-
Postów
1736 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez TrueVanDal
-
Podejrzewam że broni i modyfikacji do nich będzie multum. Kojima mówił że w teamie mają niezłego świra na punkcie broni. Zresztą podobno bronią będzie można się wymieniać przez neta z innymi graczami, jaki byłby w tym sens gdyby była ich "standardowa" ilość (choć i tak duża jak na takie gry)?. SOPMOD M4 raczej też będzie ;). Z innej beczki, Japończycy już grali w demko na specjalnym pokazie ale poza kilkoma konkretami z tego wydarzenia nie widziałem jeszcze reakcji ogólnej (czyli czy fajnie się gra). Podobno w tej demówce Snake miał do dyspozycji AK-102 (nawet nie wiedziałem że jest coś takiego :P), RPG i nóż jakiś taki "elektryczny" do ogłuszania wrogów (pewnie coś jak alternatywne użycie HF Blade z MGS2). Jak na razie zero screenów czy filmików z tego pokazu ale podobno po party związanym z dwudziestoleciem serii stosowne filmiki mają pojawić się w sieci oficjalnie (ciekawe czy tyczy się to tylko PSS czy Internetu ogółem :) ). Po stosowne info zapraszam na www.metalgearsolid.us, tam zawsze można dorwać ciekawe info a tych po E3 jest mnóstwo :).
-
Właśnie co nieco przejrzałem ten numer i faktycznie HIV aż się rozpływa nad tą grą (ocena wstępna 9+!!). Sam jeszcze dokładnie nie czytałem (przemaglowałem za to "Uncharted" ;) ). Podobno demko jakoś niedługo ma być na PSS to niektórzy zobaczą sami ile to jest warte. Szczerze powiedziawszy dla mnie HS to taki God of War...ale ja lubię Gow :). Pozdro.
-
Co nie zmienia faktu że nie musi się każdemu podobać ;). Pozdro.
-
IMO są to na pewno nieco przesadzone reakcje aczkolwiek muszę się zgodzić z tym że HS i U:DF wyglądają porządnie ;). Nie ma mowy o jakimś "miazgunie" graficznym ale płakać też na pewno nie ma co :). Ale tego można było się spodziewać po teamach pracujących "pod skrzydłami" Sony (czyt. można było oczekiwać konkretów). Pozdro.
-
Ale co tu odkrywczego szukać? Zresztą chyba 99% FPS'ów można nazwać "zwykłymi strzelankami" ;). Wszystko na jedną modłę , dostajesz guna do rąk i "jedziesz" :D.
-
Z tego co czytałem to "system" zapowiada się naprawdę ciekawie. Mamy ten "narkotyk bojowy" który zwiększa nasze możliwości po użyciu ale...no właśnie to "ale" jest tutaj najlepsze. Jak będziesz "brać" za dużo to w końcu zwariujesz, przedawkujesz i czeka cię "gleba" (6 feet under ;) ). Ale z kolei nie możesz nie brać! To narkotyk i jesteś od niego uzależniony, nie bierzesz to praktycznie jesteś do niczego, łapie Cię "głód". Kolejny manewr z tym "magicznym płynem" jest taki że twoi towarzysze też mogą przedawkować, jeżeli tak się stanie nie będą nad sobą panować i mogą traktować Ciebie jak wroga, innymi słowy trzeba będzie ich "skosić". Ten zasobnik z narkotykiem który dozuje dawki może zostać uszkodzony przez strzał i nagle niepohamowana dawka narkotyku płynie do Twoich żył (albo kogoś innego, zależy o kim mówimy ;) ). Wtedy też overdose i kuku :P. A w ogóle to fajnie wyglądają efekty "głodu" jak i zażycia narkotyku. To będzie ciekawy tytuł :D. BTW: Małe OT, co do Halo to jak dla mnie Halo istnieje jedynie jako gra do multi (to jest moje zdanie). Nara.
-
Wiesz, to "tylko" FPS, po raz n-ty powtarzamy te same schematy. Cierpi na to większość strzelanek niestety.
-
Było już wczoraj podane. Ludzie, wy w ogóle czytacie posty innych ludzi :-P ??
