-
Postów
486 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez satou
-
no raczej, przeciez na PC nie ma zadnych ograniczen, kazdy ma w domu Core2Extreme i GTX 280 SLI , co nie ? :lol2:
-
ale narzekacie ... Nie kazdy nowy fps bedzie odrazu wygladal jak Crysis, poza tym proponuje odpalic FPS-y sprzed 2007 roku i naprawde na ich tle nowy BiA wypada o niebo lepiej. Mnie sie tam te screeny wydaja w porzadku, bardziej mnie interesuje czy bedzie tak nudno i pompatycznie jak w poprzedniej czesci.
-
No coz, wiecie, licencja znanej marki ( filmu ) w tym przypadku slono kosztuje, wiec jak chcecie pograc, to nie demko, tylko 99PLN i napór ;)
-
Nie wiem czy jest sens tracic czas na granie w strzelanke FPP na poziomie mniejszym niz normal ... Mozliwe ze na pokazach jedyne co mozna wybrac to etap, reszta ustawiana jest przez obsluge stoiska, ktora czuwa nad tym co jest pokazywane. Taki urok prezentacji ... Bedzie demo ? :) yuucOm , rzeczywiscie 0:32 to lekka porazka, myslalem ze po pierwszym Crysis zachowanie AI bedzie juz tylko lepsze, tymczasem ... slup soli to najlepsze okreslenie. Jestem pewny ze dla ludzi ktorzy dopiero zaczynaja swoja przygode z FPS-ami ( a sa tacy ? :P ) nowy Far Cry bedzie lakomym kaskiem. Na konsolach ten tytul napewno zostanie przyjety lepiej niz na PC cos podejrzewam.
-
http://www.gametrailers.com/player/40852.html dosyc sredni gameplay na tym filmiku, poza tym mam wrazenie braku fizyki w tym tytule po obejrzeniu kilku eksplozji, poza tym AI nie odnotowano :(
-
W tym tunelu czarne miejsca to niedoczytane przez engine tekstury/oswietlenie. Wiem, bo sam sie z tym spotkalem na pojedynczym HD 4870. Powodow moze byc wiele.
-
szybkie pytanie bo watek z deka gruby ... spatchowany wkoncy porzadnie ten STALKER czy w dalszym ciagu trzeba bardziej walczyc z bugami niz z przeciwnikami w grze ? z gory dzieki za odpowiedz ;)
-
Jak czytam wiele opinii w internecie o Age of Reckoning zaczynam sie zastanawiac ile z tych osob co tak narzeka ze gra nie ma klimatu ( albo ze jest jak WoW ) gralo tak naprawde w ta gre ( a nie wyczytalo "najpopularniejsze" zarzuty tylko i je powtarza jak w gluchym telefonie ). Jednym chorem gdzie sie nie rozejrzysz wszedzie te same krzyki i pretensje ... Sam zamierzalem zainwestowac w wersje online WAR-a , ale nie wiadomo wkoncu czy te opinie w internecie ( krzykow duzo, a malo rzeczowych argumentow i przykladow ) sa zgodne z prawda, a jesli tak to czy sie nie przejade. Jakby ktos z PurePC kto obecnie rozpracowuje WAR-a moglby wrzucic jakies prywatne, sensowniejsze wrazenia z gry, systemu rozgrywki, jakies screeny itp.
-
Ja mam odczucie ze grafika wcale nie jest lepsza, a czy gorsza to sie nie przygladalem ( tez full detal ). Dodali za to wiecej szczegolow i animacji.
-
A Tobie ? Jesli przeszkadzaja Ci te uwagi to skup sie na czytaniu o roznicach w sunshaftach miedzy dx9 a dx10 albo wydajnoscia 8800GT pod vista 32 a 64bit...
-
Post Processing na Enthusiast. Wogole czytajac te wszystkie posty widze ze nazwa jednego z ustawien graficznych "Entuzjasta" trafnie zostala dobrana. 8/10 postow znowu o technicznych bzdetach i temat znowu sie zasmieci pytaniami o wydajnosc tego i tamtego. Ale co tam ...
-
Mysle ze duzo do powiedzenia ma rowniez ilosc pamieci na karcie graficznej. Jesli jej brakuje Crysis musi sobie skads dobrac , prawda ? A wtedy chyba juz wystepuja doczyty na skutek tej wymiany.
