-
Postów
6024 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Treść opublikowana przez sideband
-
Miało ładnie wyglądać , a nie ładnie brzmieć :wink: Można też ustawić wode tak , by w pierwszym levelu sięgała do hammera :lol2:
-
Tak na szybko :wink: Billy Ocean - Loverboy Billy Ocean - When The Going Gets Tough, The Tough Get Going Foreigner - Waiting For A Girl Like You George Michael - Father Figure nie wiem z jakich to lat , ale fajne :wink: John Parr - St. Elmo's Fire (Man in Motion) Heart - Alone Human League - Human Pat Benatar - Love Is A Battlefield Pat Benatar - Invincible Teena Marie - Lovergirl
-
Powiedzmy :lol2: , idzie do góry , ale napewno nie liniowo.Tranzystor to jest element aktywny , także to ostatnie zdanie jest błędne. @Uzurpator - "ze wzrostem częstotliwości rosną straty przełączania" czy przypadkiem nie powoduje to spadku sprawności?? Czyli przykładowo moc pobierana jest nie wiele większa , ale sprawność wyrażnie niższa i stąd większe straty na ciepło??
-
Ale kombinujecie z tymi konfigami , Devil z tymi cieniami to ja przekombinowałem , dałem shader shadow na 0. Extremalny konfig - link Troche mniej extremalny - link Przy pierwszym konfigu umnie jest zwiecha po jakimś czasie :lol2:
-
Przy kręceniu cpu bez podwyższania napięcia , moc pobierana rośnie minimalnie.
-
Kiedy sli dobrze działa masz przyrost 80-90%.
-
A po co tak kombinować , w pliku highspec wystarczy zmienić wartość na 4 i przy zapodaniu opcji high ma się very high.
-
Ta gra jest tak zabugowana , że się w pale nie mieści. Musiałem kilka razy zapodować wcześniejsze savy , bo chyba skrypty nie wchodziły , wnikająca broń w podłoże to normalka. Hot Shots , ręczniawka w samolocie :lol2: Lekki zefirek
-
@qqrydza nie wk... ucha :lol2: przecież ci napisałem , że to nie max. Jakoś u ciebie to kiepsko wygląda. Ten sam config , co ci dałem.
-
DX9 , ale umnie ustawienia vhigh nie wchodzą , dopiero jak ręcznie po zmieniam jest git. Niestety full żre znacznie więcej ramu. Akurat to mam wyłączone , bo to rozmycie jest do bani jak wyłączy to obraz jest ostry jak żyleta. Wkurza mnie też , że niektóre textury tak jakby nie podlegały filtrowaniu anizotropowemu , niezależnie od ustawień filtrowania są tak samo rozmyte , tego zjawiska nie było w demie. Mnie osobiście najbardziej zależało by niebo i hdr było takie same jak na dx10 i tak jest :lol2: , do tego powietrze jest tak jakby nie przezroczyste tylko zanieczyszczone :wink:
-
@qqrydza to chyba ręcznie nie grzebałeś w configu , trzeba troche pogrzebać i obraz jest taki jak na dx10. Wcześniej zauważyłem , ale w wodzie mienią się jakieś kolory oraz w jednym miejscu przy wodospadzie widziałem tęcze :lol2:
-
Zazwyczaj są samsungi.
-
Grają , grają :wink:, mam problem z zabiciem tego kierowcy w tej dużej ciężarówce , męcze się i nie moge przejść , pomoże ktoś???
-
@Atomel już są. Prócz poprawek o których pisałem , usunięte dwa kolejne zbędne pliki B-) @Gregor1230 Pewnie masz racje z tym gryzeniem się.
-
Gdyby kontroler obrotów był walnięty , to wentyl kręciłby się z non stop pełnymi obrotami lub wogóle. A w tym przypadku ręczna regulacja działa , tylko kiedy karta przechodzi w stan 3d wentyl nie włącza się na wyższe obroty. Z tego co czytałem jest to wina 1 lub 2 rezystorów , dokładnie złych wartości. Szczerze to nie wiem , jak można popełnić taką pomyłke.
-
Po pierwsze to 169.12 są tylko pod viste , a po drugie jedyna poprawka w stosunku do 169.09 - " Fixes a resume from Sleep/Hibernate issue with GeForce 8800 GT." Pewnie pod koniec przyszłego tygodnia pojawią się jakieś nowe stery , czuje to w kościach :lol2:
-
Pewnie masz na myśli Old CP , pisałem o tym wielokrotnie nie da się ręcznie wymusić AF , możesz to zmienić w przykładowo w rivie. Także nie można zaznaczyć by AA(rivą można)było zarządzane przez aplikacje , to są wady w nie pełni fukcjonalnego starego Control Panela :wink:.
-
Dodana wersja 2.0 , zmiany: - Usługa Nvidia Driver Helper denifitywnie usunięta - Usunięty problem z ustawianiem jasności , kontrastu oraz odtwarzaniem napisów w Allplayer - Nowe tweaki , wydajność powinna nieco wzrosnąć Także prosze testować i dzieli się wrażeniami B-)
-
Wszystko zepsułeś :lol2: , czekałem jak ktoś wymyśli coś nowego z tą nazwą , ale zelman zawsze miażdzy :lol2:
-
Bo znowu ściemnia :lol2:
-
Te takty to nie są rzeczywiste taktowania , sprawdzaj w monitoringu w rivie. Pamieć masz taktowaną 1080mhz , shadery 1782 , ropy 756. Shadery kręcą się skokowo co 54mhz , a ropy 5-10mhz.
-
Leborg ma racje , pentaki są do bani. W tej chwili najlepszymi rozwiązaniami są chłodziwa s1 i s2 + wentyl 12cm.
-
Chyba nie wiesz z kim masz doczynienia :wink: . Jako jedyna na świecie przerobiłem bios do 6800gs pci-express , tzn podniosłem napięcie na gpu o 0.1v po przez bios , żeby coś zwojować to trzeba umieć obsługiwać się nibitorem , a nie wpisywać bezwładnie napięcia(zazwyczaj są podane tylko dla informacji). Tak dla informacji wszystkie niereferencyjne pcb nie mają możliwości podbicia napięcia poprzez bios , po prostu stosują tam pwm nie sterowalne przez tablice napięć z biosu lub po prostu rezygnują ze sterowania i tylko brutalnie są łączone odpowiednie nóżki pwm na pcb.
-
Kolejny bajkopisarz , nie da się podbić napięcia poprzez bios na gpu. Co do napięcia na pamięci to żadna karta od Nvidii , która wyszła do tej pory nie ma takiej możliwości. A te 2356mhz na shaderach to już totalne przegięcie , max oc shaderów w rivie to 2052mhz :wink: bez kombinacji w power user. Nie wiem jak tak można ściemniać :lol2:
-
Refencyjne karty : 7900gs - 1.2v 7600gt - 1.3v 7600gs - 1.05-1.1v