Skocz do zawartości

TrueVanDal

Stały użytkownik
  • Postów

    1736
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TrueVanDal

  1. W najnowszym numerze PSX Extreme U:DF otrzymał ocenę 9. Jeszcze nie czytałem recki tylko spojrzałem na "oceniaczkę" ;). Pozdro.
  2. Lipa, lipa, lipa... Jak dla mnie jedyny naprawdę porządny powód żeby kupić PS3 znowu się oddala :(.
  3. TrueVanDal

    Army Of Two

    Bez sensu. w PSX Extreme jest już recka tego tytułu....ocena 7+ (tyczy się wersji Europejskiej). Czyli co, teraz trzeba będzie to recenzować drugi raz bo "coś poprawią"? Wierd, so wierd...
  4. Albo mogli po prostu za późno dać zlecenie...
  5. Opis przy tym filmiku do którego dałem linki jest trochę dziwny w obliczu tego porównawczego screena....a brzmi on tak: Coś z oczami? ;).
  6. Na wstępie sorka że podaję to tutaj, tematu o Lost Planet nie ma (przynajmniej w indeksie gier) a nie wiem czy jest sens takowy zakładać a że info tyczy się PS3... Lost Planet zmierza na PS3! Macie filmik z tej wersji na PS3. Pochodzi z Capcom Gamer's Day 07: Wersja HD z Gametrailers.com WMV: http://download.gametrailers.com/gt_vault/...07_cam_h264.wmv MOV: http://download.gametrailers.com/gt_vault/...07_cam_h264.mov Sam tego jeszcze nie oglądałem bo tak naprawdę nie bardzo mnie ta gra interesuje (tzn. zagrałbym w nią bo jest niezła ale nie jest to jakiś killer). Ja bym wolał widzieć na PS3 Dead Rising...może nie wszystko stracone? ;). Lepiej późno niż wcale :P. Pozdro.
  7. TrueVanDal

    Unreal Tournament 3

    Błąd to może być ale żeby zaraz restart kompa? Poza tym chyba nie doczytałeś że zwolniłem miejsce na C i mam koło 1,5GB wolnego więc to chyba nie to. Przepełnienie stosu? IMO skoro karta jest na liście "supported" takie krzaki nie powinny mieć miejsca, niska wydajność to inna para kaloszy ;). Do tego nie gram w nie wiadomo jakich detalach żeby coś się miało knocić. BTW: Spróbuj zadbać o system i miejsce na 40GB dysku :D. Nie moja wina że mam poinstalowane programy które są mi NIEZBĘDNE do codziennej (no prawie codziennej) pracy ;). Pozdro.
  8. TrueVanDal

