-
Postów
1736 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez TrueVanDal
-
Ja nic o tym wcześniej nie słyszałem ;).
-
Tez się zaczynam zastanawiać nad tym. Zakładając że robią to przez wolny transfer z BD to zastanawiam się o ile dłuższe byłyby loadingi bez instalacji. Już nie wiem co lepsze, poczekać raz z instalką (nuda jak na PC) czy poczekać nieco dłużej przy wgrywaniu levelu...
-
Nie twierdze że masz złe intencje bo samo porównanie faktycznie mogłoby komuś pomóc tylko że niestety nie zawsze skutek jest taki jak byśmy tego oczekiwali ;).
-
Słuszna uwaga ;). A takie porównanie to prosta droga do kolejnego flame'a... BTW: kojak_ct, czemu "rezygnujesz" :huh: ?
-
Mam patcha 1.2 za to stery do grafiki są faktycznie"Out of date" ;). To jeszcze seria 9x.xx z tym że po co mi lepsze (teoretycznie, większość poprawek w nowych sterach dotyczy najnowszych grafik)? Wiem że czasami zdarzy sie jakaś poprawka i na "starocie" ale jak dotąd nie miałem potrzeby zmiany sterów. Pewnie i tego popróbuję ale teraz i tak nie mam czasu grać :(. Narciarz.
-
Problem u mnie jest w tym że ja to mam normalnie podczas gry, nie tylko w cut-scenkach. Zresztą jest tutaj jakiś paradoks. Włączam grę z ustawieniem "Niskie" (wszystko jest cacy), przełączam na "Średnie" albo "Wysokie" (nie ma znaczenia), zatwierdzam zmiany i wszystko jest ok do momentu jak zacznę rozmawiać z jakimś NPC, obraz się wtedy rozpikselowuje u mnie i już tak zostaje nawet po gadce. Jedynie po zmianie z powrotem na "Niskie" wyostrza grafikę. Teraz kolejny "bajer"; bez restartowania gry ponowne przełączenie na "Średnie"/"Wysokie" od razu skutkuje pikselozą...i to wszystko w normalnej grze! Przynajmniej ja tak mam. Słyszałem że to przypadłość niskich rozdzielczości ale tego nie przeskoczę (chyba że kupię nową grafikę ;)). BTW: Depth of Field mam wyłączone, żeby nie było ;).
-
U mnie taka pikseloza jest jak tylko gdy włączę ustawienia oświetlenia na "Średnie" bądź "Wysokie", Na średnim pikseloza jest mniejsza ale jednak jest. Przez to gram na "Niskim" ;).
-
To jak nowe przygody James'a Bonda. Bond zawsze żyje współcześnie, co jakiś czas muszą zmienić aktorów. Pewnie komuś to przeszkadza ale gdyby mieli się trzymać timeline'u to nowe przygody "Agenta Jej Królewskiej Mości" już dawno by nie wychodziły....Tego chcesz z TR? Dla mnie nie ma znaczenia czy te części są ze sobą w ogóle powiązane. Przy kilku częściach można coś takiego zrobić ale nie przy takiej serii (ósma cześć...). Masz usiąść przed monitorem/telewizorem i miło spędzić czas ;). Chyba nie korzystali z motion capture od pierwszej części ale mogę sie mylić. Kiedy zaczęli, nie wiem ;).
-
Ico3? A gdzie Ico2? SotC to przecież nie Ico tylko jego "duchowy następca" ;).
-
Mistrzu, gdzie ja z moją grafiką będę się porywał na takie rozdzielczości ;). Ja mam GF 6600 non-gt (wprawdzie wersję podkręcaną Gigabyte'a ale to niewiele zmienia)... Możesz mieć rację. W instrukcji mam jeno coś takiego: Monitorek to Samsung 206BW. Costi, mógłbyś mi napisać na PM coś więcej na temat tego odblokowywania rozdzielczości PowerStripem? Kojarzę programik (wiem że coś takiego istnieje) ale nigdy się nim nie bawiłem :P. Pozdro.
