-
Postów
1736 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez TrueVanDal
-
Chciałbym zobaczyć filmiki z MS w lepszej rozdziałce ale już to co zobaczyłem na YouTubie uświadomiło mi że końcowa wersja naprawdę daje radę i widać różnicą pomiędzy poprzednimi bulidami (na lepsze oczywiście). Jednakże nie ma porównania do rendera z E3 2k5. No cóż developerzy nie dali rady wypić całego naważonego piwa ale i tak uważam, że MS wygląda porządnie. Ciekawe jak ma się killzone ;). Nara.
-
Na pewno to nie był jedyny powód ale bez znaczenia on nie był. Takie rzeczy m.in. w PSX Extreme wyczytałem więc jak jakieś uwagi to do nich ;). Gdy Sony zezwoliło na umieszczanie na UMD treści pornograficznych od razu zostało to odnotowane jako sposób na spopularyzowanie nośnika tym bardziej że właśnie przy wojnie Betamax vs VHS, Sony czegoś takiego zabroniło. Ale jak napisałeś to przeszłość. Czy zwiększy to popularność PS3? IMO średnio. Może to zwiększyć popularność Blu-Ray'a bo jednak ta "branża" to spore pieniądze. Jeżeli np. na HD-DVD takich treści by nie było to jak inaczej je dystrybuować? Dalej na DVD? ;). C ya.
-
:D. Sony nie chce popełnić 2 razy tego samego błędu. VHS nie wygrał z Betamaxem bo "tak" tylko dlatego że Sony nie zgodziło się aby na Betamaxie umieszczać filmy erotyczne/porno. Strategię zmienili już przy UMD a teraz mają zamiar to samo robić z Blu-Rayem. Nara.
-
Cały problem rozbija się tylko o to że gra nie wygląda jak rendery z E3 2005 a mówiono że tak będzie wyglądać. Inna sprawa, że całkowicie na to nie patrząc, Motorsport zapowiada się na porządny kawałek kodu (czyt. fajna gra). Niestety wcześniej zrobili nam "smaka" a teraz możemy się jedynie oblizywać. To jest najgorsze bo boli podwójnie, gdyby tych obiecanek nie było chyba nikt by po Motorsporcie nie jechał. Nara.
-
Obejrzałem w końcu to porównanie CoD3 na XO/PS3/Wii z Gametrailers. Zdecydowanie najlepiej prezentuje się wersja na XO co nie znaczy że wersja na PS3 jest jakaś uboga. Na XO widać więcej shaderów, lepszy bump mapping i minimalnie lepsze tekstury. Tylko czemu wersja na PS3 jest taka blada? IMO to też może wpływać na jakiś negatywny odbiór tej wersji, szczególnie kiedy obok widać naprawdę dobrze "ubarwioną" wersję na XO. To chyba już nie wina konsoli. Podejrzewam że gdyby wersja na PS3 byłą wersją wiodącą to albo nie byłoby żadnej różnicy w grafie albo to wersja na PS3 byłaby minimalnie lepsza graficznie. Bolą mnie te dropy animacji (których na filmiku nie widać co jest dość ciekawe bo dzieje się dużo, kapryśny engine?) i niższy docelowy framerate (30 vs 60 FPS). Mimo to uważam że gra na PS3 wygląda spoko ale jednak tutaj XO wygrywa. Poczekam sobie do marca, jeżeli sytuacja się nie wyklaruje i dalej wersje gier na PS3 będę tylko cieniem wersji na XO to chyba nawet MGS4 mnie nie przekona do kupna tej konsoli (chyba że za kilka lat jak będzie tania "jak barszcz" i wtedy będę po prostu zaliczał niedobitki ;) ). Chwilowo u mnie prowadzi XO ale też widzę olbrzymi potencjał w PS3 jako centrum domowej rozrywki. Śmiano się że to już nie konsola tylko komp i w sumie właśnie coś takiego otrzymaliśmy ale czy to aż tak źle? Dorzućcie llinuksa i okaże się że PC jest naprawdę niepotrzebny (nie, to nie jest początek wojny PC VS Konsole ;) ). Ja np. nie mam super hiper kompa do gier ale sprzedać go szkoda i jechać na jakimś "tanim zamienniku" (słabszy komp tylko do pracy biurowej). A przy PS3 rzeczywiście wszytko wskazuje na to że z PC mógłbym się rozstać. To wprawdzie nie to samo i nawet teraz średnio sobie wyobrażam np. pisanie tekstów na konsoli przed telewizorem HD ale chyba bardziej dlatego że to coś "innego", nieznanego a nie że gorszego. Tyle ode mnie. Nara.