    Unreal Tournament 3

    Powiem tak, instalka tego demka to jakieś nieporozumienie :P. Zmieniłem wpisy tak żeby temp znajdował sie na partycji z duża ilością miejsca (na C: miałem 500MB wolnego) i o ile instalka się tam rozpakowała tak w chwili właściwej instalacji pliki rozpakowywały się już znowu na C ( :blink: ). Jak i czemu tego nie wiem. Nadaje sie to do Archiwum X :D. W końcu i tak musiałem zwolnić miejsce na C, przy około 1,5GB poszło. Co do samej gry to cóż, na moim złomie nie ma w zasadzie sensu grać, 800x600, detale na x2 i x1 (Texture/World) i wprawdzie chodzi powyżej 30FPS to wygląda obleśnie. Tak na x3, x3 daje już radę ale wtedy nie ma sensu grać bo chyba rzadko jest powyżej 20FPS (frapsem nie sprawdzałem bo i po co? i tak tnie i tak tnie ;) ). Dynamika w porzo, to zresztą jest wizytówką UT. Myślę że osoby takie jak ja, czyli ze sprzętem nie z tej epoki powinny sobie darować, zawsze jest UT99/2003/2004 które chodzą wyśmienicie i też dają radochę. Ci którzy mają lepszy sprzęt niech atakują. BTW: komuś się to Demko wiesza? Tzn. ja mam tak że nawet jednej Rundy nie przegram i mam zwiechę, wracam do windy żeby tylko kliknąć coś w okienku "program wykonał nieprawidłową operację..bla,bla" (wtedy w ogóle obraz jest strasznie brzydki, z przekłamanymi kolorami) i gdy kliknę "Nie wysyłaj" komp mi się restartuje :mur: . Sprzęt jest ok, nigdy czegoś takiego nie miałem, nie kręcony, napięcia ok i takie krzaki teraz się dzieją. Wprawdzie mam przedpotopowe stery do grafy (jakieś z serii 9x.xx, nawet nie pamiętam a zbyt leniwy jestem teraz żeby sprawdzić ;)). Mam WinXP SP2, najnowsze łatki. Wersja English. Co ciekawe demko doinstalowało mi stery do procka (nigdy ich nie instalowałem, może to ich wina?). Teraz nie mogę sprawdzić na innych grach bo żadnej takowej nie posiadam na dysku ;). Nara.
  9. Będą szukać starszych modeli PS3 albo wręcz poszukają PS2...ale i tu nie ma "zmiłuj" bo jak wiemy SONY coś i w nowszych PS2 Slim zrypało i kilka gier z PS2 (!!) nie chodzi na niej (kilka pozycji, głównie mniej znanych, cięcia też w kompatybilności z PSX choć tutaj już większe). Co do faktu że Ci co kupili aktualne wersje PS3 i mają lepiej to owszem mają ale z lekka połowicznie. Skoro SONY "zrywa" z KW to i dla tych modeli z emulatorem żadnych nowych poprawek nie uświadczymy więc to co nie działało do tej pory już nie będzie działać...Chciałbym bronić Sony ale po prostu nie mogę, polecieli w kulki i całkowicie odcinają się od swojej początkowej strategii (pełna kompatybilność wsteczna była zapowiadana, jak wiemy wyszło nie najlepiej a teraz ta cała historia). Z MOJEGO punktu widzenia nie jest to może jakieś bardzo ważne, PS2 mam i co ważniejsze tytuły na niej zaliczę ale po prostu nie mogę zrozumieć SONY. Co było takim problemem? Prace nad emulatorem tak ciężko szły, były kosztowne czy co? Czego nie ma w PS3 40GB co jest w 60GB i umożliwia odpalanie emulatora? Co spowodowało że można było "nagle" obniżyć cenę PS3 do 1600zł (bo chyba takie bzdety jak czytnik kart czy 2 porty USB nie zaważyły). Fakt, jest mniejszy dysk ale skoro do konsoli można wsadzić praktycznie każdy dysk 2,5" na SATA to każdy sobie może zobaczyć różnice cenowe (dosłownie około 20-25 złotych!!!), warto też zwrócić uwagę że SONY samo przyznawało swego czasu, że na wersji z 20GB dyskiem najwięcej tracą i się z niej wycofali a teraz wersja 40GB ma być zbawieniem?. Pewnie chodzi po prostu o walkę cenową ale może prawda tkwi gdzieś głębiej... Sporo tu "niewiadomych". Nara.