-
No to wyjedwabiście :mur: :mur: :mur: . Zgadzam się z Tobą Ditz, gdybyśmy mogli wybierać z całej biblioteki to praktycznie nie byłoby powodu do narzekań (i tak ktoś kupi konsole z grami pewnie...Movie maniaków pomijam ;) ) a tak to lipa. Wprawdzie Motorstorm i R:FoM (nawet Formuła) do mnie przemawiają ale to i tak lipa jest :(. A tak się zapytam bo może coś nie teges skumałem. Wersja 80GB tak czy inaczej do nas trafi i będzie w cenie "starej" 60tki?? "Starter Pack" też będzie w tej samej cenie co 80GB teraz (600 "ojro")??
-
No panowie co tak biednie w temacie? Atakujcie filmiki z gameplay'a z E3 chociażby tutaj.. Powiem że ja czuję się nadgryziony :). Od razu szacun dla panów z Naughty Dog że nie poszli na łatwiznę i możemy obserwować naturalną animację wbiegania po schodach (niby takie oczywiste a w wieeeeelllluuuu grach tego brakuje ;) ). Nara.
-
Hmmm, moje zdanie jako fana serii MGS pewnie będzie extremalnie nieobiektywne (:P) ale jak dla mnie gra na pewnie nie prezentuje się źle. Kojima mówił i dalej to podkreśla że na fotorealistycznej grafie mu nie zależy i nie to było jego celem. Fajnie że zauważyłeś że tu gameplay zrobi swoje, raczej o ten aspekt się nie obawiam ;). BTW: Ten gość to Vamp (i wszytko wskazuje na to że jest nieśmiertelny ;), poznaliśmy już go w MGS2 )
-
Jak już pisałem, przemawia tutaj do mnie obraz, cały dizajn i akcja ale gdy zaczniemy rozkładać screeny/filmiki na części pierwsze to zauważymy że tak naprawdę nie ma tu nic co kazałoby nam zbierać cokolwiek z podłogi. Mimo to gra do mnie przemawia już w takiej formie i na pewno nie mógłbym o niej powiedzieć że jest brzydka ;). Co do sztuczek programistycznych, krótko powiem, kto ich NIE używa? :P Na blurze jednak zatrzymam się na chwilkę. Zgadza sie że blurem często tuszuje się pewne niedoskonałości ale przynajmniej z tego co widziałem to blur pojawia sie w momentach szybkiego, gwałtownego ruchu. IMO taki efekt jest bardzo fajny. Kiedy szybko obracamy głową/biegniemy trudniej jest dokładnie widzieć to co się dzieje dookoła. Ja wiem że chyba każdy gracz z jednej strony chciałby mieć "total control" nad tym co się dzieje, widzieć wszytko (zapodajcie to w np. Quake'u to gracze was zbluzgają :D) ale dla klimatu to tylko lepiej. Kolejny przykład, Crysis. Podobno obraz ma się rozmywać przy przeładowywaniu broni (obraz skupiony na broni, broń ostra i wyraźna, reszta lekko rozmyta, swoja drogą paten wzięty chyba z Black na PS2/Xboxa) i też ma to jeszcze bardziej urealnić rozgrywkę, sprawić żebyśmy rzeczywiście poczuli się jakbyśmy tam byli naprawdę. Ja takie "patenty" łykam ;). Pozdro. EDIT: No i będą musieli poprawić framerate niestety ;).
-
Oby to była plota. Tzn. jak chcą to niech dadzą taką wersję też ale niech nie rezygnują z obniżki "łysej" wersji .
-
No masz rację RALF11, ale to właśnie dzięki takim zabiegom w grze można wiele razy się "zdziwić" (pozytywnie głównie). Kojima z jednej strony daje graczom coś nad czym mogą dumać a jednocześnie nie odkrywa kart przed rozpoczęciem gry (w zasadzie to pewnie znowu póki co widzimy ino marną cząstkę całości ale to chyba nie jest złe ;) ). Pomyślałem sobie o czymś, Kojima nie raz mówił że tym razem gra rozgrywa się na całym świecie, że Snake zwiedzi nieco miejsc tymczasem ciągle w filmikach i screenach widzimy "widokówki" z terenów a'la Bliski Wschód. Jeżeli faktycznie zwiedzimy kilka miejsc to już jest to potwierdzenie tego co napisałem wyżej -> dostajemy marne skrawki...a i tak cieszymy michę :D. Pozdro dla fanów i nie tylko!