-
^Cytat podany przez gladiac'a (tak przypominam) Po tym cytacie wywnioskowałem, że ktoś miał problem ze swoim napędem a tu taki tytuł: "Wadliwe". Jedna sztuka tak miała a ktoś od razu wysnuł wnioski że napędy w PS3 są wadliwe...Ręce opadają :-| . Ale przyznam że jakoś wsuwanie płytek w szczelinę mi się osobiście nie podoba. Kwestia gustu.
-
No właśnie niezupełnie ;). Tak jak Jin* napisał chodzi o różnice w sile z jaką się naciska przycisk a nie w długości jego trzymania. Oczywiście nie wszystkie gry z tego korzystają ale jak już taka się trafi to bez tego "bajeru" nie da się grać. Ja nigdzie nie pisałem że chcę kupić tylko się pytam jak to rozpoznać jeszcze zanim podepnie się pada do konsoli. Jeżeli już bym coś brał to raczej bezprzewodowego ;). Nara.
-
Oki, tylko jak to rozpoznać że dany nieoryginalny pad MA analogowe przyciski? Przecież pad od PSX'a też NIBY pasuje do PS2 i niektóre gry z nim działają. Problem w tym że inne już wymagają DS2 bo korzystają z tych analogowych przycisków (np. MGS3). Sam mam do kompa pad Manty z dualnym interfejsem - USB oraz końcówka do PSX/PS2 - niby też można nim grać na PS2 tyle że raczej na bank nie ma on analogowych przycisków, sam nie sprawdzałem bo i tak jest on zbyt kiepski żeby na nim grać (mniej ergonomiczny od Duala2 plus słaby materiał, aczkolwiek trzeba mu oddać, że nadal działa a w GTA:SA na kompie nieźle go katowałem ;) ). Więc jak to rozpoznać? Wiem, jestem wredny bo się o wszystko wypytuję ;). Po prostu sama informacja np. od producenta "Pracuje z PS2" nie daje mi jasności co do tego czy dany model naprawdę może oryginalnego Duala2 zastąpić w KAŻDEJ grze i że będzie działał identycznie. @Monaro Wszystkie gierki Ci na nim śmigają? Tzn. czy w grach w których np. jest różnica pomiędzy mocnym a słabym wciśnięciem jakiegoś przycisku (na oryginalnym DS2) też jest taki sam efekt na tym padzie? Nara.
-
@Devil Nie wiem jak tam u Ciebie ale u mnie w Łodzi w MM jest sporo gier w platynie po 49.90zł. Sam tak kupuję. Mam na razie jedynie 4 gry (wszystkie oryginały) i tylko mój MGS3 kosztował mnie więcej niż 50 zeta. Ostatnio kupiłem Jak & Daxter: The Precursors Legacy (spoko platformer) i nawet nie myślę wydawać na gry więcej niż 50 zł. Zresztą mam tyle zaległości że muszę je nadrabiać, a że akurat tanio są to nawet lepiej ;). Właśnie jak kupowałem "Jaka" zauważyłem, że Black i Burnout:Revenge potaniały do ceny 79zł (ze stu kilkudziesięciu) więc myślę że na "gwiazdkę" da radę nabyć je za 5 dyszek. W przeróbki się nie bawię. Jeszcze nie jest tak źle żebym nie mógł sobie pozwolić raz na jakiś czas gry kupić za 50 zł :) (dzięki temu staram się wycisnąć z gry max a nie jedynie "zaliczać", do tego mam zasadę, nie kupuję tego co mogę mieć na PC). Mam pytanko co do padów. Oryginalny pad Sony (DS2) ma analogowe przyciski i wiele gier go wymaga. Skąd mam wiedzieć że pad "podróbka" ma analogowe przyciski? Wiecie jest tego multum, pomijam tutaj kwestię wykonania ale interesuje mnie funkcjonalność. Zapewne tanie pady do PS2 nie mają tego ale co z markowymi? Można się nadziać? Np. MadCatz produkuje idealne funkcyjne imitacje Duala 2 czy raczej imitacje Duala 1 (wiecie, niby z "analogami" ale bez analogowych przycisków). Nara.