  10. Jak dla mnie to każdy sprzęt ma jakieś plusy i minusy, liczy sie to jak programiści potrafią to wykorzystać, wyeksponować zalety i ominąć wady. Ja nie widzę nic "zdrożnego" w tym że taki HS używa swapa, i nie uważam tego za jakieś lenistwo programistów. Każdy ma jednak swoje przemyślenia i ok. Dla mnie liczy się jednak głównie to że gra "działa". Wkładam płytkę i "chodzi", reszta mnie raczej mało interesuje ;). EOT (po raz drugi ;) ). Nara.
  11. @dragonlore Co do swapa to powiem tylko że nie zgadzam się z Twoim zdaniem ;). Co z tego że jest trudniej zrobić coś bez dysku i że programiści pokazują klasę? Owszem pokazują ale też nie mogą rozwinąć skrzydeł i wykorzystać HDD do maksimum. Wprawdzie specem nie jestem w tej materii ale podejrzewam że cała ilość tekstur z levelu nie zmieści sie do 512MB ramu (chyba że levele są małe albo tekstury są w fatalnej jakości) razem z innymi niezbędnymi danymi. Trzeba je streamować, w przypadku Core prosto z DVD ale że DVD jest wolniejsze od HDD to żeby nadążyć je ładować trzeba zastosować nieco gorsze tekstury (mniejszy rozmiar) a gdyby HDD było "zawsze" można by używać tekstur o wyższej jakość bo i tak te zdążyłyby sie załadować. W PS3 jest dysk ale żeby nie było różowo to napęd BD-ROM jest wolniejszy od DVD, nie wyobrażam sobie streamowania tekstur z takiego napędu "w locie" no chyba że przy fatalnej jakości tekstur. Tutaj swap to jest "must have" tym bardziej że konsola ma tylko 256MB VRAM. Do czego zmierzam? Do tego że to dwa różne systemy, Ty próbujesz przekonać nas, że programowanie na XO jest sztuką a ja że programowanie na COKOLWIEK jest sztuką, różniącą się znacząco ze względu na inne konfiguracje i tyle ;). A tak BTW: Bioshock jest świetny :). Co do infa na temat wersji 40GB. Z tego co podał cavarr wychodzi że ta wersja będzie miała matowe wykończenie a to z kolei zapewne ograniczy ślady paluchów na obudowie ;). Ciekawe czy z kolorem się potwierdzi choć mnie osobiście podoba się czarny ;). Pozdro.
  12. Fakt, ale były wypowiedzi oficjeli MS na ten temat i wyraźnie zostawili furtkę dla dev'ów że można stworzyć jednak grę wymagającą HDD. Info padło chyba w temacie o X360, teraz nie chce mi się szukać :P ale było coś takiego. To oczywiście nie oznacza że nagle wszystkie gry będą wymagały HDD ale podejrzewam że im bliżej będzie naturalnego "zgonu" tej konsoli (cykl życia produktu) tym liczba gier wymagających HDD będzie rosła. Ale to taka moja spekulacja ;). Równie dobrze może się to w ogóle nie zdarzyć. X360 jest zdecydowanie bardziej "dev friendly" ale założę się mimo to nie jeden programista zachodził w głowę czemu MS nie wsadziło HDD do każdej konsoli i przeklinał ich pod nosem za ten ruch. Sam przyznasz że w stosunku do X1, XO Core to krok w tył jeśli chodzi o HDD. Natomiast nie rozumiem Twojego załamania tym że taki HS korzysta ze swapa :unsure: . Dla mnie sprawa prosta, jest możliwość to się z tego korzysta, nie ma to nie i tyle. Nie powiesz mi że lepiej gdyby swapa nie było ;). Do tego sam się zastanawiam czy programiści nie mogliby jeszcze bardziej rozwinąć skrzydeł gdyby każdy X0 miał HDD. Teraz główna zaleta to przyśpieszenia loadingów (pomijam kwestię dodatków do zassania przez XBL). Teraz nie mogą czegoś zrobić z uwagi na Core a dotychczasowa polityka MS nakazywała by każda gra była tak samo grywalna na każdej konsoli. Ale dobra zostawmy to już. EOT. Pozdro.
