Skocz do zawartości

m4r

Stały użytkownik
  • Postów

    3690
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    49

Treść opublikowana przez m4r

  1. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    :lol: :lol: :lol: Słowem wstępu: DefeatBattle: Prokhorovka 5 stycznia 2013 10:34:18Vehicle: M4A3E8 ShermanExperience received: 759Credits received: 48 948Battle Achievements: Confederate, Sniper Dialog w trakcie tej bitwy, kiedy dwaj ostatni żywi przeciwnicy (brakło mi hp na nich :/ ), mający po 70hp przejmowali bazę, a nasz idiota/bot w t49 postanowił pójść na żywioł, i zamiast przygrzać po jednym strzale, stwierdził że zabawniej będzie staranować hellcata w suicide run. Bohaterowie: TPAG2012 w 3001p, znany jako "P", m4r w E8 znany jako "M" Nasz "P" przez pół bitwy robił za statystę... nie potrafił sobie poradzić z kw-1, musieliśmy razem z T49 (innym niż ten wspomniany) ratować mu doopę. 3001p cały czas z full hp, ja już wtedy na 70hp (tak gdzieś od połowy bitwy) i z ostatnimi 10 AP w magu. P: kto chce do plutonu? M: najpierw się naucz grać, potem rób pluton P: ale ja umiem grać M: taaa, błysnąłeś w tej bitwie {kurtyna, oklaski} Popatrzyłem w wynik końcowy - koleś na końcu listy, z zerem oddanych strzałów - dał się rozciach!ić marnemu hellcatowi na resztce życia, podczas gdy ja tymi ostatnimi pociskami praktycznie zjechałem dwa 3601h (jeden został :/ ). Potem ów hellcat mnie dobił, bo już w końcu nie miał kogo. Nie ma sprawiedliwości na tym świecie. Wynik końcowy ukształtował się tak: Jak widać na załączonym obrazku, zrobiłem w przegranym teamie więcej expa, niż ktokolwiek ze zwycięskiego. Szokłem niniejszym. Na pociechę dostałem 6k za snajpera :lol:
  2. Tarnów - Dębica. E-40. ~35km, wysepki. 7 radarów :ploom:
  3. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Czekaj, aż Cię wrzuci na wysokie tiery :mrgreen:
  4. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

  5. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    NP -=- Dzisiaj bitwy indywidualistów. Snajperów czekających aż wróg zastuka do drzwi, durnych skautów i ślepej artylerii.
  6. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Mam na is-4 podobnie. Z 8 tierów lubię pograć JP2, ale to TD. Już 100x bardziej wolę grać dziewiątkami - są dni, że nie schodzi mi z tapety E-50/JT/IS-8/4502p. A poza tym - najczęściej 2, 5, 6 i 7 tiery. Totalny odstres, zabawa w trolowanie, a dodatkowo zarabianie paru groszy, bo ekstremalnie rzadko wychodzę na minus. Chyba gra się na mnie obraziła za to, bo na T20 od jakiegoś czasu ciągle przegrywam :mur:
  7. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Pomarzyć dobra rzecz. Szczerze, to sam gram ósmymi tierami głównie dla zarobku. Nie bawi mnie już wcale strzelanie ciągle do tych samych przeciwników - SP, Lew, KW-5, czasem IS-6. I CAŁE STADO TYPÓW!!!!!11 Na każdym tierze 8+, jakim bym nie grał. Jak niedawno przewietrzyłem KT, to zrobiłem total masakrejszon premiumów, bo po przesiadce z Lwa nagle dostałem +5000 do skrętu i wjazdu pod górkę. Nawet 28km/h vmax mi nie przeszkadzało.