-
Gra na PS2 już wyszła (w ogóle nie wiem czy będzie na PC) i zbiera raczej pozytywne recenzje. Wprawdzie mega killer to nie jest ale przynajmniej ktoś poruszył taki temat i ciekawie go przedstawił. Ocena w PSX Extreme: 8+/10. Są pewne naleciałości z GTA ale to raczej plus niż minus. Teren szkoły i obszary "przyboczne" to wprawdzie nie San Andreas ale wrzucono nieco więcej detali w "miejscówki". Akcja dzieje się w ciągu jednego roku szkolnego (są zmiany pór roku) no i w tym czasie czeka nas sporo misji. To taka piguła (nie pełna do tego). Sam nie mam zdania czy fajne czy nie bo nie grałem. Mam jednak wrażenie że bym ten tytuł zaliczył ;).
-
To, że po Wii nie było takich kolejek jak po PS3 to owszem jest wynik małej ilości PS3 a dużej Wii tylko że Wii jest o wieeeeeleeeeeee łatwiejsze w produkcji i tańsze (podrasowany GaCek, podobno Nintendo nawet nie traci na produkcji konsoli!).
-
Wczoraj w MM widziałem Kroniki Riddika za...9.90zł :). I to nie te z Extra Klasyki czy coś. Normalna wersja w ładym pudełku bez żadnych oznaczeń że to klasyka itp. Wersja z Klasyki też była ale po swojej cenie 19.90. Także jak ktoś nie ma a chce sobie kupić niech szuka tej tańszej bo nie dość że zapłaci 10 zeta mniej to do tego będzie mieć "normalne" opakowanie i przy kolegach może walnąć "szpana" ("wiecie kupiłem w dniu premiery za 100 ziko"...LOL). Nara :).
-
Podejście do standu X360 w MM w M1 w Łodzi nr. 2 ;). Tym razem już o niebo lepiej. Stand był włączony, obok stała miła pani która zachęcała ludzi do grania (pozdrawiam!) oraz najważniejsze, tytuł. Grą była Gears of War (omg...YEAH!) więc mogłem poszaleć :D. Widać że coś się dzieje i że promocja idzie pełną parą. Fajnie że dziewczyna wiedziała co i jak wcisnąć a nie tylko stała po to żeby dobrze wyglądać (nawet trochę z nią pograłem na "splicie" ;) ). Widziałem też CoD3 (niestety tylko intro leciało w kółko bo to akurat było puszczone przez MM na innym TV i miało tylko przykuwać wzrok). Jeżeli gra wygląda jak w tym filmiku to respekt (no w zasadzie wiem że tak wygląda bo oglądałem Video Review na Gametrailers ;). Nara.
-
Hmmm, na tą chwilę jakoś PS3 nie zaskakuje z grami (ich jakością) :|. To pewnie się zmieni za jakiś czas ale mały niedosyt jest. Natomiast podoba mi się możliwość wymiany dysku na DOWOLNY (nawet 3,5 calaki idzie podłączyć). Tutaj spory plus dla Sony. Trochę to dziwne że to co było mocną stroną pierwszego Xboxa, w XO nie ma miejsca a ma miejsce w PS3 ;). Z tego co wyczytałem na IGN wychodzi, że gry można zgrywać na HDD i z nich grać. Tak przynajmniej wyczytałem ale pewien nie jestem więc się zapytam tutaj: czy to prawda jest? Może coś pokręciłem... :rolleyes:. Nara.
-
Zagrałem w demko i jeżeli miało mnie ono przekonać do kupna gry to niestety nie bardzo mu się to udało :(. Chodzi TRAGICZNIE. 640x480 / Next-Gen/ bez AA,AF mam często gęsto poniżej nawet tych 25 fpsów. Cudów się nie spodziewałem ale lepiej chodził mi SC:CT na GF FX5600!! Do tego ta gra wymaga 1 GB ramu bo inaczej strasznie swapuje. Opcji Standard w opcjach grafiki nie idzie włączyć (?) a opcja Custom jest w ogóle niedostępna (???). Naprawdę jedyne co mi się podobało to wygląd Sama. Demko powinno mnie zachęcać do grania ale tutaj nawet nie wyeksponowanego motywu "double agent" (który to jest chyba najważniejszą nowością i powodem do dumy dla UBI). Nie wątpię, że cała gra jest o wiele lepsza (w końcu gra otrzymuje wysokie noty na necie) ale demko mnie nie "ruszyło" (ot stary dobry SC). Z wymaganiami przesadzili ostro. BTW: Macie gdzieś cienie w tej grze? Bo ja widziałem cienie w całych dwóch miejscach i do tego strasznie wygladajace (poszarpane krawędzie). Jak wejść do opcji Custom??