  13. @dragonlore Już nie pamiętam czy wychwalałem w swoim czasie to że PS3 miało mieć jedną wersję ale pamiętam że nie podobała mi się wersja CORE XO i nadal uważam że to jedna wielka pomyłka MS! Co do Twojego zdania to owszem, zgodzę się że teraz Sony urządza sobie rewię mody swoich konsol ale w odróżnieniu od porównania XO Premium vs Core tutaj różnice nie są tak drastyczne. W Core nie było dysku co wymuszało albo jego dokupienie albo kupienie co najmniej karty pamięci żeby "normalnie" grać. Druga sprawa to XBL, olbrzymi atut MS z którego posiadacz Core nie mógł korzystać bo nie miał HDD (przynajmniej jeżeli chodzi o ściąganie demek i po prostu granie). To samo z kompatybilnością wsteczną. Bez HDD nie można mieć emulatora gier z XO a więc i granie w starsze gry odpada. Całą resztę pomijam bo to kwestia czysto indywidualna czy komuś zależało np. na bezprzewodowym padzie ale sam brak HDD strasznie ograniczał posiadacz takiego sprzętu. O grach wspomniał już kojak_ct, teraz MS przebąkuje że zezwoli w przyszłości na tworzenie gier wymagających HDD choć początkowo zapierali się że każda gra pójdzie na Core i był to wymóg dla developerów, teraz niejako przyznają się do błędu. Dla mnie Core od początku powinien mieć dysk, pierwszy XBOX miał zdaje się 8 GB dysk to czemu nie mogło go być tutaj (pewnie koszty, nieopłacalna produkcja)? Miejsca mało ale w zasadzie całe niedogodności związane z brakiem HDD by zniknęły. I nie mówię tego żeby dokopać posiadaczom XO bo ta konsola to kawał fajnego sprzętu za masa fajnych gier ale mam swoje zdanie co do Core i chyba już go nie zmienię. Premium i Elite są OK IMO. Ale żeby nie było to teraz pojadę po Sony. Nowa wersja, fajnie tylko czemu wywalają wsteczną kompatybilność?? Teraz i tak jest to robione programowo, konsola ma dysk i (wszystko na to wskazuje) takie same kluczowe podzespoły więc skąd taka decyzja?? Zablokują to firmware'm? Dla mnie głupota. Ale całą reszta w zasadzie zostaje taka sama, dalej jest BD-ROM, dalej są bezprzewodowe pady, dalej jest HDMI , sieć jest idt. Brakuje 2 portów USB ale tutaj z pomocą przyjdą rozgałęźniki. Ogólnie dziwne jest to że wywalili z oferty wersję z 20GB dyskiem a teraz mamy taki powrót do przeszłości tylko bardziej ograniczony (też brak slotów na karty pamięci, wprawdzie większy dysk ale za to brak kompatybilności wstecznej). Trochę dziwne.... Co do samej obniżki to oczywiście plus, wojna cenowa pomiędzy MS a Sony jest tylko nam na rękę ;). BTW: kojak_ct, jak znajdziesz czas to zaktualizuj FAQ o tą nową wersję. Narka bracie w graniu.
  14. No właśnie na jakieś damko liczę.
  15. Naprawdę wymagania mnie najbardziej martwią (z punktu widzenia mojego "złoma" ;) ). Po tych wszystkich grach w jakie grałem i wymaganiach jakie czytałem to wiem jedno, z "minimum" wynika że grę odpalę ale czy jakakolwiek z tego będzie przyjemność to nie wiem :(. Kaskę na grę mam ale nie chcę grać w minimum detalach i sobie przyjemności psuć a do kompa dokładać raczej już nie zamierzam (nie dla gier). Boję się, że sobie będę musiał darować ten tytuł...
  16. TrueVanDal

