz do zawartości

Jabar83

Stały użytkownik
  • Postów

    11691
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    104

Treść opublikowana przez Jabar83

  1. Widzę gimby przybywa coraz więcej, a ruch na forum i tak zerowy prawie. HDD było, jest i będzie jeszcze używane do gier. SSD wciaż jest drogie. Tańsze niż parę lat temu, ale wciaż droższe niż dysk HDD. Większosć gier nadal mam na HDD i działają bardzo dobrze. To że szarpie nie jest winna HDD Włodi tylko prawdopodobnie sterów 361.75. Widocznie łatka do gry to poprawiła.
  2. Podaj marke zasilacza. Mozliwe tez ze z płyta główną coś nie tak. Spróbuj zrobić update biosu płyty jak nie robiłeś. Po czym zrób reset biosu po przez wyjęcie baterii z płyty na ok 30 sekund. Możliwe że w Biosie coś masz namieszane. Próowałeś na innym systemie niż Winodws 10 ? Np Windows 7? No i pozostaje sprawdzić na innym zasilaczu.
  3. Mi pare razy wyłaczyło kompa i SSD cały. Ale dobrze mieć to na uwadze że taki problem istnieje...
  4. Ok spróbuje. Dzięki za info.
  5. No robi wrażenie nie powiem. Co do gry to nic się nie zmienilo póki co jeśli chodzi o dynamikę gry. Dużo wspinania. Troszkę strzelania. Grobowce nieco ciekawsze, a tak po za tym to jakoś bez efektu wow jak w TR 2013. Co do przycięć to na 361.43 nie występują już w ogóle. Spadki FPS do 55 są nadal, ale sporadycznie. Mimo w takich miejscach gdzie nic nie powinno tak obciażać grafiki. Moze to poprawią jeszcze z kolejnym patchem.
  6. Pobrało ze Steam łatkę. Zmiany: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Fixed C++ runtime error showing up on startup preventing some users from running the game. Provided work-around for issue where the VC++ redist would not properly get installed, stopping the game from starting at all. Solved problem where the game would crash on startup when tools like Bins Taskbar organizer or Spacedesk are installed. Updated options screen with among other things: Independent mouse sensitivity control for aim and regular navigation. Mouse and Gamepad X axis inversion Option to disable keyboard button prompts. Option to disable mouse smoothing (very light mouse smoothing is present otherwise) Other fixes included in this patch: A variety of fixes and improvements to UI including map, basecamps, and Remnant Resistance mode. New graphics option 'Specular Reflection Quality' to enhance resolution and reduce aliasing of specular reflections, at some performance cost. New graphics option to disable film-grain independently from 'Screen Effects'. Improved HBAO+ quality, including better occlusion for distant objects. Improved NVIDIA SLI performance. (Steam only) Fixed SLI glitches during water/snow effects. (Steam only) Resolution Modifier option that allows you to use a lower rendering resolution independent from window size when running in windowed mode. Performance optimization for situations where Razer Chroma features are enabled. (Steam Only) Improvements to Razer Chroma effects. (Steam Only) Fixed an issue that could rarely lead to an error on machines with 16 hardware threads or more. Fixed mouse cursor not always being hidden when using gamepad. Fixed major stuttering in Endurance mode. Fixes for Endurance leaderboards. Fixed Remnant Resistance missions occasionally not starting. Fixed rendering glitches on some objects on NVIDIA 6x0 and 7x0 hardware. Some issue do still happen and we are working with NVIDIA to resolve those in future patches or drivers. Warning messages for users turning textures to Very High or enabling SSAA to indicate high-end hardware is required. A variety of other smaller optimizations, bug-fixes, and tweaks. While we expect this patch to be an improvement for everyone, if you do have trouble with this patch and prefer to stay on the old version we have made a Beta available on Steam, Build 604.2, that can be used to switch back to the previous version. We will keep monitoring for feedback and will release further patches as it seems required. We always welcome your feedback ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Doszły nowe opcje w ustawieniach grafiki. "Jakość odbić lustrzanych" i "Film Grain"