-
W Łódzkim MM w M1 na Brzezińskiej X360 za 1399zeta (oczywiście z PGR3). Ceny gier na X360 od 119 zł (ale mało ich) a gier na X1 od 69zł. Stand z konsolką był ale nie włączony :?. Jak już z MM wyszedłem to looknąłem na niego jeszcze raz i...był włączony ale bez gry (dasha było widać...także tutaj lipa). Ogólnie cena naprawdę spoko. Nara.
-
@gladiac Nierealny już to info podał.... Klik!
-
W zasadzie odpowiedziałeś za mnie więc nie będę tego powtarzał. Dodam jedynie jeszcze coś. Na rynku gier PC gdy programistów gonią terminy zdarza, się że gra trafia do tłoczni z bugami o których programiści wiedzą ale nie zdążą ich wyeliminować na czas. Wtedy gra wychodzi na rynek z bugami ale też (najczęściej) tego samego dnia gdy jest premiera na necie jest już odpowiedni patch. I teraz pytanie: czy Ciebie gladiac takie coś nie denerwuje a jak masz wszystko z grą to już tak? Jaka jest różnica pomiędzy instalowaniem patcha na PC a aktualizacją firmware'u w konsoli (poza tym że to drugie jednak mniej bezpieczne jest)? Teraz naprawdę na PC jak nie masz neta to nie masz jak patcha ściągnąć i masz błędy, Sony przynajmniej ten cały firmware dorzuca na płytce (tak jak na PSP zresztą, o ile się nie mylę). Naprawdę dla mnie problem nie istnieje ale myśl sobie co chcesz. Narazie.
-
@gladiac IMO robisz wielkie halo o nic. Update firmware'u nie trwa wieki i ja osobiście nie widzę w tym nic złego (z podanego przez Ciebie info wynika że update będzie na płycie z grą więc nie ma problemu "Kowalskiego"). Tu chyba nie chodzi o to że gra wymaga aktualizacji sama z siebie bo inaczej by nie działała (choć możliwe i to). IMO chodzi jedynie (głównie) o zabezpieczenie przed piratami jak na PSP. Jak wyjdzie nowa gra "killer" na PS3 to Sony zrobi nowszy firmware i wymusi by gra MUSIAŁA działać na tym nowszym firmware'u tylko po to żeby więcej osób kupiło oryginał, wgrało nowszy firmware który być może na krótko ale jednak zlikwiduje możliwość piracenia na PS3 (chcesz grać w "killera" to aktualizuj). I jeżeli w takim podejściu widzisz coś złego to wybacz ale to by oznaczało, że jednak popierasz piractwo...Tak przynajmniej jest na PSP. I nie pisz(cie) mi tutaj o drogich grach i że wydawcy zmuszają nas do piracenia, jak kogoś nie stać na gry to nie kupuje konsoli (paradox, kupią konsolę za ponad dwa koła i nie stać ich na gry...było to przewidzieć a nie wychodzić z założenia, że sobie będę grać na piratach). Świat nie jest idealny, pewnie przez to PS3 nie będzie tak popularne (mam taką świadomość) ale to nie znaczy że Sony ma pomagać w piractwie na którym na pewno straci (a swoją drogą to i tak pewnie da się złamać te zabezpieczenia....prędzej czy później). Na koniec dodam że w przypadku PSP wraz z nowszym oprogramowaniem dochodzą jakiś bonusy więc zyskuje się coś więcej niż jedynie możliwość grania (zapewne tu będzie podobnie, MS może dodać coś wraz z updatem dasha to i Sony może). Nara.
-
Ja jeszcze na ostatnią chwilkę wrócę do "obrażania się" posiadaczy pewnej karty że czegoś nie ma i kończę już z tym OT. Taki argument do mnie nie przemawia. Nawet jeżeli moja stara karta czegoś nie ma (a miała konkurencja) to nie znaczy, że po pewnym czasie powinienem wybrać kartę konkurencji "na zapas" tylko dlatego, że raz się zawiodłem. Tak chyba tylko postąpią osoby, które tak naprawdę nie znają się na sprzęcie w ogóle. Jak kupuje się kartę graficzną to poza ceną patrzy się np. na wydajność (testy na necie) i wspierane technologie. Jak ATI i NV oferuje teoretycznie to samo (patrząc po parametrach) i w podobnej/tej samej cenie to ja przynajmniej nie widzę powodu żeby nie kupić znowu karty producenta na którymś kiedyś tam się zawiodłem. Ja tak zrobiłem, miałem przez 2 lata GF FX (padaka jakich mało) ale kiedy przyszło co do czego kalkulowanie wzięło górę nad jakimiś "żalami". Wybrałem to co mam a mogłem wziąć radka (również z SM3.0 bo to mnie też interesowało) ale po wszystkich kalkulacjach wybrałem jednak GF (nie bo kocham NV albo coś ale wg. MNIE stosunek cena/wydajność/technologie wypadł wtedy lepiej u NV niż u ATI, tyle). To jest oczywiście tylko moje zdanie. Koniec OT. Szkoda że patent z INI nie wypalił. To byłoby też pomocne u mnie. EDIT: Jeszcze coś, wersja PC i X360 powstawały równocześnie więc możliwe że programiści skupili się na możliwościach X360 (m.in. obsługa SM3.0) i później nie chciało im się dorabiać poprawnej obsługi SM2.0 na PC...wiecie, nygusy ;). Ale podejrzewam że i tak zarobią swoje...