  8. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Powinni też znerfić ruskie i francuskie medy wysokich tierów, a lekkiego buffa do zarobku dać wszystkim HT non-premium 8 tieru, bo to, co się dzieje ostatnio, to jakaś komedia jest: - całe stada medów FR/RU jeżdżą... głupio się czuję jak biorę panterę 2, bo mam 99% pewności, że będę jedynym niemieckim medem, a przy odrobinie szczęścia będzie może jeszcze jakiś Amerykanin (chociaż pewnie SP, a nie pers :lol: ). Trafić na Brytola to przywilej. A ubić... ech. - bitwy 8 tierów wyglądają tak: 3x KW-5, 2x Lew, na okrasę T32/IS-3/KT, czasem coś egzotycznego. Wśród medów głównie super persy. Niezła beka jest, jak dwa kw-5 się przepychają, a gdzieś z daleka oba są ostrzeliwane przez Lwy (takie coś widziałem wczoraj... na szczęście byłem w GWP, więc pomogłem naszym :lol: ).
  9. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Mnie się podoba cichy buff Lwa. Tyle dingów, ile ostatnio robią ode mnie wszyscy pozostali, dawno nie miałem. Ostatnio odbiłem 41 od jakichś 7 tierów :blink:
  10. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    T71 to będzie droga przez mękę. Obrywa od każdego. Działo zbiega się rok. Krytyki sypią się co bitwę. Może startować tylko do V i VI tierów, bo cała reszta go zmiata jak chce i kiedy chce :/
  11. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Załóż 88 i trolluj z trzeciej linii - to najlepsze snajperskie działo w tej grze. Potem 128 i 2-3 linia, bo ferd jest zbyt wolny na pierwszą. JP II daje radę w pierwszej, ale trzeba wtedy latać jak Ruskiem i musowo mieć 6 zmysł.
  12. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Working as intended. Tyle w temacie :mur:
  13. Znana przypadłość fiatowskich świateł z tamtego okresu - świecą marnie, albo jeszcze marniej. Małe gabaryty reflektora, dziwne umiejscowienie, podatność na zanieczyszczenia i takie fanaberie, jak np. dymione klosze (to miałem u siebie... Co za bałwan przyciemnia klosze przednich reflektorów?!). Przeszło badania przy dopuszczaniu do ruchu, to olali fakt, że świecą ledwie poprawnie.
  14. Widziałem już ksenony w czymś takim - nic mnie nie zdziwi. Ostatnio często widzę w ciężarówkach - stare M.A.Ny, Scanie, etc. Takie, które na 100% nie miały ksenonów - jeżdżą i mają się dobrze. Co dziwne, bo ITD to najbardziej wredne stworzenia, jakie spotkałem na drogach. Policja jest przy nich milusia. Spryski musowo, inaczej często będziesz widział długie światła z naprzeciwka. Hint - jeżeli widzisz, że szyba potrzebuje wyczyszczenia, to właśnie oślepiasz wszystkich jadących z naprzeciwka. Niestety, to tak właśnie działa. Nie będę się rozpisywał na temat przepisów, legalności, sensu, etc. - do FC legalnie HIDów nie założysz, tak samo jak ja do bravo. Więc sprawa prosta - albo więcej widzisz i godzisz się na kłopoty, albo w nocy nie jeździsz.
  15. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Na las sprawdzają się tylko dwie strategie: Najsilniejsza tamtejsza ekipa kampi (głównie TD). Jeden (dwóch) idzie na rzeź i spotuje. I to nie jakaś mała popierdułka, o zasięgu widzenia 300m, tylko normalny gracz z wymaksowanymi skillami i osprzętem. Popierdułki mogą jechać po artylerię, co też się przydaje, bo rozprasza przeciwnika (czołgi skręcają lufy, artyleria ucieka, albo zajmuje się popierdułką). Tutaj trzeba się pomodlić o celność przez tych kilkadziesiąt sekund spotowania Jak wszystko się udaje, jest po bitwie - przeciwnik jest mocno przerzedzony i jeżeli jeszcze dycha, to się przegrupowuje i cofa w popłochu za najbliższe osłony Jak nic się nie udaje, twój team nie istnieje Kamperzy w lesie + jeden nieruchomy spotter do obrony. Szybki rush tą stroną, na której tego lasu nie ma. Scenariusz bardzo rzadki: Jeżeli przeciwny team wpadnie na którąś z tych dwóch strategii, to rozgrywka kończy się finalną akcją 1vs2 i możliwym zużyciem całego dostępnego czasu. Wtedy zaczyna się liczyć szczęście (która artyleria celniej będzie grzać, które czołgi nie zrobią 0hp hitów, etc.). Jest tylko jeden problem z tymi strategiami - trzeba mega doświadczonego teamu, żeby wszyscy zajarzyli o co chodzi. Dlatego tak rzadko to widzę w grze. Ale jak już widzę, to taka bitwa trwa 4-5 minut.
