Skocz do zawartości

leven

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    2279
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    20

Zawartość dodana przez leven

  1. To może użyj programu Afterburner zamiast OCguru. http://www.guru3d.com/files-details/msi-afterburner-beta-download.html
  2. leven

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Czytam to piąty raz i nie wiem o co chodzi XD To jest przykładowe zadanie, gdzie nie ma wyznaczonej punkcikami ścieżki, nie ma żadnego odnośnika do miejsca misji. Jest polecenie przeczytania listu, ale ja go u siebie nie widzę i pewnie już nie zobaczę. Czyli lipa z misji ?
  3. leven

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Grę ukończyłem i zajmuję się teraz misjami "poszukiwania". Ale nie mam zielonego pojęcia, gdzie szukać ukrytych skrzyń. W niektórych misjach jest zaznaczona droga kropeczkami i tam idę, ale większość nie ma GPS-a i gdzie mam szukać ? Nie ma szans, żeby chodzić po całym olbrzymim świecie gry i szukać ukrytych skrzynek... to by mi zajęło całe życie Są jakieś sprytne metody ?
  4. leven

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Jak jesteś u tego karczmarza, kup tą wiśniówkę i go pożegnaj. Znowu do niego zagadaj i sprawdź, czy znowu ma wiśniówkę, bo zdaje się, ze tak się da kupować te same składniki u tego samego gostka. Składniki się odradzają u sprzedającego. Ja tak robiłem z jakimś składnikiem Drakonida.
  5. leven

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Jak się nazywa RUN, który potrafi łączyć pomniejsze runy w większy ? Strasznie zagmatwana jest ta Alchemia. Zamiast cieszyć się grą, trzeba biegać i kombinować jak koń pod górkę
  6. leven

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Mutageny można łączyć, co opisałęm na tamtej stronie w poście. A glify.... już się poddałem, bo nie wiem jak je powiększyć. Bardzo poważnie się zastanawiam, czy za miesiąc nie przejść gry jeszcze raz, ale tylko z patchem 1.02 :) Tam mi najlepiej gra działała. No chyba, że wyjdą patche, które te obecne babole naprawią, bo na razie jest lipa techniczna.
  7. leven

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Zgadza się... problemy z Alchemią zaczęly się od wprowadzenia patcha 1.05. W ogóle najlepiej pracowała wersja 1.02 :) Wczoraj dwa różne crasche miałem: 1. po wyjściu z ekwipunku do gry, natychmiastowy niebieski ekran z bardzo dziwnym komunikatem - system tak się zawiesił, że bios płyty się zresetował. 2. nagle podczas płynięcia łódką na jedną z wysp Skelige pojawiły się kwadraciki na ekranie i trzeba było restartować komputer. W obu przypadkach gra wróciła mnie do ostatniego zapisu. Występuje też taki problem: Uruchamiamy grę i wchodzimy do ustawień rozwoju postaci. Tam mamy już swoje przypisane udoskonalenia ekwipunku i wykaz tych usparwnień na dole - u mnie moc mieczy, itp. Zaraz po załadowaniu gry: Po reinstalacji Mutagenów, czyli deinstalacja i instalacja z powrotem: Tak jest za każdym razem i to jest nie w porządku, bo tracimy sporo mocy z Naszych zasobów, jeżeli zostawiamy grę po swojemu. Dopiero po "grzebaniu" w ustawieniach, całość wraca do normy i można grać. Nawet nie wiem, czy w czasie gry te ustawienia nie zmieniają się, bo mam już dość sprawdzania gry pod kątem poprawności technicznej :( A gra i tak mi się podoba pewnie przez ładną grafikę i ciekawą resztę.
  8. Windows 10 jest testowany przez około 4 miliony osób. Co stanie się z kompilacjami "dziesiątki" w postaci buildów Windows 10 Pro Insider Preview po premierze finalnej wersji systemu? Te będzie można jeszcze używać przez jakiś czas, ale jesienią wygasną i staną się bezużyteczne. Co więc należy zrobić? Na szczęście, co Microsoft już potwierdził, uczestnicy programu Windows Insider otrzymają bezpłatnie dostęp do finalnej wersji systemu (Windows 10 GA) już w trakcie premiery "dziesiątki", czyli 29 lipca. System będzie dostępny w usłudze Windows Update. No to testerzy WIN 10 zapisani do programu Insider, mają widoczne światelko w tunelu odnośnie otrzymania darmowej, finalnej wersji WIN10 :) Zobaczymy, uwierzymy Żródłó: http://www.komputerswiat.pl/nowosci/programy/2015/23/testujesz-windows-10-pro-insider-preview-finalne-wydanie-systemu-dostaniesz-29-lipca.aspx
  9. leven