-
wole ze jest krotko i tresciwie, a dlugo i nudno tak ze nie chce mi sie konczyc gry. A ile godzinek poswieciles na skonczenie ? :)
-
Spedzilem wczoraj kilka godzinek z nowym Crysisem i ... Tak powinien od poczatku byc wykonany Crysis. Jak dla mnie poprzednia czesci moglaby wogole nie istniec, zanudzilem sie przy niej przez 80% czasu gry( dla mnie to byl przereklamowany sredniak ). W Warhead wkoncu cos sie dzieje, akcja caly czas pcha nas do przodu, gra nie zamula. Okazuje sie, ze dodatek jest ciekawszy niz podstawka :) Tryb multi nareszcie nie jest wykonany na odczepnego jak to mialo miejsce poprzednio. Szkoda, ze sekcja na lotniskowcu nie jest dluzsza i bardziej zlozona. Mogli wykorzystac ten klimacik :) aha zauwazylem ze w etapie po kopalni gdy zmierzamy do windy, gra zglasza wieksze zapotrzebowanie na pamiec karty graficznej. Objawia sie to tym ze przy ustawieniach detali obiektow na max i tekstur na max niektore elementy mapy nie nadazaja byc oteksturowane, co wiecej brakuje pamieci nawet na tekstury przeciwnikow ( nieoteksturowane obiekty sa poprostu czarne ). Chyba jednak potrzeba wiecej niz 512MB na maksymalne ustawienia na tej mapie, albo engine nie radzi sobie z wydajna wymiana danych.
-
Pogralem z 1h i musialem wylaczyc bo ziewalem juz. Ile mozna strzelac do tych koreanczykow ? Owszem na poczatku jeszcze sie cos dzialo, ale pozniej jak musisz powtarzac te same czynnosci ...( wyczysc jungle z skosnookich ). Narazie Warhead laduje na polke, moze jutro jak znajde odpale go zeby zobaczyc czy dalej bedzie cos nowego, zaskakujacego. Jesli ktos juz ukonczyl moze podzielilby sie save'ami ? :) no coz , na GTX280 raczej musieliby cos skopac zeby bylo inaczej ;) Widze ze cieszysz sie z wydanej 1,4k na gpu, good4u.
-
Po postach widze ze jakakolwiek kontrola jakosci ominela nowego Stalkera szerokim lukiem . Chyba zakupie gre jak wyjdzie w platynowej serii w CDP dopiero, moze wtedy spatciach!a ja na maxa ;)
-
Do darmowej wersji Red Alert ze strony Red Alerta 3 Jak uruchomic pod XP http://www.cncworld.org/?page=features/tutorials/rafree
-
http://www.gram.pl/news_8gzeGOu1_Hines_o_D...Fallouta_3.html
-
Sek w tym ze rowniez ogladajac trailer filmu to nie ty decydujesz ktore fragmenty filmu sie w nim znajda - decyduja Ci ktorzy zajmuja sie reklama produktu. A oni mierza zazwyczaj w jakis target ktorym chca zareklamowac swoj produkt od jak najlepszej dla tego targetu strony. Po prezentacjach Bethesdy wnioskuje, ale podkreslam kolejny raz ze to moja wlasna opinia i nikogo nie zmuszam zeby sie z nia zgadzal, ze targetem sa grupy wiekowe jak najnizsze , zwabione uproszcznonym i spektakularnym stylem rozgrywki. Widac jak na dloni ze chca skorzystac na tym ze gier w tym klimacie nie powstaje za wiele. Prosciej mowiac : Znana marka ( Fallout ) + wpadajacy w oko gameplay + PIAR = $ $ $ Marka sciagnie fanow serii , strzelajaco-wybuchowy gameplay sciagnie nowych graczy . Prosta recepta. Po premierze dowiemy sie ktora grupa bardziej skorzysta na zmianach. W jednym racje - moje wypowiedzi to czcza gadanina - Fallout 3 jest juz gotowy i moje żale w kierunku Bethesdy nic tu nie zmienia. Ale mysle ze dyskutowanie na forum to nie zbrodnia , i chyba jako moderator nie powinno Ci przeszkadzac odmienne zdanie na jakis temat ? Ale skoro tak bardzo Cie denerwuje to nie bede juz pisal zle o nowym Fallout ;)
-
no przepraszam, tak samo ja moge zapytac : " Jak mozna zyc zludzeniami ze autorzy ukrywaja najciekawsze elementy swojej gry pokazujac tylko rzeznie i rozwalke ? " . Z jednym sie zgadzam - gre ocenimy po premierze, ja jednak ocenialem to co mi pokazano. Wkoncu na forum mozna wyrazac swoje opinie na jakis temat . Aha, nie po to kaza mi wylozyc na lade okreslona kase za swoj produkt, zebym pozniej musial sleczec godzinami i sobie sam poprawiac czy dorabiac to i owo. I nikt nie zaprzeczy ze dzisiaj gry produkuje sie zeby jak najwiecej zarobic, a nie zeby przypodobac sie fanom.