  16. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Hmm... w tym momencie u mnie najlepiej zarabiają: - Churchill 1 (pewnie dostanie niedługo nerfa na zarobki), - T21 (przy odrobinie ogarnięcia - dużo spotujesz, to nie musisz nawet strzelać) - M4A3E8 (ciągle daje radę) - kw-3 (dawno nim nie grałem, ale nigdy nie narzekałem) Jagdpantera 2 jest dziwna. Jest imo tańsza od KT i innych ósmych tierów, ale wymaga odrobiny umiejętności, żeby myśleć o zarabianiu na niej. Na pewno jest najbardziej bezstresowa finansowo - jak stracisz kasę na jednej bitwie, zarobisz z nawiązką w drugiej. Tak wygląda bilans dwóch bitew z wczoraj (te, które rozpisałem wcześniej): Pierwszy screen to naprawa po ubytku ~400hp Drugi - byłem na 1 strzał dla każdego przeciwnika w bitwie. Po doszczętnym spaleniu naprawa to ok. 20k. Wczoraj nie ruszałem żadnego czołgu premium. Grałem IX tierami, grałem X, grałem VIII. Bilans finansowy wyszedł na zero, bo ratowałem budżet właśnie JP2 i T21, które mają u mnie teraz priorytet (T21, bo robię expa na kolejny czołg i JP2, którą robię 6 zmysł). Jak ktoś chce oszczędzić na amunicji, może jeździć z 88 i trollować z trzeciej linii. Trzeba się tylko liczyć z tym, że to ma ~200mm peny, a trafia się na X tiery, które mogą cię po wyspotowaniu przestrzelić na wylot.
  17. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Takie tam... dwa razy z rzędu. Postanowiłem sobie dotłuc do 100% szósty zmysł na JP2... Victory!Battle: Arctic Region 25 grudnia 2012 21:17:16Vehicle: Jagdpanther IIExperience received: 1 901Credits received: 42 883Battle Achievements: Sniper, Mastery Badge: "Ace Tanker" Victory!Battle: Live Oaks 25 grudnia 2012 21:26:19Vehicle: Jagdpanther IIExperience received: 2 886Credits received: 42 559Battle Achievements: Steel Wall, Top Gun, Sniper, Sharpshooter, SpartanI doszedłem do wniosku, że zostaje w garażu. Na Ferdzie bym tych wyników nie zrobił, bo technicznie na to nie pozwalał - zbyt wolny obrót. JP2 daje masę swobody - jak jakiś med cię zajedzie od tyłu, to (o ile nie zrobi detracka) ma pozamiatane. Aha, z tymi dodatkowymi punktami expa za nagrody chyba faktycznie jest coś nie tak.
  18. Cholera, udało Ci się tymi zdjęciami zmulić 64 bitową przeglądarkę na czterech rdzeniach. Nie da się robić miniatur?
  19. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Troll level: Master :mrgreen: :lol:
  20. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Parę razy widziałem, jak ktoś sprzedał dobitkę takiemu leszczowi, który umyślnie pojechał do wody, żeby się tylko nie dać zabić. Parę razy zrobiłem to samo. Nie dostaje się żadnej kasy, strzały w trupa nie są liczone do zdobytego dmg. Od ostatniego patcha już nie strzelam - podobno topielec płaci 100% naprawy, więc i tak zostanie ukarany.