-
Pytanie za 100 punktów. Gdzie ta gra ma plik z zapisanymi ustawieniami? Wiecie, wszystkie ustawienia grafiki itp. Potrzebne mi to a nie mogę znaleźć ;). EDIT: Znalazłem ;). Zapisywane jest to wszystko w rejestrze. Ale po co mi to, już piszę. Zmieniłem w końcu monitor na LCD, panoramę z rozdziałką 1680x1050 ale jak zapewne widzicie moja grafika jest przedpotopowa więc grałem w 800x600, choć na CRT nie było problemu (tym bardziej ze był to monitor 4:3) tutaj chciałbym zapodać jakaś rozdziałkę panoramiczna tyle że sama gra ma podane kilka rozdzielczości jak 800x600/1024x768 itd ale małych panoramicznych nie ma :(. Postanowiłem zatem sam to wymusić, niestety po wpisaniu 840x525 w odpowiednie pola gra tego nie załapuje i automatycznie zapodaje najwyższą możliwą rozdzielczość czyli 1680x1050...Lipa. Może Wy znacie jakiś inny sposób żeby coś takiego zrobić? To że będzie przeskalowanie i że będzie to lipnie wyglądać to inna sprawa ale chciałbym żeby obraz trzymał proporcję. So?...Nara.
-
Nawet jeżeli chcieli sie wycwanić to ja się im nie dziwię ;). Zresztą tak jak napisałeś, zero info o możliwej obsuwie to i mogli dojść (i pewnie doszli) do wniosku że można puszczać reckę. Podejrzewam że musiało być w tej "wersji" wszystko (tzn. np. wszystkie levele/misje) inaczej nie byłoby w ogóle podstaw do pisania czegokolwiek innego niż tylko jakiejś zapowiedzi/playtestu. Wiadomo że takie wersje przedpremierowe mogą mieć jeszcze jakieś mniejsze braki ale zazwyczaj można spokojnie na ich podstawie napisać recenzję. Pamiętam reckę MGS2:Substance gdzie Myszaq (o ile mnie pamięć nie myli) napisał coś o 3 płytach DVD które leżą przed nim a które pewnie w wersji pudełkowej zostaną zastąpione jednym dyskiem DL. To też dobitnie pokazywało że recenzja byłą robiona na wersji przedpremierowej. Co do tego że inne magazyny nie zamieściły recenzji to nie wiem, może ma to związek z ich cyklem wydawniczym (którego nie znam, wiem jedynie ze PSX Extreme wychodzi koło 20, ostatnio nieco wcześniej), może im sprawa się wyklarowała przed puszczeniem materiału do druku? Koniec końców, masz rację. Na dzień dzisiejszy who cares ;).
-
Rzadko która recka jest na podstawie wersji "ze sklepu" ;). Chyba że jakieś mało znaczące tytuły. IMO to nie mogła być beta, tzn. dzisiaj tak właśnie byśmy taką wersję nazwali bo gra jest dalej intensywnie "poprawiana" ale dla nich "wtedy" to pewnie była wersja "prawie sklepowa", taką otrzymali do wydawcy do testów i już. Zresztą podejrzewam że więcej tłumaczenia w tej sprawie było na ich forum o tym, niestety nie przesiaduję tam a nawet nie mam konta u nich ;). Nara.
-
Jakaś aluzja że niby z "pirata"? Nie bój żaby, ich pozycja jako magazynu konsolowego jest na tyle wysoka że nie muszą takich rzeczy robić. Wiadomo że wydawcy przed premierą gry udostępniają magazynom wersje pre-release, była przesyłka, była gra więc i była recenzja. Numer później pojawiła się oczywiście informacja że wydawca jednak wstrzymał się, gra trafiła znowu do deweloperów w celu poprawek/dopieszczenia, był nawet komiks w którym rzekomo boss EA po przeczytaniu recki w PSX Extreme postanowił jednak opóźnić premierę ;). Głupio wyszło ale cóż, bywa. Kiedyś mój kumpel, typowy PeCetowiec, opowiadał mi ładnych parę lat temu już, że w jednej gazecie (teraz nie pamiętam jakiej) pojawiła się recka Max'a Payne'a zaś sama gra jeszcze dłuuugooo po tym nie miała premiery... Swoją drogą skoro gra dostała 7+ to coś z nią musiało być nie tak, może to i lepiej że wyjdzie później, pod warunkiem oczywiście, że gra faktycznie się poprawi. @SlideRox Ciekawe co Ty byś zrobił gdybyś miał materiał, miał grę (jakby nie patrzeć) i zero info jakoby gra miała zaliczyć obsuwę. Pewnie też byś to puścił do druku. Po fakcie tego nie odwrócisz, to nie strona internetowa gdzie "kilkoma" kliknięciami możesz "odłączyć" materiał. W drukowanym to co, kartki wyrwiesz ;) ?