    The Witcher 3: Wild Hunt

    To jest tak z Mutagenami: Załóżmy, że mamy trzy mniejsze Mutageny czerwone i chcemy zrobić jeden normalny mutagen Czerwony. Wtedy w Alchemii normalnie mamy pokazaną opcję normalnego Mutagenu na zielono i go po prostu tworzymy. Teraz mamy już normalny czerwony Mutagen. Następnie zbieramy mniejsze czerwone Mutageny, żeby zrobić normalnego Mutagena. W Alchemii powinna być możliwość utworzenia normalnego czerwonego Mutagenu, ale się nie da, bo system gry twierdzi, że już mamy normalny czerwony Mutagen. Teraz sposób na obejście tego problemu: 1. wejdź w ekwipunek i połóż na ziemi (klawisz R) Mutagen czerwony normalny. 2. wejdź w Alchemię i stwórz z trzech mniejszych Mutagenów, normalny Mutagen. 3. podnieś z ziemi wcześniej położony mutagen. Teraz masz dwa normalne czerwone Mutageny :) Taki sposób dotyczy wszystkich Mutagenów włącznie z większymi. Ja tak kombinowałem, żeby w opcji Postaci uzupełnić drzewko rozwojowe o większe czerwone Mutageny. Nie rozumiem tworców gry, dla czego tak utrudnili opcje Alchemii, skoro utworzenie wiekszych Mutagenów wiąże się z ich większą ilością w Naszych zapasach.
  10. leven

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Pokaż jak wygląda tworzenie petardy, może będzie jakiś komunikat.
  11. leven

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Wszystkie tablice mam przeczytane i pobrane, ale nie wszystkie znaki zapytania wykonałem na skelige. Jednak tutaj chodzi o konkretne zadanie i brak możliwości otwarcia skrzyni. A może kartaczem ją potraktować ? Nie wpadłem na to :sad: A teraz nie pamiętam, gdzie to było Racja... sprzedam skóry u kupca. Nie tylko uzbrojenie waży, a o skórach zapomniałem :P
  12. leven

    The Witcher 3: Wild Hunt

    No to ja nie wiem, jak sobie poradzę dalej, skoro mam level 25 i dosłownie 159/160 obciążenie Wieśka :P Wystarczy pierdółka i już mam przeciążenie, a w zasobniku mam "porządek". Proszę mi dać wskazówkę, jak otworzyć tę skrzynkę. Próbowałem Igni, Ard, i resztę znaków, ale to nic nie daje. Czuję, że tam coś fajnego jest schowane :P
  13. leven

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Czy są gdzieś w grze juki o większej pojemności niż 100 ? Mam juki setki i jestem na granicy przeciążenia. Ciężka zbroja robi swoje.
  14. leven

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Nawet, gdyby się dało odinstalować patche, to save nie ruszą na starszej wersji gry. Próbowałem i lipa. A tu tak się troszkę pochwalę fajnym mieczem: Walczyłem z jakimś duchem w ukrytej jaskini na Skelige. Miecz od wojownika dzikiego Gonu. Jedna klepa w bandytę z tego samego levelu i głowa na ziemi :P
  15. leven

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Wiedźmin już skacze... nie mam już sił. Samowolka normalnie
  16. leven

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Nurkować już Wiedźmin potrafi, kusza działa (jakim cudem ? nie mam pojęcia), ale Wiedźmin przestał wykonywać podskok i nie potrafię się wspinać na występy skalne, a jestem na szlaku testowym i co teraz ? Zrobiłem sobie przerwę, bo już mie nerwy biorą.
  17. leven