-
nie, nie katuje sie Vista. Poza tym gdy kupowalem ta przejsciowke nikt jeszcze nie slyszal o Viscie ( stery sa na dyskietce ) ;)
-
Quake stworzyl podwaliny dla rozwoju tytulow sieciowych, wiec bluznisz ;) natomiast ET wymaga jeszcze wiekszej precyzji i zgrania zespolowego niz taki naprzyklad moim zdaniem tani CS. Granie w Call of Duty w porownaniu do Q1, Q3 czy ET to spacerek, kaszka z mleczkiem, zabawka dla tych co chca po tygodniu poczuc ze maja skilla. Pozniej popatrza sobie na quake i et i dla nich to jest sieczka bo nie ogarniaja tej szybkosci, opanowania map czy masy innych spraw.
-
aha, no tak, lepiej je wysadzic w powietrze niz przeszukac samochod i wziac ze soba. :D Wkoncu energia w post-apokaliptycznym swiecie jest tak powszechnie dostepna ... A ja pamietam z jaka starannoscia sie zbieralo rozny zlom w Falloucie zeby zyskac te kilka kapsli wiecej ... ehh. klimat leje sie strumieniami z nowego Fallouta, nie ma co ...
-
Ehh, w Tenpenny Tower sa obiekty otoczenia blizniaczo podobne do Obliviona ( kolumny, sciany, fontanna ). Gdyby tworcom zalezalo na stworzeniu prawdziwego Fallouta zamiast prezentowaniu przez 3 filmiki bezsensownej rzezni po raz kolejny, mogli zaprezentowac swoja pomyslowosc w rozwiazaniu sprawy Megatonu. Ja bym to widzial tak: po aktywowaniu bomby w miescie, mowimy o wszystkim szeryfowi i dostajemy questa odzyskac detonator z Tenpenny Tower. Po odzyskaniu tego detonatora mozemy albo oddac go szeryfowi ( dostac karme, kase i xp ) albo zaszantazowac mieszkancow i zostac nowym zarzadca tej miesciny ( ceny dla nas moglyby pojsc znaczaco w dol, dostep do dodatkowego sprzetu , jakies nowe zadania itp ). Oczywiscie tworcy po raz kolejny woleli zaprezentowac fajerwerki , latwiej zrobic kilka nowych wybuchow niz meczyc sie nad konstruowaniem zlozonej mechaniki rozgrywki ? zaczynam sie obawiac ze wlasnie w ten sposob byl tworzony nowy Fallout. A juz wraki samochodow pelniacych te same funkcje co beczki w Doom to juz przesada ( zwlaszcza ze eksplodujac tworza grzybki, kazdy samochod napedzany energia jadrowa ?! ). Po co przeszukiwac wraki w poszukiwaniu itemow ( np zeby sobie zlozyc samochod jak w F2 ), lepiej niech to bedzie glupia wybuchajaca beczka. boze, jesli pelna wersja bedzie tak wspaniala jak te wszystkie prezentacje to jeden tytul pogrzebie marke Fallout na zawsze. ja bym nie liczyl na Twoim miejscu na prawdziwe zniszczenie tego miejsca. Zapewne po detonacji nie bedzie mozna udawac sie w tamte rejony ( no bo po co, zeby dostac smiertelna dawke promieniowania ? ) , lokacja bedzie niedostepna na mapce szybkiego poruszania sie i tyle. Co do wielkosci mapy to pewnie wieksza od tej z Obliviona raczej nie bedzie. Autorom brakuje kreatywnosci zeby zapelnic az tak duze obszary. Oczywiscie moge sie mylic , mam taka nadzieje nawet, ale czarne chmury wisza nad tym tytulem po tych wszystkich prezentacjach.