-
IMO MS mniej zależy na HD-DVD niż Sony na Blu-Ray. Sony wpakowało odtwarzacz do konsoli i chce promować ten format, jego przegrana to też porażka konstrukcyjna PS3 gdzie można było wsadzić DVD (teoretycznie) i sporo zaoszczędzić. MS jest poniekąd "wolny" bo napęd HD-DVD jest dostępny jako opcja a nie element wbudowany na stałe w konsolę, który trzeba dawać z każdym modelem konsoli. Teoretycznie gdyby MS widział że HD-DVD "tonie" to mógłby wyprodukować zewnętrzny napęd Blu-Ray do swojej konsoli. Jest więc niezależny od walki formatów (nieco sztucznie bo popiera chwilowo tylko jeden). Tak BTW: wbrew pozorom, PS3 nawet nadaje się jako odtwarzacz BD, na pewno jest lepiej zrobiony niż odtwarzacz DVD w PS2 ;).
-
Albo może ktoś twierdzi że gra w chwili obecnej wygląda lipnie choć powinna (?) wyglądać lepiej a ze względu na spory czas do premiery, gdy gracze zobaczą finalną wersję kodu z lepszą grafiką powiedzą "nie zmarnowali czasu"...a tak naprawdę taki poziom graficzny był pewny od początku...Dżizass, ale ja zaczynam teorie spiskowe wymyślać . Swoją drogą to nie wiem czy wiecie ale z najnowszych danych wynika że demo jednak się nie pojawi ( :cry: ). Początkowo miało być, później pojawiły się plotki że jednak nie będzie. Te z kolei zdementował sam Ryan Payton po to tylko żeby niedługo przed gwiazdką ogłosić, że demka jednak nie będzie...Podobno od czasu E3 4 All w grze zaszły na tyle poważne zmiany że trzeba by zrobić nowe demo, odzwierciedlające aktualny stan ale nie ma na to czasu. Jakie to zmiany nikt nie wie (pewnie gameplay ale to moja opinia, na mega/jakąkolwiek poprawę grafiki nie liczę już). Narka. EDIT: Co do misji VR, ja po MGS2:Substance ich nie znoszę :P. Ale Special Misssions do pierwszego MGS zaliczyłem całość, wszystkie misje na pierwszym miejscu...hardcore ;).
-
Nie chce nic mówić ale czy czasami czytacie "Release Notes" ;). Jest tam tak napisane (o patchu 1.2): Pewnie ten plik do usuwania patchy po coś jest i powinien działać ale jak coś pójdzie nie tak to i tak potem trzeba reinstalować całą grę wiec może zacząć od razu od tego? ;). Pozdro.
-
Ok, kumam. Ale to było proste :P. Dzięki. Że tez nie wpadłem na to a w taki sam sposób sprawdzałem aktualny stan doświadczenia :P. CBZ dał mi cynk że może powinno się później pogadać z Zygfrydem ale to nic nie daje (przynajmniej u mnie). Kryjówka kultystów wyczyszczona, nieco skarbów zebranych i w zasadzie tyle przyjemności z tej lokacji ;). Pozdrawiam.
-
Ponoć gra za pierwszym razem ma starczać gdzieś na 30h co i tak jest kosmiczną ilością jak na tą serię (ze scenkami czy bez). O co chodzi w tym zdaniu: "To tłumaczy dlaczego MGS4 został w 2007 nieco zubożony graficznie." bo nie kminię :blink: .
-
A skąd masz takie dane? W sumie to też na fanowskiej stronie kiedyś czytałem że chyba jednowarstwowy BD będzie zapchany ale wolę na to patrzeć bardziej sceptycznie ;). Może ledwo przekroczą 10 GB... Pamiętacie jak Oblivion na XO miał zajmować 4 DVD a zmieścił się na jednej.