  7. W Twoim przypadku GTX 960 ze wzgledu na procesor. AMD ma troszkę większy narzut na procesor. Ale nie popadajmy w paranoje z tymi gorszymi sterownikami od AMD. Nvidia też się ostatnio nie popisuje Reyden...
  8. Obecne gry są robione głównie dla niedzielnych graczy co mają niskie skille. Nie to co kiedyś jak grało sie Q3 Arena bez zooma. Kiedyś zoom (z raila) i kampienie w tej grze to byl wstyd i mozna bylo dostać kopa z serwera. Dzisiaj w każdej grze to norma. Do tego brak apteczek i regeneracja zdrowia. Wystarczy popatrzeć ile cziterów na serwerach. Starsze pokolenie wychowało się na trudniejszych grach. Ja tam ogólnie bawie się dobrze przy nowym TR'erze. Tyle jeśli chodzi o sam gameplay. Ale brakuje tu dynamiki z TR 2013. Walące się budynki, ciągle w ruchu. A tutaj przez większość czasu biegam od punktu a do b by zaliczyć misje. Właśnie dlatego nie przepadam za bardzo za sandbox'ami. Dla mnie to takie wydłużanie gry na siłe. Zbieranie i tworzenie przedmiotów mi się szybko nudzi. Na razie skupiam się na głownym wątku a potem ew zabiore się za szukanie grobowców i misje poboczne czy tam wyzwania. Jak się trafi jakiś grobowiec to splądruje. Na razie znalazłem ze 3 i to przypadkiem ;).
  9. Delete. Nie ten temat.
  10. Ścinki zniknęły ,ale spadki FPS dalej są w miejscach gdzie.. nie powinny być. Optymalizacja słaba i tyle w temacie. ATH to pewnie przez Ojca dyrektora. Nasłuchałem się że temu księżulkowi znowu chcą dać kasę z naszych podatków . Sorry za OT ;)
  11. Czyli się potwierdza to co pisałem. Nie sprawdzałem dokładnie bo musiałem do roboty jechać i po 12 godziniach nie mam za bardzo ochoty grać. Jutro po testuje i potwierdzę czy jest ok. ALe po ok 15 minutach gry jest znacznie lepiej. Wracałem do poprzednich obozów w kompleksie radzieckim i jest ok. Zresztą w dolinie geotermalnej też miałem niezłe ściny. Normalnie śmiech że stery, które były robione specjalnie pod nowy TR działają gorzej niż te poprzednie czyli 361.43
  12. Problem chyba rozwiązany. Usunałem DDU całkowicie 361.75 i wgrałem 361.43. Odpaliłem grę z teksturami na vhigh i zero scinek póki co. Jeszcze wróce do starych obozow by to potwierdzic, ale chyba jest ok. Obecnie jestem w dolinie geotermalnej i jest płynnie bez scinek. Spadki FPS do 55 min. Moge spokojnie skupic sie na grze poki co ;)
  13. Gdzie obecnie się znajdujesz w grze ? Problem zacznie się później. Gra pobiera ponad 6 GB z teksturami na Very High. Zacznie Ci ciąć obraz po dojściu do kompleksu radzieckiego. Jak nie to sam nie wiem, bo sporo osób to potwierdza. Pamiec się dławi i są cięcia.
  14. Powtarzam po raz 3. Nie chodzi o spadki FPS do stałej liczby jak te Twoje 35 z TressFX w TR2013. Ja mówie o szarpaniu i dławieniu się gdzie sobie normalnie biegnę i jest zwiecha (30 FPS) i po chwili wraca do 80. Co tak naprawdę nie jest spadkiem do 30 tylko do zera. Gra łapie czkawke. Na ustawieniach tekstur high jest z tym lepiej, ale wciaż problem występuje. Nie wiem może u mnie coś jest nie tak, ale żadna gra tak nie działa. Zarówno GTA V czy Wiedźmin 3 ze wszystkim na maxa. Spadki poniżej 40 są w W3, ale nie ma tych szarpnięć. Gry działąją o wiele lepiej. Strasznie to irytujące. Sprawdze na starszych sterownikach, ale wątpię by to pomogło . Różnica w teksturach między high a v.high jest znikoma, więc niech zostanie high. Dla mnie spartolona optymalizacja gorzej niż w TR 2013 z TressFX.