    Virtua Fighter 5

    Podobno w początkowej fazie życia PS3, jej usługa sieciowa PSN była zbyt "ułomna" i zrezygnowano z Online. Teraz pewnie zrobiliby to bez problemu (tak myślę). Wersja na XO dodatkowo opiera się na nieco nowszej "rewizji" automatu przez co pewne zagrania zostały zmienione (pewnie nieznacznie). Np. coś co wchodzi na PS3 na XO może już nie wejść.
  17. TrueVanDal

    Metal Gear Online

    Weź mi nawet tego nie przypominaj :D. Ale tam Kojima nic nie zrobił, w następnych MGS'ach ma podobno być producentem ale IMO to już nie będzie to samo. Zresztą nawet na fanowskiej stronie www.metalgearsolid.us w ankiecie zagłosowałem że MGS4 powinno zakończyć sagę MGS (czyli że już nic z tej serii nie powinno się pojawić). W sumie trochę sie dziwię Kojimie że ciągle w tym siedzi. Przecież nie raz już mówił że chciałby zrobić coś nowego a tu siedzi w MGS i nam się chłopak zestarzeje (Old Kojima ;) ). Jego umysł się marnuje :P. Nara.
  18. TrueVanDal

    Heavenly Sword

    No ja bym dla tej gry po PS3 nie leciał ;) (MGS4 to co innego :D :D :D ). Ale gdybym miał już PS3 to z chęcią bym ten tytuł zaliczył. Przyznaję że czas gry nie jest powalający ale gdyby iść tym tropem to tak naprawdę opłacałoby się kupować tylko eRPeGi :P (cena po premierze zazwyczaj ta sama a czas rozgrywki nieporównywalnie dłuższy). Zresztą trzeba pamiętać że gry i ich ceny są bardziej przystosowane do realiów "zachodu" gdzie wydanie ok 200zł za grę to prawie jak splunąć ;). Ja ktoś ma kasę to robi z nią co chce, nic nam do tego. Jeden kupi kartę graficzną do kompa za półtora kafla a inny grę za 2 stówki do konsoli. Ich kaska, ich sprawa IMO. Pozdro. EDIT: @kojak_ct Napisz czy po przejściu odblokowuje się np. wyższy poziom trudności albo jakieś inne bonusy ok? Nara.
  19. TrueVanDal

    Metal Gear Online

    To nie jest pre pre alpha bo "skośnoocy" już grali w Bete....wiem, marnie to brzmi... Ja jestem fanem i nigdy tego nie ukrywałem więc coś mogę na ten temat napisać ;). Tak było ZAWSZE z tymi różnymi znaczkami (nawet w pierwszym Metal Gear na NES'a) i tak będzie nadal. Taki już styl i nic na to nie poradzimy (ja się przyzwyczaiłem). Wygląda to dla kogoś "zewnętrznego" lamersko ale tak naprawdę bardzo się przydaje i ma swój niepowtarzalny styl. Nie wszystkim się podoba bo ludzie oczekują full pro symulatora ale to nigdy nie było założenie serii. Skoro tak jest/było w każdym MGS'ie to dziwnym byłoby żeby MGO było pod tym względem inne, w końcu to powstaje z myślą głównie o fanach uniwersum MGS. Jak dla mnie (o czym zresztą mówiłem w topicu o MGS4) w tej chwili cała seria jest praktycznie "zamknięta" dla "nowych" graczy. Ci którzy pokochali ta serię swego czasu zostaną przy niej nadal a nowi...no cóż, dla nich to jakieś nieśmieszne i nienaturalne. Może coś się zmieni po MGS4 bo kolejne części podobno mają wychodzić nadal tyle że zapewne bez Snejka i z Kojima w roli Producenta. Wtedy będzie czas na prawdziwe zmiany i odświeżenie serii a chwilowo kończy sie serię chyba tylko dla fanów. Pozdro.
  20. TrueVanDal