-
Fajnie że podzieliłeś się z nami swoimi spostrzeżeniami ;). Jam ma za to inne pytanie bo czytam instrukcję i dalej nie kumam ocb :P. W manualu jest napisane, że ulepszenia dotyczące stylów walki (te odblokowywane przez talenty) się NIE kumulują. Ale nie rozumiem o co chodzi, jeżeli np. w Stylu Stalowym silnym na pierwszym poziomie odblokuję np. Miażdżący Cios i na poziomie drugim zrobię to samo to te ulepszenia się jakby "nie dodadzą" (choć pewnie nie chodzi o dodawanie tylko o jakieś przemnożenie statystyk)? Tzn. co się dokładnie liczy, tylko ulepszenie z najwyższego poziomu czy może jest jakoś inaczej? Dla odmiany w instrukcji jest napisane że ulepszenia dotyczące atrybutów postaci kumulują się... Zgłupiałem, czy ktoś mógłby mi to wyjaśnić? Byłbym wdzięczny. No i inne już zupełnie lamerskie pytanie...czy można jakoś sprawdzić ile Geralt ma punktów życia (w postaci liczby) bo jakoś nie natrafiłem na to :oops: . EDIT: No i jak z tymi kultystami z drugiego aktu, liczy się to gdzieś czy można ich wybić bez żadnej szkody dla fabuły? Nara.
-
Mnie nie interesuje czy trzeba będzie czekać czy nie, ważne żebym miał alternatywę ;). MGS3 z PS2 kupiłem jakiś rok po premierze tej gry. Żadnych alternatyw nie widziałem a grać chciałem ;) (podejrzewam ze gdyby gra wyszła na Xboxa i pewnie na PC to kupiłbym na PC i nie miałbym teraz PS2). Do tego wyszło mnie nieco taniej (gra potaniała, konsola potaniała). Teraz też mogę poczekać, nie pali mi się. Może się okaże że ewentualna wersja na XO to niewypał albo że wersja na PS3 jest z lekka "kulawa". Poczytam recki, będę miał obraz sytuacji i wtedy się pomyśli. Narciarz.
-
Wyjdzie to będzie :P. Dla mnie to nawet lepiej. Mnie interesuje GRA a nie to na co jest wydana. Wyjdzie na PS3 to się kupi PS3 (w końcu), wyjdzie na XO to się kupi na XO (taniej pewnie), wyjdzie na PC to się kupi na PC (najtaniej...za grę oczywiście :P). Dodatkowo większa ilość osób będzie mogła zagrać. Też uważam że prędzej czy później wersja na XO się pojawi. EDIT: Tak w ogóle koszty produkcji są spore więc logicznym byłoby wydanie gry na więcej niż jednej platformie. Mało tego, podobno dla gry przygotowują jakieś odjechane (ale i kosmicznie kosztowne w produkcji) intro...Nie szczędzą grosza zatem przewidują że im się to zwróci. Ale czy sami posiadacze PS3 do tego wystarczą?
-
Witam w Nowym Roku wszystkich forumowiczów!! Mam szybkie pytanko dotyczące Aktu II: » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « W kanałach przy trupie znalazłem kluczyk do kryjówki kultystów Lwiogłowego Pająka (czy jakoś tak) i zastanawiam sie czy jest z tym związane jakiekolwiek zadanie (w tym bądź innym akcie). Jak tam byłem i pozabijałem kultystów to nic w zadaniach się nie pojawiło a nie chciałbym coś zrobić "za wcześnie" żeby nie mieć problemów później. Jeżeli to taki tylko dodatkowy dungeon to sobie tam przynajmniej loot zbiorę. Sorka jeżeli już ktoś o to pytał ale wiecie, 40 stron tematu to nieco sporo a ja gram od "gwiazdki" dopiero ;). W poradniku zdaje się że nie ma wzmianki o tym miejscu prócz jego zaznaczenia na mapie w dziale opisującym drugi Akt. Pozdro.
-
Ja nie mam takich przypuszczeń jak Ty. Nie wydaje mi sie żeby dialogi były zdesynchronizowane, ciała trupów raczej nie wpadają mi w ściany (choć może nie było u mnie ku temu okazji po prostu) a co do Barghestów to tak mam (kilka razy sie zdarzyło) ale miałem tak już w demie a wtedy to nawet patcha 1.2 nie było (demo musiało/mogło się opierać max na poprawkach które wprowadzono w patchu 1.1a). Jak na razie, nie zapeszać, gra nie wysypała mi się więcej razy...tylko że nic nie zmieniałem w ustawieniach :D. IMO ta gra jest zajedwabista. Dawno się tak dobrze nie bawiłem :). Nara.