-
Postów
6024 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Treść opublikowana przez sideband
-
Integracja service packa do visty - Link Pewnie komuś się przyda :wink:
-
W Starym CP da się wymusić odświeżanie jakie się chce , dla danej rozdziałki. @igorzasty new cp - nowy control , old cp - stary control Stary control panel znikł wraz z pojawieniem serii 95(stery 97.xx) @Gregor1230 nie wiem co kombinowałeś , ale nikt tego nie sygnalizował :wink: . Wielokrotnie sprawdzałem działanie starego CP , można było robić co się chce i control panel nie znikał. Czegoś niesprawdzonego bym nie wrzucał B-)
-
@Above te temperatury to masz kosmiczne , umnie bez vmoda w idle 38stopni po vmodzie 41-42(nie podaje napięcia , żeby ludzi nie straszyć :lol2: ). Widać , że masz dobrze wentylowaną bude także niewiem skąd ta temperatura. Chyba , że masz w pokoju piekarnik :wink: @grzeg255 oczywiście , że proc ogranicza nawet jedną karte ten proc ogranicza w markach. Zapodaj 3dmarka 2006 powinno lepiej widać różnice. W sli karty zawsze nieco gożej się kręcą , jeżeli masz możliwość podpięcia dodaktowego zasilania do pci-express(gniazdo molex lub takie które stosuje się w stacjach dyskietek) w płycie to podepnij , może oc nieco wzrośnie.
-
Umnie w żadnym programie nie podaje max temp dla procesora :wink: . Strasznie panikujesz , dla mnie temp jajek jest mało istotna , liczy ogólna temp proca. Poza tym zabezpieczenie termiczne w biosie reaguje na temp ogólną proca , a nie jajek.
-
Tak dokładnie jest , nawet ogień nie jest porządnie nasycony tylko taki wyblakły :lol2:
-
To dlaczego 8800gt działa na płytach z pci-express 1.0 :wink:
-
Bardzo nie świeży news :lol2:
-
Ke??? Między sm2.0 i sm3.0 jest duża różnica , a sm4.0 i 4.1 jak można wywnioskować z samego numerka to tylko minimalna korekta. Moge się założyć , że pod koniec 2008 będą już konkretne wiadomości o dx11 , bo niby ma zawitać w 2009. Jestem bardzo pozytywnie zaskoczony poborem prądu tych nowych kart , pobór mocy 3780 jest na poziomie 60wat. Ale , 55nm robi swoje i zoptymalizowanie architektury w postaci zmniejszenie gpu o 34mln tranzystorów w stosunku do R600 przy tych samych parametrach to duży plus dla Ati.
-
Nie ma co :wink: Martinii , ale nakombinowałeś wrzuciłeś usługe , którą sam wywaliłem :lol2: . Ta usługa powoduje niepotrzebnie większe użycie zasobów , wolniejsze wczytywanie i zamykanie systemu. Osoby z tym problemem , który opisujesz występuje gdzieś na poziomie na oko 1-2%. Szczerze to zapomniałem o tym problemie , ale już go rozwiązałem. Sterowniki zostały zaktualizowane , w najbliższym czasie(2-3dni) zostaną zaktualizowane jeszcze raz B-) , oczywiście jak się uda zrobić to i owo :wink: .
-
Dodam , że pojawi się w poniedziałek i przyniesie dużo poprawek oraz zmian.
-
Jeżeli masz stery 169.04 to zmieniaj 169.01 lub 02. Jeżeli to nic nie da , to masz przekręcone shadery.
-
Taki myk stosowałem na 6800gs , 7800gt , 8600gt i nie ma żadnych negatywnych skutków. Jak pamiętam miałeś nf3 + 6800 to takie cuda były na porządku dziennym :wink:
-
Cechy sterownika: - Data 12/11/2007 - Rozmiar 16.5mb(old cp 12.5mb) - Nowy Control Panel - Obsługa serii 5 do 8 - Optymalizacja pod Crysis i Timeshift Wersja 5.1 New CP - Link
-
Z tego co widze , to jest bardzo duże prawdopodobieństwo , że to działa. Ja bym polecał jeszcze dodać tryb 2d(mniejsze takty) z napięciem 0.95v , zawsze będzie chłodniej i mniej prądu żarła w 2d.