-
Heh, nawet jeżeli to przez to to wolałbym żeby to jakoś wyeliminowali ;).
-
IMO trailerowi nic nie brakuje. Czego tu było oczekiwać? Gołych kobiet :D ? (ale faktem jest że mogliby dać nieco gameplay'u). Poza tym nikt nie podał linka? Wstyd ;). 720p, wmv i mov do wyboru ;). http://download.gametrailers.com/gt_vault/..._e32k7_h264.wmv http://download.gametrailers.com/gt_vault/..._e32k7_h264.mov A teraz serio, "AVON, porozmawiajmy" o trailerze ;). Premiera na początku 2008 roku (jak znam życie to będzie marzec, Konami zmieści się przed końcem roku fiskalnego ale kosztem graczy którzy będą czekać i czekać i czekać...), trochę pojechali, no i moja "myśl" żeby dla tej gry kupić PS3 już zostaje oddalona w przyszłość (może PS3 jeszcze potanieje do tego czasu :D...albo gra wyjdzie też na XO ;) ). Animacja mogłaby być płynniejsza na tam trailerze + cienie z cyklu "poszarpane krawędzie" (dobrze że chociaż są nieco rozmyte). Reszta w spoilerku, może ktoś nie widział jeszcze. » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « Raiden to nieśmiertelny jest?? Niby w jego żyłach płynie syntetyczna krew, jakieś nanomaszyny, może ma zdolność do samoregeneracji bo chyba by się tak po prostu nie dźgał mieczem wiedząc że Vampa to i tak nie ruszy?? Swoją drogą, stawiam że koleś w obozie z początku trailera który nie pada jak inni (kominiarka, ciemne okularki) to właśnie on "undercover". Naomi znowu gra chyba jakiegoś podwójnego agenta, niby "zabij Liquida" a na filmiku widać ją w śmigłowcu do którego ma wsiąść Liquid (tyle że pewnie teraz jest po naszej stronie a Liquida to tylko "ma na oku") EDIT: No po obejrzeniu jeszcze raz to już nie wiem czy Naomi chce się pozbyć Liquida czy nie, mogłem coś "znadinterpretować". Jak jeszcze ktoś coś ciekawego zauważył to niech pisze. Pozdro.
-
IMO wszystko wygląda cacy...tzn. może tekstury niekoniecznie (brakuje jakiegoś bump-mappingu wyraźniejszego) ale obraz jako całość do mnie przemawia. BTW: Zauważyliście że i na trailerku i na niektórych screenach da się zobaczyć dziwne, nienaturalne "błędy" wokół konturu broni? Wygląda to tak jakby broń była renderowana oddzielnie, "wycinana" i na końcu "wklejana" do "głównego" obrazu.
-
http://download.gametrailers.com/gt_vault/..._e32k7_h264.wmv http://download.gametrailers.com/gt_vault/..._e32k7_h264.mov
-
:blink: Wo ist MGS4 ?? :blink: A z tych podanych tutaj to ja czekam na Drake'a i Ratchet'a ;).
-
Bidny ten screen :|. Jutro pewnie dostaniemy wiecej ;).
-
Wszytko fajnie, Falcon i te sprawy ale chyba mniejszy proces technologiczny to nie sposób na "zimne luty" :unsure: . Ale już sama obniżka ceny daje radę :D.
-
Co do wyglądu "dasha" (bo nie wiem czy go można tak nazywać w PS3 ;) ) to IMO to jak on wygląda to sprawa drugorzędna (przynajmniej dla mnie). Ma być przede wszystkim łatwy w obsłudze i w pewien sposób intuicyjny. Więc zapytam się: A nie jest?. OK, dash w XO jest bardziej jazzy ale zapożyczę słowa draak'a i powiem: "Who cares?". Dodatkowo widzę tutaj "syndrom przyzwyczajenia". To tak jak z potyczkami klawiatura vs pad. Jak ktoś się "wychował" na myszce i klawiaturze to po zagraniu na padzie będzie go klął. Jak ktoś się przyzwyczaił do pewnych rzecz na XO (dash) to rozwiązania w PS3 będą mu wadzić "bo nie ma tego ,tamtego, nie da się zrobić tak a tak". Tylko czy aby na pewno tutaj tkwi problem? IMO to nie system w PS3 jest gorszy w XO tylko My, ludzie trudniej się przestawiamy i tyle. Oczywiście pewnych rzeczy może brakować ale to już nieco inna sprawa, w końcu chodziło mi tutaj o wygląd ;). Pozdro.