  21. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Nie każdy jest takim nerdem, żeby dusić F5 na stronach Wargamingu. Może to dziwnie zabrzmi, ale niektórzy z nas mają nawet życie prywatne :rolleyes:
  22. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Ooo, darmowy slot w garażu ^^,
  23. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Working as intended. W GWT (i czasem S-51) dobrym pomysłem na początku bitwy jest stać nieruchomo z zaciągniętym ręcznym (x), żeby od razu po 3 sekundach mieć bonus do niewidzialności. Czasem wystarcza do momentu ściągnięcia skautów. A odnośnie Niemców, to takie moje przemyślenia: są doskonałymi snajperami. To aksjomat, nie udowadniamy. we wszystkim innym ustępują innym nacjom: Manewrowanie:Szczególnie na miękkim gruncie, szczególnie na świeżo "zmodyfikowanych" mapach. O co mi chodzi- Niemcy dostają minus milion do manewrowania w grząskim/sypkim terenie. Najszybciej ze wszystkich nacji zwalniają pod górkę. Teraz na nowych mapach się pojawiły muldy. Wygląda to tak, że ruszasz Niemcem i masz do wyboru - przejechać tę góreczkę 6km/h, czy ją może ominąć, tracąc prędkość na skręt? Każdy inny czołg przeleci byle jak i zostawi Niemca z tyłu. obrót wieży. przyspieszenie:Z bazy ostatni wyjeżdża niemiecki czołg. Jak jadą pod górkę, ostatni na pewno jest Niemiec. Nie dotyczy medów, bo tu jest różnie. zbieranie uszkodzeń modułów:To jest cholerna plaga. Ostatnio widzę całe stado palących się Niemców, ale ani jednego typa/t-44/t-54 i całej reszty, które poszły od racka. Ewenement. widoczność dla wroga:Stoję i widzi mnie jadący przeciwnik. Ja jego nie. Jeżeli ktoś był na tyle durny, że po zrobieniu USA/RU zachciało mu się robić DE, musi się nauczyć całkiem innego grania, weakspotów, kombinatorstwa i całej reszty sztuczek. Jeżeli ktoś był na tyle durny, że najpierw zrobił DE, a potem dopiero USA/RU, ma w większości luźną grę - wyjeżdża, strzela, czasem się chowa. Żałuję, że nie zacząłem od USA. Miałbym teraz lajtowe pwnowanie przeciwników, zrobione całe drzewko i staty o kilka procent lepsze. Klasyka.
  24. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    "Pokaż mi pierwszy strzał w bitwie, a powiem ci, jaki będzie wynik", powiedziała Wróżka do Gracza. Jakiś czas temu miałem akcję na jPanterze 2 - start, jadę sobie na el Halluf przykampić za skałą. Widzę, że nasze skauty wyspotowały IS-3, który jak potłuczony, zaczął zjeżdżać z górki, żeby te skauty zdjąć. - Strzał #1 - 500hp + gąsienica (jakieś 300-400m dystans). Naprawił się i jedzie dalej. - Strzał #2 - 0hp + gąsienica, tym razem stoi dłużej bo już się nie da naprawić.Moi ogarnęli akcję i do niego grzeją, zostało mu ~150hp - Strzał #3 - jak już był ledwie widoczny, bo zjechał w zagłębieniu terenu, weszło bez pudła w ten jeden-jedyny kawałeczek, zajmujący 5% celownika. Inna bitwa - 4502p... stojąc niecałe 100m od przeciwnika (T34) na drugim końcu ulicy, nie mogę się wstrzelić w jego odsłonięty kadłub. Za to on bezbłędnie trafia w wizjer na mojej wieży... dwa razy z rzędu :mur:
  25. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    A jak pisałem, że jest w tej grze coś takiego jak "współczynnik szczęścia" losowany przed bitwą, to nie wierzyliście :lol:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...