-
Ja po prostu nie widzę powodu dla którego to niby NV ma na tym zyskiwać. Osoba z kartą ATI z PS2.0 przecież teraz wcale nie musi kupić karty NV "bo się zawiodła na ATI". Może znowu kupić kartę ATI tyle że z PS3.0 (starą sprzedaje, ileś dokłada i już). Trzeba by się zapytać UBI czemu ukrywają możliwość gry na PS2.0 (swoją drogą to nikt tego nie sprawdził tutaj a szkoda) bo i ja uważam że to jest krzywdzące ale też twierdzenie że to NV za tym stoi bo przykładowo mogłoby na tym zyskać uważam za nadużycie (zupełnie jakby tworzył się stereotyp że co w grze jest nie tak to wina NV-wiem przesadzam ale chyba powoli do tego zmierzamy). Równie dobrze ja mógłbym sformułować twierdzenie że to ATI teraz zależy żeby jej klienci przeszli na karty z SM3.0, oczywiście na SWOJE karty nie konkurencji, tylko jaki to miałoby sens? Zresztą to mało istotne. Może UBI chce sztucznie wymusić wśród graczy upgrade (który i tak kiedyś musi nastąpić czy to się komuś podoba czy nie)? Jeżeli to info o możliwości odpalenia gry na PS2.0 się potwierdzi to powinniśmy się tylko cieszyć, mała zmiana w pliku INI i szalejemy, możemy grać i TO się liczy a nie to kto to próbuje ukryć.... Ta cała akcja przypomina mi sytuację z SC:PT gdzie trzeba było mieć kartę z PS i osoby z np. GF4MX czy nawet GF2 było bardzo zawiedzione. I komu wtedy zależało na tym żeby na PC ograniczyć się do kart z PixelShaderem? Mam wrażenie że nikomu. UBI tak zdecydowało i basta. Przecież teraz DA można by było zrobić nawet pod PS1.1 (w końcu gra wyjdzie też na Xboxie1 (o PS2 nie wspominam). I jako ciekawostkę przypomnę że za wersję PC/X360 odpowiadają inni ludzie (inny oddział UBI) niż za wersję PS2/Xbox/GC . Pewnie dlatego mamy wersję na konsolę PS2(bez PixelShaderów) i niby nie działającą pod SM2.0 wersję PC ;). Sprawdźcie ten patent z plikiem INI bo to ciekawe jest. Pozdro.
-
Możesz rozwinąć myśl?? Co ma do tego nVidia? Kiedyś jak NV tylko miało karty z SM 3.0 to takie tłumaczenie było w jakiś sposób uargumentowane ale dzisiaj kiedy ATI już od dawna oferuje karty z SM3.0 takie komentarze uważam za niesprawiedliwe. Do tego wersja na PC podobno powstawała razem z wersją na X360 a ta konsola ma układ graficzny ATI.... IMO nikt nikomu kasy nie wyłożył. Ktoś to odpalał na GF6600 (non GT)??
-
Ktoś zna ceny w Łódzkim MM ?? Najwcześniej w sobote mogę się wybrać "na zwiady" ;).
-
Może MGS4 wyjdzie na XO ale IMO raczej dopiero przy "reedycji" (MGS4: Supersubsistesistance :lol:).
-
No kiedy to demko wydadzą :mur: 9h..mało ale podobno ze względu na możliwości jakie daje bycie "podwójnym agentem" zachęci do przechodzenia gry jeszcze raz, w inny sposób zupełnie. Wyczytałem coś (chyba w recce na IGN, teraz już nie pamiętam) ale to chyba zalicza się do spoilera więc jak ktoś chce to niech zagląda, a jak nie to nie ;): » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « Gra ma mieć (a w zasadzie MA) 3 zakończenia w zależności od naszych poczynań i poziomu zaufania NSA i JBA