    Halo 3

    Możesz wątpić w ich "jakość" ale nie przesadzajmy że aby tylko zrecenzować grę sięgają po "backupy". Zresztą Butcher opisał w Hyde Park'u jak kurier dał ciała (przesyłka z Seatle, chyba to miasto coś wam mówi ;)) nie doszła w piątek a wizja czekania AŻ do poniedziałku tak zadziałała mobilizująco że Butcher wybrał sie w sobotę do Warszawy do siedziby MS z "lamentem" i...przesyłkę wywalczył (kurier musiał "dylać" z paczka w sobotę...wolną dla nich zresztą ;) ). Natomiast gdyby rzeczywiście sięgnęli po nieoficjalne źródła to oczywiście nie najlepiej by to o nich świadczyło chociaż z drugiej strony, czego się nie robi dla czytelników. A że u nas recka jako jedna z pierwszych? To chyba tylko powód do zadowolenia ale też chyba pomógł przypadek. Nie wiem jak jest z polityką serwisów internetowych (czyt. czy mają powiedziane z góry że muszą poczekać z publikacją recki, w końcu dostęp do netu jest ogromny i, jak ktoś chce, natychmiastowy czego nie można powiedzieć o pismach "drukowanych", wiece to taki sposób na wyrównanie "szans"). Do tego PSX Extreme ukazuje się zawsze koło 20 dnia każdego miesiąca, nie wiem jak inni ale może to jest odpowiedź na pytanie dlaczego u "nas" tak a u "reszty" jeszcze nie ;). Co do samej gry to wraca król sieciowych konsolowych strzelanek, daleko nie odszedł bo tylko skoczył "odcedzić kartofelki" ale jak wiecie w tym czasie oddał "władzą" jakimś "Girsom" ;). Pozdro.
  21. Trailer z gametrailers.com w HD (direct feed): WMV: http://download.gametrailers.com/gt_vault/...direct_h264.wmv MOV: http://download.gametrailers.com/gt_vault/...direct_h264.mov IMO najfajniejszy trailer jaki wyszedł do tej pory (a na pewno dużo lepszy niż ten ostatni z GC). Boję się tylko że wszyscy umrzemy na chorobę zwaną "spoiler" bo jeszcze trochę i całą grę poskładamy z kawałków trailerów ;) (choć poprzednimi razy pomimo wydawałoby się dużej dawki "konkretów" pełna gra dalej potrafiła zaskakiwać, oby było też tak tym razem). Co do rozwalania klimatu przez jakieś "bzdety" to Kojima ma już taki styl. Jednym się to podoba a drugim nie. A jestem gdzieś pośrodku, lubię śmieszne elementy ale też bez przesady. To co zobaczyłem w każdym bądź razie mnie nie odrzuca. W jednym z moich wcześniejszych postów napisałem że pewnie koleś z oddziału Meryl w masce i ciemnych okularach to Raiden incognito ale teraz zaczynam się z tego wycofywać chociaż kto wie, dlaczego powiem w spoilerze dotyczącym MGS2 (jak ktoś jeszcze nie grał to niech lepiej nie czyta!!!) oraz nowego trailera MGS4: » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « ...w MGS2 mieliśmy małą "konfuzję" w związku z rzekomą śmiercią Solid'a, późnej pojawiał sie Pliskin i w zasadzie mogłoby ujść że jest podobny do Senjka to jednak głos Davida Hayter'a IMO od razu zdradzał tą postać. Teraz o MGS4. Wcześniej wydawało mi się że te kilka słów wypowiadanych przez tego "zamaskowanego" kolesia brzmiały głosem bardzo zbliżonym do tego charakterystycznego dla Raidena (Quinton Flynn zdaje się). W tym trailerze jego głos jest dla mnie zupełnie inny ale może to specjalny zabieg panów z Kojima Productions żeby nie dawać graczowi jakichkolwiek wskazówek tak jak miało to miejsce w MGS2, po to żeby w odpowiednim momencie "zaatakować". Po prostu wydaje mi się że koleś nosi maskę bo ukrywa swoją prawdziwą tożsamość. Jest jeszcze sprawa zachowania czy wypowiadanych przez niego kwestii ale to można "zagrać" żeby np. Snake się nie połapał....tyle że to moja taka "mini teoria spiskowa" i pewnie nie ma wiele związku z rzeczywistością... Przy okazji, Ci kolesie z oddziału FROG przypominają Tengu z końcówki MGS2 ;). Pozdrowionka!
  22. TrueVanDal

    Crysis - Zamykamy :]