    The Witcher 3: Wild Hunt

    U mnie występuje brak możliwości użycia kuszy i nie da się zanurkować No i z Mutagenami jest problem - łączenie w większy.
  18. leven

    The Witcher 3: Wild Hunt

    1. bardzo dziękuję za pomoc przy kowalu - medytacja pomogła i gbór w końcu wziął się do roboty. Misję w końcu zakończyłem :) 2. Mam już jeden normalny czerwony Mutagen w slocie postaci, ale już wiem, jak zrobić drugi. Trzeba ten pierwszy położyć na ziemi i zrobić drugi i potem podnieść pierwszy. No i na dodatek jeden mały czerwony Mutagen zniknął z wyposarzenia - wczoraj był :P
  19. leven

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Dzxiękuję, zaraz sprawdzę Medytację. A co z łączeniem Mutagenów ? Mam trzy małe czerwone Mutageny i chciałem z nich zrobić jeden normalny, ale pisze, że mam już czerwony Mutagen i lipa. Mutagen jest mi potrzebny do drezwka rozwojowego postaci - uzbrojenie.
  20. leven

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Pojawił się kowal, ale nie ma tam opcji, żeby przekazać list. Takie coś jest: Ten drugi co siedzi i non stop żre, nie chce gadać. Co jest grane ? Mam jeszcze pytanko, jak już tutaj jestem: dla czego teraz nie da się łączyć Mutagenów w większe ? W końcu zdobyłem trzy czerwone małe Mutageny i chciałem zrobić z nich normalny Mutagen, ale opcja łączenia jest wyszarzona: Ta gra ma same problemy :mellow:
  21. leven

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Panowie, proszę o pomoc, bo zaraz będę mieć zwarcie normalnie Od dwóch dni łażę do kowala, któremu mam zanieść przedmiot, a tego idioty tam nie ma. Byłem w dzień, byłem w nocy, rano po południu i nie ma go. No i nie mam jak ukończyć misji, bo do powietrza przeca nie zagadam. O tę misję mi chodzi: Help !
  22. leven

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Łatka 1.05 zainstalowana (powyżej 500MB). Nie widzę różnicy w grze. Sprawdzę jeszcze, czy nalicza XP za misje, bo to właśnie dla tej niedoróbki byl wydany patch 1.05. Polepszenie Igni jest w "postać". Ja to miałem wypasione na 5/5 + drugie pole. Drugie pole Igni daje możliwość palenia potworów ciągłym ogniem i jest bardzo skuteczne. Żeby odblokować drugie pole, musisz użyć 6 punktów, czyli pierwsze 5 pkt idzie na jedno pole Igni i jeden punkt musisz gdzieś przydzielić - ja wybrałem ARD, bo daje kopa :P Wprowadzone poprawki w patchu 1.05:
  23. leven

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Igni wypasiony, czyli moze "lać" ogniem ? Pamiętam jednego potwora w jakiejś jaskini, gdzie właśnie wypaśny Igni załatwił sprawę, ale po dobrych 10 minutach koszmaru. Miecz praktycznie był bezużyteczny, za to płomień Igni już gościa trawił i w końcu po niezliczonych unikach i podpalaniu wyciągnął kopyta :P A Leszego nawet nie podrapałem Igni, tylko ARD w ryja, doskok, cięcie i pitawa za krzaki I tak do skutku.
  24. leven

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Cyklopów jak na razie miałem kilku i tylko jeden dał mi w kość. Co prawda był dobre 12 leveli wyżej o mojego Wiedźmina, ale na ogień w ogóle nie reagował. Wkur..ł się jedynie i walił pięściami po ziemi, aż dudniło :P Ubiłem go po kilkudziesięciu minutach z kuszy i mieczem, ale sporo razy mnie załatwił. Nic dziwnego, skoro jedna jego klepa i load gry A Leszy, nie dojż, że znika i się pojawia za Tobą, to jeszcze te jego cholerne gałęzie przenikaja przez skały. Schować się nie można :P Leszy nie lubi ognia "Igni".
  25. leven

    The Witcher 3: Wild Hunt

    To podpal Cyklopa. Leszy w ogóle nie chyta Igni - żadnego znaku, tylko spryt i szybki atak.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...