-
Spoko Kojak, nie ma sprawy ;). A wracając do filmiku to jak już pisałem bardziej oceniłem go niż grę ale już to zostawmy w spokoju. Zbliża się E3, na pewno coś nowego zobaczymy. Obym mógł się wypowiedzieć w superlatywach ;). Pozdro.
-
Chyba mnie nie rozumiesz :?. Nie twierdzę że PS3 coś może a czegoś nie może. Pojawił się filmik na GT (dokładnie ten) więc go ściągnąłem (po części z ciekawości) i co zobaczyłem? Jakąś kpinę i tyle. I TEN filmik skomentowałem. Być może niepotrzebnie rzutuję to na obraz całej gry, fakt, mój błąd. Jednak postaw się w mojej sytuacji. Ściągasz coś z myślą że zobaczysz tzw. "pretty visuals" (w końcu Lair to jeden z głośniejszych tytułów na PS3) i widzisz to "coś". Co mogłem sobie pomyśleć? Rozumiem gdyby do premiery było z pół roku albo więcej, filmik przedstawiałby jakiś w miarę wczesny kawałek kodu więc siłą rzeczy nie mógłby powalać (wiemy jak ładnie rozwijał się Motorstorm) ale premiera we wrześniu, widzieliśmy wcześniej kilka dobrze rokujących materiałów (np. te Developer Walkthrough które podałeś) i nagle pojawia się ten nieszczęsny filmik. Ten film na Gametrailers jest NAJŚWIEŻSZY stąd mniemałem (i na dobrą sprawę nie wiem czy mogę przestać mniemać) że jest on w miarę nowy. Czy nowy jest to już nie wiem, ale faktem jest że wygląda on po prostu źle. Stąd wzięła się moja obawa że może jednak coś idzie nie tak jak powinno. Co do filmiku który wrzuciłeś na "Rapida" to jednak wątpię żeby WSZYSTKO tam pokazane było w reltime (jakaś część może tek ale nie całość, jak się będę mylił to mi akurat korona z głowy nie spadnie, o to się nie bój, nawet się będę cieszył jednak zdania nie zmienię...przynajmniej na razie...syndrom Killzona ;)). Także nie ma się co unosić i od razu szufladkować ludzi jako "xboxowców", "peesowców" czy "nintendowców". Mam po prostu swoje zdanie, swoje obawy i przemyślenia. Nie musisz się z nimi zgadzać ale nie odbieraj wszystkiego jako atak na Ciebie albo na PS3. Ja z całą pewnością nie jestem xboxowcem i szczerze powiedziawszy twoje słowa mnie zabolały. Nie raz nie dwa broniłem Sony i jeżeli będzie taka potrzeba zrobię to znowu. Mimo to nie jestem też peesowcem (ani w ogóle nintendowcem) i nie uważam jakiejś platformy za gorszą. Staram się szukać dobrych stron każdego sprzętu. Gdy coś jest OK jest fajnie ale gdy coś jest niefajne uważam że trzeba o tym powiedzieć, niezależnie od platformy. Nie mam zamiaru nigdy bronić czegoś co na obronę nie zasługuje tylko po to żeby się komuś przypodobać. Nie piszę na forum żeby ludzie mnie lubili tylko żeby wyrazić swoje zdanie. Rzekłem, Peace! PS: Sorka za OT
-
Ale na pewno oglądałeś te filmiki które tak srogo oceniłem? I co o nich powiesz? Jeżeli są stare (możliwe) to po kiego je w ogóle pokazują skoro były już też takie "wypaśne" jak te o których piszesz? Gra się powinna rozwijać a nie uwsteczniać. Pokazał się filmik to go skomentowałem zgodnie z moją "wizją" tej gry. Dla mnie temat zamknięty aż do nowych materiałów albo premiery samej gry. Nara.