    Sam nie mam LCD (chociaż myślę o zakupie gdy jakaś kaska wpadnie). Też działam w 1152x864 na 17 cali CRT ale tylko "na pulpicie" bo w nowsze tytuły z wiadomych względów pograć tak nie zdołam ;). Mimo to wydaje mi się że LCD to przyszłość i większa wygoda ale póki co każdy ma wybór i kupi co zechce ;).
  23. Szybkie pytanko (tak dla pewności). Czy DVI w tym monitorku obsługuje HDCP? Wg specyfikacji tak (HDCP Supported) ale wolę zapytać. IMO to dosyć przyszłościowa sprawa. Pozdro.
  24. TrueVanDal

    Crysis - Zamykamy :]

    Ja się zgadzam i zarazem nie zgadzam ;). Obecnie pod strzechy wchodzą (weszły?) monitory LCD o przekątnych 19"+. Jak wiadomo obraz na LCD wygląda najlepiej w swojej natywnej rozdzielczości (np. 1280x1024 piksele). W niższej obraz już nie wygląda tak dobrze (chociaż IMO tragedii też nie ma, przynajmniej z nieco większej odległości). Skoro ludzie kupują takie monitory to mniemam że za jakiś czas standardem stanie się właśnie odpowiednio wyższa rozdziałka. Kto na takim monitorze grałby dzisiaj w 800x600? Niedługo więc karty graficznie powinny być tworzone tak aby tą nową "podstawową" rozdzielczość obsłużyć z palcem w nosie w każdej grze (wiecie, kiedyś minimum było 640x480 a z czasem to minimum wzrośnie właśnie do 1280x1024 i jego widescreen'owego odpowiednika). Wydaje mi się że można to też potwierdzić faktem wzrostu popularności telewizji HD gdzie typowa rozdzielczość to 1280x720 (są osoby które podłączają swojego PC do telewizora). Do czego zmierzam? Do tego że kiedyś high-endowe grafy były testowane max w 1280x1024, później już w 1600x1200 a teraz w dobie HD nawet w 1920x1080. Dlatego też obecnie testowanie gier w takich wydawałoby się kosmicznych rozdzielczościach wydaje mi się naturalnym posunięciem. Inna sprawa że nadal ludzie zadowalają się tymi "starymi" i niskimi rozdziałkami. Sam uważam ze 1280x1024 to już wystarczająca duża rozdzielczość a z zapodanym AA to już nie ma co narzekać ;). Tylko że gdy będę chciał mieć maksymalną jakość obrazu najpewniej kupiłbym jakiś kosmiczny monitor i super grafikę. Jak kto woli ;). Technologia się rozwija w zastraszającym tempie. Co do Crysis'a. Jak wyjdzie demko (pewnie będzie "ważyć" coś koło 1.5 GB albo i więcej) to zrobię wyjątek i ściągnę (oj, będzie bolało na łączu 0.5 Mbit :? ), zobaczę co mój złom jeszcze potrafi i przy okazji podzielę się informacją czy kompy 3-4 letnie też mają czego szukać w tej grze :D. Pozdro.
  25. TrueVanDal

    Heavenly Sword

    Przecież to są spekulacje jednego człowieka (Nemo), jak ktoś to bierze na serio to ja nie mam pytań...Z drugiej strony, gdyby wszystko było do końca jasne z odejściem Moora to pewnie i takich tekstów by nie było. Jeżeli ktoś jest współodpowiedzialny za sukces XO to właśnie Moore, tymczasem taki człowiek odchodzi. Ja osobiście lekko się zdziwiłem tym infem. Ale myślcie co chcecie. Chociaż dziwi mnie czemu ocena 9 w NEO+ jest ok a 9+ w PSX Extreme już nie....Zresztą EOT, to nie miejsce na takie gadki. Pozdro. EDIT: Recka HS z gametrailers w HD: WMV: http://download.gametrailers.com/gt_vault/..._vr_gt_h264.wmv MOV: http://download.gametrailers.com/gt_vault/..._vr_gt_h264.mov
×
×
  • Dodaj nową pozycję...