-
Jak wiadomo na kartach z serii 8600 podłączenie do wyjścia tv jakieś urządzenie wiąże się z ryzykiem uwalenia karty, dokładnie zintegrowanego układu realizującego tv-out. Dla tych co chcą zrobić sobie kabel RGB- Scart i cieszyć się obrazem zapodam stosownego linki. Schemat kabla Program do wymuszenia odpowiedniego odchylania poziomego(zwykły tv 15.625khz) - Link Ten kabel działa dobrze na kartach nv i ati , co do długości przewodu to tak do 4m max(strata jakości obrazu) , ale wszystko uzależnione jest od samego kabla. Jeszcze musze pokombinować czy da się wymusić 15khz odchylanie , tylko na jednym wyjściu z karty. Na zwykłym telewizorze(50hz) sprawdzają się rozdziałki 640*480 , 720*480 i 720*576 przy 60hz oraz oczywiście przy 32bit.
-
Moim zdaniem jest to raczej kwestia procesora.
-
To chyba ten 7800gt musiał być wypasiony :wink: , ja miałem 7800gt 550/1300 i jak przeszedłem na 8600gt to odczułem gigantycznego kopa w tdu i dużego w stalkerze. Akurat podałem te tytuły , bo grałem w nie też za czasu 7800gt :wink:
-
Tak szczerze to was nie poj... troche z tą kartą :lol2: Prawie jak byście bili się o ostatni kawałek kiełbasy za PRL-u. Troche cierpliwości , a zostanie wam to nagrodzone :wink:
-
To widze , że nic się nie zmieniło odnośnie AI względem tego , co widziałem na niektórych filmikach. Spotkanie face to face i zero reakcji :lol2: Ciekaw jestem czy będzie taka akcja , jaka była na filmiku na początku dema , czyli samochód wyrzuci w powietrze , a my będziemy mogli go odbić by nas nie pochlastało. Fajnie jakby takie akcje były w multi :lol2:
-
Kręcenie ropów/tmu daje bardzo mało w większości nowych gier , przy grach opartych na texturach jak najbardziej - tmu , AA powoduje obciażenie ropów. W przypadku nowych gier opartych na shaderach , gdzie shadery są zapracowane , zwiększenie wydajności rop/tmu nie wiele zmieni. Zauważyłem także , rop/tmu znacznie lepiej się skalują z napięciem niż shadery. Shadery w pewnym momencie mają dosyć , rop/tmu chcą więcej mhz :wink:
-
Nie sugeruj się tym artykułem z elitebastards , tam testowali na 169.04 , a te są gorsze od 169.02 :wink: W tamtym artykule nawet dokładnie nie napisali , od której wersji sterownika dokładnie występuje ten błąd odnośnie jakości obrazu. Te błąd ma być naprawiony w 169.05 i m.in poprawiona obsługa sli.
-
W tej chwili najlepsze to 169.01 i 02 , na dniach pojawią się 169.05.
-
Serwer już na chodzie , w niedługim czasie pojawią się nowe stery 169.05.
-
No to jak masz poblemy z grą , to problem jest po strone systemu. Mam system ostro okrojony i nie ma problemów , jedynie te 1-2sek spowolnienia co kilkanaście minut denerwują. Masz wszystkie łatki??? Czy suchy sp2 :wink:
-
Non stop wspominany jest cooperative , to sobie wyobrażcie jakby wyglądał cooperativ w cod4. Każda gra nabiera innych kolorów jak się gra w tym trybie. Ta gierka powinno ukazać się pod koniec 2005 :wink: i wtedy napewno byłaby cieplej odebrana.