  15. Działa niby, ale jest przy tym kombinowania. Niektórym nie wchodzi drugi klucz seryjny. No i jak już wcześniej rejstrowaleś kartę na stronie MSI to zapomnij. Wywali komunikat że numer seryjny jest już zarejstrowany. ASUS daje oficjalnie grę dla posiadaczy. A MSI nie. W sumie nawet nie wiem o co chodzi z tą Australią. Można jedynie liczyć że MSI oficjalnie zrobi tak jak ASUS.
  16. Tu nawet nie chodzi o spadki FPS, bo one nie są stałe. Są to irytujące szaprnięcia jakby coś doczytowało. Teraz doszedłem jeszcze dalej. Zdobyłem shotguna i po prostu nie idzie grać. Ciągłe spadki animacji do 30 klatek po czym wraca do normy w tym samym miejscu. Zmniejszyłem nawet tekstury na High gdzie gra pożera tylko 3GB VRAM i jest troszkę lepiej, ale szaprniecia dalej występują. WIęc dławienie się pamieci w grze nie jest problemem. Potestuje jeszcze. Wyłacze purehair i pare innych efektów i zobaczymy czy to cos poprawi. Jak nie to zostawiam grę do czasu aż coś z tym Nvidia/Square nie zrobią. Ostatni raz kupiłem grę przed premierą. Wystarczyło zrobić grę bez udziału Nvidii jak to miało miejsce w TR 2013 i byłoby o wiele lepiej.
  17. Karta za 2300 zl i spadki poniżej 60 FPS. Karta za 3200 zł i spadki poniżej 60 FPS. Ponad 6 GB zajęte pamieci VRAM. Gdzie tu masz wzorowa optymalizacje. Nie kompromituj się.
  18. Za późno. W komentach napisali że kto rejestrował kartę na inny kraj już raz to nie zarejestruje jej ponownie na Australię bo wywala info że karta już została zarejstrowana. Szkoda. Zresztą i tak chciałem mieć wersje pudełkową gry, wiec niech już tak zostanie.
  19. Trochę kombinowania. No i kartę juz rejestrowałem jakiś czas temu na stronie poducenta. WIęc nie wiem czy uda się drugi raz. Spróbuje w weekend i najwyżej sprzedam osobne konto z grą. Zawsze coś się zwróci.
  20. Nie wspiera jak wspominałem niedawno. Zresztą przy tak spartolonej optymalizacji lepiej że nie wspiera.
  21. Jakby to było MSI to bym się lekko zirytował... Bo gre już kupiłem.
  22. Ogólnie co do nowego TR to średnio mi się podoba. TR 2013 zdecydowanie lepszy. Fabuła, grywalność. Bardziej dynamicznie. Tu poszli totalnie w Sandbox'a. Kolejną część jak wyjdzie to sobie odpuszczę. No ew. kupię w promocji na Steamie za 50-60 zł o ile będzie warto. Oj jak dobrze że nie kupiłem Xbox One dla tej gry. Do dziś bym sobie pluł w brodę. Po 5 godzinach gry póki co 7/10 ze względu na sentyment do serii i dość ładną grafikę. Dalbym śmiało 6/10 za skopaną optymalizację. Wiem jedno m.in Nvidia ma u mnie poważnego minusa że tak spartoliła sprawę no i Square że się napaliło na te ich rozwiązania. Wyszła totalna kupa. W kompleksie radzieckim tak często doczytuje że glowa boli. Wystarczy dać tekstury na high i już masz max 3GB pamieci zabrane zamiast 6 GB ( pewnie więcej bierze). A róznica między high a Very high nie jest taka duża.
  23. Przecież grafika jest niezła. Zwlaszcza tekstury. Juz TR 2013 robil wrażenie. A ze optymalizacja jest tragiczna... Niby te 70 FPS a ciagle jakieś szarpniecia i doczytki jakby ramu brakowało. Na razie sobie odpuszczam poki tego nie poprawią o ile poprawią... Nie sądziłem ze to kiedyś napisze ale przydalby sie Gosu i napisal jak to dziala na jednym Titanie i ile pobiera ram z 12 GB na karcie..
  24. Tak. Im dalej tym częściej. Mało tego gra u mnie pożera całą pamięć RAM na karcie graficznej czyli 6GB. Coś spierd.. lili
  25. Raczej na wysokich i paru średnich Gra lubi GPU i do tego raczej zielone..
×
×
  • Dodaj nową pozycję...